[CG从零开始] 6. 加载一个柴犬模型学习UV贴图
- 2022 年 10 月 7 日
- 筆記
在第 5 篇文章中,我们成功加载了 fbx 模型,并且做了 MVP 变换,将立方体按照透视投影渲染了出来。但是当时只是随 …
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Continue Reading在 4 中成功绘制了三角形以后,下面我们来加载一个 fbx 文件,然后构建 MVP 变换(model-view-proj …
Continue Reading在做了 1~3 的基础工作后,我们的开发环境基本 OK 了,我们可以开始尝试利用 pyopengl 来进行绘制了。 本文 …
Continue Reading之前几年时间里,AMD的显卡整体性能都是不如NVIDIA的,特别在光追和DLSS这样的功能上,和NVIDIA相差非常远。 …
Continue Reading昨天,AMD发布了22.7.1显卡驱动,终于解决了A卡一直以来的OpenGL性能问题。 有网友在更新驱动后,采用基于Op …
Continue Reading「游戏引擎 浅入浅出」从零编写游戏引擎教程,是一本开源电子书,PDF/随书代码/资源下载: //github.com/T …
Continue Reading一直以来,AMD显卡的OpelGL性能都是备受玩家诟病的一点,在最新推送的22.7.1版本更新中,这一问题终于得到了解决 …
Continue ReadingK,K线,Candle蜡烛图。 T,技术分析,工具平台 L,公式Language语言使用c++14,Lite小巧简易。 …
Continue ReadingAMD显卡经常被玩家诟病的一点,就是其OpenGL应用、游戏性能非常差,完全没法和DirectX下的相比,更是远远不如N …
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