Cesium 画贴地线
- 2020 年 3 月 10 日
- 筆記
前言
使用Cesium加载线数据时,在关闭地形的情况下毫无问题,但在开启地形加载地形数据以后,由于地面将不再是平平整整,而是可能会坑坑洼洼,在这种情况下,因为线数据中z轴是无法匹配地形,所以部分线数据就可能会被地形覆盖遮挡,看起来就会断断续续,所以本文就简述一下,如何让线数据贴地!
示例
1. Entity 实现方式 Polyline对象的clampToGround属性设置为true
viewer.entities.add({ polyline: { positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(line), width: 10, clampToGround: true,//开启贴地 material: Cesium.Color.RED } });
2. Primitive 实现方式 需要使用GroundPolylinePrimitive和GroundPolylineGeometry来创建Primitive与Geometry对象,而不是使用Primitive和PolylineGeometry创建Primitive与Geometry对象。
viewer.scene.primitives.add(new Cesium.GroundPolylinePrimitive({ geometryInstances : new Cesium.GeometryInstance({ geometry : new Cesium.GroundPolylineGeometry({ positions : Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(positions[i]), width : 15.0,//线宽 vertexFormat : Cesium.PolylineColorAppearance.VERTEX_FORMAT }), attributes : { color : Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor( new Cesium.Color.fromCssColorString("#0096ff")), } }), appearance : new Cesium.PolylineColorAppearance({ translucent : false }) }));