Java 集合系列10: HashMap深入解析(2)

  • 2019 年 10 月 5 日
  • 筆記

概述

这接着上一篇的文章的内容。

第3.1部分 HashMap的“拉链法”相关内容

3.1.1 HashMap数据存储数组

transient Entry[] table;

HashMap中的key-value都是存储在Entry数组中的。

3.1.2 数据节点Entry的数据结构

static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {      final K key;      V value;      // 指向下一个节点      Entry<K,V> next;      final int hash;      // 构造函数。      // 输入参数包括"哈希值(h)", "键(k)", "值(v)", "下一节点(n)"      Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {          value = v;          next = n;          key = k;          hash = h;      }      public final K getKey() {          return key;      }      public final V getValue() {          return value;      }      public final V setValue(V newValue) {          V oldValue = value;          value = newValue;          return oldValue;      }      // 判断两个Entry是否相等      // 若两个Entry的“key”和“value”都相等,则返回true。      // 否则,返回false      public final boolean equals(Object o) {          if (!(o instanceof Map.Entry))              return false;          Map.Entry e = (Map.Entry)o;          Object k1 = getKey();          Object k2 = e.getKey();          if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {              Object v1 = getValue();              Object v2 = e.getValue();              if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))                  return true;          }          return false;      }      // 实现hashCode()      public final int hashCode() {          return (key==null   ? 0 : key.hashCode()) ^                 (value==null ? 0 : value.hashCode());      }      public final String toString() {          return getKey() + "=" + getValue();      }      // 当向HashMap中添加元素时,绘调用recordAccess()。      // 这里不做任何处理      void recordAccess(HashMap<K,V> m) {      }      // 当从HashMap中删除元素时,绘调用recordRemoval()。      // 这里不做任何处理      void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {      }  }

从中,我们可以看出 Entry 实际上就是一个单向链表。这也是为什么我们说HashMap是通过拉链法解决哈希冲突的。 Entry 实现了Map.Entry 接口,即实现getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode()这些函数。这些都是基本的读取/修改key、value值的函数。

第3.2部分 HashMap的构造函数

HashMap共包括4个构造函数

// 默认构造函数。  public HashMap() {      // 设置“加载因子”      this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;      // 设置“HashMap阈值”,当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。      threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);      // 创建Entry数组,用来保存数据      table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];      init();  }  // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数  public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {      if (initialCapacity < 0)          throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +                                             initialCapacity);      // HashMap的最大容量只能是MAXIMUM_CAPACITY      if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)          initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;      if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))          throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +                                             loadFactor);      // Find a power of 2 >= initialCapacity      int capacity = 1;      while (capacity < initialCapacity)          capacity <<= 1;      // 设置“加载因子”      this.loadFactor = loadFactor;      // 设置“HashMap阈值”,当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。      threshold = (int)(capacity * loadFactor);      // 创建Entry数组,用来保存数据      table = new Entry[capacity];      init();  }  // 指定“容量大小”的构造函数  public HashMap(int initialCapacity) {      this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);  }  // 包含“子Map”的构造函数  public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {      this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,                    DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);      // 将m中的全部元素逐个添加到HashMap中      putAllForCreate(m);  }

第3.3部分 HashMap的主要对外接口

3.3.1 clear()

clear() 的作用是清空HashMap。它是通过将所有的元素设为null来实现的。

public void clear() {      modCount++;      Entry[] tab = table;      for (int i = 0; i < tab.length; i++)          tab[i] = null;      size = 0;  }

3.3.2 containsKey()

containsKey() 的作用是判断HashMap是否包含key。

public boolean containsKey(Object key) {      return getEntry(key) != null;  }

containsKey() 首先通过getEntry(key)获取key对应的Entry,然后判断该Entry是否为null。 getEntry()的源码如下:

final Entry<K,V> getEntry(Object key) {      // 获取哈希值      // HashMap将“key为null”的元素存储在table[0]位置,“key不为null”的则调用hash()计算哈希值      int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());      // 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素      for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];           e != null;           e = e.next) {          Object k;          if (e.hash == hash &&              ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))              return e;      }      return null;  }

getEntry() 的作用就是返回“键为key”的键值对,它的实现源码中已经进行了说明。 这里需要强调的是:HashMap将“key为null”的元素都放在table的位置0处,即table[0]中;“key不为null”的放在table的其余位置!

