Java 集合系列11: Hashtable深入解析(1)

  • 2019 年 10 月 5 日
  • 筆記

概要

前一章,我们学习了HashMap。这一章,我们对Hashtable进行学习。 我们先对Hashtable有个整体认识,然后再学习它的源码,最后再通过实例来学会使用Hashtable。

第1部分 Hashtable介绍

Hashtable 简介

和HashMap一样,Hashtable 也是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。 Hashtable 继承于Dictionary,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。 Hashtable 的函数都是同步的,这意味着它是线程安全的。它的key、value都不可以为null。此外,Hashtable中的映射不是有序的。

Hashtable 的实例有两个参数影响其性能:初始容量 和 加载因子。容量 是哈希表中桶 的数量,初始容量 就是哈希表创建时的容量。注意,哈希表的状态为 open:在发生“哈希冲突”的情况下,单个桶会存储多个条目,这些条目必须按顺序搜索。加载因子 是对哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一个尺度。初始容量和加载因子这两个参数只是对该实现的提示。关于何时以及是否调用 rehash 方法的具体细节则依赖于该实现。 通常,默认加载因子是 0.75, 这是在时间和空间成本上寻求一种折衷。加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查找某个条目的时间(在大多数 Hashtable 操作中,包括 get 和 put 操作,都反映了这一点)。

Hashtable的构造函数

// 默认构造函数。  public Hashtable()  // 指定“容量大小”的构造函数  public Hashtable(int initialCapacity)  // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数  public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor)  // 包含“子Map”的构造函数  public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t)

Hashtable的API

synchronized void                clear()  synchronized Object              clone()               boolean             contains(Object value)  synchronized boolean             containsKey(Object key)  synchronized boolean             containsValue(Object value)  synchronized Enumeration<V>      elements()  synchronized Set<Entry<K, V>>    entrySet()  synchronized boolean             equals(Object object)  synchronized V                   get(Object key)  synchronized int                 hashCode()  synchronized boolean             isEmpty()  synchronized Set<K>              keySet()  synchronized Enumeration<K>      keys()  synchronized V                   put(K key, V value)  synchronized void                putAll(Map<? extends K, ? extends V> map)  synchronized V                   remove(Object key)  synchronized int                 size()  synchronized String              toString()  synchronized Collection<V>       values()

第2部分 Hashtable数据结构

Hashtable的继承关系

java.lang.Object     ↳     java.util.Dictionary<K, V>           ↳     java.util.Hashtable<K, V>  public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V>      implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable { }

Hashtable与Map关系如下图:

这里写图片描述 从图中可以看出: (01) Hashtable继承于Dictionary类,实现了Map接口。Map是"key-value键值对"接口,Dictionary是声明了操作"键值对"函数接口的抽象类。 (02) Hashtable是通过"拉链法"实现的哈希表。它包括几个重要的成员变量:table, count, threshold, loadFactor, modCounttable是一个Entry[]数组类型,而Entry实际上就是一个单向链表。哈希表的"key-value键值对"都是存储在Entry数组中的。 count是Hashtable的大小,它是Hashtable保存的键值对的数量。 threshold是Hashtable的阈值,用于判断是否需要调整Hashtable的容量。threshold的值="容量*加载因子"。 loadFactor就是加载因子。 modCount是用来实现fail-fast机制的

第3部分 Hashtable源码解析(基于JDK1.6.0_45)

为了更了解Hashtable的原理,下面对Hashtable源码代码作出分析。 在阅读源码时,建议参考后面的说明来建立对Hashtable的整体认识,这样更容易理解Hashtable。

