.NET Core 基于Websocket的在线聊天室

什么是Websocket

我们在传统的客户端程序要实现实时双工通讯第一想到的技术就是socket通讯,但是在web体系是用不了socket通讯技术的,因为http被设计成无状态,每次跟服务器通讯完成后就会断开连接。
在没有websocket之前web系统如果要做双工通讯往往使用http long polling技术。http long polling 每次往服务器发送请求后,服务端不会立刻返回信息来结束请求,而是一直挂着直到有数据需要返回,或者等待超时了才会返回。客户端在结束上一次请求后立刻再发送一次请求,如此反复。http long polling虽然能实现web系统的双工通讯,但是有个很大的问题,就是基于http协议客户端每次发送请求都需要携带巨大的头部。在并发交互少量数据的时候非常不划算,对服务器资源的消耗也是巨大的。
websocket很好的改善了以上问题。它基于tcp重新设计了一套协议,同时又兼容http,默认跟http一样使用80/443端口。websocket链接建立本质上就是一次http请求,直接使用http协议的upgrade头来标识这是一次websocket请求,服务端回复101状态码表示“握手”成功。

//客户端请求  GET / HTTP/1.1  Upgrade: websocket  Connection: Upgrade  Host: example.com  Origin: http://example.com  Sec-WebSocket-Key: sN9cRrP/n9NdMgdcy2VJFQ==  Sec-WebSocket-Version: 13    //服务端响应  HTTP/1.1 101 Switching Protocols  Upgrade: websocket  Connection: Upgrade  Sec-WebSocket-Accept: fFBooB7FAkLlXgRSz0BT3v4hq5s=  Sec-WebSocket-Location: ws://example.com/

使用asp.net core来处理websocket

上面我们简单的了解了websocket,那么如何来使用asp.net core处理websocket呢?因为websocket的握手就是一次http请求,那么我们就可以使用一个middleware来拦截websocket的请求,把建立的链接统一进行管理,其实微软已经帮我们简单的封装过了。

新建一个asp.net core网站

新建WebsocketHandlerMiddleware中间件

这个中间件就是我们管理websocket链接的入口,我们调用context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync()方法把请求转换为websocket链接。

在Invoke方法内接收websocket链接

      public async Task Invoke(HttpContext context)          {              if (context.Request.Path == "/ws")              {                  if (context.WebSockets.IsWebSocketRequest)                  {                      WebSocket webSocket = await context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();                      string clientId = Guid.NewGuid().ToString(); ;                      var wsClient = new WebsocketClient                      {                          Id = clientId,                          WebSocket = webSocket                      };                      try                      {                          await Handle(wsClient);                      }                      catch (Exception ex)                      {                          _logger.LogError(ex, "Echo websocket client {0} err .", clientId);                          await context.Response.WriteAsync("closed");                      }                  }                  else                  {                      context.Response.StatusCode = 404;                  }              }              else              {                  await _next(context);              }          }  

在Hanle方法等待客户端的消息

        private async Task Handle(WebsocketClient webSocket)          {              WebsocketClientCollection.Add(webSocket);              _logger.LogInformation($"Websocket client added.");                WebSocketReceiveResult result = null;              do              {                  var buffer = new byte[1024 * 1];                  result = await webSocket.WebSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);                  if (result.MessageType == WebSocketMessageType.Text && !result.CloseStatus.HasValue)                  {                      var msgString = Encoding.UTF8.GetString(buffer);                      _logger.LogInformation($"Websocket client ReceiveAsync message {msgString}.");                      var message = JsonConvert.DeserializeObject<Message>(msgString);                      message.SendClientId = webSocket.Id;                      MessageRoute(message);                  }              }              while (!result.CloseStatus.HasValue);              WebsocketClientCollection.Remove(webSocket);              _logger.LogInformation($"Websocket client closed.");          }

