编码原理(五)–熵编码–CAVLC
- 2020 年 4 月 10 日
- 筆記
一、简介
CAVLC(Context-Adaptive Variable Length Coding), 基于上下文的自适应可变长编码,主要通过对ZigZag扫描后的序列中的非零值的个数,+1, -1的个数等进行编码。
二、名词解释:
TotalCoffes: 代表ZigZag扫描后序列中非0值的个数; TrailingOnes: 又称做拖尾系数,代表ZigZag扫描后序列中+1,和-1的总个数,如果超过3,则为3,在ZigZag扫描序列中从右到左选取三个,作为拖尾系数; TotalZeros: 最后一个非零系数前零的数目; NC:用来决策coeff如何编码的变量; ZerosLeft: 当前系数之前所有的0的个数; RunBefore: 紧邻当前系数的0的个数;
三、编码分析准备

上述矩阵来自H264白皮书的示例,权且以该矩阵作为经过变换量化后表示的示例,演示编码过程,首先对其进行ZigZag扫描,得到序列
0, 3,0,1,-1,-1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0
很显然:TotalCoffes = 5,即扫描后序列中有5个非零值;
TraillingOnes = 3,即+1,-1的个数,从右到左分别是1, -1,-1,由于TrailingOnes最大值为3,因此为3.
TotalZeros = 3,即最后一个非零元素之前零的个数为3.
四、编码详细过程
1. 编码coeff_token:
coeff_token根据TotalCoffes,TrailiingOnes以及NC而确定,NC如何去确定这里不赘述,此处先假设NC = 1, 然后去查表 (标准Table 9-5),可以看到:

从表中可以看出,coeff_token部分编码为: 0000 100,整个编码的序列同样也是0000 100。
2. 编码Traillingones:
对于拖尾部分的编码,用0表示+1,1表示-1,从右到左依次编码为011,此时编码后的序列为 0000 100 || 011
3.编码除拖尾以外的非零系数的level(ZigZag逆序,从右到左):
非零系数的level编码首先将非零系数从有符号变成无符号,算法如下: 如果level > 0: level = level << 1 – 2 如果level < 0: level = -(level << 1) – 1 然后根据level_prefix去查表如何编码,而level_prefix的计算公式是: level_prefix = levelcode / (1 << suffix_length) 得到level_prefix之后通过查表即可以获得对应该如何编码。 Suffix_length表示的是level编码后缀的长度,后缀用0填充,长度为多少就填充多少个0。初始值为0,如果非零系数 > 10且 拖尾数目 < 1的时候,suffix_length初始值为1,suffix_length变化更新的算法为: |
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if(suffix_length == 0) suffix_length++;else if(level > 3 << (suffix_length – 1) && suffix_length < 6) suffix_length++; |
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来来来:
除拖尾外非零系数从左到右分别为1, 3.
编码“1”:
level = 1 << 1 – 2 = 0; level_prefix = 0 / (1 << 0) = 0; 此时suffix_length == 0,没有后缀,同时suffix_lengt++,suffix_length = 1. 查表,level_prefix = 0时,编码为“1”,且suffix_length = 0,无后缀,此时编码的序列为: 0000 100 || 011 | 1。 |
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编码“3”:
level = 3 << 1 – 2 = 4; level_prefix = level / (1 << suffix_length) = 4 / (1 << 1) = 2 ; level_prefix = 2, 编码为“001”,且suffix_length = 1, 填充1位“0”,此时的编码序列为: 0000 100 || 011 | 1 | 0010 |
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此时,非零系数的level编码结束。
4.编码最后一个非零系数前的0的个数:
TotalZeros = 3, TotalCoeffs = 5, 接着查表喽:

根据表9-7,得知,此部分编码为“111”,此时的编码序列为:
0000 100 || 011 | 1 | 0010 | 111
5. 对每个非零系数前零的个数进行编码,依旧采用ZigZag逆序:
整个序列中非零的系数按照ZigZag逆序分别为 1, -1, -1, 1, 3。分别编码。

对1编码: zerosLeft = 3, run_before = 1, 编码为“10”; 对-1编码: zerosLeft = 2, run_before = 0, 编码为“1”; 对-1编码: zerosLeft = 2, run_before = 0, 编码为“1” 对1编码: zerosLeft = 2, rub_before = 1, 编码为“01” 对3编码: zerosLeft = 1, run_before = 1, 最后一个元素不需要编码。 此时编码的序列为: 0000 100 | 011 | 1 | 0010 | 111 | 101101。 |
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