面向对象和构造器
- 2022 年 2 月 22 日
- 筆記
面向对象编程(oop)
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面向对象的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
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抽象
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三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
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从认识论角度考虑是先有类。对象,是具体的事务。类,是抽象的,是对对象的抽象
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从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模块。
break和return的区别:
break:跳出switch,结束循环
return:结束一个方法,返回一个结果
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new创建的时候,除了分配空间内存之外,还会给创建好的对象 进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
- 类中的构造器也称为构造方法,是进行构造对象的时候必须调用的。并且构造有以下两个特点:-
- 1.必须和类的名字相同
- 2.必须没有返回值类型,也不能写void
构造器必须掌握
构造器作用:
- new 本质在调用构造方法
- 初始化对象值
快捷键:Alt+insert
注意:在定义有参构造方法之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参构造
public class Person {
// 一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
// 显示定义构造器
String name;
int age;
// 实例化初始值
// 1.使用new关键字,本质是在调用构造器
// 2.用来初始化值
public Person(){
this.name="qinjinag";
}
// alt+insert
// 有参构造器:一旦定义有参构造,无参构造必须显示定义
public Person(String name){
this.name=name;
}
}