WebKit Inside: DOM树的构建
当客户端App主进程创建WKWebView对象时,会创建另外两个子进程:渲染进程与网络进程。主进程WKWebView发起请求时,先将请求转发给渲染进程,渲染进程再转发给网络进程,网络进程请求服务器。如果请求的是一个网页,网络进程会将服务器的响应数据HTML文件字符流吐给渲染进程。渲染进程拿到HTML文件字符流,首先要进行解析,将HTML文件字符流转换成DOM树,然后在DOM树的基础上,进行渲染操作,也就是布局、绘制。最后渲染进程将渲染数据吐给主进程WKWebView,WKWebView根据渲染数据创建对应的View展现视图。整个流程如下图所示:
什么是DOM树
渲染进程获取到HTML文件字符流,会将HTML文件字符流转换成DOM树。下图中左侧是一个HTML文件,右边就是转换而成的DOM树。
1 class HTMLDocument : public Document { // 继承自Document 2 ... 3 WEBCORE_EXPORT int width(); 4 WEBCORE_EXPORT int height(); 5 ... 6 }
从源码中可以看到,HTMLDocument继承自类Document,Document类的部分源码如下:
1 class Document 2 : public ContainerNode // Document继承自ContainerNode,ContainerNode继承自Node 3 , public TreeScope 4 , public ScriptExecutionContext 5 , public FontSelectorClient 6 , public FrameDestructionObserver 7 , public Supplementable<Document> 8 , public Logger::Observer 9 , public CanvasObserver { 10 WEBCORE_EXPORT ExceptionOr<Ref<Element>> createElementForBindings(const AtomString& tagName); // 创建Element的方法 11 WEBCORE_EXPORT Ref<Text> createTextNode(const String& data); // 创建文本节点的方法 12 WEBCORE_EXPORT Ref<Comment> createComment(const String& data); // 创建注释的方法 13 WEBCORE_EXPORT Ref<Element> createElement(const QualifiedName&, bool createdByParser); // 创建Element方法 14 .... 15 }
上面源码可以看到Document继承自Node,而且还可以看到前端十分熟悉的createElement、createTextNode等方法,JavaScript对这些方法的调用,最后都转换为对应C++方法的调用。
1 interface HTMLDocument : Document { // HTMLDocument 2 getter (WindowProxy or Element or HTMLCollection) (DOMString name); 3 }; 4 5 6 interface Document : Node { // Document 7 [NewObject, ImplementedAs=createElementForBindings] Element createElement(DOMString localName); // createElement 8 [NewObject] Text createTextNode(DOMString data); // createTextNode 9 ... 10 } 11 12 13 interface HTMLDivElement : HTMLElement { // HTMLDivElement 14 [CEReactions=NotNeeded, Reflect] attribute DOMString align; 15 };
在DOM树中,每一个节点都继承自类Node,同时Node还有一个子类Element,有的节点直接继承自类Node,比如文本节点,而有的节点继承自类Element,比如div节点。因此针对上面图中的DOM树,执行下面的JavaScript语句返回的结果是不一样的:
1 document.childNodes; // 返回子Node集合,返回DocumentType与HTML节点,都继承自Node 2 document.children; // 返回子Element集合,只返回HTML节点,DocumentType不继承自Element
下图给出部分节点的继承关系图:
DOM树的构建
DOM树的构建流程可以分位4个步骤: 解码、分词、创建节点、添加节点。
1 解码
渲染进程从网络进程接收过来的是HTML字节流,而下一步分词是以字符为单位进行的。由于各种编码规范的存在,比如ISO-8859-1、UTF-8等,一个字符常常可能对应一个或者多个编码后的字节,解码的目的就是将HTML字节流转换成HTML字符流,或者换句话说,就是将原始的HTML字节流转换成字符串。
2 解码类图
从类图上看,类HTMLDocumentParser处于解码的核心位置,由这个类调用解码器将HTML字节流解码成字符流,存储到类HTMLInputStream中。
3 解码流程
整个解码流程当中,最关健的是如何找到正确的编码方式。只有找到了正确的编码方式,才能使用对应的解码器进行解码。解码发生的地方如下面源代码所示,这个方法在上图第3个栈帧被调用:
1 // HTMLDocumentParser是DecodedDataDocumentParser的子类 2 void DecodedDataDocumentParser::appendBytes(DocumentWriter& writer, const uint8_t* data, size_t length) 3 { 4 if (!length) 5 return; 6 7 String decoded = writer.decoder().decode(data, length); // 真正解码发生在这里 8 if (decoded.isEmpty()) 9 return; 10 11 writer.reportDataReceived(); 12 append(decoded.releaseImpl()); 13 }
上面代码第7行writer.decoder()返回一个TextResourceDecoder对象,解码操作由TextResourceDecoder::decode方法完成。下面逐步查看TextResourceDecoder::decode方法的源码:
