粘包处理现象及其解决方案——基于NewLife.Net网络库的管道式帧长粘包处理方法

粘包处理现象及其解决方案——基于NewLife.Net网络库的管道式帧长粘包处理方法

1.粘包现象

每个TCP 长连接都有自己的socket缓存buffer,默认大小是8K,可支持手动设置。粘包是TCP长连接中最常见的现象,如下图

socket缓存中有5帧(或者说5包)心跳数据,包头即F0 AA 55 0F(十六进制),通过数包头数据我们确认出来缓存里有5帧心跳包,但是5帧数据彼此头尾相连粘合在了一起,这种常见的TCP缓存现象,我们称之为粘包。

2.粘包原因

2.1. 同一客户端连续发送

同一客户端连续发送心跳数据,当TCP服务端还来不及解析(如果解析完会把缓存清掉)。造成了同一缓存数据包的粘合。

2.2. 网络拥塞造成粘包

当某一时刻发生了网络拥塞,一会之后,突然网络畅通,TCP服务端收到同一客户端的多个心跳包,多个数据包会在TCP服务端的缓存中进行了粘合。

2.3. 服务端卡死了

当服务端因为计算量过大或者其他的原因,计算缓慢,来不及处理TCP Socket缓存中的数据,多个心跳包(或者其他报文)也会在socket缓存中首尾相连,粘包。

总而言之,就是多个数据包在同一个TCP socket缓存中进行了首尾相连现象,即为粘包现象。

3. 粘包的危害

由于粘包现象存在的客观性,我们必须人为地在程序逻辑里将其区分,如果不去区分,任由各个数据包进行粘连,有以下几点危害:

3.1. 无法正确解析数据包

服务端会不断识别为无效包,告诉客户端,客户端会再次上报,因此会增加客户端服务端的运行压力,如果本身运算量很大,则会出现一些异常奔溃现象。

3.2. 错误数据包被错误解析

无巧不成书,如果错误的粘包,凑巧被服务端进行成功解析,则会进行错误的Handler 处理。这样的错误处理方式危害会超过3.1。

3.3. 进入死循环

如果频率过快,则会出现这种现象,服务器不断识别粘包为无效包,客户端不断上报,以此消耗CPU的占用率。

综上,我们必须要进行TCP的粘包处理,这是软件系统健壮性跟异常处理机制的基础。

4. 粘包的逻辑处理方式

4.1. 根据包尾特征参数进行区分

规定几个字节为每帧TCP报文的包尾特征(比如4个字节),检索整个socket缓存字节,每当检测到包尾特征字节的时候,就划分报文,以此来正确分割粘包。
特征:需要检测每个字节,效率较低,适合短报文,如果报文很长则不适合。

4.2. 根据包头包尾特征参数进行区分

与4.1相似,多了包头检测部分。
特征:只需检测第一帧的每个字节,第二帧只需检测包头部分,适合长报文

4.3. 根据报文长度来进行粘包区分

根据报文长度偏置值,读第一帧的报文,从粘包中(socket缓存)划分出第一帧正确报文,找第二帧的报文长度,划分第二帧,以此划分到底。
举例:如下长度偏置为5(从0开始计算),即第6,第7字节为报文长度字节。

特征:只需检测报文长度部分,适合长短报文的粘包划分。

5. 根据报文长度来区分粘包的代码落地——基于NewLife.Net的管道处理

5.1. NewLife.Net管道架构处理方式

Newlife.Net管道架构的设计,参考了java的Netty开源框架,因此大部分Netty的编解码器都可以在此使用。
具体在代码中的表现为

 _pemsServer.Add(new StickPackageSplit { Size = 2 });  

即将LengthCodec这个编解码器加入到了管道中去,所有的message都会经过LengthCodec这里主要是解码功能,没有进行编码,解码成功后(粘包根据长度划分出多个有效包)推送到OnReceive方法中去。Size = 2表示报文长度是2个字节。

5.2. 跟http的管道类比

与Net Core 的WEBAPI项目的管道添加,是否发现似曾相识?

  app.UseAuthentication();    app.UseRequestLog();    app.UseCors(_defaultCorsPolicyName);    app.UseMvc();  

管道添加的先后顺序即数据流流经管道的顺序。只是没去追求是先有socket的管道处理机制,还是http 上下文的管道处理机制。但是道理是相同的。

5.3.拆分粘包解码器(根据长度解码)

5.3.1. 长度偏移地址Offset属性

长度所在位置的偏移地址。默认为5,解释详见4.3。

        //          // 摘要:          //     长度所在位置          public int Offset          {              get;              set;          } = 5;  

