泛型编程的第一步,掌握模板的特性!

  • 2020 年 3 月 31 日
  • 筆記

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认识

C++ 是很强大,有各种特性来提高代码的可重用性,有助于减少开发的代码量和工作量。

C++ 提高代码的可重用性主要有两方面:

  • 继承
  • 模板

继承的特性我已在前面篇章写过了「C++ 一篇搞懂继承的常见特性」。

本篇主要是说明「模板」的特性,使用「模板」的特性设计,实际上也就是「泛型」程序设计。


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函数模板

|| 01 变量交换函数模板

假设我们设计一个交换两个整型变量的值的函数,代码如下:

// 交换两个整型变量的值的Swap函数:  void Swap(int & x,int & y)  {      int tmp = x;      x = y;      y = tmp;  }

如果是浮点类型的变量的值交换,则需要把替换 int 类型为 double 即可,代码如下:

// 交换两个double型变量的值的Swap函数:  void Swap(double & x,double & y)  {      double tmp = x;      x = y;      y = tmp;  }

那如果是其他变量类型的值交换,那不是每次都要重新写一次 Swap 函数?是不是很繁琐?且代码后面会越来越冗余。

能否只写一个 Swap 函数,就能交换各种类型的变量?

答案是肯定有的,就是用「函数模板」来解决,「函数模板」的形式:

template <class 类型参数1,class 类型参数2,...>  返回值类型 模板名 (形参表)  {      函数体  };

具体 Swap 「函数模板」代码如下:

template <class T>  void Swap(T & x,T & y)  {      T tmp = x;      x = y;      y = tmp;  }

template 就是模板定义的关键词,T 代表的是任意变量的类型。

那么定义好「函数模板」后,在编译的时候,编译器会根据传入 Swap 函数的参数变量类型,自动生成对应参数变量类型的 Swap 函数:

int main()  {      int n = 1,m = 2;      Swap(n,m); //编译器自动生成 void Swap(int & ,int & )函数        double f = 1.2,g = 2.3;      Swap(f,g); //编译器自动生成 void Swap(double & ,double & )函数        return 0;  }
  • 第 4 行编译器自动生成 void Swap(int &, int & ) 函数;
  • 第 7 行编译器自动生成 void Swap(double &, double & ) 函数。

上面的实例化函数模板的例子,是让编译器自己来判断传入的变量类型,那么我们也可以自己指定函数模板的变量类型,具体代码如下:

int main()  {      int n = 1,m = 2;      Swap<int>(n,m);     // 指定模板函数的变量类型为int        double f = 1.2,g = 2.3;      Swap<double>(f,g); // 指定模板函数的变量类型为double        return 0;  }
  • 第 4 行指定模板函数的变量类型为 int ;
  • 第 7 行指定模板函数的变量类型为 double 。

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|| 02 查询数组最大值函数模板

在举一个例子,下面的 MaxElement 函数定义成了函数模板,这样不管是 int、double、char 等类型的数组,都可以使用该函数来查数组最大的值,代码如下:

// 求数组最大元素的MaxElement函数模板  template <class T>  T MaxElement(T a[], int size) // size是数组元素个数  {      T tmpMax = a[0];      for(int i = 1;i < size;++i)      {          if(tmpMax < a[i])          {              tmpMax = a[i];          }      }      return tmpMax;  }

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|| 03 多个类型参数模板函数

函数模板中,可以不止一个类型的参数:

template <class T1, class T2>  T2 MyFun(T1 arg1, T2 arg2)  {      cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl;      return arg2;  }

T1 是传入的第一种任意变量类型,T2 是传入的第二种任意变量类型。

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|| 04 函数模板的重载

函数模板可以重载,只要它们的形参表或类型参数表不同即可。

见下面的例子:

// 模板函数 1  template<class T1, class T2>  void print(T1 arg1, T2 arg2)  {      cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl;  }    // 模板函数 2  template<class T>  void print(T arg1, T arg2)  {      cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl;  }    // 模板函数 3  template<class T,class T2>  void print(T arg1, T arg2)  {      cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl;  }

上面都是 print(参数1, 参数2) 模板函数的重载,因为「形参表」或「类型参数表」名字不同。

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|| 05 函数模板和函数的次序

在有多个函数和函数模板名字相同的情况下,编译器如下规则处理一条函数调用语句:

  1. 先找参数完全匹配的普通函数(非由模板实例化而得的函数);
  2. 再找参数完全匹配的模板函数;
  3. 再找实参数经过自动类型转换后能够匹配的普通函数;
  4. 上面的都找不到,则报错。

