WebGL 与 WebGPU比对[6] – 纹理
- 2022 年 3 月 14 日
- 筆記
目录 1. WebGL 中的纹理 1.1. 创建二维纹理与设置采样参数 1.2. 纹理数据写入与拷贝 1.3. 着色器中 …
Continue Reading目录 1. WebGL 中的纹理 1.1. 创建二维纹理与设置采样参数 1.2. 纹理数据写入与拷贝 1.3. 着色器中 …
Continue Reading目录 1 WebGL 中的 FBO 与 RBO 1.1 帧缓冲对象(FramebufferObject) 1.2 颜色附 …
Continue Reading代码见://github.com/onsummer/my-dev-notes/tree/master/webgpu-No …
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