1 // 只保留了最重要的部分 2 2 String TextResourceDecoder::decode(const char* data, size_t length) 3 3 { 4 4 ... 5 5 6 6 // 如果是HTML文件,就从head标签中寻找字符集 7 7 if ((m_contentType == HTML || m_contentType == XML) && !m_checkedForHeadCharset) // HTML and XML 8 8 if (!checkForHeadCharset(data, length, movedDataToBuffer)) 9 9 return emptyString(); 10 10 11 11 ... 12 12 13 13 // m_encoding存储者从HTML文件中找到的编码名称 14 14 if (!m_codec) 15 15 m_codec = newTextCodec(m_encoding); // 创建具体的编码器 16 16 17 17 ... 18 18 19 19 // 解码并返回 20 20 String result = m_codec->decode(m_buffer.data() + lengthOfBOM, m_buffer.size() - lengthOfBOM, false, m_contentType == XML && !m_useLenientXMLDecoding, m_sawError); 21 21 m_buffer.clear(); // 清空存储的原始未解码的HTML字节流 22 22 return result; 23 23 }
从源码中可以看到,TextResourceDecoder首先从HTML的<head>标签中去找编码方式,因为<head>标签可以包含<meta>标签,<meta>标签可以设置HTML文件的字符集:
1 <head> 2 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <!-- 字符集指定--> 3 <title>DOM Tree</title> 4 <script>window.name = 'Lucy';</script> 5 </head>
如果能找到对应的字符集,TextResourceDeocder将其存储在成员变量m_encoding当中,并且根据对应的编码创建真正的解码器存储在成员变量m_codec中,最终使用m_codec对字节流进行解码,并且返回解码后的字符串。如果带有字符集的<meta>标签没有找到,TextResourceDeocder的m_encoding有默认值windows-1252(等同于ISO-8859-1)。
下面看一下TextResourceDecoder寻找<meta>标签中字符集的流程,也就是上面源码中第8行对checkForHeadCharset函数的调用:
1 // 只保留了关健代码 2 bool TextResourceDecoder::checkForHeadCharset(const char* data, size_t len, bool& movedDataToBuffer) 3 { 4 ... 5 6 // This is not completely efficient, since the function might go 7 // through the HTML head several times. 8 9 size_t oldSize = m_buffer.size(); 10 m_buffer.grow(oldSize + len); 11 memcpy(m_buffer.data() + oldSize, data, len); // 将字节流数据拷贝到自己的缓存m_buffer里面 12 13 movedDataToBuffer = true; 14 15 // Continue with checking for an HTML meta tag if we were already doing so. 16 if (m_charsetParser) 17 return checkForMetaCharset(data, len); // 如果已经存在了meta标签解析器,直接开始解析 18 19 .... 20 21 m_charsetParser = makeUnique<HTMLMetaCharsetParser>(); // 创建meta标签解析器 22 return checkForMetaCharset(data, len); 23 }
上面源代码中第11行,类TextResourceDecoder内部存储了需要解码的HTML字节流,这一步骤很重要,后面会讲到。先看第17行、21行、22行,这3行主要是使用<meta>标签解析器解析字符集,使用了懒加载的方式。下面看下checkForMetaCharset这个函数的实现:
1 bool TextResourceDecoder::checkForMetaCharset(const char* data, size_t length) 2 { 3 if (!m_charsetParser->checkForMetaCharset(data, length)) // 解析meta标签字符集 4 return false; 5 6 setEncoding(m_charsetParser->encoding(), EncodingFromMetaTag); // 找到后设置字符编码名称 7 m_charsetParser = nullptr; 8 m_checkedForHeadCharset = true; 9 return true; 10 }
上面源码第3行可以看到,整个解析<meta>标签的任务在类HTMLMetaCharsetParser::checkForMetaCharset中完成。
1 // 只保留了关健代码 2 bool HTMLMetaCharsetParser::checkForMetaCharset(const char* data, size_t length) 3 { 4 if (m_doneChecking) // 标志位,避免重复解析 5 return true; 6 7 8 // We still don't have an encoding, and are in the head. 9 // The following tags are allowed in <head>: 10 // SCRIPT|STYLE|META|LINK|OBJECT|TITLE|BASE 11 // 12 // We stop scanning when a tag that is not permitted in <head> 13 // is seen, rather when </head> is seen, because that more closely 14 // matches behavior in other browsers; more details in 15 // <//bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=3590>. 16 // 17 // Additionally, we ignore things that looks like tags in <title>, <script> 18 // and <noscript>; see <//bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=4560>, 19 // <//bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=12165> and 20 // <//bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=12389>. 