优化if-else代码的八种方案!

  • 2020 年 3 月 13 日
  • 筆記

前言

代码中如果if-else比较多,阅读起来比较困难,维护起来也比较困难,很容易出bug,接下来,本文将介绍优化if-else代码的八种方案。

优化方案一:提前return,去除不必要的else

如果if-else代码块包含return语句,可以考虑通过提前return,把多余else干掉,使代码更加优雅。

优化前:

if(condition){      //doSomething  }else{      return ;  }

优化后:

if(!condition){      return ;  }  //doSomething

优化方案二:使用条件三目运算符

使用条件三目运算符可以简化某些if-else,使代码更加简洁,更具有可读性。

优化前:

int  price ;  if(condition){      price = 80;  }else{      price = 100;  }

优化后:

int price = condition?80:100;

优化方案三:使用枚举

在某些时候,使用枚举也可以优化if-else逻辑分支,按个人理解,它也可以看做一种表驱动方法

优化前:

String OrderStatusDes;  if(orderStatus==0){      OrderStatusDes ="订单未支付";  }else if(OrderStatus==1){      OrderStatusDes ="订单已支付";  }else if(OrderStatus==2){     OrderStatusDes ="已发货";  }  ...

优化后:

先定义一个枚举

public enum OrderStatusEnum {      UN_PAID(0,"订单未支付"),PAIDED(1,"订单已支付"),SENDED(2,"已发货"),;        private int index;      private String desc;        public int getIndex() {          return index;      }        public String getDesc() {          return desc;      }        OrderStatusEnum(int index, String desc){          this.index = index;          this.desc =desc;      }        OrderStatusEnum of(int orderStatus) {          for (OrderStatusEnum temp : OrderStatusEnum.values()) {              if (temp.getIndex() == orderStatus) {                  return temp;              }          }          return null;      }  }

有了枚举之后,以上if-else逻辑分支,可以优化为一行代码

String OrderStatusDes = OrderStatusEnum.0f(orderStatus).getDesc();

优化方案四:合并条件表达式

如果有一系列条件返回一样的结果,可以将它们合并为一个条件表达式,让逻辑更加清晰。

优化前

 double getVipDiscount() {          if(age<18){              return 0.8;          }          if("深圳".equals(city)){              return 0.8;          }          if(isStudent){              return 0.8;          }          //do somethig      }

优化后

 double getVipDiscount(){          if(age<18|| "深圳".equals(city)||isStudent){              return 0.8;          }          //doSomthing      }

优化方案五:使用 Optional

有时候if-else比较多,是因为非空判断导致的,这时候你可以使用java8的Optional进行优化。

优化前:

String str = "jay@huaxiao";  if (str != null) {      System.out.println(str);  } else {      System.out.println("Null");  }

优化后:

Optional<String> strOptional = Optional.of("jay@huaxiao");  strOptional.ifPresentOrElse(System.out::println, () -> System.out.println("Null"));

优化方案六:表驱动法

表驱动法,又称之为表驱动、表驱动方法。表驱动方法是一种使你可以在表中查找信息,而不必用很多的逻辑语句(if或Case)来把它们找出来的方法。以下的demo,把map抽象成表,在map中查找信息,而省去不必要的逻辑语句。

优化前:

if (param.equals(value1)) {      doAction1(someParams);  } else if (param.equals(value2)) {      doAction2(someParams);  } else if (param.equals(value3)) {      doAction3(someParams);  }  // ...

优化后:

Map<?, Function<?> action> actionMappings = new HashMap<>(); // 这里泛型 ? 是为方便演示,实际可替换为你需要的类型    // 初始化  actionMappings.put(value1, (someParams) -> { doAction1(someParams)});  actionMappings.put(value2, (someParams) -> { doAction2(someParams)});  actionMappings.put(value3, (someParams) -> { doAction3(someParams)});    // 省略多余逻辑语句  actionMappings.get(param).apply(someParams);

优化方案七:优化逻辑结构,让正常流程走主干

优化前:

public double getAdjustedCapital(){      if(_capital <= 0.0 ){          return 0.0;      }      if(_intRate > 0 && _duration >0){          return (_income / _duration) *ADJ_FACTOR;      }      return 0.0;  }

优化后:

public double getAdjustedCapital(){      if(_capital <= 0.0 ){          return 0.0;      }      if(_intRate <= 0 || _duration <= 0){          return 0.0;      }        return (_income / _duration) *ADJ_FACTOR;  }

将条件反转使异常情况先退出,让正常流程维持在主干流程,可以让代码结构更加清晰。

优化方案八:策略模式+工厂方法消除if else

假设需求为,根据不同勋章类型,处理相对应的勋章服务,优化前有以下代码:

    String medalType = "guest";      if ("guest".equals(medalType)) {          System.out.println("嘉宾勋章");       } else if ("vip".equals(medalType)) {          System.out.println("会员勋章");      } else if ("guard".equals(medalType)) {          System.out.println("展示守护勋章");      }      ...

首先,我们把每个条件逻辑代码块,抽象成一个公共的接口,可以得出以下代码:

//勋章接口  public interface IMedalService {      void showMedal();  }

我们根据每个逻辑条件,定义相对应的策略实现类,可得以下代码:

//守护勋章策略实现类  public class GuardMedalServiceImpl implements IMedalService {      @Override      public void showMedal() {          System.out.println("展示守护勋章");      }  }  //嘉宾勋章策略实现类  public class GuestMedalServiceImpl implements IMedalService {      @Override      public void showMedal() {          System.out.println("嘉宾勋章");      }  }  //VIP勋章策略实现类  public class VipMedalServiceImpl implements IMedalService {      @Override      public void showMedal() {          System.out.println("会员勋章");      }  }

接下来,我们再定义策略工厂类,用来管理这些勋章实现策略类,如下:

//勋章服务工产类  public class MedalServicesFactory {        private static final Map<String, IMedalService> map = new HashMap<>();      static {          map.put("guard", new GuardMedalServiceImpl());          map.put("vip", new VipMedalServiceImpl());          map.put("guest", new GuestMedalServiceImpl());      }      public static IMedalService getMedalService(String medalType) {          return map.get(medalType);      }  }

使用了策略+工厂模式之后,代码变得简洁多了,如下:

public class Test {      public static void main(String[] args) {          String medalType = "guest";          IMedalService medalService = MedalServicesFactory.getMedalService(medalType);          medalService.showMedal();      }  }