
热更新解决方案–tolua学习笔记
- 2021 年 4 月 13 日
- 筆記
一.tolua使用准备工作:从GitHub上下载tolua(说明:这篇笔记使用的Unity版本是2019.4.18f1c …
Continue Reading一.tolua使用准备工作:从GitHub上下载tolua(说明:这篇笔记使用的Unity版本是2019.4.18f1c …
Continue Reading手把手教你使用树莓派打造一站式监测服务+私有云服务+家庭影音服务(小白向教程) 测试信息: 树莓派版本:4B 系统版本: …
Continue Reading一.热补丁简介 热补丁主要是用于将纯C#工程在不重做的情况下通过打补丁的形式改造成具备lua热更新功能工程,主要是让 …
Continue Reading一 单目结构光编码目的 类似于双目,如果把投影仪看成一个逆相机,直到空间中的一点成像平面的位置,就可以知道空间中一点的坐 …
Continue Reading一.热更新方案简介 在Unity游戏工程中,C#代码(编译型语言)资源和Resources文件夹下的资源打包后都不可 …
Continue Reading一.lua安装和编程环境搭建 lua语言可以在官网://luadist.org/下载安装包安装,编程IDE之前学习使 …
Continue Reading一.简介 AssetBundle简称AB包,特定平台的资产压缩包(包括模型、贴图、预设体、音效、材质球等资产)。 …
Continue ReadingMysql版 逻辑步骤 mysql存储引擎使用Innodb 开始事务,查询商品库存并加上共享锁 判断库存是否足够,进行商 …
Continue Reading一.简介 PureMVC是基于MVC思想和一些基础设计模式建立的一个轻量级的应用框架,免费开源,最初是执行的Acti …
Continue Reading在之前的五个实验中,我们所演示的基本都是如何构建自定义组件的方法,但在具体开发实践中,并非项目中所有的组件都是需要程序员 …
Continue Reading