21 // 22 // Since many sites have charset declarations after <body> or other tags 23 // that are disallowed in <head>, we don't bail out until we've checked at 24 // least bytesToCheckUnconditionally bytes of input. 25 26 constexpr int bytesToCheckUnconditionally = 1024; // 如果解析了1024个字符还未找到带有字符集的<meta>标签,整个解析也算完成,此时没有解析到正确的字符集,就使用默认编码windows-1252(等同于ISO-8859-1) 27 28 bool ignoredSawErrorFlag; 29 m_input.append(m_codec->decode(data, length, false, false, ignoredSawErrorFlag)); // 对字节流进行解码 30 31 while (auto token = m_tokenizer.nextToken(m_input)) { // m_tokenizer进行分词操作,找meta标签也需要进行分词,分词操作后面讲 32 bool isEnd = token->type() == HTMLToken::EndTag; 33 if (isEnd || token->type() == HTMLToken::StartTag) { 34 AtomString tagName(token->name()); 35 if (!isEnd) { 36 m_tokenizer.updateStateFor(tagName); 37 if (tagName == metaTag && processMeta(*token)) { // 找到meta标签进行处理 38 m_doneChecking = true; 39 return true; // 如果找到了带有编码的meta标签,直接返回 40 } 41 } 42 43 if (tagName != scriptTag && tagName != noscriptTag 44 && tagName != styleTag && tagName != linkTag 45 && tagName != metaTag && tagName != objectTag 46 && tagName != titleTag && tagName != baseTag 47 && (isEnd || tagName != htmlTag) 48 && (isEnd || tagName != headTag)) { 49 m_inHeadSection = false; 50 } 51 } 52 53 if (!m_inHeadSection && m_input.numberOfCharactersConsumed() >= bytesToCheckUnconditionally) { // 如果分词已经进入了<body>标签范围,同时分词数量已经超过了1024,也算成功 54 m_doneChecking = true; 55 return true; 56 } 57 } 58 59 return false; 60 }
上面源码第29行,类HTMLMetaCharsetParser也有一个解码器m_codec,解码器是在HTMLMetaCharsetParser对象创建时生成,这个解码器的真实类型是TextCodecLatin1(Latin1编码也就是ISO-8859-1,等同于windows-1252编码)。之所以可以直接使用TextCodecLatin1解码器,是因为<meta>标签如果设置正确,都是英文字符,完全可以使用TextCodecLatin1进行解析出来。这样就避免了为了找到<meta>标签,需要对字节流进行解码,而要解码就必须要找到<meta>标签这种鸡生蛋、蛋生鸡的问题。
代码第37行对找到的<meta>标签进行处理,这个函数比较简单,主要是解析<meta>标签当中的属性,然后查看这些属性名中有没有charset。
1 bool HTMLMetaCharsetParser::processMeta(HTMLToken& token) 2 { 3 AttributeList attributes; 4 for (auto& attribute : token.attributes()) { // 获取meta标签属性 5 String attributeName = StringImpl::create8BitIfPossible(attribute.name); 6 String attributeValue = StringImpl::create8BitIfPossible(attribute.value); 7 attributes.append(std::make_pair(attributeName, attributeValue)); 8 } 9 10 m_encoding = encodingFromMetaAttributes(attributes); // 从属性中找字符集设置属性charset 11 return m_encoding.isValid(); 12 }
上面分析TextResourceDecoder::checkForHeadCharset函数时,讲过第11行TextResourceDecoder类存储HTML字节流的操作很重要。原因是可能整个HTML字节流里面可能确实没有设置charset的<meta>标签,此时TextResourceDecoder::checkForHeadCharset函数就要返回false,导致TextResourceDecoder::decode函数返回空字符串,也就是不进行任何解码。是不是这样呢?真实的情况是,在接收HTML字节流整个过程中由于确实没有找到带有charset属性的<meta>标签,那么整个接收期间都不会解码。但是完整的HTML字节流会被存储在TextResourceDecoder的成员变量m_buffer里面,当整个HTML字节流接收结束的时,会有如下调用栈:
从调用栈可以看到,当HTML字节流接收完成,最终会调用TextResourceDecoder::flush方法,这个方法会将TextResourceDecoder中有m_buffer存储的HTML字节流进行解码,由于在接收HTML字节流期间未成功找到编码方式,因此m_buffer里面存储的就是所有待解码的HTML字节流,然后在这里使用默认的编码windows-1252对全部字节流进行解码。因此,如果HTML字节流中包含汉字,那么如果不指定字符集,最终页面就会出现乱码。解码完成后,会将解码之后的字符流存储到HTMLDocumentParser中。
1 void DecodedDataDocumentParser::flush(DocumentWriter& writer) 2 { 3 String remainingData = writer.decoder().flush(); 4 if (remainingData.isEmpty()) 5 return; 6 7 writer.reportDataReceived(); 8 append(remainingData.releaseImpl()); // 解码后的字符流存储到HTMLDocumentParser 9 }
