《Head First 设计模式》- 单例模式
- 2020 年 4 月 10 日
- 筆記
前言: 前沿技术一直在迭代,有一种东西是不会更新的,那就是设计模式的思想。 可以来学习学习设计模式的思维,巧妙设计! 单例模式自身的初衷在于应用程序一启动,单例资源一次性永久驻留内存的思想!
一、官方话语
概述
设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。
六大原则
- 单一职责原则 (Single ResponsiBility Principle) 概括:应该有且仅有一个原因引起类的变更
- 里氏替换原则(liskov Substitution Principle ) 概括:基类出现的地方,子类一定可以出现
- 依赖倒转原则(Depndece Inversion Principle) 概括:针对接口编程,依赖于抽象而不是具体
- 接口隔离原则(Interface Segregation Principle) 概括:使用多个隔离的接口,比使用单个接口好 (细分接口,降低耦合)
- 迪米特法则 (Demeter Principle) 概括:实体应当尽量少的与其他类发生互相作用,使得系统功能模块相对独立
- 开闭原则(Open Close Principle) 概括: 对扩展开放,对修改关闭
二、个人解读
概述
设计模式在代码层级中,是让你在某种业务场景刚开始设计时,能让未来的相关需求扩展极为方便的一个思想。 简单的说,在一开始设计好,扩展是很方便的,设计模式就是这个功劳者
。 对于我们本来就懒的开发人员来说,这是求之不得
的。
六大原则
而对于六大原则,简单过一下就行,不用刻意理解,如果你会了面向对象和设计模式的使用
,自然就遵循了。
三、今日主题
单例模式: 概述:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例
场景
一般单例用途就是用在他的功能,只加载一次就够。比如springmvc的前端控制器,spring的ioc,加载配置文件的配置器类,创建框架内部对象的工厂类,处理日志,缓存,注册表,需要一次性或者独自存在的 等。
代码实现
package top.huey.designpattern.singleton; /** * @author huey * @Description :饿汉式 * 缺点:上来就创建对象,立刻加载,如果我不用getInstance方法的话,那么就浪费了创建所耗的资源。 * * 优点:类属性线程安全,方法不用同步锁也没有并发问题,调用效率高。 * @Date Created in 2018/8/12 14:59 */ public class HungryStyle { //public Integer number; //private Integer number; /** * * 类属性,天然线程安全 * * */ private static HungryStyle hungryStyle = new HungryStyle(); private HungryStyle() { } public static HungryStyle getInstance() { return hungryStyle; } } package top.huey.designpattern.singleton; /** * @author huey * @Description : * 懒汉式 * * * 缺点:由于存在并发问题,需要加上同步锁解决线程安全问题,故调用效率低。 * * 优点:使用的时候再创建,资源利用率高。 * @Date Created in 2018/8/12 15:01 */ public class LazyStyle { private static LazyStyle lazyStyle; private LazyStyle() { } public synchronized static LazyStyle getInstance() { if (lazyStyle == null) { //---------------此处如果有多个线程访问,一个线程挂机,当另一个线程进来时,lazyStyle依然为null //那么就都去new对象了,失去了初衷(只创建一次),故加上synchronized同步锁 lazyStyle = new LazyStyle(); } return lazyStyle; } } package top.huey.designpattern.singleton; /** * @author huey * @Description : 静态内部类单例 (书上没有哦) * 静态内部类的单例: * 优点:高效(不用同步锁) 线程安全(静态类属性) 懒加载(使用时我才创建) * @Date Created in 2018/8/12 15:04 */ public class StaticInnerStyle { //静态内部类不会随这类加载而加载,当你调用getInstance方法才会加载该内部类,也就是懒加载 private static class SingletionClass { //类属性,线程安全 private static final StaticInnerStyle instance = new StaticInnerStyle(); } //不用同步锁,调用效率高 public static StaticInnerStyle getInstance() { return SingletionClass.instance; } private StaticInnerStyle() { } } package top.huey.designpattern.singleton; /** * @author huey * @Description : 枚举类型的单例模式 * @Date Created in 2018/8/12 15:06 */ public enum EnumStyle { //枚举天然是单例,jvm的底层实现,不过用枚举实现单例,要求只有这一个对象 INSTANCE; //INSTANCE,SPRING;这样如果测试INSTANCE与SPRING不是通一个对象 