Cesium 画贴地线

  • 2020 年 3 月 10 日
  • 筆記

前言

使用Cesium加载线数据时,在关闭地形的情况下毫无问题,但在开启地形加载地形数据以后,由于地面将不再是平平整整,而是可能会坑坑洼洼,在这种情况下,因为线数据中z轴是无法匹配地形,所以部分线数据就可能会被地形覆盖遮挡,看起来就会断断续续,所以本文就简述一下,如何让线数据贴地!

示例

1. Entity 实现方式 Polyline对象的clampToGround属性设置为true

viewer.entities.add({      polyline: {          positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(line),          width: 10,          clampToGround: true,//开启贴地          material: Cesium.Color.RED      }  });

2. Primitive 实现方式 需要使用GroundPolylinePrimitive和GroundPolylineGeometry来创建Primitive与Geometry对象,而不是使用Primitive和PolylineGeometry创建Primitive与Geometry对象。

viewer.scene.primitives.add(new Cesium.GroundPolylinePrimitive({      geometryInstances : new Cesium.GeometryInstance({          geometry : new Cesium.GroundPolylineGeometry({              positions : Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(positions[i]),              width : 15.0,//线宽              vertexFormat : Cesium.PolylineColorAppearance.VERTEX_FORMAT          }),          attributes : {              color : Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(                  new Cesium.Color.fromCssColorString("#0096ff")),          }      }),      appearance : new Cesium.PolylineColorAppearance({          translucent : false      })  }));