Java BIO、NIO与AIO的介绍(学习过程)
- 2020 年 3 月 30 日
- 筆記
Java BIO、NIO与AIO的介绍
因为netty是一个NIO的框架,所以在学习netty的过程中,开始之前。针对于BIO,NIO,AIO进行一个完整的学习。
学习资源分享:
Netty学习:https://www.bilibili.com/video/BV1DJ411m7NR?from=search&seid=8747534277052777648
Netty源码:https://www.bilibili.com/video/BV1cb411F7En?from=search&seid=12891183478905555151
数据结构和算法:https://www.bilibili.com/video/BV1E4411H73v?from=search&seid=9508506178445014356
java设计模式:https://www.bilibili.com/video/BV1G4411c7N4?from=search&seid=9508506178445014356
以上资源,均来源于网友发布在Bilibili的数据。
Java BIO编程
BIO – 阻塞IO。 即Java的远程IO
IO模型
BIO线程模型:
NIO模型(简单描述):
IO模型应用场景
Java BIO基本介绍
Java BIO 工作机制
Java BIO 应用案例
// 代码示例: public class BIOService { public static void main(String[] args) throws IOException { // 功能需求: // 使用BIO模型编写一个服务器,监听6666窗口,当有客户端连接时,就启动一个客户端线程与之通信. // 要求使用线程连接机制,可以连接多个客户端. // 服务器端可以接受客户端发送的数据(telnet方式即可) //1. 首先建立一个线程池. ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); //2. 建立一个监听服务,来监听客户端连接 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666); System.out.println("服务器启动成功"); while (true) { // 监听,等待客户端连接 final Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("客户端连接了."); //连接了之后,给这个用户创建一个线程用于通信. newCachedThreadPool.execute(new Runnable() { public void run() { //从写run方法. 接受客户端发送的消息.打印到控制台. handler(socket); } }); } } private static void handler(Socket socket) { byte[] bytes = new byte[1024]; try (InputStream inputStream = socket.getInputStream()) { while (true) { //通过socket获取到输入流 int read = inputStream.read(bytes); if (read != -1) { // 如果在读的过程中,打印出字节. System.out.println(Arrays.toString(bytes)); } else {//读完之后,退出循环 break; } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { // 我试试会报错不会.不关闭流,但是实用的try- which - resource System.out.println("关闭连接"); } } }
Java BIO问题分析
Java NIO编程
JavaNIO基本介绍
NIO中的Channel 相当于 BIO当中的serverSocket。 非阻塞 是通过Buffer实现的。
NIO Buffer的基本使用 案例介绍: public class BasicBuffer { public static void main(String[] args) { IntBuffer intBuffer = IntBuffer.allocate(5); intBuffer.put(1); intBuffer.put(2); intBuffer.put(3); intBuffer.put(4); intBuffer.put(5); intBuffer.flip(); // 转换读写操作. while (intBuffer.hasRemaining()) { int i = intBuffer.get(); System.out.println(i); } } }
NIO和BIO的比较
NIO三大核心原理示意图
Selector 、 Channel 和Buffer的关系图的说明
- 每个channel都会对应一个Buffer
- Selector会对应一个线程。一个线程对应多个channel(连接)
- 该图反应了有三个channel注册到了该selector。
- 程序切换到哪个channel,是由事件决定的。Event是一个重要的概念。(后续会学习都有哪些事件)
- selector会根据不同的事件,在各个通道上切换。
- Buffer就是一个内存块,底层是有一个数组
- 数据的读取写入是通过Buffer,这个和BIO是有本质不同的。BIO中对于一个流而言,要么是输入流或者是输出流,不会是双向流动的。但是NIO的BUffer是可以读,也可以写的。但是需要使用flip()切换。
- Channel也是双向的。可以反应底层操作系统的情况。比如说Linux,底层的操作系统通到就是双向的。
NIO三大核心之—Buffer
Buffer基本介绍
Buffer类及其子类 API
Buffer API
ByteBuffer API
NIO三大核心之—Channel
基本介绍
ServerSocketChannel 类似ServerSocket
ServerChannel类似Server
举例:FileChannel类
实现流程示意图:
1. 应用实例: 本地文件写数据。 代码实现: public class NIOFileBuffer { public static void main(String[] args) throws IOException { //将"hello,二娃"写入到hello.txt文件中 String str = "hello,二娃"; // 首先要创建一个输出流: FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("hello.txt"); //创建一个fileChannel通道 FileChannel fileOutputStreamChannel = fileOutputStream.getChannel(); //创建一个ByteBuffer,将字符串写入到Buffer中 ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024); byteBuffer.put(str.getBytes()); //要对byteBuffer进行一个翻转 byteBuffer.flip(); //将byteBuffer写入到fileChannel中 fileOutputStreamChannel.write(byteBuffer); //关闭流 fileOutputStream.close(); } }
