设计模式—单例模式

简述

  • 类型:创建型。
  • 目的:杜绝相同对象的反复创建,提升系统性能。

话不多说,直接看实现方案例。

实现案例

饿汉式

项目启动时加载

public class Test {
    private static Test ins = new Test();
    public static Test instance() {
        return ins;
    }
}

在项目启动时就被加载 → 项目启动变慢
如果对象不经常使用的话还存在浪费资源的问题。

懒汉式

懒加载,在使用时才被加载

public class Test {
    private static Test ins;
    public static synchronized Test instance() {
        if (ins == null) ins = new Test();
        return ins;
    }
}

在项目启动时并不加载 → 项目加载变快
第一次使用时加载 → 存在第一次使用时等待过长的问题
使用synchronized方法 → 性能下降

懒汉式(优化版)

懒加载,在使用时才被加载(解决并发的性能问题)

public class Test {
    private static Test ins;
    public static Test instance() {
        if (ins == null) {
            synchronized (Test.class) {
                if (ins == null) ins = new Test();
            }
        }
        return ins;
    }
}

在项目启动时并不加载 → 项目加载变快
第一次使用时加载 → 存在第一次使用时等待过长的问题
使用双重判断方法 → 相对优化前性能提升
不推荐使用

静态内部类(懒汉式)

懒加载,在使用时才会被加载(无并发性能问题)

public class Test {
    private static Singleton {
        private static final Test ins = new Test();
    }
    public static Test instance() {
        return Singleton.ins;
    }
}

在项目启动时并不加载 → 项目加载变快
第一次使用时加载 → 存在第一次使用时等待过长的问题
推荐使用

枚举(饿汉式)

public enum Test {
    INSTANCE;
    public static Test instance() {
        return INSTANCE;
    }
}

在项目启动时就被加载 → 项目启动变慢
如果对象不经常使用的话还存在浪费资源的问题。
推荐使用

总结

优点

  1. 减少对象的创建次数,提高系统性能。

缺点

  1. 由于是静态资源,所以增加了内存上的负担。

适用场景

  1. 避免资源的互斥(见样例)

    public class Test {
        private FileWriter fw;
        public void write(String fileName, String data) throws IOException {
            fw = new FileWriter(fileName);
            fw.write(data);
        }
    }
    

    这段代码可能会有问题:当多个Test对象对同一个fileName写入时,由于FileWriter的父类Writer中定义的write有一把对象锁,多个FileWriter就导致有多把锁,无法做到互斥,就会出现错误。

  2. 全局唯一类(工具类等)