Dart 语言异步编程之Isolate
- 2019 年 10 月 4 日
- 筆記
- 异步编程之Isolate
- spawnUri
- spawn
- Flutter 中创建Isolate
- 使用场景
异步编程之Isolate
之前的文章已经说过,将非常耗时的任务添加到事件队列后,仍然会拖慢整个事件循环的处理,甚至是阻塞。可见基于事件循环的异步模型仍然是有很大缺点的,这时候我们就需要Isolate
,这个单词的中文意思是隔离。
简单说,可以把它理解为Dart中的线程。但它又不同于线程,更恰当的说应该是微线程,或者说是协程。它与线程最大的区别就是不能共享内存,因此也不存在锁竞争问题,两个Isolate
完全是两条独立的执行线,且每个Isolate
都有自己的事件循环,它们之间只能通过发送消息通信,所以它的资源开销低于线程。
从主Isolate
创建一个新的Isolate
有两种方法
spawnUri
static Future<Isolate> spawnUri()
spawnUri
方法有三个必须的参数,第一个是Uri,指定一个新Isolate
代码文件的路径,第二个是参数列表,类型是List<String>
,第三个是动态消息。需要注意,用于运行新Isolate
的代码文件中,必须包含一个main函数,它是新Isolate
的入口方法,该main函数中的args参数列表,正对应spawnUri
中的第二个参数。如不需要向新Isolate
中传参数,该参数可传空List
主Isolate
中的代码:
import 'dart:isolate'; void main() { print("main isolate start"); create_isolate(); print("main isolate stop"); } // 创建一个新的 isolate create_isolate() async{ ReceivePort rp = new ReceivePort(); SendPort port1 = rp.sendPort; Isolate newIsolate = await Isolate.spawnUri(new Uri(path: "./other_task.dart"), ["hello, isolate", "this is args"], port1); SendPort port2; rp.listen((message){ print("main isolate message: $message"); if (message[0] == 0){ port2 = message[1]; }else{ port2?.send([1,"这条信息是 main isolate 发送的"]); } }); // 可以在适当的时候,调用以下方法杀死创建的 isolate // newIsolate.kill(priority: Isolate.immediate); }
创建other_task.dart
文件,编写新Isolate
的代码
import 'dart:isolate'; import 'dart:io'; void main(args, SendPort port1) { print("isolate_1 start"); print("isolate_1 args: $args"); ReceivePort receivePort = new ReceivePort(); SendPort port2 = receivePort.sendPort; receivePort.listen((message){ print("isolate_1 message: $message"); }); // 将当前 isolate 中创建的SendPort发送到主 isolate中用于通信 port1.send([0, port2]); // 模拟耗时5秒 sleep(Duration(seconds:5)); port1.send([1, "isolate_1 任务完成"]); print("isolate_1 stop"); }
运行主Isolate
的结果:
main isolate start main isolate stop isolate_1 start isolate_1 args: [hello, isolate, this is args] main isolate message: [0, SendPort] isolate_1 stop main isolate message: [1, isolate_1 任务完成] isolate_1 message: [1, 这条信息是 main isolate 发送的]

整个消息通信过程如上图所示,两个Isolate是通过两对Port对象通信,一对Port分别由用于接收消息的ReceivePort
对象,和用于发送消息的SendPort
对象构成。其中SendPort
对象不用单独创建,它已经包含在ReceivePort
对象之中。需要注意,一对Port对象只能单向发消息,这就如同一根自来水管,ReceivePort
和SendPort
分别位于水管的两头,水流只能从SendPort
这头流向ReceivePort
这头。因此,两个Isolate
之间的消息通信肯定是需要两根这样的水管的,这就需要两对Port对象。
理解了Isolate
消息通信的原理,那么在Dart代码中,具体是如何操作的呢?

