[答题赛第26轮]

  • 2019 年 10 月 6 日
  • 筆記

★、如果令狐冲在深山老林里捡到以下图片,请问以下说法正确的个数是()

 1) 如果对象处在“甲丑”时被“撩”,对象将到达“戊”。

 2) 如果对象处在“甲丑”时被“撩”,然后被“劈”,对象将回到“甲丑”。

 3) 如果对象处在“甲丑”时被“撩”,然后被“刺”,对象将回到“甲子”。

 4) 如果对象从来没有进入过“丁”,那么对象处在“戊”时被“劈”,对象将到达“丙子”。

 A) 1个

 B) 2个

 C) 3个

 D) 4个

★、关于“界面原型”,以下说法正确的个数是( )

 1) 界面原型不是需求,但可以在需求阶段使用,目的是验证用户需求的正确性。

 2) 界面原型不是界面,真正的界面是在设计阶段根据分析的边界类得到的。

 3) 针对一些面向大众的互联网系统,界面原型经常作为有效的工具使用,原因是前排涉众和执行者的重叠。

 4) 界面原型是需求架构师捕获需求架构的可选手段,不一定要使用。

 A) 1个

 B) 2个

 C) 3个

 D) 4个

★、关于用例,以下说法正确的个数是( )

 1) 某个系统的所有用例都可以从某个组织的业务用例的路径步骤推导得到。

 2) 可以通过数据库表,类状态机等推导系统的用例,例如从“商品”表推导出系统需要“增加商品”用例,从订单的“待发货”、“已发货”状态推导出系统需要“发货”用例。

 3) “输入密码”不适合作为系统用例。

 4) “看病”不适合作为系统用例。

 A) 1个

 B) 2个

 C) 3个

 D) 4个