4 解码总结
整个解码过程可以分位两种情形: 第一种情形是HTML字节流可以解析出带有charset属性的<meta>标签,这样就可以获取相应的编码方式,那么每接收到一个HML字节流,都可以使用相应的编码方式进行解码,将解码后的字符流添加到HTMLInputStream当中;第二种是HTML字节流不能解析带有charset属性的<meta>标签,这样每接收到一个HTML字节流,都缓存到TextResourceDecoder的m_buffer缓存,等完整的HTML字节流接收完毕,就会使用默认的编码windows-1252进行解码。
分词
接收到的HTML字节流经过解码,成为存储在HTMLInputStream中的字符流。分词的过程就是从HTMLInputStream中依次取出每一个字符,然后判断字符是否是特殊的HTML字符'<‘、’/’、’>’、’=’等。根据这些特殊字符的分割,就能解析出HTML标签名以及属性列表,类HTMLToken就是存储分词出来的结果。
1 分词类图
从类图中可以看到,分词最重要的是类HTMLTokenizer和类HTMLToken。下面是类HTMLToken的主要信息:
1 // 只保留了主要信息 2 2 class HTMLToken { 3 3 public: 4 4 enum Type { // Token的类型 5 5 Uninitialized, // Token初始化时的类型 6 6 DOCTYPE, // 代表Token是DOCType标签 7 7 StartTag, // 代表Token是一个开始标签 8 8 EndTag, // 代表Token是一个结束标签 9 9 Comment, // 代表Token是一个注释 10 10 Character, // 代表Token是文本 11 11 EndOfFile, // 代表Token是文件结尾 12 12 }; 13 13 14 14 struct Attribute { // 存储属性的数据结构 15 15 Vector<UChar, 32> name; // 属性名 16 16 Vector<UChar, 64> value; // 属性值 17 17 18 18 // Used by HTMLSourceTracker. 19 19 unsigned startOffset; 20 20 unsigned endOffset; 21 21 }; 22 22 23 23 typedef Vector<Attribute, 10> AttributeList; // 属性列表 24 24 typedef Vector<UChar, 256> DataVector; // 存储Token名 25 25 26 26 ... 27 27 28 28 private: 29 29 Type m_type; 30 30 DataVector m_data; 31 31 // For StartTag and EndTag 32 32 bool m_selfClosing; // Token是注入<img>一样自结束标签 33 33 AttributeList m_attributes; 34 34 Attribute* m_currentAttribute; // 当前正在解析的属性 35 35 };
2 分词流程
上面分词流程中HTMLDocumentParser::pumpTokenizerLoop方法是最重要的,从方法名字可以看出这个方法里面包含循环逻辑:
1 // 只保留关健代码 2 bool HTMLDocumentParser::pumpTokenizerLoop(SynchronousMode mode, bool parsingFragment, PumpSession& session) 3 { 4 do { // 分词循环体开始 5 ... 6 7 if (UNLIKELY(mode == AllowYield && m_parserScheduler->shouldYieldBeforeToken(session))) // 避免长时间处于分词循环中,这里根据条件暂时退出循环 8 return true; 9 10 if (!parsingFragment) 11 m_sourceTracker.startToken(m_input.current(), m_tokenizer); 12 13 auto token = m_tokenizer.nextToken(m_input.current()); // 进行分词操作,取出一个token 14 if (!token) 15 return false; // 分词没有产生token,就跳出循环 16 17 if (!parsingFragment) 18 m_sourceTracker.endToken(m_input.current(), m_tokenizer); 19 20 constructTreeFromHTMLToken(token); // 根据token构建DOM树 21 } while (!isStopped()); 22 23 return false; 24 }
上面代码中第7行会有一个yield退出操作,这是为了避免长时间处于分词循环,占用主线程。当退出条件为真时,会从分词循环中返回,返回值为true。下面是退出判断代码:
1 // 只保留关健代码 2 bool HTMLParserScheduler::shouldYieldBeforeToken(PumpSession& session) 3 { 4 ... 5 6 // numberOfTokensBeforeCheckingForYield是静态变量,定义为4096 7 // session.processedTokensOnLastCheck表示从上一次退出为止,以及处理过的token个数 8 // session.didSeeScript表示在分词过程中是否出现过script标签 9 if (UNLIKELY(session.processedTokens > session.processedTokensOnLastCheck + numberOfTokensBeforeCheckingForYield || session.didSeeScript)) 10 return checkForYield(session); 11 12 ++session.processedTokens; 13 return false; 14 } 15 16 17 bool HTMLParserScheduler::checkForYield(PumpSession& session) 18 { 19 session.processedTokensOnLastCheck = session.processedTokens; 20 session.didSeeScript = false; 21 22 Seconds elapsedTime = MonotonicTime::now() - session.startTime; 23 return elapsedTime > m_parserTimeLimit; // m_parserTimeLimit的值默认是500ms,从分词开始超过500ms就要先yield 24 }