package java.util;  import java.io.*;  public class Hashtable<K,V>      extends Dictionary<K,V>      implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable {      // Hashtable保存key-value的数组。      // Hashtable是采用拉链法实现的,每一个Entry本质上是一个单向链表      private transient Entry[] table;      // Hashtable中元素的实际数量      private transient int count;      // 阈值,用于判断是否需要调整Hashtable的容量(threshold = 容量*加载因子)      private int threshold;      // 加载因子      private float loadFactor;      // Hashtable被改变的次数      private transient int modCount = 0;      // 序列版本号      private static final long serialVersionUID = 1421746759512286392L;      // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数      public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {          if (initialCapacity < 0)              throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+                                                 initialCapacity);          if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))              throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);          if (initialCapacity==0)              initialCapacity = 1;          this.loadFactor = loadFactor;          table = new Entry[initialCapacity];          threshold = (int)(initialCapacity * loadFactor);      }      // 指定“容量大小”的构造函数      public Hashtable(int initialCapacity) {          this(initialCapacity, 0.75f);      }      // 默认构造函数。      public Hashtable() {          // 默认构造函数,指定的容量大小是11;加载因子是0.75          this(11, 0.75f);      }      // 包含“子Map”的构造函数      public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) {          this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);          // 将“子Map”的全部元素都添加到Hashtable中          putAll(t);      }      public synchronized int size() {          return count;      }      public synchronized boolean isEmpty() {          return count == 0;      }      // 返回“所有key”的枚举对象      public synchronized Enumeration<K> keys() {          return this.<K>getEnumeration(KEYS);      }      // 返回“所有value”的枚举对象      public synchronized Enumeration<V> elements() {          return this.<V>getEnumeration(VALUES);      }      // 判断Hashtable是否包含“值(value)”      public synchronized boolean contains(Object value) {          // Hashtable中“键值对”的value不能是null,          // 若是null的话,抛出异常!          if (value == null) {              throw new NullPointerException();          }          // 从后向前遍历table数组中的元素(Entry)          // 对于每个Entry(单向链表),逐个遍历,判断节点的值是否等于value          Entry tab[] = table;          for (int i = tab.length ; i-- > 0 ;) {              for (Entry<K,V> e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) {                  if (e.value.equals(value)) {                      return true;                  }              }          }          return false;      }      public boolean containsValue(Object value) {          return contains(value);      }      // 判断Hashtable是否包含key      public synchronized boolean containsKey(Object key) {          Entry tab[] = table;          int hash = key.hashCode();          // 计算索引值,          // % tab.length 的目的是防止数据越界          int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;          // 找到“key对应的Entry(链表)”,然后在链表中找出“哈希值”和“键值”与key都相等的元素          for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {              if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {                  return true;              }          }          return false;      }      // 返回key对应的value,没有的话返回null      public synchronized V get(Object key) {          Entry tab[] = table;          int hash = key.hashCode();          // 计算索引值,          int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;          // 找到“key对应的Entry(链表)”,然后在链表中找出“哈希值”和“键值”与key都相等的元素          for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {              if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {                  return e.value;              }          }          return null;      }      // 调整Hashtable的长度,将长度变成原来的(2倍+1)      // (01) 将“旧的Entry数组”赋值给一个临时变量。      // (02) 创建一个“新的Entry数组”,并赋值给“旧的Entry数组”      // (03) 将“Hashtable”中的全部元素依次添加到“新的Entry数组”中      protected void rehash() {          int oldCapacity = table.length;          Entry[] oldMap = table;          int newCapacity = oldCapacity * 2 + 1;          Entry[] newMap = new Entry[newCapacity];          modCount++;          threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);          table = newMap;          for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {              for (Entry<K,V> old = oldMap[i] ; old != null ; ) {                  Entry<K,V> e = old;                  old = old.next;                  int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;                  e.next = newMap[index];                  newMap[index] = e;              }          }      }      // 将“key-value”添加到Hashtable中      public synchronized V put(K key, V value) {          // Hashtable中不能插入value为null的元素!!!          