public void service(){ System.out.println("业务操作...."); } //借助jad工具进行反编译,代码如下 } /** * * // Decompiled by Jad v1.5.8g. Copyright 2001 Pavel Kouznetsov. // Jad home page: http://www.kpdus.com/jad.html // Decompiler options: packimports(3) // Source File Name: EnumStyle.java //反编译 package org.huey.pattern.singleton1; import java.io.PrintStream; public final class EnumStyle extends Enum { private EnumStyle(String s, int i) { super(s, i); } public void service() { System.out.println("u4E1Au52A1u64CDu4F5C...."); } public static EnumStyle[] values() { EnumStyle aenumstyle[]; int i; EnumStyle aenumstyle1[]; System.arraycopy(aenumstyle = ENUM$VALUES, 0, aenumstyle1 = new EnumStyle[i = aenumstyle.length], 0, i); return aenumstyle1; } public static EnumStyle valueOf(String s) { return (EnumStyle)Enum.valueOf(org/huey/pattern/singleton1/EnumStyle, s); } public static final EnumStyle INSTANCE; private static final EnumStyle ENUM$VALUES[]; static { INSTANCE = new EnumStyle("INSTANCE", 0); ENUM$VALUES = (new EnumStyle[] { INSTANCE, }); } } * */ package top.huey.designpattern.singleton; /** * @author huey * @Description : 双重检索 单例, 懒汉式差不多 * @Date Created in 2018/8/12 15:07 */ public class DoubleSearchLock { private static DoubleSearchLock doubleSearchLock; private DoubleSearchLock() { } /** * 懒汉式synchronized 在方法上 实际上多线程情况下就一次使用了,其他时候doubleSearchLock不为null都不存在实际作用 * 故既浪费资源,又达不到目的,双重检索 是在为null时,加锁,加锁后再判断 不错! (jdk1.5以上 一般都1.5以上吧) */ public static DoubleSearchLock getInstance() { if (doubleSearchLock == null) { synchronized (DoubleSearchLock.class) { if (doubleSearchLock == null) { doubleSearchLock = new DoubleSearchLock(); } } } return doubleSearchLock; } } package top.huey.designpattern.singleton; import org.junit.Test; /** * @author huey * @Description : 单例模式 测试类 * @Date Created in 2018/8/12 14:55 */ public class SingletonTest { @Test public void test1(){ System.out.println(DoubleSearchLock.getInstance() == DoubleSearchLock.getInstance()); System.out.println(EnumStyle.INSTANCE == EnumStyle.INSTANCE); System.out.println(HungryStyle.getInstance() == HungryStyle.getInstance()); System.out.println(LazyStyle.getInstance() == LazyStyle.getInstance()); System.out.println(StaticInnerStyle.getInstance() == StaticInnerStyle.getInstance()); } } 四、读者须知本系列文章内容会比较简陋,望有兴趣读者还是fork源码,调试一下。(如果你看过该书,一定可以加深印象)联想下实际运用的哪些业务场景用到该模式,哪些中间件用到该模式,是否自己能在业务中使用。即使你现在用不到某些设计模式,但是还是应该理解其原理的。当时理解并不意味着自己已会,可以自己尝试练习,并幻想一种业务场景,画画类图,设计一下。coding时,做到了如何落实; writing时,做到了如何表达; sharing时,做到了如何传授; thinking时,做到了如何提升; 代码请参考码云:https://gitee.com/tjhuey/CodingGroup 设计模式相关概念请参考:http://naotu.baidu.com/file/5811bf42020e6a2d877b992cfca90d26
本期撰稿人:huey 本期审稿人:聆小小本期责任编辑:兔子 长按下方二维码关注本公众号 技术交流优质社区等你加入