一文详解 OpenGL ES 纹理颜色混合 2021 年 12 月 15 日 筆記 在OpenGL中绘制的时候,有时候想使新画的颜色和已经有的颜色按照一定的方式进行混合。例如:想使物体拥有半透明的效果,或 … Continue Reading