3.3.3 containsValue()

containsValue() 的作用是判断HashMap是否包含“值为value”的元素。

public boolean containsValue(Object value) {      // 若“value为null”,则调用containsNullValue()查找      if (value == null)          return containsNullValue();      // 若“value不为null”,则查找HashMap中是否有值为value的节点。      Entry[] tab = table;      for (int i = 0; i < tab.length ; i++)          for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)              if (value.equals(e.value))                  return true;      return false;  }

从中,我们可以看出containsNullValue()分为两步进行处理:第一,若“value为null”,则调用containsNullValue()。第二,若“value不为null”,则查找HashMap中是否有值为value的节点。

containsNullValue() 的作用判断HashMap中是否包含“值为null”的元素。

private boolean containsNullValue() {      Entry[] tab = table;      for (int i = 0; i < tab.length ; i++)          for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)              if (e.value == null)                  return true;      return false;  }

3.3.4 entrySet()、values()、keySet()

它们3个的原理类似,这里以entrySet()为例来说明。 entrySet()的作用是返回“HashMap中所有Entry的集合”,它是一个集合。实现代码如下:

// 返回“HashMap的Entry集合”  public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {      return entrySet0();  }  // 返回“HashMap的Entry集合”,它实际是返回一个EntrySet对象  private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0() {      Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet;      return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet());  }  // EntrySet对应的集合  // EntrySet继承于AbstractSet,说明该集合中没有重复的EntrySet。  private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {      public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {          return newEntryIterator();      }      public boolean contains(Object o) {          if (!(o instanceof Map.Entry))              return false;          Map.Entry<K,V> e = (Map.Entry<K,V>) o;          Entry<K,V> candidate = getEntry(e.getKey());          return candidate != null && candidate.equals(e);      }      public boolean remove(Object o) {          return removeMapping(o) != null;      }      public int size() {          return size;      }      public void clear() {          HashMap.this.clear();      }  }

HashMap是通过拉链法实现的散列表。表现在HashMap包括许多的Entry,而每一个Entry本质上又是一个单向链表。那么HashMap遍历key-value键值对的时候,是如何逐个去遍历的呢?

下面我们就看看HashMap是如何通过entrySet()遍历的。 entrySet()实际上是通过newEntryIterator()实现的。 下面我们看看它的代码:

// 返回一个“entry迭代器”  Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator()   {      return new EntryIterator();  }  // Entry的迭代器  private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> {      public Map.Entry<K,V> next() {          return nextEntry();      }  }  // HashIterator是HashMap迭代器的抽象出来的父类,实现了公共了函数。  // 它包含“key迭代器(KeyIterator)”、“Value迭代器(ValueIterator)”和“Entry迭代器(EntryIterator)”3个子类。  private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> {      // 下一个元素      Entry<K,V> next;      // expectedModCount用于实现fast-fail机制。      int expectedModCount;      // 当前索引      int index;      // 当前元素      Entry<K,V> current;      HashIterator() {          expectedModCount = modCount;          if (size > 0) { // advance to first entry              Entry[] t = table;              // 将next指向table中第一个不为null的元素。              // 这里利用了index的初始值为0,从0开始依次向后遍历,直到找到不为null的元素就退出循环。              while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)                  ;          }      }      public final boolean hasNext() {          return next != null;      }      // 获取下一个元素      final Entry<K,V> nextEntry() {          if (modCount != expectedModCount)              throw new ConcurrentModificationException();          Entry<K,V> e = next;          if (e == null)              throw new NoSuchElementException();          // 注意!!!          // 一个Entry就是一个单向链表          // 若该Entry的下一个节点不为空,就将next指向下一个节点;          // 否则,将next指向下一个链表(也是下一个Entry)的不为null的节点。          if ((next = e.next) == null) {              Entry[] t = table;              while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)                  ;          }          current = e;          return e;      }      // 删除当前元素      public void remove() {          if (current == null)              throw new IllegalStateException();          if (modCount != expectedModCount)              throw new ConcurrentModificationException();          Object k = current.key;          current = null;          HashMap.this.removeEntryForKey(k);          expectedModCount = modCount;      }  }

