Rigidbody钢体移动时抖动问题
- 2021 年 10 月 15 日
- 筆記
Rigidbody移动时抖动问题 撞墙抖动 Unity中物体移动有非常多的方式; 比如: transform.posit …
Continue ReadingRigidbody移动时抖动问题 撞墙抖动 Unity中物体移动有非常多的方式; 比如: transform.posit …
Continue ReadingUnity批量打AB包 为了资源热更新,Unity支持将所有资源打包成AssetBundle资源,存放在Steaming …
Continue Reading观察者模式 一、Demo展示 二、设计思路 我们假设一种情况,在app中修改了头像,在所有显示头像的UI中都需要更改相应 …
Continue ReadingUnity可复用背包工具 Demo展示 设计思路 游戏中有非常多的背包样式,比如玩家道具背包,商城,装备栏,技能栏等;每 …
Continue ReadingUnity对象池管理 一、Demo展示 二.逻辑 在游戏中会出现大量重复的物体需要频繁的创建和销毁;比如子弹,敌人,成就 …
Continue Reading本文主要是探讨xLua下C#调用Lua的实现原理,有关Lua如何调用C#的介绍可以查看深入xLua实现原理之Lua如何调 …
Continue ReadingxLua是腾讯的一个开源项目,为Unity、 .Net、 Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力。本文主要是探讨xL …
Continue Reading今天重新搭建了下unity的开发环境,也踩了不少坑,还有就是看了一些unity3d的教程,越看越不可思议,unity居然 …
Continue Reading遮罩,顾名思义是一种可以掩盖其它元素的控件。常用于修改其它元素的外观,或限制元素的形状。比如ScrollView或者圆头 …
Continue Reading遮罩,顾名思义是一种可以掩盖其它元素的控件。常用于修改其它元素的外观,或限制元素的形状。比如ScrollView或者圆头 …
Continue Reading