协力抗疫,码力 全开” 线上黑客马拉松 + 60 + 你说的都队 + 飞机大战病毒
- 2020 年 2 月 7 日
- 筆記
项目名称
飞机大战病毒
项目简介
我们的项目是一款射击类小游戏。
疫情爆发,物资紧张,社会需要大量口罩物资,玩家射击病毒,收获口罩,以保护自己不受病毒侵袭。
此款游戏为疫情中的大家舒缓心理压力,避免负面情绪积压,造成疫情后第二次心理创伤。
实现思路
**EmptyGO**
· 将所有的代码放到一个空的游戏对象中;
· 使用GameObject.Find()来找到目标进行使用。
架构设计的雏形实现,缺点是当我们的项目越来越大的时候难以灵活管理;不适合大型项目。
**Simple GameManager**
GameManager.Instance.playSound(“menu”);
· 它是把EmptyGO做成一个单例来使用;
· 比较适合小型项目;
· 缺点是单一文件过于庞大;
· 不是即插即用。
**Manager of Managers**
· 使用一个主管理器自定义和管理所有的子管理器。
· 子管理器作为单例使用,可以轻松地相互协作。
**MainManager**
**EventManager**:消息传递管理
**AudioManager**:音效管理
**GUIManager**:图形视图管理
**PoolManager**:GO管理
**LevelManager**: 关卡管理
**GameManager**:核心机制管理
**SaveManager**:游戏进度管理
**MenuManager**:菜单行为动画管理
项目截图