当我们通过entrySet()获取到的Iterator的next()方法去遍历HashMap时,实际上调用的是 nextEntry() 。而nextEntry()的实现方式,先遍历Entry(根据Entry在table中的序号,从小到大的遍历);然后对每个Entry(即每个单向链表),逐个遍历。

3.3.5 get()

get() 的作用是获取key对应的value,它的实现代码如下:

public V get(Object key) {      if (key == null)          return getForNullKey();      // 获取key的hash值      int hash = hash(key.hashCode());      // 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素      for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];           e != null;           e = e.next) {          Object k;          if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))              return e.value;      }      return null;  }

3.3.6 put()

put() 的作用是对外提供接口,让HashMap对象可以通过put()将“key-value”添加到HashMap中。

public V put(K key, V value) {      // 若“key为null”,则将该键值对添加到table[0]中。      if (key == null)          return putForNullKey(value);      // 若“key不为null”,则计算该key的哈希值,然后将其添加到该哈希值对应的链表中。      int hash = hash(key.hashCode());      int i = indexFor(hash, table.length);      for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {          Object k;          // 若“该key”对应的键值对已经存在,则用新的value取代旧的value。然后退出!          if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {              V oldValue = e.value;              e.value = value;              e.recordAccess(this);              return oldValue;          }      }      // 若“该key”对应的键值对不存在,则将“key-value”添加到table中      modCount++;      addEntry(hash, key, value, i);      return null;  }

若要添加到HashMap中的键值对对应的key已经存在HashMap中,则找到该键值对;然后新的value取代旧的value,并退出! 若要添加到HashMap中的键值对对应的key不在HashMap中,则将其添加到该哈希值对应的链表中,并调用addEntry()。 下面看看addEntry()的代码:

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {      // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中      Entry<K,V> e = table[bucketIndex];      // 设置“bucketIndex”位置的元素为“新Entry”,      // 设置“e”为“新Entry的下一个节点”      table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);      // 若HashMap的实际大小 不小于 “阈值”,则调整HashMap的大小      if (size++ >= threshold)          resize(2 * table.length);  }

addEntry() 的作用是新增Entry。将“key-value”插入指定位置,bucketIndex是位置索引。

说到addEntry(),就不得不说另一个函数createEntry()。createEntry()的代码如下:

void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {      // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中      Entry<K,V> e = table[bucketIndex];      // 设置“bucketIndex”位置的元素为“新Entry”,      // 设置“e”为“新Entry的下一个节点”      table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);      size++;  }

它们的作用都是将key、value添加到HashMap中。而且,比较addEntry()和createEntry()的代码,我们发现addEntry()多了两句:

if (size++ >= threshold)      resize(2 * table.length);

那它们的区别到底是什么呢? 阅读代码,我们可以发现,它们的使用情景不同。 (01) addEntry()一般用在 新增Entry可能导致“HashMap的实际容量”超过“阈值”的情况下。 例如,我们新建一个HashMap,然后不断通过put()向HashMap中添加元素;put()是通过addEntry()新增Entry的。 在这种情况下,我们不知道何时“HashMap的实际容量”会超过“阈值”; 因此,需要调用addEntry() (02) createEntry() 一般用在 新增Entry不会导致“HashMap的实际容量”超过“阈值”的情况下。 例如,我们调用HashMap“带有Map”的构造函数,它绘将Map的全部元素添加到HashMap中; 但在添加之前,我们已经计算好“HashMap的容量和阈值”。也就是,可以确定“即使将Map中的全部元素添加到HashMap中,都不会超过HashMap的阈值”。 此时,调用createEntry()即可。

3.3.7 putAll()

putAll() 的作用是将"m"的全部元素都添加到HashMap中,它的代码如下:

public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {      // 有效性判断      int numKeysToBeAdded = m.size();      if (numKeysToBeAdded == 0)          return;      // 计算容量是否足够,      // 若“当前实际容量 < 需要的容量”,则将容量x2。      if (numKeysToBeAdded > threshold) {          int targetCapacity = (int)(numKeysToBeAdded / loadFactor + 1);          if (targetCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)              targetCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;          int newCapacity = table.length;          while (newCapacity < targetCapacity)              newCapacity <<= 1;          if (newCapacity > table.length)              resize(newCapacity);      }      // 通过迭代器,将“m”中的元素逐个添加到HashMap中。      for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) {          Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next();          put(e.getKey(), e.getValue());      }  }

