DirectX11 With Windows SDK–31 阴影映射 2020 年 6 月 5 日 筆記 前言 阴影既暗示着光源相对于观察者的位置关系,也从侧面传达了场景中各物体之间的相对位置。本章将起底最基础的阴影映射算法, … Continue Reading