如果命中了上面的yield退出条件,那么什么时候再次进入分词呢?下面的代码展示了再次进入分词的过程:
1 // 保留关键代码
2 void HTMLDocumentParser::pumpTokenizer(SynchronousMode mode) 3 { 4 ... 5 6 if (shouldResume) // 从pumpTokenizerLoop中yield退出时返回值为true 7 m_parserScheduler->scheduleForResume(); 8 9 } 10 11 12 13 void HTMLParserScheduler::scheduleForResume() 14 { 15 ASSERT(!m_suspended); 16 m_continueNextChunkTimer.startOneShot(0_s); // 触发timer(0s后触发),触发后的响应函数为HTMLParserScheduler::continueNextChunkTimerFired 17 } 18 19 20 // 保留关健代码 21 void HTMLParserScheduler::continueNextChunkTimerFired() 22 { 23 ... 24 25 m_parser.resumeParsingAfterYield(); // 重新Resume分词过程 26 } 27 28 29 void HTMLDocumentParser::resumeParsingAfterYield() 30 { 31 // pumpTokenizer can cause this parser to be detached from the Document, 32 // but we need to ensure it isn't deleted yet. 33 Ref<HTMLDocumentParser> protectedThis(*this); 34 35 // We should never be here unless we can pump immediately. 36 // Call pumpTokenizer() directly so that ASSERTS will fire if we're wrong. 37 pumpTokenizer(AllowYield); // 重新进入分词过程,该函数会调用pumpTokenizerLoop 38 endIfDelayed(); 39 }
从上面代码可以看出,再次进入分词过程是通过触发一个Timer来实现的,虽然这个Timer在0s后触发,但是并不意味着Timer的响应函数会立刻执行。如果在此之前主线程已经有其他任务到达了执行时机,会有被执行的机会。
继续看HTMLDocumentParser::pumpTokenizerLoop函数的第13行,这一行进行分词操作,从解码后的字符流中分出一个token。实现分词的代码位于HTMLTokenizer::processToken:
1 // 只保留关键代码 2 bool HTMLTokenizer::processToken(SegmentedString& source) 3 { 4 5 ... 6 7 if (!m_preprocessor.peek(source, isNullCharacterSkippingState(m_state))) // 取出source内部指向的字符,赋给m_nextInputCharacter 8 return haveBufferedCharacterToken(); 9 UChar character = m_preprocessor.nextInputCharacter(); // 获取character 10 11 // //html.spec.whatwg.org/#tokenization 12 switch (m_state) { // 进行状态转换,m_state初始值为DataState 13 ... 14 } 15 16 return false; 17 }
这个方法由于内部要做很多状态转换,总共有1200多行,后面会有4个例子来解释状态转换的逻辑。
首先来看InputStreamPreprocessor::peek方法:
1 // Returns whether we succeeded in peeking at the next character. 2 // The only way we can fail to peek is if there are no more 3 // characters in |source| (after collapsing \r\n, etc). 4 ALWAYS_INLINE bool InputStreamPreprocessor::peek(SegmentedString& source, bool skipNullCharacters = false) 5 { 6 if (UNLIKELY(source.isEmpty())) 7 return false; 8 9 m_nextInputCharacter = source.currentCharacter(); // 获取字符流source内部指向的当前字符 10 11 // Every branch in this function is expensive, so we have a 12 // fast-reject branch for characters that don't require special 13 // handling. Please run the parser benchmark whenever you touch 14 // this function. It's very hot. 15 constexpr UChar specialCharacterMask = '\n' | '\r' | '\0'; 16 if (LIKELY(m_nextInputCharacter & ~specialCharacterMask)) { 17 m_skipNextNewLine = false; 18 return true; 19 } 20 21 return processNextInputCharacter(source, skipNullCharacters); // 跳过空字符,将\r\n换行符合并成\n 22 } 23 24 25 bool InputStreamPreprocessor::processNextInputCharacter(SegmentedString& source, bool skipNullCharacters) 26 { 27 ProcessAgain: 28 ASSERT(m_nextInputCharacter == source.currentCharacter()); 29 30 // 针对\r\n换行符,下面if语句处理\r字符并且设置m_skipNextNewLine=true,后面处理\n就直接忽略 31 if (m_nextInputCharacter == '\n' && m_skipNextNewLine) { 32 m_skipNextNewLine = false; 33 source.advancePastNewline(); // 