ReceivePort
对象通过调用listen
方法,传入一个函数可用来监听并处理发送来的消息。SendPort
对象则调用send()
方法来发送消息。send
方法传入的参数可以是null
,num
, bool
, double
,String
, List
,Map
或者是自定义的类。 在上例中,我们发送的是包含两个元素的List
对象,第一个元素是整型,表示消息类型,第二个元素则表示消息内容。
spawn
static Future<Isolate> spawn()
除了使用spawnUri
,更常用的是使用spawn
方法来创建新的Isolate
,我们通常希望将新创建的Isolate
代码和main Isolate
代码写在同一个文件,且不希望出现两个main函数,而是将指定的耗时函数运行在新的Isolate
,这样做有利于代码的组织和代码的复用。spawn
方法有两个必须的参数,第一个是需要运行在新Isolate
的耗时函数,第二个是动态消息,该参数通常用于传送主Isolate
的SendPort
对象。
spawn
的用法与spawnUri
相似,且更为简洁,将上面例子稍作修改如下
import 'dart:isolate'; import 'dart:io'; void main() { print("main isolate start"); create_isolate(); print("main isolate end"); } // 创建一个新的 isolate create_isolate() async{ ReceivePort rp = new ReceivePort(); SendPort port1 = rp.sendPort; Isolate newIsolate = await Isolate.spawn(doWork, port1); SendPort port2; rp.listen((message){ print("main isolate message: $message"); if (message[0] == 0){ port2 = message[1]; }else{ port2?.send([1,"这条信息是 main isolate 发送的"]); } }); } // 处理耗时任务 void doWork(SendPort port1){ print("new isolate start"); ReceivePort rp2 = new ReceivePort(); SendPort port2 = rp2.sendPort; rp2.listen((message){ print("doWork message: $message"); }); // 将新isolate中创建的SendPort发送到主isolate中用于通信 port1.send([0, port2]); // 模拟耗时5秒 sleep(Duration(seconds:5)); port1.send([1, "doWork 任务完成"]); print("new isolate end"); }
运行结果:
main isolate start main isolate end new isolate start main isolate message: [0, SendPort] new isolate end main isolate message: [1, doWork 任务完成] doWork message: [1, 这条信息是 main isolate 发送的]
无论是上面的spawn
还是spawnUri
,运行后都会创建两个进程,一个是主Isolate
的进程,一个是新Isolate
的进程,两个进程都双向绑定了消息通信的通道,即使新的Isolate
中的任务完成了,它的进程也不会立刻退出,因此,当使用完自己创建的Isolate
后,最好调用newIsolate.kill(priority: Isolate.immediate);
将Isolate
立即杀死。
Flutter 中创建Isolate
无论如何,在Dart中创建一个Isolate
都显得有些繁琐,可惜的是Dart官方并未提供更高级封装。但是,如果想在Flutter中创建Isolate
,则有更简便的API,这是由Flutter
官方进一步封装ReceivePort
而提供的更简洁API。详细API文档[1]
使用compute
函数来创建新的Isolate
并执行耗时任务
import 'package:flutter/foundation.dart'; import 'dart:io'; // 创建一个新的Isolate,在其中运行任务doWork create_new_task() async{ var str = "New Task"; var result = await compute(doWork, str); print(result); } String doWork(String value){ print("new isolate doWork start"); // 模拟耗时5秒 sleep(Duration(seconds:5)); print("new isolate doWork end"); return "complete:$value"; }
compute
函数有两个必须的参数,第一个是待执行的函数,这个函数必须是一个顶级函数,不能是类的实例方法,可以是类的静态方法,第二个参数为动态的消息类型,可以是被运行函数的参数。需要注意,使用compute
应导入'package:flutter/foundation.dart'
包。
使用场景
Isolate
虽好,但也有合适的使用场景,不建议滥用Isolate
,应尽可能多的使用Dart中的事件循环机制去处理异步任务,这样才能更好的发挥Dart语言的优势。
那么应该在什么时候使用Future,什么时候使用Isolate呢?一个最简单的判断方法是根据某些任务的平均时间来选择:
- 方法执行在几毫秒或十几毫秒左右的,应使用
Future
- 如果一个任务需要几百毫秒或之上的,则建议创建单独的
Isolate
除此之外,还有一些可以参考的场景
- JSON 解码
- 加密
- 图像处理:比如剪裁
- 网络请求:加载资源、图片
参考资料:
Dart 文档[2]
Isolate 文档[3]
参考资料
[1]
详细API文档: https://docs.flutter.io/flutter/foundation/compute.html
[2]
Dart 文档: https://webdev.dartlang.org/articles/performance/event-loop
[3]
Isolate 文档: https://api.dartlang.org/stable/2.3.0/dart-isolate/Isolate-class.html