深入理解TCP/IP协议的实现之listen(基于linux1.2.13)

  • 2020 年 3 月 12 日
  • 筆記

listen函数的逻辑比bind还简单。bind主要是校验和绑定ip、端口。listen则是修改socket的状态,并记录一些设置。

static int sock_listen(int fd, int backlog)  {      struct socket *sock;        if (fd < 0 || fd >= NR_OPEN || current->files->fd[fd] == NULL)          return(-EBADF);      if (!(sock = sockfd_lookup(fd, NULL)))          return(-ENOTSOCK);        if (sock->state != SS_UNCONNECTED)      {          return(-EINVAL);      }        if (sock->ops && sock->ops->listen)          sock->ops->listen(sock, backlog);      // 设置socket的监听属性,accept函数时用到      sock->flags |= SO_ACCEPTCON;      return(0);  }    static int inet_listen(struct socket *sock, int backlog)  {      struct sock *sk = (struct sock *) sock->data;      // 如果没有绑定端口则绑定一个,并把sock加到sock_array中      if(inet_autobind(sk)!=0)          return -EAGAIN;        if ((unsigned) backlog > 128)          backlog = 128;      // tcp接收队列的长度上限,不同系统实现不一样,具体参考tcp.c的使用      sk->max_ack_backlog = backlog;      // 修改socket状态,防止多次调用listen      if (sk->state != TCP_LISTEN)      {          sk->ack_backlog = 0;          sk->state = TCP_LISTEN;      }      return(0);  }    // 绑定一个随机的端口,更新sk的源端口字段,并把sk挂载到端口对应的队列中,见bind函数的分析  static int inet_autobind(struct sock *sk)  {      /* We may need to bind the socket. */      if (sk->num == 0)      {          sk->num = get_new_socknum(sk->prot, 0);          if (sk->num == 0)              return(-EAGAIN);          put_sock(sk->num, sk);          sk->dummy_th.source = ntohs(sk->num);      }      return 0;  }