3.3.8 remove()

remove() 的作用是删除“键为key”元素

public V remove(Object key) {      Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key);      return (e == null ? null : e.value);  }  // 删除“键为key”的元素  final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {      // 获取哈希值。若key为null,则哈希值为0;否则调用hash()进行计算      int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());      int i = indexFor(hash, table.length);      Entry<K,V> prev = table[i];      Entry<K,V> e = prev;      // 删除链表中“键为key”的元素      // 本质是“删除单向链表中的节点”      while (e != null) {          Entry<K,V> next = e.next;          Object k;          if (e.hash == hash &&              ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {              modCount++;              size--;              if (prev == e)                  table[i] = next;              else                  prev.next = next;              e.recordRemoval(this);              return e;          }          prev = e;          e = next;      }      return e;  }

第3.4部分 HashMap实现的Cloneable接口

HashMap实现了Cloneable接口,即实现了clone()方法。 clone()方法的作用很简单,就是克隆一个HashMap对象并返回。

// 克隆一个HashMap,并返回Object对象  public Object clone() {      HashMap<K,V> result = null;      try {          result = (HashMap<K,V>)super.clone();      } catch (CloneNotSupportedException e) {          // assert false;      }      result.table = new Entry[table.length];      result.entrySet = null;      result.modCount = 0;      result.size = 0;      result.init();      // 调用putAllForCreate()将全部元素添加到HashMap中      result.putAllForCreate(this);      return result;  }

第3.5部分 HashMap实现的Serializable接口

HashMap实现java.io.Serializable,分别实现了串行读取、写入功能。 串行写入函数是writeObject(),它的作用是将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”都写入到输出流中。 而串行读取函数是readObject(),它的作用是将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”依次读出

// java.io.Serializable的写入函数  // 将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”都写入到输出流中  private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)      throws IOException  {      Iterator<Map.Entry<K,V>> i =          (size > 0) ? entrySet0().iterator() : null;      // Write out the threshold, loadfactor, and any hidden stuff      s.defaultWriteObject();      // Write out number of buckets      s.writeInt(table.length);      // Write out size (number of Mappings)      s.writeInt(size);      // Write out keys and values (alternating)      if (i != null) {          while (i.hasNext()) {          Map.Entry<K,V> e = i.next();          s.writeObject(e.getKey());          s.writeObject(e.getValue());          }      }  }  // java.io.Serializable的读取函数:根据写入方式读出  // 将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”依次读出  private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)       throws IOException, ClassNotFoundException  {      // Read in the threshold, loadfactor, and any hidden stuff      s.defaultReadObject();      // Read in number of buckets and allocate the bucket array;      int numBuckets = s.readInt();      table = new Entry[numBuckets];      init();  // Give subclass a chance to do its thing.      // Read in size (number of Mappings)      int size = s.readInt();      // Read the keys and values, and put the mappings in the HashMap      for (int i=0; i<size; i++) {          K key = (K) s.readObject();          V value = (V) s.readObject();          putForCreate(key, value);      }  }

第4部分 HashMap遍历方式

4.1 遍历HashMap的键值对

第一步:根据entrySet()获取HashMap的“键值对”的Set集合。 第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。

// 假设map是HashMap对象  // map中的key是String类型,value是Integer类型  Integer integ = null;  Iterator iter = map.entrySet().iterator();  while(iter.hasNext()) {      Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();      // 获取key      key = (String)entry.getKey();          // 获取value      integ = (Integer)entry.getValue();  }

4.2 遍历HashMap的键

第一步:根据keySet()获取HashMap的“键”的Set集合。 第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。

// 假设map是HashMap对象  // map中的key是String类型,value是Integer类型  String key = null;  Integer integ = null;  Iterator iter = map.keySet().iterator();  while (iter.hasNext()) {          // 获取key      key = (String)iter.next();          // 根据key,获取value      integ = (Integer)map.get(key);  }

4.3 遍历HashMap的值

第一步:根据value()获取HashMap的“值”的集合。 第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。

// 假设map是HashMap对象  // map中的key是String类型,value是Integer类型  Integer value = null;  Collection c = map.values();  Iterator iter= c.iterator();  while (iter.hasNext()) {      value = (Integer)iter.next();  }

