数据结构与算法系列七(队列)

1.引子

1.1.为什么要学习数据结构与算法?

有人说,数据结构与算法,计算机网络,与操作系统都一样,脱离日常开发,除了面试这辈子可能都用不到呀!

有人说,我是做业务开发的,只要熟练API,熟练框架,熟练各种中间件,写的代码不也能“飞”起来吗?

于是问题来了:为什么还要学习数据结构与算法呢?

#理由一:      面试的时候,千万不要被数据结构与算法拖了后腿  #理由二:      你真的愿意做一辈子CRUD Boy吗  #理由三:      不想写出开源框架,中间件的工程师,不是好厨子

1.2.如何系统化学习数据结构与算法?

我想好了,还是需要学习数据结构与算法。但是我有两个困惑:

1.如何着手学习呢?

2.有哪些内容要学习呢?

学习方法推荐:

#学习方法  1.从基础开始,系统化学习  2.多动手,每一种数据结构与算法,都自己用代码实现出来  3.思路更重要:理解实现思想,不要背代码  4.与日常开发结合,对应应用场景

学习内容推荐:

数据结构与算法内容比较多,我们本着实用原则,学习经典的、常用的数据结构、与常用算法

#学习内容:  1.数据结构的定义  2.算法的定义  3.复杂度分析  4.常用数据结构      数组、链表、栈、队列      散列表、二叉树、堆      跳表、图  5.常用算法      递归、排序、二分查找      搜索、哈希、贪心、分治      动态规划、字符串匹配

2.考考你

你还记得在数组那一篇中,我们说过基于线性表的数据结构有哪些吗?它们是:数组、链表、栈、队列。

上一篇【数据结构与算法系列六(栈)】中,我们已经详细了解了栈这种数据结构:栈是一种操作受限的数据结构。队列是基于线性表的数据结构中,最后一种了,很巧!它也是一种操作受限的数据结构。

队列同样可以基于数组实现:顺序队列;也可以基于链表实现:链式队列

那么问题来了:具体如何实现一个队列呢?它都有哪些应用场景呢?

#考考你:  1.你能用自己的话描述队列吗?  2.你知道常见的队列分类吗?  3.你知道队列代码实现的关键吗?  4.你知道如何实现一个循环队列吗?  5.你知道队列的常见的应用场景吗?

3.案例

3.1.队列的定义

队列是一种基于线性表的数据结构,与栈一样,都是操作受限的数据结构。的特点是后进先出,而队列的特点是先进先出(FIFO),就像我们平常在火车站排队候车一样。

队列有两头:队头,和队尾。从队头出队元素,在队尾入队新的元素。

 

 

3.2.代码实现

顺序队列代码:

package com.anan.struct.linetable;    /**   * 顺序队列:基于数组实现   * @param <E>   */  public class ArrayQueue<E> {      private Object[] items;      private  int n;        // 队列需要两个下标:对头下标索引、队尾下标索引      private int head;      private int tail;        public ArrayQueue(int capacity){          this.items = new Object[capacity];          this.n = capacity;      }        /**       * 入队操作:       */      public boolean enqueue(E e){          // 检查队列是否满          // 队列满条件 tail==n && head == 0          if(tail == n){                // 检查对头是否没有出队              if(head == 0){                  return false;              }                // 如果已经有元素出队,则向对头移动数据              for (int i = head; i < tail ; i++) {                  items[i - head] = items[i];              }                tail = tail - head;              head = 0;          }            // 入队          items[tail] = e;          tail ++;            return true;      }        /**       * 出队操作:       */      public E dequeue(){          // 检查队列是否空          // 队列空条件:head == tail          if(head == tail){              return null;          }            // 出队          E e = (E)items[head];          head ++;            return e;      }    }

测试代码:

package com.anan.struct.linetable;    /**   * 测试队列   */  public class ArrayQueueTest {        public static void main(String[] args) {          // 1.创建队列          int capacity = 10;          ArrayQueue<Integer> queue = new ArrayQueue<Integer>(capacity);          System.out.println("1.创建队列---------队列容量:" + capacity);            // 2.入队操作          System.out.println("2.入队操作---------");          int count = 5;          for (int i = 0; i < count; i++) {              queue.enqueue(i);              System.out.println("入队元素:" + i);          }              // 3.出队操作          System.out.println("3.出队操作---------");          for (int i = 0; i < count; i++) {              System.out.println("出队元素:" + queue.dequeue());          }        }  }

测试结果:

D:2teach1softjdk8binjava com.anan.struct.linetable.ArrayQueueTest  1.创建队列---------队列容量:10  2.入队操作---------  入队元素:0  入队元素:1  入队元素:2  入队元素:3  入队元素:4  3.出队操作---------  出队元素:0  出队元素:1  出队元素:2  出队元素:3  出队元素:4    Process finished with exit code 0

3.3.循环队列代码实现

package com.anan.struct.linetable;    /**   * 循环队列   */  public class CircularQueue<E> {        private Object[] items;      private int n;        // 队头、对尾指针      private int head;      private int tail;        public CircularQueue(int capacity){          items = new Object[capacity];          n = capacity;      }        /**       * 入队操作       */      public boolean enqueue(E e){          // 判断队列是否满          // 队列满条件:(tail + 1) % n == head          if((tail + 1) % n == head){              return false;          }            items[tail] = e;          tail = (tail + 1) % n;            return true;      }        /**       * 出队操作       */      public E dequeue(){          // 判断队列是否空          // 队列空条件:tail == head          if(tail == head){              return null;          }            E e = (E)items[head];          head = (head + 1) % n;            return e;      }  }

4.讨论分享

#考考你答案:  1.你能用自己的话描述队列吗?    1.1.队列是基于线性表的数据结构    1.2.队列是一种操作受限的数据结构    1.3.队列满足先进先出(FIFO)的特点    1.4.队列在队头出队元素,在队尾入队元素    2.你知道常见的队列分类吗?    2.1.从底层数据结构分类有:顺序队列、链式队列    2.2.从实现特点分类有:循环队列、阻塞队列、并发队列    3.你知道队列代码实现的关键吗?    3.1.队列满足先进先出(FIFO)特点    3.2.队列在队头出队元素,在队尾入队元素    3.3.实现队列的关键:      a.需要两个指针:head、tail分别指向队头和队尾      b.入队时,判断队列满条件:tail == n && head == 0      c.出队时,判断队列空条件:tail == head    4.你知道如何实现一个循环队列吗?    4.1.在案例中,基于数组实现了一个普通的队列    4.2.入队操作的时候,如果队列满,需要移动数据    // 如果队列满,且已经有元素出队,则向对头移动数据     for (int i = head; i < tail ; i++) {            items[i - head] = items[i];     }    4.3.这样会将入队操作,时间复杂度从O(1),转变成O(n),执行效率下降    4.4.有没有更好的方式,保持入队操作的时间复杂度为O(1)不变呢?    4.5.答案是:通过循环队列来实现    4.6.关于循环队列的代码,你可以参考【3.3】循环队列实现    4.7.重点关注队列满的条件:(tail + 1) % n == head    4.8.看你是否能理解,欢迎留言我们一起讨论    5.你知道队列的常见的应用场景吗?    5.1.队列主要针对有限资源控制的应用场景    5.2.比如数据库连接池的应用    5.3.比如线程池的应用    5.4.如果你有兴趣,可以看一下JUC中线程池的底层实现    5.5.JUC线程池的底层,应用了:阻塞队列    5.6.通过队列还能实现:生产者---消费者模型

JUC创建线程池