代码例子如下:

// 模板函数 - 1个参数类型  template <class T>  T Max(T a, T b)  {      cout << "TemplateMax" <<endl; return 0;  }    // 模板函数 - 2个参数类型  template <class T, class T2>  T Max(T a, T2 b)  {      cout << "TemplateMax2" <<endl; return 0;  }    // 普通函数  double Max(double a, double b)  {      cout << "MyMax" << endl;      return 0;  }    int main()  {      int i=4, j=5;        // 输出MyMax - 匹配普通函数      Max( 1.2, 3.4 );        //输出TemplateMax - 匹配参数一样的模板函      Max( i, j );        //输出TemplateMax2 - 匹配参数类型不同的模板函数      Max( 1.2, 3 );        return 0;  }
  • 第 27 行,输出的是MyMax,因为匹配的是普通函数;
  • 第 30 行,输出的是输出TemplateMax,因为匹配参数一样的模板函;
  • 第 33 行,输出的是TemplateMax2,因为匹配参数类型不同的模板函数。

匹配模板函数时,当模板函数只有一个参数类型时,传入了不同的参数类型,是不进行类型自动转换,具体例子如下:

// 模板函数 - 1个参数类型  template<class T>  T myFunction( T arg1, T arg2)  {      cout<<arg1<<" "<<arg2<<"n";      return arg1;  }    ...    // OK :替换 T 为 int 类型  myFunction( 5, 7);    // OK :替换 T 为 double 类型  myFunction(5.8, 8.4);    // error :没有匹配到myFunction(int, double)函数  myFunction(5, 8.4);
  • 第 12 行,可以正常执行,替换 T 为 int 类型;
  • 第 15 行,可以正常执行,替换 T 为 double 类型 ;
  • 第 18 行,会执行错误!因为没有匹配到 myFunction(int, double)函数。

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类模板

|| 01 类模板的定义

为了多快好省地定义出一批相似的类,可以定义「类模板」,然后由类模板生成不同的类。

类模板的定义形式如下:

template <class 类型参数1,class 类型参数2,...> //类型参数表  class 类模板名  {     成员函数和成员变量  };

用类模板定义对象的写法:

类模板名<真实类型参数表> 对象名(构造函数实参表);      — —

|| 02 Pair类模板例子

接下来,用 Pair 类用类模板的方式的实现,Pair 是一对的意思,也就是实现一个键值对(key-value)的关系的类。

代码如下:

// 类模板  template <class T1, class T2>  class Pair  {  public:      Pair(T1 k, T2 v):m_key(k),m_value(v) {};      bool operator < (const Pair<T1,T2> & p) const;  private:      T1 m_key;      T2 m_value;  };    // 类模板里成员函数的写法  template <class T1, class T2>  bool Pair<T1,T2>::operator < (const Pair<T1,T2> &p) const  {      return m_value < p.m_value;  }    int main()  {      Pair<string,int> Astudent("Jay",20);      Pair<string,int> Bstudent("Tom",21);        cout << (Astudent < Bstudent) << endl;        return 0;  }

输出结果:

1

需要注意的是,同一个类模板的两个模板类是不兼容的:

Pair<string,int> *p;  Pair<string,double> a;  p = & a; //错误!!

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|| 03 函数模板作为类模板成员

当函数模板作为类模板的成员函数时,是可以单独写成函数模板的形式,成员函数模板在使用的时候,编译器才会把函数模板根据传入的函数参数进行实例化,例子如下:

// 类模板  template <class T>  class A  {  public:      template<class T2>      void Func(T2 t) { cout << t; } // 成员函数模板  };    int main()  {      A<int> a;      a.Func('K');     //成员函数模板 Func被实例化      a.Func("hello"); //成员函数模板 Func再次被实例化        return 0;  }

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|| 04 类模板与非类型参数

类模板的“<类型参数表>”中可以出现非类型参数:

template <class T, int size>  class CArray  {  public:      void Print( )  {          for( int i = 0;i < size; ++i)          cout << array[i] << endl;      }  private:      T array[size];  };    CArray<double,40> a2;  CArray<int,50> a3; //a2和a3属于不同的类

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类模板和派生

|| 01 类模板从类模板派生

上图的代码例子如下:

// 基类 - 类模板  template <class T1,class T2>  class A  {      T1 v1; T2 v2;  };    // 派生类 - 类模板  template <class T1,class T2>  class B:public A<T2,T1>  {      T1 v3; T2 v4;  };    // 派生类 - 类模板  template <class T>  class C:public B<T,T>  {      T v5;  };    int main()  {      B<int,double> obj1;      C<int> obj2;      return 0;  }

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|| 02 类模板从模板类派生

上图的代码例子如下:

template <class T1,class T2>  class A  {      T1 v1; T2 v2;  };    template <class T>  class B:public A<int,double>  // A<int,double> 模板类  {      T v;  };    int main()  {      //自动生成两个模板类 :A<int,double> 和 B<char>      B<char> obj1;      return 0;  }
  • 第 16 行,在创建 B类 对象,会自动生成两个模板类 :A<int,double> 和 B<char> 。

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|| 03 类模板从普通类派生

上图的代码例子如下:

// 基类 - 普通类  class A  {      int v1;  };    // 派生类 - 类模板  template <class T>  class B:public A  // 所有从B实例化得到的类 ,都以A为基类  {      T v;  };    int main()  {      B<char> obj1;      return 0;  }
  • 第 16 行,在创建 B 类对象前,会先构造基类 A 对象。

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|| 04 普通类从模板类派生

上图的代码例子如下:

template <class T>  class A  {      T v1;  };    class B : public A<int>  {      double v;  };    int main()  {      B obj1;      return 0;  }
  • 第 14 行,在构造 B 类对象前,会先实例化 A 模板对象。

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类模板与友元

|| 01 函数、类、类的成员函数作为类模板的友元

代码例子如下:

// 普通函数  void Func1() { }    // 普通类  class A { };    // 普通类  class B  {      public:      void Func() { } // 成员函数  };    // 类模板  template <class T>  class Tmp  {      friend void Func1();    // 友元函数      friend class A;         // 友元类      friend void B::Func();  // 友元类的成员函数  }; // 任何从 Tmp 实例化来的类 ,都有以上三个友元

任何从 Tmp 实例化来的类 ,都有以上三个友元。

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|| 02 函数模板作为类模板的友元

// 类模板  template <class T1,class T2>  class Pair  {  private:      T1 key;   //关键字      T2 value; //值  public:      Pair(T1 k,T2 v):key(k),value(v) { };        // 友元函数模板      template <class T3,class T4>      friend ostream & operator<< (ostream & o, const Pair<T3,T4> & p);  };    // 函数模板  template <class T3,class T4>  ostream & operator<< (ostream & o, const Pair<T3,T4> & p)  {      o << "(" << p.key << "," << p.value << ")" ;      return o;  }    int main()  {      Pair<string,int> student("Tom",29);      Pair<int,double> obj(12,3.14);        cout << student << " " << obj;      return 0;  }

输出结果:

(Tom,29) (12,3.14)

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|| 03 函数模板作为类的友元

// 普通类  class A  {  private:      int v;  public:      A(int n):v(n) { }        template <class T>      friend void Print(const T & p); // 函数模板  };    // 函数模板  template <class T>  void Print(const T & p)  {      cout << p.v;  }    int main()  {      A a(4);      Print(a);      return 0;  }

输出结果:

4

— —

|| 04 类模板作为类模板的友元

// 类模板  template <class T>  class B  {  private:      T v;  public:      B(T n):v(n) { }        template <class T2>      friend class A; // 友元类模板  };    // 类模板  template <class T>  class A  {  public:      void Func( )  {          B<int> o(10); // 实例化B模板类          cout << o.v << endl;      }  };    int main()  {      A<double> a;      a.Func ();      return 0;  }

输出结果:

10

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类模板与静态成员函数

类模板中可以定义静态成员,那么从该类模板实例化得到的所有类,都包含同样的静态成员。

见下面的例子:

template <class T>  class A  {  private:      static int count; // 静态成员  public:      A() { count ++; }      ~A() { count -- ; };      A( A & ) { count ++ ; }        static void PrintCount() // 静态函数  {          cout << count << endl;      }  };    template<> int A<int>::count = 0;    // 初始化  template<> int A<double>::count = 0; // 初始化    int main()  {      A<int> ia;      A<double> da; // da和ia不是相同模板类      ia.PrintCount();      da.PrintCount();      return 0;  }

输出:

1  1

上面的代码需要注意的点:

  • 类模板里的静态成员初始化的时候,最前面要加template<>
  • ia 和 da 对象是不同的模板类,因为类型参数是不一致,所以也就是不同的模板类。