向前移动字符 34 if (source.isEmpty()) 35 return false; 36 m_nextInputCharacter = source.currentCharacter(); 37 } 38 39 // 如果是\r\n连续的换行符,那么第一次遇到\r字符,将\r字符替换成\n字符,同时设置标志m_skipNextNewLine=true 40 if (m_nextInputCharacter == '\r') { 41 m_nextInputCharacter = '\n'; 42 m_skipNextNewLine = true; 43 return true; 44 } 45 m_skipNextNewLine = false; 46 if (m_nextInputCharacter || isAtEndOfFile(source)) 47 return true; 48 49 // 跳过空字符 50 if (skipNullCharacters && !m_tokenizer.neverSkipNullCharacters()) { 51 source.advancePastNonNewline(); 52 if (source.isEmpty()) 53 return false; 54 m_nextInputCharacter = source.currentCharacter(); 55 goto ProcessAgain; // 跳转到开头 56 } 57 m_nextInputCharacter = replacementCharacter; 58 return true; 59 }
由于peek方法会跳过空字符,同时合并\r\n字符为\n字符,所以一个字符流source如果包含了空格或者\r\n换行符,实际上处理起来如下图所示:
HTMLTokenizer::processToken内部定义了一个状态机,下面以四种情形来进行解释。
第一种 <!DCOTYPE>标签
1 BEGIN_STATE(DataState) // 刚开始解析是DataState状态 2 if (character == '&') 3 ADVANCE_PAST_NON_NEWLINE_TO(CharacterReferenceInDataState); 4 if (character == '<') {// 整个字符流一开始是'<',那么表示是一个标签的开始 5 if (haveBufferedCharacterToken()) 6 RETURN_IN_CURRENT_STATE(true); 7 ADVANCE_PAST_NON_NEWLINE_TO(TagOpenState); // 跳转到TagOpenState状态,并取去下一个字符是'!" 8 } 9 if (character == kEndOfFileMarker) 10 return emitEndOfFile(source); 11 bufferCharacter(character); 12 ADVANCE_TO(DataState); 13 END_STATE() 14 15 // ADVANCE_PAST_NON_NEWLINE_TO定义 16 #define ADVANCE_PAST_NON_NEWLINE_TO(newState) \ 17 do { \ 18 if (!m_preprocessor.advancePastNonNewline(source, isNullCharacterSkippingState(newState))) { \ // 如果往下移动取不到下一个字符 19 m_state = newState; \ // 保存状态 20 return haveBufferedCharacterToken(); \ // 返回 21 } \ 22 character = m_preprocessor.nextInputCharacter(); \ // 先取出下一个字符 23 goto newState; \ // 跳转到指定状态 24 } while (false) 25 26 27 BEGIN_STATE(TagOpenState) 28 if (character == '!') // 满足此条件 29 ADVANCE_PAST_NON_NEWLINE_TO(MarkupDeclarationOpenState); // 同理,跳转到MarkupDeclarationOpenState状态,并且取出下一个字符'D' 30 if (character == '/') 31 ADVANCE_PAST_NON_NEWLINE_TO(EndTagOpenState); 32 if (isASCIIAlpha(character)) { 33 m_token.beginStartTag(convertASCIIAlphaToLower(character)); 34 ADVANCE_PAST_NON_NEWLINE_TO(TagNameState); 35 } 36 if (character == '?') { 37 parseError(); 38 // The spec consumes the current character before switching 39 // to the bogus comment state, but it's easier to implement 40 // if we reconsume the current character. 41 RECONSUME_IN(BogusCommentState); 42 } 43 parseError(); 44 bufferASCIICharacter('<'); 45 RECONSUME_IN(DataState); 46 END_STATE() 47 48 BEGIN_STATE(MarkupDeclarationOpenState) 49 if (character == '-') { 50 auto result = source.advancePast("--"); 51 if (result == SegmentedString::DidMatch) { 52 m_token.beginComment(); 53 SWITCH_TO(CommentStartState); 54 } 55 if (result == SegmentedString::NotEnoughCharacters) 56 RETURN_IN_CURRENT_STATE(haveBufferedCharacterToken()); 57 } else if (isASCIIAlphaCaselessEqual(character, 'd')) { // 由于character == 'D',满足此条件 58 auto result = source.advancePastLettersIgnoringASCIICase("doctype"); // 看解码后的字符流中是否有完整的"doctype" 59 if (result == SegmentedString::DidMatch) 60 SWITCH_TO(DOCTYPEState); // 如果匹配,则跳转到DOCTYPEState,同时取出当前指向的字符,由于上面source字符流已经移动了"doctype",因此此时取出的字符为'>' 