if (value == null) {              throw new NullPointerException();          }          // 若“Hashtable中已存在键为key的键值对”,          // 则用“新的value”替换“旧的value”          Entry tab[] = table;          int hash = key.hashCode();          int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;          for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {              if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {                  V old = e.value;                  e.value = value;                  return old;                  }          }          // 若“Hashtable中不存在键为key的键值对”,          // (01) 将“修改统计数”+1          modCount++;          // (02) 若“Hashtable实际容量” > “阈值”(阈值=总的容量 * 加载因子)          //  则调整Hashtable的大小          if (count >= threshold) {              // Rehash the table if the threshold is exceeded              rehash();              tab = table;              index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;          }          // (03) 将“Hashtable中index”位置的Entry(链表)保存到e中          Entry<K,V> e = tab[index];          // (04) 创建“新的Entry节点”,并将“新的Entry”插入“Hashtable的index位置”,并设置e为“新的Entry”的下一个元素(即“新Entry”为链表表头)。          tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);          // (05) 将“Hashtable的实际容量”+1          count++;          return null;      }      // 删除Hashtable中键为key的元素      public synchronized V remove(Object key) {          Entry tab[] = table;          int hash = key.hashCode();          int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;          // 找到“key对应的Entry(链表)”          // 然后在链表中找出要删除的节点,并删除该节点。          for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {              if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {                  modCount++;                  if (prev != null) {                      prev.next = e.next;                  } else {                      tab[index] = e.next;                  }                  count--;                  V oldValue = e.value;                  e.value = null;                  return oldValue;              }          }          return null;      }      // 将“Map(t)”的中全部元素逐一添加到Hashtable中      public synchronized void putAll(Map<? extends K, ? extends V> t) {          for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : t.entrySet())              put(e.getKey(), e.getValue());      }      // 清空Hashtable      // 将Hashtable的table数组的值全部设为null      public synchronized void clear() {          Entry tab[] = table;          modCount++;          for (int index = tab.length; --index >= 0; )              tab[index] = null;          count = 0;      }      // 克隆一个Hashtable,并以Object的形式返回。      public synchronized Object clone() {          try {              Hashtable<K,V> t = (Hashtable<K,V>) super.clone();              t.table = new Entry[table.length];              for (int i = table.length ; i-- > 0 ; ) {                  t.table[i] = (table[i] != null)                  ? (Entry<K,V>) table[i].clone() : null;              }              t.keySet = null;              t.entrySet = null;              t.values = null;              t.modCount = 0;              return t;          } catch (CloneNotSupportedException e) {              // this shouldn't happen, since we are Cloneable              throw new InternalError();          }      }      public synchronized String toString() {          int max = size() - 1;          if (max == -1)              return "{}";          StringBuilder sb = new StringBuilder();          Iterator<Map.Entry<K,V>> it = entrySet().iterator();          sb.append('{');          for (int i = 0; ; i++) {              Map.Entry<K,V> e = it.next();              K key = e.getKey();              V value = e.getValue();              sb.append(key   == this ? "(this Map)" : key.toString());              sb.append('=');              sb.append(value == this ? "(this Map)" : value.toString());              if (i == max)                  return sb.append('}').toString();              sb.append(", ");          }      }      // 获取Hashtable的枚举类对象      // 若Hashtable的实际大小为0,则返回“空枚举类”对象;      // 否则,返回正常的Enumerator的对象。(Enumerator实现了迭代器和枚举两个接口)      private <T> Enumeration<T> getEnumeration(int type) {      if (count == 0) {          return (Enumeration<T>)emptyEnumerator;      } else {          return new Enumerator<T>(type, false);      }      }      // 获取Hashtable的迭代器      // 若Hashtable的实际大小为0,则返回“空迭代器”对象;      // 否则,返回正常的Enumerator的对象。(Enumerator实现了迭代器和枚举两个接口)      private <T> Iterator<T> getIterator(int type) {          if (count == 0) {              return (Iterator<T>) emptyIterator;          } else {              return new Enumerator<T>(type, true);          }      }      // Hashtable的“key的集合”。它是一个Set,意味着没有重复元素      private transient volatile Set<K> keySet = null;      // Hashtable的“key-value的集合”。它是一个Set,意味着没有重复元素      private transient volatile Set<Map.Entry<K,V>> entrySet = null;      // Hashtable的“key-value的集合”。它是一个Collection,意味着可以有重复元素      private transient volatile Collection<V> values = null;      // 返回一个被synchronizedSet封装后的KeySet对象      // synchronizedSet封装的目的是对KeySet的所有方法都添加synchronized,实现多线程同步      public Set<K> keySet() {          if (keySet == null)              keySet = Collections.synchronizedSet(new KeySet(), this);          return keySet;      }      // Hashtable的Key的Set集合。      // KeySet继承于AbstractSet,所以,KeySet中的元素没有重复的。      