5.3.2.长度字节数Size属性

本文讨论长度字节数为2,详见4.3

        //          // 摘要:          //     长度占据字节数,1/2/4个字节,0表示压缩编码整数,默认2          public int Size          {              get;              set;          } = 2;  

5.3.3. 编码方法Encode

        //          // 摘要:          //     编码,此应用不需要编码,只需解码,          //     按长度将粘包划分成多个数据包          //          // 参数:          //   context:          //          //   msg:          protected override object Encode(IHandlerContext context, Packet msg)         {             return msg;         }  

这里无需编码,故直接返回msg。

5.3.4. 解码方法Decode

        //          // 摘要:          //     解码          //          // 参数:          //   context:          //          //   pk:          protected override IList<Packet> Decode(IHandlerContext context, Packet pk)          {              IExtend extend = context.Owner as IExtend;                LengthCodec packetCodec = extend["Codec"] as LengthCodec;                if (packetCodec == null)              {                  IExtend extend2 = extend;                  LengthCodec obj = new LengthCodec                  {                      Expire = Expire,                      GetLength = ((Packet p) => MessageCodec<Packet>.GetLength(p, Offset, Size))                  };                  packetCodec = obj;                  extend2["Codec"] = obj;              }                Console.WriteLine("报文解码前:{0}", BitConverter.ToString(pk.ToArray()));              IList<Packet> list = packetCodec.Parse(pk);              Console.WriteLine("报文解码");              foreach (var item in list)              {                  Console.WriteLine("粘包处理结果:{0}", BitConverter.ToString(item.ToArray()));              }                return list;          }  

5.3.4.1.解码步骤1——实例化长度解码器对象

实例化长度解码器完成之后,并将其添加到字典中去。

    IExtend extend2 = extend;      LengthCodec obj = new LengthCodec      {          Expire = Expire,          GetLength = ((Packet p) => MessageCodec<Packet>.GetLength(p, Offset, Size))      };      packetCodec = obj;      extend2["Codec"] = obj;  

5.3.4.2.解码步骤2——将解码前的报文打印

此步骤非必须,为了最后能让读者看到效果增加。

    Console.WriteLine("报文解码前:{0}", BitConverteToString(pk.ToArray()));  

5.3.4.3.解码步骤3——将报文进行解码

 IList<Packet> list = packetCodec.Parse(pk);  

解码代码如下:

        //          // 摘要:          //     分析数据流,得到一帧数据          //          // 参数:          //   pk:          //     待分析数据包          public virtual IList<Packet> Parse(Packet pk)          {              MemoryStream stream = Stream;              bool num = stream == null || stream.Position < 0 || stream.Position >= stream.Length;              List<Packet> list = new List<Packet>();                  if (num)              {                    if (pk == null)                  {                      return list.ToArray();                  }                  int i;                  int num2;                    for (i = 0; i < pk.Total; i += num2)                  {                      Packet packet = pk.Slice(i);                        num2 = GetLength(packet);                        Console.WriteLine(" pk. GetLength(packet):{0}", num2);                        if (num2 <= 0 || num2 > packet.Total)                      {                          break;                      }                      packet.Set(packet.Data, packet.Offset, num2);                      list.Add(packet);                  }                      if (i == pk.Total)                  {                        return list.ToArray();                  }                  pk = pk.Slice(i);              }                lock (this)              {                  CheckCache();                  stream = Stream;                  if (pk != null && pk.Total > 0)                  {                      long position = stream.Position;                      stream.Position = stream.Length;                      pk.CopyTo(stream);                      stream.Position = position;                  }                  while (stream.Position < stream.Length)                  {                      Packet packet2 = new Packet(stream);                      int num3 = GetLength(packet2);                      if (num3 <= 0 || num3 > packet2.Total)                      {                          break;                      }                      packet2.Set(packet2.Data, packet2.Offset, num3);                      list.Add(packet2);                      stream.Seek(num3, SeekOrigin.Current);                  }                  if (stream.Position >= stream.Length)                  {                      stream.SetLength(0L);                      stream.Position = 0L;                  }                      return list;              }          }  

解码核心代码如下:
即获得每帧报文的长度,通过委托方法 GetLength(packet),然后循环所有粘包报文,根据每帧报文的长度分割保存到list中去,最后返回list。list的每个元素会触发message接收事件。

委托的使用请敬请关注下一篇,委托代码详见6.