61 if (result == SegmentedString::NotEnoughCharacters) // 如果不匹配 62 RETURN_IN_CURRENT_STATE(haveBufferedCharacterToken()); // 保存状态,直接返回 63 } else if (character == '[' && shouldAllowCDATA()) { 64 auto result = source.advancePast("[CDATA["); 65 if (result == SegmentedString::DidMatch) 66 SWITCH_TO(CDATASectionState); 67 if (result == SegmentedString::NotEnoughCharacters) 68 RETURN_IN_CURRENT_STATE(haveBufferedCharacterToken()); 69 } 70 parseError(); 71 RECONSUME_IN(BogusCommentState); 72 END_STATE() 73 74 75 #define SWITCH_TO(newState) \ 76 do { \ 77 if (!m_preprocessor.peek(source, isNullCharacterSkippingState(newState))) { \ 78 m_state = newState; \ 79 return haveBufferedCharacterToken(); \ 80 } \ 81 character = m_preprocessor.nextInputCharacter(); \ // 取出下一个字符 82 goto newState; \ // 跳转到指定的state 83 } while (false) 84 85 86 #define RETURN_IN_CURRENT_STATE(expression) \ 87 do { \ 88 m_state = currentState; \ // 保存当前状态 89 return expression; \ 90 } while (false) 91 92 93 BEGIN_STATE(DOCTYPEState) 94 if (isTokenizerWhitespace(character)) 95 ADVANCE_TO(BeforeDOCTYPENameState); 96 if (character == kEndOfFileMarker) { 97 parseError(); 98 m_token.beginDOCTYPE(); 99 m_token.setForceQuirks(); 100 return emitAndReconsumeInDataState(); 101 } 102 parseError(); 103 RECONSUME_IN(BeforeDOCTYPENameState); 104 END_STATE() 105 106 107 #define RECONSUME_IN(newState) \ 108 do { \ // 直接跳转到指定state 109 goto newState; \ 110 } while (false) 111 112 113 BEGIN_STATE(BeforeDOCTYPENameState) 114 if (isTokenizerWhitespace(character)) 115 ADVANCE_TO(BeforeDOCTYPENameState); 116 if (character == '>') { // character == '>',匹配此处,到此DOCTYPE标签匹配完毕 117 parseError(); 118 m_token.beginDOCTYPE(); 119 m_token.setForceQuirks(); 120 return emitAndResumeInDataState(source); 121 } 122 if (character == kEndOfFileMarker) { 123 parseError(); 124 m_token.beginDOCTYPE(); 125 m_token.setForceQuirks(); 126 return emitAndReconsumeInDataState(); 127 } 128 m_token.beginDOCTYPE(toASCIILower(character)); 129 ADVANCE_PAST_NON_NEWLINE_TO(DOCTYPENameState); 130 END_STATE() 131 132 133 134 135 inline bool HTMLTokenizer::emitAndResumeInDataState(SegmentedString& source) 136 { 137 saveEndTagNameIfNeeded(); 138 m_state = DataState; // 重置状态为初始状态DataState 139 source.advancePastNonNewline(); // 移动到下一个字符 140 return true; 141 }
DOCTYPE Token经历了6个状态最终被解析出来,整个过程如下图所示:
当Token解析完毕之后,分词状态又被重置为DataState,同时需要注意的时,此时字符流source内部指向的是下一个字符'<‘。
上面代码第61行在用字符流source匹配字符串”doctype”时,可能出现匹配不上的情形。为什么会这样呢?这是因为整个DOM树的构建流程,并不是先要解码完成,解码完成之后获取到完整的字符流才进行分词。从前面解码可以知道,解码可能是一边接收字节流,一边进行解码的,因此分词也是这样,只要能解码出一段字符流,就会立即进行分词。整个流程会出现如下图所示:
由于这个原因,用来分词的字符流可能是不完整的。对于出现不完整情形的DOCTYPE分词过程如下图所示:
上面介绍了解码、分词、解码、分词处理DOCTYPE标签的情形,可以看到从逻辑上这种情形与完整解码再分词是一样的。后续介绍的时都会只针对完整解码再分词的情形,对于一边解码一边分词的情形,只需要正确的认识source字符流内部指针的移动,并不难分析。
第二种 html标签
html标签的分词过程和DOCTYPE类似,其相关代码如下:
