并发系列64章(异步编程二)第三章

前言

是在第二章基础上续写的,主要是完结第二章例子部分。
请看下面几个例子,感受一下。

报告进度

不管我们完任何app,每次更新的时候都能看到进度条。

而我们知道ui界面更新,一般来说是和更新程序异步的,但是更新程序又要通知ui进度。

代码:

public class Program  {  	static double percentComplete = 0;  	static void Main(string[] args)  	{  		doit();  		Console.ReadKey();  	}       public static void DoLoop()  	{  		Task.Run(() =>  		{  			for (var i = 1; i <= 100000; i++)  			{  				setPercent(i/1000);  				Console.WriteLine(i);  			}  			setPercent(101);  		});  	}    	public async static void doit()  	{  		var pregress = CallProcessTask();  		var task=MyMethodAsync(pregress);  		DoLoop();  		await task;    	}    	public static void setPercent(int percent)  	{  		percentComplete = percent;  	}    	public static Progress<double> CallProcessTask()  	{  		var progress = new Progress<double>();  		progress.ProgressChanged += (sender, args) =>  		 {  			 //在这里做一些进度变化,显示在ui上。  			 Console.WriteLine("process:"+args);  		 };  		return progress;  	}    	public static Task MyMethodAsync(IProgress<double> progress=null)  	{  		  var task= Task.Run(() =>  		 {  			 while (percentComplete <= 100)  			 {  				 if (progress != null)  				 {  					 Console.WriteLine("查看进度:" + percentComplete);  					 progress.Report(percentComplete);  				 }  			 }  		 });  		return task;  	}  }  

上面我想做的事,一个异步的事件——DoLoop。

可能初学者,很喜欢用async 和 await ,可能会认为没有async 和 await的就不是异步事件。

async和 await的存在的作用就在于等待当前异步事件完成,如果没有这个需求,那么你为什么要写呢?

MyMethodAsync 是另一个异步事件,里面做的事监听当前进度。

CallProcessTask是构造一个progress,并写下委托,监听percentComplete的改变。

等待一组任务完成

static void Main(string[] args)  {  	int[] result = DoAll().Result;  	Console.ReadKey();  }    public static async Task<int[]> DoAll()  {  	Task<int> task1 = Task.FromResult(1);  	Task<int> task2 = Task.FromResult(2);  	Task<int> task3 = Task.FromResult(3);  	int[] result=await Task.WhenAll<int>(task1, task2, task3);  	return result;  }  

WhenAll 是一个新的task,管理一组Task。监听一组task进度,当全部的task结束,这个task也结束。

使用await的时候,但是当有一个whenall 管理的task果然有多个task失败,那么只会报一个错误。

而使用whenall,我们的需求是要全部成功,要是有一个不成功那么也应该是失败的。所以我们只要截获一个错误是正确的,系统也是这么做的。

下面是截获代码:

public static async Task<int[]> DoAll()  {  	Task<int> task1 = Task.FromResult(1);  	Task<int> task2 = Task.FromResult(2);  	Task<int> task3 = Task.FromResult(3);    	Task<int[]> Alltasks = Task.WhenAll<int>(task1, task2, task3);  	try  	{  	   var result=await Alltasks;  		return result;  	}  	catch  	{  		AggregateException allException = Alltasks.Exception;  		// 处理错误  	}  	return null;  }  

等待任意一个任务完成

为啥会有这种需求?可能你觉得我们每次访问的时候都是对一条url,比如说我们访问百度,那么我们不就是访问www.baidu.com。

但是呢,有几个运营服务商,做的相同的业务,都是免费的,但是公司保险起见呢,一起调用,为了确保在不同地域的请求稳定。

static void Main(string[] args)  {  	var result = DoAny('www.baidu.com','www.baidu.com').Result;  	Console.ReadKey();  }      public static async Task<byte[]> DoAny(string urlA,string urlB)  {  	var httpClient = new HttpClient();  	Task<Byte[]> DownLoadTaskA = httpClient.GetByteArrayAsync(urlA);  	Task<Byte[]> DownLoadTaskB = httpClient.GetByteArrayAsync(urlB);  	var completedTask =await Task.WhenAny<byte[]>(DownLoadTaskA, DownLoadTaskB);  	return await completedTask;  }  

这里值得关注的是为什么有两个await:

var completedTask =await Task.WhenAny<byte[]>(DownLoadTaskA, DownLoadTaskB);    return await completedTask;  

因为创建WhenAny 的Task是异步的,而创建 whenAll 的Task 是同步的。

值得注意的是whenAny 当一个任务完成时,那么会返回这个Task。其他任务依然还是在执行,需要考虑的是中断一个task更好,还是直接让他运行完更好。这是需要考虑的地方。

任务完成后处理

比如说有3个任务,我希望只要完成任意一个任务完成后马上接下来完成它的后续任务。

如果我这样写的话:

static void Main(string[] args)  {  	ProcessTasksAsyns();  	Console.ReadKey();  }    public static async Task ProcessTasksAsyns()  {  	Task<int> TaskA = DelayAndReturnAsync(2);  	Task<int> TaskB = DelayAndReturnAsync(3);  	Task<int> TaskC = DelayAndReturnAsync(1);  	Task<int>[] tasks = new[] { TaskA, TaskB, TaskC };  	foreach (var task in tasks)  	{  		var result = await task;  		Console.WriteLine("后续执行:"+result);  	}  }    static async Task<int> DelayAndReturnAsync(int val)  {  	await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(val));  	Console.WriteLine(val);  	return val;  }  

但是得到的却是这样的结果。

这个结果显示Task 完成的顺序是 1 ,2,3秒。

但是执行后续的顺序是await的顺序,也就是2,3,1.

解决方案是将3个任务,分别放在另外3个任务中执行。

static void Main(string[] args)  {  	ProcessTasksAsyns();  	Console.ReadKey();  }    public static async Task ProcessTasksAsyns()  {  	Task<int> TaskA = DelayAndReturnAsync(2);  	Task<int> TaskB = DelayAndReturnAsync(3);  	Task<int> TaskC = DelayAndReturnAsync(1);  	Task<int>[] tasks = new[] { TaskA, TaskB, TaskC };  	var processingTasks = tasks.Select(async t =>  	{  		var result = await t;  		Trace.WriteLine(result);  	});  	await Task.WhenAll(processingTasks);  }    static async Task<int> DelayAndReturnAsync(int val)  {  	await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(val));  	Console.WriteLine(val);  	return val;  }  

当然后面会介绍到其他方法,但是这个解释了,如果去实现这种需求。

未完

还有几个例子,下章结束例子。