private class KeySet extends AbstractSet<K> {          public Iterator<K> iterator() {              return getIterator(KEYS);          }          public int size() {              return count;          }          public boolean contains(Object o) {              return containsKey(o);          }          public boolean remove(Object o) {              return Hashtable.this.remove(o) != null;          }          public void clear() {              Hashtable.this.clear();          }      }      // 返回一个被synchronizedSet封装后的EntrySet对象      // synchronizedSet封装的目的是对EntrySet的所有方法都添加synchronized,实现多线程同步      public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {          if (entrySet==null)              entrySet = Collections.synchronizedSet(new EntrySet(), this);          return entrySet;      }      // Hashtable的Entry的Set集合。      // EntrySet继承于AbstractSet,所以,EntrySet中的元素没有重复的。      private class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {          public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {              return getIterator(ENTRIES);          }          public boolean add(Map.Entry<K,V> o) {              return super.add(o);          }          // 查找EntrySet中是否包含Object(0)          // 首先,在table中找到o对应的Entry(Entry是一个单向链表)          // 然后,查找Entry链表中是否存在Object          public boolean contains(Object o) {              if (!(o instanceof Map.Entry))                  return false;              Map.Entry entry = (Map.Entry)o;              Object key = entry.getKey();              Entry[] tab = table;              int hash = key.hashCode();              int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;              for (Entry e = tab[index]; e != null; e = e.next)                  if (e.hash==hash && e.equals(entry))                      return true;              return false;          }          // 删除元素Object(0)          // 首先,在table中找到o对应的Entry(Entry是一个单向链表)          // 然后,删除链表中的元素Object          public boolean remove(Object o) {              if (!(o instanceof Map.Entry))                  return false;              Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;              K key = entry.getKey();              Entry[] tab = table;              int hash = key.hashCode();              int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;              for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null; e != null;                   prev = e, e = e.next) {                  if (e.hash==hash && e.equals(entry)) {                      modCount++;                      if (prev != null)                          prev.next = e.next;                      else                          tab[index] = e.next;                      count--;                      e.value = null;                      return true;                  }              }              return false;          }          public int size() {              return count;          }          public void clear() {              Hashtable.this.clear();          }      }      // 返回一个被synchronizedCollection封装后的ValueCollection对象      // synchronizedCollection封装的目的是对ValueCollection的所有方法都添加synchronized,实现多线程同步      public Collection<V> values() {      if (values==null)          values = Collections.synchronizedCollection(new ValueCollection(),                                                          this);          return values;      }      // Hashtable的value的Collection集合。      // ValueCollection继承于AbstractCollection,所以,ValueCollection中的元素可以重复的。      private class ValueCollection extends AbstractCollection<V> {          public Iterator<V> iterator() {          return getIterator(VALUES);          }          public int size() {              return count;          }          public boolean contains(Object o) {              return containsValue(o);          }          public void clear() {              Hashtable.this.clear();          }      }      // 重新equals()函数      // 若两个Hashtable的所有key-value键值对都相等,则判断它们两个相等      public synchronized boolean equals(Object o) {          if (o == this)              return true;          if (!(o instanceof Map))              return false;          Map<K,V> t = (Map<K,V>) o;          if (t.size() != size())              return false;          try {              // 通过迭代器依次取出当前Hashtable的key-value键值对              // 并判断该键值对,存在于Hashtable(o)中。              // 若不存在,则立即返回false;否则,遍历完“当前Hashtable”并返回true。              Iterator<Map.Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();              while (i.hasNext()) {                  Map.Entry<K,V> e = i.next();                  K key = e.getKey();                  V value = e.getValue();                  if (value == null) {                      if (!(t.get(key)==null && t.containsKey(key)))                          return false;                  } else {                      if (!value.equals(t.get(key)))                          return false;                  }              }          } catch (ClassCastException unused)   {              return false;          } catch (NullPointerException unused) {              return false;          }          return true;      }      // 计算Hashtable的哈希值      // 若 Hashtable的实际大小为0 或者 加载因子<0,则返回0。      // 否则,返回“Hashtable中的每个Entry的key和value的异或值 的总和”。      public synchronized int hashCode() {          int h = 0;          if (count == 0 || loadFactor < 0)              return h;  // Returns zero          loadFactor = -loadFactor;  // Mark hashCode computation in progress          Entry[] tab = table;          for (int i = 0; i < tab.length; i++)              for (Entry e = tab[i]; e != null; e = e.next)                  h += e.key.hashCode() ^ e.value.hashCode();          loadFactor = -loadFactor;  // Mark hashCode computation complete          return h;      }      // java.io.Serializable的写入函数      // 将Hashtable的“总的容量,实际容量,所有的Entry”都写入到输出流中      private synchronized void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)          throws IOException      {          // Write out the length, threshold, loadfactor          s.defaultWriteObject();          // Write out length, count of elements and then the key/value objects          s.writeInt(table.length);          s.writeInt(count);          for (int index = table.length-1; index >= 0; index--) {              Entry entry = table[index];              while (entry != null) {              s.writeObject(entry.key);              s.writeObject(entry.value);              entry = entry.next;              }          }      }      // java.io.Serializable的读取函数:根据写入方式读出      // 将Hashtable的“总的容量,实际容量,所有的Entry”依次读出      private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)           throws IOException, ClassNotFoundException      {          // Read in the length, threshold, and loadfactor          s.defaultReadObject();          // Read the original length of the array and number of elements          int origlength = s.readInt();          int elements = s.readInt();          // Compute new size with a bit of room 5% to grow but          // no larger than the original size.  Make the length          // odd if it's large enough, this helps distribute the entries.          // Guard against the length ending up zero, that's not valid.          int length = (int)(elements * loadFactor) + (elements / 20) + 3;          if (length > elements && (length & 1) == 0)              length--;          if (origlength > 0 && length > origlength)              length = origlength;          Entry[] table = new Entry[length];          count = 0;          // Read the number of elements and then all the key/value objects          for (; elements > 0; elements--) {              K key = (K)s.readObject();              V value = (V)s.readObject();                  // synch could be eliminated for performance                  reconstitutionPut(table, key, value);          }          this.table = table;      }      private void reconstitutionPut(Entry[] tab, K key, V value)          throws StreamCorruptedException      {          if (value == null) {              throw new java.io.StreamCorruptedException();          }          // Makes sure the key is not already in the hashtable.          // This should not happen in deserialized version.          int hash = key.hashCode();          int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;          for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {              if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {                  throw new java.io.StreamCorruptedException();              }          }          // Creates the new entry.          Entry<K,V> e = tab[index];          tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);          count++;      }      // Hashtable的Entry节点,它本质上是一个单向链表。      // 也因此,我们才能推断出Hashtable是由拉链法实现的散列表      private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {          // 哈希值          int hash;          K key;          V value;          // 指向的下一个Entry,即链表的下一个节点          Entry<K,V> next;          // 构造函数          protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) {              this.hash = hash;              this.key = key;              this.value = value;              this.next = next;          }          protected Object clone() {              return new Entry<K,V>(hash, key, value,                    (next==null ? null : (Entry<K,V>) next.clone()));          }          public K getKey() {              return key;          }          public V getValue() {              return value;          }          // 设置value。若value是null,则抛出异常。          public V setValue(V value) {              if (value == null)                  throw new NullPointerException();              V oldValue = this.value;              this.value = value;              return oldValue;          }          // 覆盖equals()方法,判断两个Entry是否相等。          // 若两个Entry的key和value都相等,则认为它们相等。          public boolean equals(Object o) {              if (!(o instanceof Map.Entry))                  return false;              Map.Entry e = (Map.Entry)o;              return (key==null ? e.getKey()==null : key.equals(e.getKey())) &&                 (value==null ? e.getValue()==null : value.equals(e.getValue()));          }          public int hashCode() {              return hash ^ (value==null ? 