[UWP]用画中画模式(CompactOverlay Mode)让用总在最前端显示

  • 2020 年 2 月 14 日
  • 筆記

1. 什么是,以及怎么用画中画

Windows 10 Creators Update以后UWP提供了一个新的视图模式CompactOverlay,中文翻译成 紧凑的覆盖层?反正大部分时间我们都会称它为画中画模式

上图中右上角即为进入画中画模式的微软“电影和电视”应用。

可以调用ApplicationView.TryEnterViewModeAsync函数进入或退出CompactOverlayer模式:

//进入CompactOverlay模式  await ApplicationView.GetForCurrentView().TryEnterViewModeAsync(ApplicationViewMode.CompactOverlay);    //返回默认模式  await ApplicationView.GetForCurrentView().TryEnterViewModeAsync(ApplicationViewMode.Default);

还可以使用ViewModePreferences控制进入CompactOverlay时窗口的大小:

//进入CompactOverlay模式并将窗体设置为 200 x 200 像素  var preferences = ViewModePreferences.CreateDefault(ApplicationViewMode.CompactOverlay);  preferences.CustomSize = new Windows.Foundation.Size(200, 200);  await ApplicationView.GetForCurrentView().TryEnterViewModeAsync(ApplicationViewMode.CompactOverlay, preferences);    //返回默认模式  var preferences = ViewModePreferences.CreateDefault(ApplicationViewMode.Default);  await ApplicationView.GetForCurrentView().TryEnterViewModeAsync(ApplicationViewMode.Default, preferences);

进入CompactOverlay模式后,窗体首先缩小并移动到屏幕右上方,并且有以下行为:

• 窗口置于顶层;  • 最大化、最小化按钮消失;  • 标题栏会在失去焦点并且鼠标离开后几秒钟消失;  • 使用`Window.Current.SetTitleBar`设置为标题栏元素的内容也会在鼠标离开后消失;  • 可以改变窗口大小,但只能在 150 x 150 到 500 x 500 之间改变;  • 虽然标题栏消失,但左下右三个边框仍在;

因为尺寸有限制,所以超过 150 x 150 到 500 x 500 这个范围的ViewModePreferences.CustomSize不会生效,会取最接近范围的值。例如使用 700 x 500 会出现 500 x 500 的窗口。

2. 通过自定义StateTrigger响应画中画模式

上一篇文章介绍过如何使用AdaptiveTrigger实现响应式布局,CompactOverlay的情况更加极端,毕竟有可能从1920 x 1050突然变成150 x 150。为了应对这种情况,我自定义了一个StateTrigger,根据ApplicationView.ViewMode的值判断是否激活当前的State。这个类继承自StateTriggerBase,在监视的FrameworkElement的SizeChanged事件中调用SetActive改变State的激活状态。具体代码及使用方式如下:

public class IsCompactOverlayModeTrigger : StateTriggerBase  {      private FrameworkElement _targetElement;        public FrameworkElement TargetElement      {          get          {              return _targetElement;          }          set          {              if (_targetElement != null)              {                  _targetElement.SizeChanged -= OnSizeChanged;              }              _targetElement = value;              _targetElement.SizeChanged += OnSizeChanged;          }      }        private void OnSizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e)      {          var view = ApplicationView.GetForCurrentView();          SetActive(view.ViewMode == ApplicationViewMode.CompactOverlay);      }  }
<VisualStateManager.VisualStateGroups>      <VisualStateGroup>          <VisualState>              <VisualState.StateTriggers>                  <helpers:IsCompactOverlayModeTrigger TargetElement="{x:Bind}" />              </VisualState.StateTriggers>              <VisualState.Setters>                  <Setter Target="CompactView.Opacity"                          Value="1" />                  <Setter Target="CompactView.IsHitTestVisible"                          Value="True" />                  <Setter Target="NormalView.Opacity"                          Value="0" />                  <Setter Target="NormalView.IsHitTestVisible"                          Value="False" />              </VisualState.Setters>          </VisualState>      </VisualStateGroup>  </VisualStateManager.VisualStateGroups>

虽然前一篇文章介绍了使用Visibility改变视图,但使用了ImplicitAnimation的话改变Visibility会触发动画,所以有时我会使用Opacity和IsHitTestVisible来显示/隐藏UI元素。

3. 或者索性导航到新的页面

使用 StateTrigger毕竟还是有些繁琐,大部分情况下需要用到画中画模式的应用,CompactOverlay的视图都是固定的那几个,所以可以直接导航到一个新页面。

private async void OnEnterDefault(object sender, RoutedEventArgs e)  {      var preferences = ViewModePreferences.CreateDefault(ApplicationViewMode.Default);      await ApplicationView.GetForCurrentView().TryEnterViewModeAsync(ApplicationViewMode.Default, preferences);  }    private async void OnEnterCompactOverlay(object sender, RoutedEventArgs e)  {      var preferences = ViewModePreferences.CreateDefault(ApplicationViewMode.CompactOverlay);      preferences.CustomSize = new Windows.Foundation.Size(150, 150);      await ApplicationView.GetForCurrentView().TryEnterViewModeAsync(ApplicationViewMode.CompactOverlay, preferences);      Frame.Navigate(typeof(CompactPage), null, new SuppressNavigationTransitionInfo());  }

这时候记得要使用SuppressNavigationTransitionInfo暂停导航的过渡动画,否则会很难看。

4. 结语

CompactOverlay mode – aka Picture-in-Picture

上面这篇文章还给出了更多有用的代码:如何判断是否支持CompactOverlay及如何在多视图模式下使用。但我没有用到就不再赘述了,有兴趣可以参考这个文章。

画中画模式对我的番茄钟应用很重要。虽然我很喜欢在第二个屏幕上使用番茄钟,一来不占用我的工作区域,二来可以提醒别人我正在专注工作不要打扰,但对很多只有一个屏幕的用户来说画中画模式更加实用。关于画中画模式的更多信息可以参考下面给出的网站。

5. 参考

ApplicationView Class (Windows.UI.ViewManagement) – Windows UWP applications Microsoft Docs

ApplicationViewMode Enum (Windows.UI.ViewManagement) – Windows UWP applications Microsoft Docs