LeetCode 18: 4 Sum 寻找4数和

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链接

https://leetcode.com/problems/4sum/

难度

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描述

Given an array nums of n integers and an integer target, are there elements a , b , c , and d in nums such that a + b + c +d = target? Find all unique quadruplets in the array which gives the sum of target.

给定一个n个整数的数组n,和一个整数target,要求在数组当中找到所有四个数和等于targe的组合。返回所有不重复的组合。

注意:

The solution set must not contain duplicate quadruplets.

答案当中不能包含重复的组合

样例:

Given array nums = [1, 0, -1, 0, -2, 2], and target = 0.    A solution set is:  [    [-1,  0, 0, 1],    [-2, -1, 1, 2],    [-2,  0, 0, 2]  ]

题解

这题是上周的3 Sum的进化版,要说这出题人也是够偷懒的,同样的题目稍微换一个条件就是新的题目了。要这样出题的话,我们分分钟可以出个十来题。

暴力

LeetCode当中的题目就没有几道是一次暴力无法解决的,如果有,就暴力两次。——承志。

显然,这题让我们寻找4个数的组合,满足它们的和等于target。这简直没有更明显的暴力暗示了,暗示我们可以暴力来解决,并且暴力的方法非常明确,暴力的代码非常简短。

我们直接跳过解释部分,来写下代码:

def 4Sum(array):      n = len(array)      ret = []      for i in range(n):          for j in range(i+1, n):              for k in range(j+1, n):                  for l in range(k+1, n):                      if array[i] + array[j] + array[k] + array[l] == target:                          if [array[i], array[j], array[k], array[l]] not in ret:                              ret.append([array[i], array[j], array[k], array[l]])      return ret

显然,暴力法不是最好的,是最差的,不然也不用给大家写这篇文章了。

我们前面吐槽说这题和上周做的3 Sum题如出一辙,那么能否利用3 Sum的算法来完成4 Sum呢?毕竟这两题除了条件有细微的不同,大致题面完全相同。

如果我们真这么去想,又会有一个新的槽点:既然4 Sum可以用3 Sum来解决,然而我们又都知道3 Sum的解法之一是通过2 Sum,所以这不成了套娃问题了么?【狗头】

使用3 Sum

言归正传,回到算法本身,在3 Sum问题当中,我们通过two pointers算法,维护了一个区间,使得这个区间头尾元素的和等于一个特定值。所以我们利用3 Sum也一样,我们只需要枚举第一个元素,然后在剩下的数组当中,套用3 Sum寻找可能的组合即可。

解法也很简单,我们只需要把之前3 Sum的代码抄过来,然后增加一个调用函数即可。

class Solution:        def three_sum(self, array, aim):          # 无须排序,因为传入的时候已经有序了          n = len(array)          ret = []          for i in range(n-2):              # 判断第一个数是否重复              if i > 0 and array[i] == array[i-1]:                  continue              # 进行two pointers缩放              j = i + 1              k = n - 1              target = aim - array[i]              while j < k:                  cur_sum = array[j] + array[k]                  # 判断当前区间的结果和目标的大小                  if cur_sum < target:                      j += 1                      continue                  elif cur_sum > target:                      k -= 1                      continue                  # 记录                  answer = [array[i], array[j], array[k]]                  ret.append(answer)                  # 继续缩放区间,寻找其他可能的答案                  j += 1                  while j < k and array[j] == array[j-1]:                      j += 1                  k -= 1                  while j < k-1 and array[k] == array[k+1]:                      k -= 1          return ret        def fourSum(self, nums: List[int], target: int) -> List[List[int]]:          n = len(nums)          # 对数组进行排序          nums = sorted(nums)          ret = []          for i in range(n):              # 枚举第一个元素重复的话需要跳过              if i > 0 and nums[i] == nums[i-1]:                  continue              # 获取3 Sum的结果              # 由于3 Sum当中做了防止重复的判断,所以不需要判断重复              sub_ret = self.three_sum(nums[i+1: ], target - nums[i])              for subset in sub_ret:                  ret.append([nums[i]] + subset)          return ret

双重two pointers

上面的算法固然可以,尤其是我们之前做了3 Sum的情况下,只要稍稍修改一点点,代码就可以投入使用了。但是这并不是最佳方案,我们来计算一下复杂度。

首先,我们枚举了第一个元素,它的复杂度是。另外,3 Sum的复杂度是。所以整体上,这是一个的复杂度,虽然从问题层面来思考,要比的暴力枚举提升了一个层次,但是看起来应该还有进化的空间。那么怎么进化呢?

一个想法是我们能不能跳过3 Sum直接用2 Sum?其实可以的,因为我们在3 Sum当中只枚举了第一个数,然后通过two pointers寻找剩下的两个数的组合。所以我们可以使用一次two pointers然后剩下的元素做2 Sum,但是仔细一想,既然我们已经用了一次two pointers了,为什么不做两次呢?虽然复杂度是一样的,但是可以减少map的使用。

想明白了,算法也就出来了。说白了就是套用两次two pointers。最外层的two pointers算法枚举两个数的和,中间的two pointers算法寻找剩下的两个数。

光凭脑子想可能还有些发蒙,我列出代码,我们结合代码一起看就清楚了。

class Solution:        def fourSum(self, nums: List[int], target: int) -> List[List[int]]:          n = len(nums)          nums = sorted(nums)          ret = []          i, j = 0, n-1          while i < j-2:              while j > i+2:                  # two pointers算法                  l, r = i+1, j-1                  tar = target - nums[i] - nums[j]                  while l < r:                      if nums[l] + nums[r] < tar:                          l += 1                      elif nums[l] + nums[r] > tar:                          r -= 1                      else:                          ret.append([nums[i], nums[l], nums[r], nums[j]])                          l += 1                          r -= 1                          # 跳过l和r的重复元素                          while l < r and nums[l] == nums[l-1]:                              l += 1                          while l < r and nums[r] == nums[r+1]:                              r -= 1                  # 跳过j的重复元素                  j -= 1                  while j > i+2 and nums[j] == nums[j+1]:                      j -= 1              # 对于新的i,j重新置为末尾              j = n-1              # 跳过i重复的元素              i += 1              while i+2 < j and nums[i] == nums[i-1]:                  i += 1          return ret

我们结合代码仔细看的话,会发现好像很我们一开始想的有些不太一样。虽然我们使用了两套two pointers,但实际上,我们最外层并没有办法做到的枚举。因为我们无法同时缩放两个区间,看起来是两个two pointers套用,但实际上还是只是用到了一个two pointers算法而已。我们最外层的遍历,相当于枚举了内层two pointers算法作用的区间。这个枚举是的复杂度,整体的复杂度同样是和使用3 Sum的一样。

但这不意味着我们讨论这种解法就没有意义了,相反,对于算法学习而言,比解出问题更重要的是对于问题充分的思考。虽然从表面上看我们费心想出来的另一种方案并没有得到提升,但是相比于提升而言,我们在此过程当中经历了充分的思考,无论是分析可行性还是最后分析复杂度,莫不如此。正是在反复的思考当中,我们的算法思维才能养成,解题能力才能提升。

当然,另一个原因是不掰扯出一些道理来,这么大段我就白写了【狗头】。

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