遍历测试程序如下:

import java.util.Map;  import java.util.Random;  import java.util.Iterator;  import java.util.HashMap;  import java.util.HashSet;  import java.util.Map.Entry;  import java.util.Collection;  /*   * @desc 遍历HashMap的测试程序。   *   (01) 通过entrySet()去遍历key、value,参考实现函数:   *        iteratorHashMapByEntryset()   *   (02) 通过keySet()去遍历key、value,参考实现函数:   *        iteratorHashMapByKeyset()   *   (03) 通过values()去遍历value,参考实现函数:   *        iteratorHashMapJustValues()   *   * @author skywang   */  public class HashMapIteratorTest {      public static void main(String[] args) {          int val = 0;          String key = null;          Integer value = null;          Random r = new Random();          HashMap map = new HashMap();          for (int i=0; i<12; i++) {              // 随机获取一个[0,100)之间的数字              val = r.nextInt(100);              key = String.valueOf(val);              value = r.nextInt(5);              // 添加到HashMap中              map.put(key, value);              System.out.println(" key:"+key+" value:"+value);          }          // 通过entrySet()遍历HashMap的key-value          iteratorHashMapByEntryset(map) ;          // 通过keySet()遍历HashMap的key-value          iteratorHashMapByKeyset(map) ;          // 单单遍历HashMap的value          iteratorHashMapJustValues(map);      }      /*       * 通过entry set遍历HashMap       * 效率高!       */      private static void iteratorHashMapByEntryset(HashMap map) {          if (map == null)              return ;          System.out.println("niterator HashMap By entryset");          String key = null;          Integer integ = null;          Iterator iter = map.entrySet().iterator();          while(iter.hasNext()) {              Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();              key = (String)entry.getKey();              integ = (Integer)entry.getValue();              System.out.println(key+" -- "+integ.intValue());          }      }      /*       * 通过keyset来遍历HashMap       * 效率低!       */      private static void iteratorHashMapByKeyset(HashMap map) {          if (map == null)              return ;          System.out.println("niterator HashMap By keyset");          String key = null;          Integer integ = null;          Iterator iter = map.keySet().iterator();          while (iter.hasNext()) {              key = (String)iter.next();              integ = (Integer)map.get(key);              System.out.println(key+" -- "+integ.intValue());          }      }      /*       * 遍历HashMap的values       */      private static void iteratorHashMapJustValues(HashMap map) {          if (map == null)              return ;          Collection c = map.values();          Iterator iter= c.iterator();          while (iter.hasNext()) {              System.out.println(iter.next());         }      }  }

第5部分 HashMap示例

下面通过一个实例学习如何使用HashMap

import java.util.Map;  import java.util.Random;  import java.util.Iterator;  import java.util.HashMap;  import java.util.HashSet;  import java.util.Map.Entry;  import java.util.Collection;  /*   * @desc HashMap测试程序   *   * @author skywang   */  public class HashMapTest {      public static void main(String[] args) {          testHashMapAPIs();      }      private static void testHashMapAPIs() {          // 初始化随机种子          Random r = new Random();          // 新建HashMap          HashMap map = new HashMap();          // 添加操作          map.put("one", r.nextInt(10));          map.put("two", r.nextInt(10));          map.put("three", r.nextInt(10));          // 打印出map          System.out.println("map:"+map );          // 通过Iterator遍历key-value          Iterator iter = map.entrySet().iterator();          while(iter.hasNext()) {              Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();              System.out.println("next : "+ entry.getKey() +" - "+entry.getValue());          }          // HashMap的键值对个数          System.out.println("size:"+map.size());          // containsKey(Object key) :是否包含键key          System.out.println("contains key two : "+map.containsKey("two"));          System.out.println("contains key five : "+map.containsKey("five"));          // containsValue(Object value) :是否包含值value          System.out.println("contains value 0 : "+map.containsValue(new Integer(0)));          // remove(Object key) : 删除键key对应的键值对          map.remove("three");          System.out.println("map:"+map );          // clear() : 清空HashMap          map.clear();          // isEmpty() : HashMap是否为空          System.out.println((map.isEmpty()?"map is empty":"map is not empty") );      }  }

(某一次)运行结果:

map:{two=7, one=9, three=6}  next : two - 7  next : one - 9  next : three - 6  size:3  contains key two : true  contains key five : false  contains value 0 : false  map:{two=7, one=9}  map is empty

出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3310835.html