2. 本地文件读数据: //创建一个输入流,读取文件内容 File file = new File("hello.txt"); FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(file); //获取到输入流通到 FileChannel fileInputStreamChannel = fileInputStream.getChannel(); //准备一个byteBuffer ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate((int) file.length()); //将管道中的数据放入到byteBuffer中 fileInputStreamChannel.read(byteBuffer); //输出内容 System.out.println(new String(byteBuffer.array())); fileInputStream.close();
3. 使用一个Buffer完成文件的读取。 把文件A中的内容读取到,写入到文件B中。 示意图如上.代码如下: //用一个Buffer完成文件的读写 try ( FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(new File("hello.txt")); FileChannel fileInputStreamChannel = fileInputStream.getChannel(); FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(new File("hello2.txt")); FileChannel fileOutputStreamChannel = fileOutputStream.getChannel(); ) { ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(512); while (true) { byteBuffer.clear(); int read = fileInputStreamChannel.read(byteBuffer); if (read == -1) { break; } byteBuffer.flip(); fileOutputStreamChannel.write(byteBuffer); } }
4. 拷贝文件。使用transferFrom方法 try( // 使用拷贝方法,拷贝一个图片 FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(new File("hello.txt")); FileChannel fileInputStreamChannel = fileInputStream.getChannel(); FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(new File("hello2.txt")); FileChannel fileOutputStreamChannel = fileOutputStream.getChannel(); ){ fileOutputStreamChannel.transferFrom(fileInputStreamChannel,0,fileInputStreamChannel.size()); }
关于Buffer和Channel的注意事项和细节
注意事项要注意。
1. Buffer支持类型化。 put的什么类型,读取的时候就要get相应的类型。 举例说明: public static void main(String[] args) { ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(64); byteBuffer.putInt(123); byteBuffer.putChar('a'); byteBuffer.putLong(10L); byteBuffer.putShort((short)234); byteBuffer.flip(); System.out.println(byteBuffer.getInt()); System.out.println(byteBuffer.getChar()); System.out.println(byteBuffer.getLong()); System.out.println(byteBuffer.getShort()); //顺序如果不同,可能会导致程序抛出异常。java.nio.BufferUnderflowException }
2. 可以将一个普通Buffer转成只读Buffer。只读Buffer只能读。写操作时会抛 ReadOnlyBufferException 举例说明: public static void main(String[] args) { ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(32); for (int i = 0; i < byteBuffer.capacity(); i++) { byteBuffer.put((byte) i); } byteBuffer.flip(); ByteBuffer asReadOnlyBuffer = byteBuffer.asReadOnlyBuffer(); while (asReadOnlyBuffer.hasRemaining()) { System.out.print(asReadOnlyBuffer.get()+ " "); } asReadOnlyBuffer.put((byte) 12); //已经转换成readBuffer。此时pur会抛异常ReadOnlyBufferException }
3. MappedByteBuffer 作用: 可让文件直接在内部(堆外内存)修改,操作系统不需要拷贝一次。 // 参数1. FileChannel.MapMode.READ_WRITE 使用的读写模式 // 参数2 : 0 可以直接修改的起始位置 // 参数3 : 5 是映射到内存的大小(不是索引位置)。即将1.txt的多少个字节映射到内存 //可以直接修改的范围就是0-5 // MappedByteBuffer 的实际类型是 DirectByteBuffer public static void main(String[] args) throws Exception { try( // 获取到一个文件, rw为可以读写的模式 RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile("hello.txt","rw"); FileChannel fileChannel = randomAccessFile.getChannel(); ) { MappedByteBuffer map = fileChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, 5); map.put(1, (byte) 'H'); map.put(2, (byte) 'E'); map.put(3, (byte) 'E'); } }