0 : value.hashCode());          }          public String toString() {              return key.toString()+"="+value.toString();          }      }      private static final int KEYS = 0;      private static final int VALUES = 1;      private static final int ENTRIES = 2;      // Enumerator的作用是提供了“通过elements()遍历Hashtable的接口” 和 “通过entrySet()遍历Hashtable的接口”。因为,它同时实现了 “Enumerator接口”和“Iterator接口”。      private class Enumerator<T> implements Enumeration<T>, Iterator<T> {          // 指向Hashtable的table          Entry[] table = Hashtable.this.table;          // Hashtable的总的大小          int index = table.length;          Entry<K,V> entry = null;          Entry<K,V> lastReturned = null;          int type;          // Enumerator是 “迭代器(Iterator)” 还是 “枚举类(Enumeration)”的标志          // iterator为true,表示它是迭代器;否则,是枚举类。          boolean iterator;          // 在将Enumerator当作迭代器使用时会用到,用来实现fail-fast机制。          protected int expectedModCount = modCount;          Enumerator(int type, boolean iterator) {              this.type = type;              this.iterator = iterator;          }          // 从遍历table的数组的末尾向前查找,直到找到不为null的Entry。          public boolean hasMoreElements() {              Entry<K,V> e = entry;              int i = index;              Entry[] t = table;              /* Use locals for faster loop iteration */              while (e == null && i > 0) {                  e = t[--i];              }              entry = e;              index = i;              return e != null;          }          // 获取下一个元素          // 注意:从hasMoreElements() 和nextElement() 可以看出“Hashtable的elements()遍历方式”          // 首先,从后向前的遍历table数组。table数组的每个节点都是一个单向链表(Entry)。          // 然后,依次向后遍历单向链表Entry。          public T nextElement() {              Entry<K,V> et = entry;              int i = index;              Entry[] t = table;              /* Use locals for faster loop iteration */              while (et == null && i > 0) {                  et = t[--i];              }              entry = et;              index = i;              if (et != null) {                  Entry<K,V> e = lastReturned = entry;                  entry = e.next;                  return type == KEYS ? (T)e.key : (type == VALUES ? (T)e.value : (T)e);              }              throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");          }          // 迭代器Iterator的判断是否存在下一个元素          // 实际上,它是调用的hasMoreElements()          public boolean hasNext() {              return hasMoreElements();          }          // 迭代器获取下一个元素          // 实际上,它是调用的nextElement()          public T next() {              if (modCount != expectedModCount)                  throw new ConcurrentModificationException();              return nextElement();          }          // 迭代器的remove()接口。          // 首先,它在table数组中找出要删除元素所在的Entry,          // 然后,删除单向链表Entry中的元素。          public void remove() {              if (!iterator)                  throw new UnsupportedOperationException();              if (lastReturned == null)                  throw new IllegalStateException("Hashtable Enumerator");              if (modCount != expectedModCount)                  throw new ConcurrentModificationException();              synchronized(Hashtable.this) {                  Entry[] tab = Hashtable.this.table;                  int index = (lastReturned.hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;                  for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null; e != null;                       prev = e, e = e.next) {                      if (e == lastReturned) {                          modCount++;                          expectedModCount++;                          if (prev == null)                              tab[index] = e.next;                          else                              prev.next = e.next;                          count--;                          lastReturned = null;                          return;                      }                  }                  throw new ConcurrentModificationException();              }          }      }      private static Enumeration emptyEnumerator = new EmptyEnumerator();      private static Iterator emptyIterator = new EmptyIterator();      // 空枚举类      // 当Hashtable的实际大小为0;此时,又要通过Enumeration遍历Hashtable时,返回的是“空枚举类”的对象。      private static class EmptyEnumerator implements Enumeration<Object> {          EmptyEnumerator() {          }          // 空枚举类的hasMoreElements() 始终返回false          public boolean hasMoreElements() {              return false;          }          // 空枚举类的nextElement() 抛出异常          public Object nextElement() {              throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");          }      }      // 空迭代器      // 当Hashtable的实际大小为0;此时,又要通过迭代器遍历Hashtable时,返回的是“空迭代器”的对象。      private static class EmptyIterator implements Iterator<Object> {          EmptyIterator() {          }          public boolean hasNext() {              return false;          }          public Object next() {              throw new NoSuchElementException("Hashtable Iterator");          }          public void remove() {              throw new IllegalStateException("Hashtable Iterator");          }      }  }

说明: 在详细介绍Hashtable的代码之前,我们需要了解:和Hashmap一样,Hashtable也是一个散列表,它也是通过“拉链法”解决哈希冲突的。