    for (i = 0; i < pk.Total; i += num2)      {          Packet packet = pk.Slice(i);            num2 = GetLength(packet);            Console.WriteLine(" pk. GetLength(packet):{0}", num2);            if (num2 <= 0 || num2 > packet.Total)          {              break;          }          packet.Set(packet.Data, packet.Offset, num2);          list.Add(packet);      }  

5.3.4.4.将粘包处理结果进行打印

    foreach (var item in list)      {          Console.WriteLine("粘包处理结果:{0}"BitConverter.ToString(item.ToArray()));      }  

5.3.5.清空粘包编码器

该方法由NewLife.Net网络库调用,我们无需关心。

    //      // 摘要:      //     连接关闭时,清空粘包编码器      //      // 参数:      //   context:      //      //   reason:      public override bool Close(IHandlerContext contextstring reason)      {          IExtend extend = context.Owner as IExtend;          if (extend != null)          {              extend["Codec"] = null;          }          return base.Close(context, reason);      }  

5.3.6.完整拆分粘包解码器代码

    // 摘要:      //     长度字段作为头部      //      public class StickPackageSplit : MessageCodec<Packet>      {          //          // 摘要:          //     长度所在位置          public int Offset          {              get;              set;          } = 5;            //          // 摘要:          //     长度占据字节数,1/2/4个字节,0表示压缩编码整数,默认2          public int Size          {              get;              set;          } = 2;              //          // 摘要:          //     过期时间,超过该时间后按废弃数据处理,默认500ms          public int Expire          {              get;              set;          } = 500;              //          // 摘要:          //     编码,此应用不需要编码,只需解码,          //     按长度将粘包划分成多个数据包          //          // 参数:          //   context:          //          //   msg:          protected override object Encode(IHandlerContext context, Packet msg)         {             return msg;         }            //          // 摘要:          //     解码          //          // 参数:          //   context:          //          //   pk:          protected override IList<Packet> Decode(IHandlerContext context, Packet pk)          {              IExtend extend = context.Owner as IExtend;                LengthCodec packetCodec = extend["Codec"] as LengthCodec;                  if (packetCodec == null)              {                  IExtend extend2 = extend;                  LengthCodec obj = new LengthCodec                  {                      Expire = Expire,                      GetLength = ((Packet p) => MessageCodec<Packet>.GetLength(p, Offset, Size))                  };                  packetCodec = obj;                  extend2["Codec"] = obj;              }                Console.WriteLine("报文解码前:{0}", BitConverter.ToString(pk.ToArray()));              IList<Packet> list = packetCodec.Parse(pk);              Console.WriteLine("报文解码");              foreach (var item in list)              {                  Console.WriteLine("粘包处理结果:{0}", BitConverter.ToString(item.ToArray()));              }                return list;          }            //          // 摘要:          //     连接关闭时,清空粘包编码器          //          // 参数:          //   context:          //          //   reason:          public override bool Close(IHandlerContext context, string reason)          {              IExtend extend = context.Owner as IExtend;              if (extend != null)              {                  extend["Codec"] = null;              }              return base.Close(context, reason);          }      }  

6.长度计算委托GetLength

5.3.6中会调用如下每个包的长度计算委托。关于委托的使用方法会在下一篇讲解,这里不再展开。

//  // 摘要:  //     从数据流中获取整帧数据长度  //  // 参数:  //   pk:  //  //   offset:  //  //   size:  //  // 返回结果:  //     数据帧长度(包含头部长度位)  protected static int GetLength(Packet pk, int offsetint size)  {      if (offset < 0)      {          return pk.Total - pk.Offset;      }      int offset2 = pk.Offset;      if (offset >= pk.Total)      {          return 0;      }      int num = 0;      switch (size)      {          case 0:              {                  MemoryStream stream = pk.GetStream();                  if (offset > 0)                  {                      stream.Seek(offset, SeekOrigiCurrent);                  }                  num = stream.ReadEncodedInt();                  num += (int)(stream.Position - offset);                  break;              }          case 1:              num = pk[offset];              break;          case 2:              num = pk.ReadBytes(offset, 2).ToUInt16();              break;          case 4:              num = (int)pk.ReadBytes(offset, 4).ToUInt32;              break;          case -2:              num = pk.ReadBytes(offset, 2).ToUInt16(0isLittleEndian: false);              break;          case -4:              num = (int)pk.ReadBytes(offset, 4).ToUInt(0, isLittleEndian: false);              break;          default:              throw new NotSupportedException();      }      if (num > pk.Total)      {          return 0;      }      return num;  }  

7.最终粘包拆分效果图


版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。

本文链接:https://www.cnblogs.com/JerryMouseLi/p/12659903.html