4. Scattering 和 Gathering ; 分散和聚合。 之前我们都是使用一个Buffer来操作的。NIO还支持多个Buffer(即Buffer数组)来完成读写操作。即 分散和聚合。 //Scattering 将数据写入到Buffer时,可以采用Buffer数组,依次写入。[分散] //Gathering 从Buffer读取数据时,可以采用Buffer数组,依次读【聚合】 //这次使用 ServerSocketChannel 和 SocketChannel 网络 来操作。 public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open(); InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress(7000); // 绑定端口到socket ,并启动 serverSocketChannel.socket().bind(inetSocketAddress); // 创建一个Buffer数组 ByteBuffer[] byteBuffers = new ByteBuffer[2]; byteBuffers[0] = ByteBuffer.allocate(5); byteBuffers[1] = ByteBuffer.allocate(3); //等待客户端连接(使用telnet) SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept(); System.out.println("连接成功"); long messageLength = 8; //连接成功,循环读取 while (true) { int byteRead = 0; while (byteRead < messageLength) { long l = socketChannel.read(byteBuffers); byteRead += l; System.out.println("当前的byteRead: " + byteRead); //使用流打印,打印出当前的Buffer中的 limit , position Arrays.stream(byteBuffers).map(byteBuffer -> "position" + byteBuffer.position() + ", limit " + byteBuffer.limit()).forEach(System.out::println); } //将所有的Buffer进行flip Arrays.stream(byteBuffers).map(ByteBuffer::flip); //将数据读出返回给客户端 long byteWrite = 0; while (byteWrite < messageLength) { long write = socketChannel.write(byteBuffers); byteWrite += write; } //将所有的BUffer进行clean Arrays.stream(byteBuffers).map(ByteBuffer::clear); System.out.println("readLength " + byteRead + "writeLength " + byteWrite); } }
NIO三大核心之—Selector
Selector基本介绍
selector API
selector类中实现的方法及其方法功能的说明。列出来功能,更能方便的使用。
重点记着- open方法,返回一个selector。
NIO 非阻塞网络编程原理分析图
对下图的说明:
- 当客户端连接时,会通过serverSocketChannel得到一个对应的SocketChannel
- Selector进行监听(使用Select方法),返回有事件发生的通道的个数。
- 将socketChannel注册到selector上。一个selector上可以注册多个socketChannel。(SelectableChannel.register(Selectoe sel, int ops))。ops参数的说明:有4个状态。
- 注册后返回一个SelectionKey,会和该selector关联(集合的方式关联)。
- 进一步得到各个SelectionKey(有事件发生的的SelectionKey)
- 再通过SelectionKey反向获取注册的socketChannel。(使用SelectionKey.channel()方法)
- 可以得到channel,完成业务处理。
实例代码案例演示: NIO非阻塞网络编程通讯 服务器端: public static void main(String[] args) throws IOException { // NIO非阻塞网络编程通讯 -- 服务器端 // 1. 创建serverSocketChannel ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open(); // 2. 得到一个Selector对象 Selector selector = Selector.open(); // 3. 绑定一个端口6666, 在服务器端监听 serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(6666)); // 4. 设置为非阻塞 serverSocketChannel.configureBlocking(false); // 5. 把serverSocketChannel注册到Selector,关心事件op_accept serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); // 6. 循环等待客户端连接 while (true) { // 等待一秒钟,如果没有客户端事件发生,不等待了。 if ((selector.select(1000) == 0)) { //没有事件发生 System.out.println("服务器上一秒中,没有客户端连接"); continue; } // 如果返回的>0 ,就获取到相关的 selectionKeys集合。 Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys(); Iterator<SelectionKey> selectionKeyIterator = selectionKeys.iterator(); // 通过selectionKeys反向获取通道,处理业务 while (selectionKeyIterator.hasNext()) { // 获取selectionKey SelectionKey selectionKey = selectionKeyIterator.next(); // 根据key对应的通道事件,做相应的处理 if (selectionKey.isAcceptable()) { //给此客户端分配一个socketChannel SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept(); System.out.println("客户端连接了, " + selectionKey.hashCode()); socketChannel.configureBlocking(false); //将此channel注册到 selector上, 关注read事件 socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024)); } if (selectionKey.isReadable()) { //发生了 read事件 //通过key,反向获取到对应的channel SocketChannel channel = (SocketChannel) selectionKey.channel(); //获取到该key的buffer ByteBuffer byteBuffer = (ByteBuffer) selectionKey.attachment(); channel.read(byteBuffer); System.out.println("from 客户端 : " + new String(byteBuffer.array())); } //手动移除key selectionKeyIterator.remove(); } } } 客户端: public static void main(String[] args) throws IOException { // 1. 得到一个网络通道 SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(); // 2. 提供非阻塞 socketChannel.configureBlocking(false); // 3. 提供服务器端的IP和端口 InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 6666); // 4. 连接服务器 if (!socketChannel.connect(inetSocketAddress)) { // 连接不成功, 打印一句话,代表这时候不阻塞,可以去做别的事情 while (!socketChannel.finishConnect()) { System.out.println("客户端连接未成功,先去干别的事情了"); } } // 5. 如果连接成功,发送数据。 通过ByteBuffer.wrap (根据字节的大小自动放入到Buffer中。) String str = "hello,二娃"; ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.wrap(str.getBytes()); // 6. 发送数据。将Buffer数据写入channel。 socketChannel.write(byteBuffer); System.in.read(); }
SelectionKey API
每注册一个客户端,会出现一个新的channel ,selectionkey.keys()就会增加1
selectionKeys.size() ; 活动的channel的个数。
selectionkeys.keys(); 总的channel的个数。
注意,这时候我看了一下源码, selector真正的实现方法已经和视频中老师的不一样了。
下图是老师视频中的 和 我自己的方法对比。 原因是 老师的电脑是Windows,我的是Mac
ServerSocketChannel API
SocketChannel API
NIO网络编程应用实例-群聊系统
完成这个群聊系统的代码案例
开发流程: 1. 先编写服务器端 1.1 服务器启动并监听6667 1.2 服务器接受客户端信息,并实现转发【处理上线和离线】 2.编写客户端 2.1 连接服务器 2.2 发送消息 2.3 接受服务器的消息 1.初始化构造器, 2. 监听
服务器端代码: /** * weChat服务器端 * 1. 先编写服务器端 * 1.1 服务器启动并监听6667 * 1.2 服务器接受客户端信息,并实现转发【处理上线和离线】 */ public class weCharServer { private ServerSocketChannel listenSocketChannel ; private Selector selector; private static final int PORT = 6666; public weCharServer() throws IOException { //1. 得到选择器 selector = Selector.open(); //2. 得到 serverSocketChannel listenSocketChannel = ServerSocketChannel.open(); //3. 绑定端口 listenSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT)); //4. 设置非阻塞 listenSocketChannel.configureBlocking(false); //5. 注册 listenSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); } /** * 监听 */ public void listen(){ try { while (true) { int count = selector.select(2000); if (count > 0) { //有事件处理 //遍历得到selectionKeys集合 Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator(); while (iterator.hasNext()) { //取出selectionKey SelectionKey key = iterator.next(); //监听到accept if (key.isAcceptable()) { SocketChannel sc = listenSocketChannel.accept(); //将 该 SocketChannel注册到 selector 上 sc.configureBlocking(false); sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ); //提示上线 System.out.println(sc.getRemoteAddress() + "上线了"); } if (key.isReadable()) { //通道发送read事件,即通道是刻度的状态 keyRead(key); } iterator.remove(); } } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } private void keyRead(SelectionKey key) { SocketChannel channel = null; try { //根据key得到channel channel = (SocketChannel) key.channel(); //创建Buffer ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); int read = channel.read(buffer); //根据read只,做处理 if (read > 0) { //把缓存区的数据转成字符串 String msg = new String(buffer.array()); System.out.println("from 客户端 : " + msg); //向其他客户转发消息 sendInfoToOtherClient(msg,channel); } } catch (Exception e) { try { System.out.println(channel.getRemoteAddress() + " 离线了"); } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } } private void sendInfoToOtherClient(String msg, SocketChannel self) throws IOException { System.out.println("服务器转发消息中..."); //遍历所有注册到selector上的socketChannel,并排除self for (SelectionKey key : selector.keys()) { //通过key取出对应的socketChannel SelectableChannel targetChannel = key.channel(); //排除自己 if (targetChannel instanceof SocketChannel && targetChannel != self) { //将Buffer中的数据写入通道 ((SocketChannel) targetChannel).write(ByteBuffer.wrap(msg.getBytes())); } } } public static void main(String[] args) throws IOException { weCharServer weCharServer = new weCharServer(); weCharServer.listen(); } }
客户端代码: public class weChatClient { private SocketChannel socketChannel; private String username; private Selector selector; public weChatClient() throws IOException { selector = Selector.open(); socketChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 6666)); //设置为非阻塞 socketChannel.configureBlocking(false); //注册 socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); username = socketChannel.getLocalAddress().toString().substring(1); System.out.println("username : " + username); } //向服务器发送消息 public void senInfo(String info) { info = username + " 说 : " + info; try { socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(info.getBytes())); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } //从服务器读取消息 public void readInfo(){ try { int readChannels = selector.select(); if (readChannels > 0) { //有可用的通道 Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator(); while (iterator.hasNext()) { SelectionKey key = iterator.next(); if (key.isReadable()) { //读事件 //得到相关的通道 SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel(); //得到一个缓冲区 ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(1024); sc.read(allocate); //把读取的数据转换成字符换 String msg = new String(allocate.array()); System.out.println(msg.trim()); } } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) throws IOException { //启动一个客户端 weChatClient chatClient = new weChatClient(); //启动一个线程,每三秒读取从服务器发送的数据 new Thread(() -> { while (true) { chatClient.readInfo(); try { Thread.currentThread().sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); //发送消息给服务器端 Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (scanner.hasNextLine()) { chatClient.senInfo(scanner.nextLine()); } } }
NIO与零拷贝
零拷贝,是指从操作系统看的,不经过CPU拷贝。
什么是DMA(direct memory access)? 直接内存拷贝(不适用CPU)。
传统IO数据读写
什么是DMA(direct memory access)? 直接内存拷贝(不适用CPU)
传统的IO:使用了4次拷贝,3次状态的转换。
mmap优化
mmap优化:使用了3次拷贝,3次状态切换。
sendFile优化
sendFile 优化: 使用3次拷贝,2次状态切换。
sendFile 进一步优化: 使用2次拷贝,2次上下文状态切换。
这里还是有一次CPU拷贝的。 从kernel buffer -> socket buffer . 但是拷贝的信息很少。比如 length ,offet ,消耗低,可以忽略。
mmap 和 sendFile的区别
NIO零拷贝案例
transferTo注意事项 : 1. 在Linux下,一个transferTo方法就可以传输完、 2. 在Windows下一次调用transferTo只能传输8M,而且要注意传输时的位置。 使用方法: fileChannel.transferTo(0,fileChannel.size(),socketChannel); 从0开始传,传多少个。