专访HTC CEO&中国区总裁:打造最全能的虚拟现实生态 Vive Cosmos系列不惧竞争
- 2020 年 2 月 21 日
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今年1月,一场席卷中国的疫情让全民在家办公、在家娱乐、在线教育,远离了线下娱乐的群众开始拾起游戏机、VR、iPAD,在家群魔乱舞。
除了Switch涨价三倍,原来小贵的HTC VIVE也趁着风口起飞了一把。去年发布的HTC Vive Cosmos已经足够优秀了,2880*1700分辨率显示和翻盖设计,可以实现inside-out追踪、脱离定位器独立配合手柄同步使用,同时还保持高度可用的精准度。随时把头盔向上翻,就可以立刻回到现实。市场上基本没有其他的PC VR硬件设备可以支持无线化。
2月20日,HTC推出了三个Vive Cosmos的全新系列产品:VIVE Cosmos精英套装、VIVE Cosmos XR版、VIVE Cosmos基本版(Cosmos Play),跟已有的VIVE Cosmos一起,打造一整个XR生态。用户可以选择自己想要的tracking,无论是要inside-out tracking还是要Lighthouse tracking,都可以被支持。
HTC CEO伊夫·梅特尔(Yves Maitre)
HTC中国区总裁汪丛青Alvin尽管疫情当前,HTC CEO伊夫·梅特尔(Yves Maitre)和HTC中国区总裁汪丛青Alvin还是接受了爱活网的连线采访,解读了VIVE的新品和策略。
HTC Vive Cosmos全系列 让PC VR全价位覆盖
在HTC新推出的三个PC VR产品中,VIVE Cosmos精英套装无疑是最贵的一个,它的价格是7988元,提供两个SteamVR基站,和两个steam tracking的手柄。2月24号开始预购,3月中旬可提货,是大家最早可以买到的新产品。
如果你已经有了Vive 1.0产品,也拥有Cosmos,那只需要加一个Faceplate面板,就可以把这两个产品结合起来,不管是Cosmos底板还是Cosmos Play,只需要加上这块外部追踪器,Faceplate就可以做成Outside-in功能,自带相机的Faceplate也带入了手势识别等功能。HTC现有的无线套件均兼容全部三款产品,如果需要无线化,Vive Cosmos也是唯一可以让人享受无线化的产品。
全新的COSMOS系列产品改回了深灰色,虽然蓝色的Cosmos更光亮、更漂亮,但是蓝色对于光度和反光非常敏感,它可能会影响追踪的精准度。从技术的角度考虑,新的COSMOS恢复到以前设计的颜色,除了体验更有保证,还跟手柄、跟定位器更搭配,更像是一整套设备。
中间价位的VIVE Cosmos XR版首次将前方面板的黑白透视摄像头升级为高清XR立体透视摄像头,具有100度以上的立体透视视场角,实现高清晰度的实景画面采集和三维空间重建,使真实世界和虚拟世界融为一体,比初代COSMOS的透视现实画质大幅提升。
最便宜的Vive Cosmos Play用的还是Vive Cosmos的架构,唯一的差别在于前面的面板:Vive Cosmos的面板多出两个镜头,一个对上一个对下,可以让手柄的视场角更宽一点,而Play只是用四个而不是六个镜头,同时基本版也减掉了两个耳机,用户可以使用自己的耳机。这些改变为的是让整个设备的价钱降低,重量减轻,但里面核心的设备和配件是跟Vive Cosmos是一模一样的。
Viveport无限会员服务和Vive Sync 限时免费了
去年4月,HTC上线了Viveport无限会员服务。由于现在许多人受疫情影响要宅在家中,Viveport无限会员服务在疫情期间也免费试用了,宅在家的时间不会那么无聊。
此前能在Vive、Vive Focus和Vive Pro上使用的Vive Sync,已经专门为XR产品进行了优化,未来在Vive Cosmos XR上也可以使用。这是一个VR会议或者VR协作的工具,它在真实背景前加入了一些虚拟的人和虚拟的东西,每个人都可以做出自己的模型,一个三维的、有手有脚的形象,相互可以互动。
如果要开会的话,只需要到Sync网站注册,根据设置时间,就可以设定一个二维码,这个二维码能在VR设备里看见,使用VR设备的镜头就可以识别这个二维码,这样就可以进行多人会议。最初在国外是专为大企业级用户设计,在疫情下,为了方便远程协作办公,个人用户也可通过Viveport平台下载使用。
目前针对已经有VR设备的中国用户,HTC提供免费使用软件活动,原定于3月底正式上线的VIVE Sync预览版将在2月底提前发布,优先推出给中国的用户使用。
长期方向:5G和云化VR
尽管5G铺网需要时间,但5G概念是一个长期方向。云游戏正在探索,云化VR也在尝试。当Viveport的内容入云后,用户无须下载就可以使用,不管是用Vive Cosmos还是Vive Focus Plus都可以远程做渲染,这种渲染会用5G技术及5G Hub在网络上进行,去年MWC上,HTC已经演示过这个概念。今年原本展台上会准备跟宝马公司合作的车内预装产品,通过5G虚拟方式来体验效果,很可惜MWC被取消,就没有办法亲身体验了。
HTC中国区总裁汪丛青说:“作为全球第一个完整的用5G来云化VR的公司,HTC正在跟全球十几个运营商合作开发这些技术和产品,将通信技术和VR技术结合起来,开发未来的联络工具,这也是我们的长期优势。”
不惧竞争 同行的产品没有太大的突破
去年有很多手机企业都拿出了自己的VR解决方案,其中不乏一些不追求规格的轻薄产品。面对手机厂商在VR领域的动作,汪丛青认为更多的手机厂商、更多的企业进入VR行业是非常好的事情,因为VR行业还处于前期发展阶段,这个时间更多公司进入,帮助做市场市场教育,做更多的创新都是好事。目前轻薄设备都是3自由度的,互动性不是特别强,也许之后一到两年里会逐步改善。当然,也不排除HTC会推出自己的轻薄设备方案。
虽然MWC没有开成,但在CES2020上,同行的产品虽然有一些小的进化和改变,但都没有特别大的突破。汪丛青说:“CES上唯一一个比较特别的,是一个AR的眼镜,可以放在眼镜上的小片,但是这个产品还在研究期,离产品化还很远。但是我觉得未来五年或者更远一点,这样的产品可能会真正让大家可以全天戴着。一到两年内,轻薄的产品会开始更多进入市场,2020年的产品还是不够成熟,它们对于第三方手机或者其他第三方设备依赖性太高,有些对于网络的依赖性太高,所以短期在2020年那些产品还不会有很大的突破。”
Yves也强调,HTC不是把自己定位为一家虚拟现实硬件公司,而是定位为一个虚拟生态系统公司,希望推出的产品能够帮助整个The Virtuality Continuum,为虚拟现实连贯性的整个系列作出贡献。