在MessageRoute方法内对客户端的消息进行转发

对客户端的消息定义几个标准的action,对不同的action进行特定的处理,比如加入房间、离开房间、在房间内广播消息等。

private void MessageRoute(Message message)          {              var client = WebsocketClientCollection.Get(message.SendClientId);              switch (message.action)              {                  case "join":                      client.RoomNo = message.msg;                      client.SendMessageAsync($"{message.nick} join room {client.RoomNo} success .");                      _logger.LogInformation($"Websocket client {message.SendClientId} join room {client.RoomNo}.");                      break;                  case "send_to_room":                      if (string.IsNullOrEmpty(client.RoomNo))                      {                          break;                      }                      var clients = WebsocketClientCollection.GetRoomClients(client.RoomNo);                      clients.ForEach(c =>                      {                          c.SendMessageAsync(message.nick + " : " + message.msg);                      });                      _logger.LogInformation($"Websocket client {message.SendClientId} send message {message.msg} to room {client.RoomNo}");                        break;                  case "leave":                      var roomNo = client.RoomNo;                      client.RoomNo = "";                      client.SendMessageAsync($"{message.nick} leave room {roomNo} success .");                      _logger.LogInformation($"Websocket client {message.SendClientId} leave room {roomNo}");                      break;                  default:                      break;              }          }

新建WebsocketClientCollection管理类

这个类是个容器,用来存放所有的websocket链接,便于统一管理。

    public class WebsocketClientCollection      {          private static List<WebsocketClient> _clients = new List<WebsocketClient>();            public static void Add(WebsocketClient client)          {              _clients.Add(client);          }            public static void Remove(WebsocketClient client)          {              _clients.Remove(client);          }            public static WebsocketClient Get(string clientId)          {              var client = _clients.FirstOrDefault(c=>c.Id == clientId);                return client;          }            public static List<WebsocketClient> GetRoomClients(string roomNo)          {              var client = _clients.Where(c => c.RoomNo == roomNo);              return client.ToList();          }      }

在Startup中使用中间件

有了上面的中间件,我们需要use一下。

  app.UseWebSockets(new WebSocketOptions              {                  KeepAliveInterval = TimeSpan.FromSeconds(60),                  ReceiveBufferSize = 1* 1024              });    app.UseMiddleware<WebsocketHandlerMiddleware>();

到此我们的服务端基本完成了,下面进行客户端html跟JavaScript的编写。

编写客户端界面

修改index.cshtml来实现一个简单的聊天室ui。

<div style="margin-bottom:5px;">      room no: <input type="text"  id="txtRoomNo" value="8888"/> <button id="btnJoin">join room</button> <button id="btnLeave">leave room</button>  </div>  <div style="margin-bottom:5px;">      nick name: <input type="text" id="txtNickName" value="batman" />  </div>  <div style="height:300px;width:600px">      <textarea style="height:100%;width:100%" id="msgList"></textarea>      <div style="text-align: right">          <input type="text" id="txtMsg" value="" />  <button id="btnSend">send</button>      </div>  </div>  

使用JavaScript来处理websocket链接及消息

现代浏览器已经都支持websocket协议,JavaScript运行时内置了WebSocket类,我们仅仅需要new一个Websocket对象出来就可以对websocket进行操作。

  var server = 'ws://localhost:5000'; //如果开启了https则这里是wss    var WEB_SOCKET = new WebSocket(server + '/ws');    WEB_SOCKET.onopen = function (evt) {      console.log('Connection open ...');      $('#msgList').val('websocket connection opened .');  };    WEB_SOCKET.onmessage = function (evt) {      console.log('Received Message: ' + evt.data);      if (evt.data) {          var content = $('#msgList').val();          content = content + 'rn' + evt.data;            $('#msgList').val(content);      }  };    WEB_SOCKET.onclose = function (evt) {      console.log('Connection closed.');  };    $('#btnJoin').on('click', function () {      var roomNo = $('#txtRoomNo').val();      var nick = $('#txtNickName').val();      if (roomNo) {          var msg = {              action: 'join',              msg: roomNo,              nick: nick          };          WEB_SOCKET.send(JSON.stringify(msg));      }  });    $('#btnSend').on('click', function () {      var message = $('#txtMsg').val();      var nick = $('#txtNickName').val();      if (message) {          WEB_SOCKET.send(JSON.stringify({              action: 'send_to_room',              msg: message,              nick: nick          }));      }  });    $('#btnLeave').on('click', function () {      var nick = $('#txtNickName').val();      var msg = {          action: 'leave',          msg: '',          nick: nick      };      WEB_SOCKET.send(JSON.stringify(msg));  });  

运行

至此我们的聊天室已经搭建完成了,运行一下看看效果。我们启动两个页面,进行聊天。
可以看到我们的消息被实时的转发出去了,good job !

源码

源码已上传github
CoreWebsocketChatRoom