1 BEGIN_STATE(TagOpenState) 2 if (character == '!') 3 ADVANCE_PAST_NON_NEWLINE_TO(MarkupDeclarationOpenState); 4 if (character == '/') 5 ADVANCE_PAST_NON_NEWLINE_TO(EndTagOpenState); 6 if (isASCIIAlpha(character)) { // 在开标签状态下,当前字符为'h' 7 m_token.beginStartTag(convertASCIIAlphaToLower(character)); // 将'h'添加到Token名中 8 ADVANCE_PAST_NON_NEWLINE_TO(TagNameState); // 跳转到TagNameState,并移动到下一个字符't' 9 } 10 if (character == '?') { 11 parseError(); 12 // The spec consumes the current character before switching 13 // to the bogus comment state, but it's easier to implement 14 // if we reconsume the current character. 15 RECONSUME_IN(BogusCommentState); 16 } 17 parseError(); 18 bufferASCIICharacter('<'); 19 RECONSUME_IN(DataState); 20 END_STATE() 21 22 23 BEGIN_STATE(TagNameState) 24 if (isTokenizerWhitespace(character)) 25 ADVANCE_TO(BeforeAttributeNameState); 26 if (character == '/') 27 ADVANCE_PAST_NON_NEWLINE_TO(SelfClosingStartTagState); 28 if (character == '>') // 在这个状态下遇到起始标签终止字符 29 return emitAndResumeInDataState(source); // 当前分词结束,重置分词状态为DataState 30 if (m_options.usePreHTML5ParserQuirks && character == '<') 31 return emitAndReconsumeInDataState(); 32 if (character == kEndOfFileMarker) { 33 parseError(); 34 RECONSUME_IN(DataState); 35 } 36 m_token.appendToName(toASCIILower(character)); // 将当前字符添加到Token名 37 ADVANCE_PAST_NON_NEWLINE_TO(TagNameState); // 继续跳转到当前状态,并移动到下一个字符 38 END_STATE()
第三种 带有属性的标签div
HTML标签可以带有属性,属性由属性名和属性值组成,属性之间以及属性与标签名之间用空格分隔:
1 <!-- div标签有两个属性,属性名为class和align,它们的值都带有引号 --> 2 <div class="news" align="center">Hello,World!</div> 3 4 5 <!-- 属性值也可以不带引号 --> 6 <div class=news align=center>Hello,World!</div>
整个div标签的解析中,标签名div的解析流程和上面的html标签解析一样,当在解析标签名的过程中,碰到了空白字符,说明要开始解析属性了,下面是相关代码:
1 BEGIN_STATE(TagNameState) 2 if (isTokenizerWhitespace(character)) // 在解析TagName时遇到空白字符,标志属性开始 3 ADVANCE_TO(BeforeAttributeNameState); 4 if (character == '/') 5 ADVANCE_PAST_NON_NEWLINE_TO(SelfClosingStartTagState); 6 if (character == '>') 7 return emitAndResumeInDataState(source); 8 if (m_options.usePreHTML5ParserQuirks && character == '<') 9 return emitAndReconsumeInDataState(); 10 if (character == kEndOfFileMarker) { 11 parseError(); 12 RECONSUME_IN(DataState); 13 } 14 m_token.appendToName(toASCIILower(character)); 15 ADVANCE_PAST_NON_NEWLINE_TO(TagNameState); 16 END_STATE() 17 18 #define ADVANCE_TO(newState) \ 19 do { \ 20 if (!m_preprocessor.advance(source, isNullCharacterSkippingState(newState))) { \ // 移动到下一个字符 21 m_state = newState; \ 22 return haveBufferedCharacterToken(); \ 23 } \ 24 character = m_preprocessor.nextInputCharacter(); \ 25 goto newState; \ // 跳转到指定状态 26 } while (false) 27 28 29 BEGIN_STATE(BeforeAttributeNameState) 30 if (isTokenizerWhitespace(character)) // 如果标签名后有连续空格,那么就不停的跳过,在当前状态不停循环 31 ADVANCE_TO(BeforeAttributeNameState); 32 if (character == '/') 33 ADVANCE_PAST_NON_NEWLINE_TO(SelfClosingStartTagState); 34 if (character == '>') 35 return emitAndResumeInDataState(source); 36 if (m_options.usePreHTML5ParserQuirks && character == '<') 37 return emitAndReconsumeInDataState(); 38 if (character == kEndOfFileMarker) { 39 parseError(); 40 RECONSUME_IN(DataState); 41 } 42 if (character == '"' || character == '\'' || character == '<' || character == '=') 43 parseError(); 44 m_token.beginAttribute(source.numberOfCharactersConsumed()); // Token的属性列表增加一个,用来存放新的属性名与属性值 45 m_token.appendToAttributeName(toASCIILower(character)); // 添加属性名 46 ADVANCE_PAST_NON_NEWLINE_TO(AttributeNameState); // 跳转到AttributeNameState,并且移动到下一个字符 47 END_STATE() 48 49 50 BEGIN_STATE(AttributeNameState) 51 if (isTokenizerWhitespace(character)) 52 ADVANCE_TO(AfterAttributeNameState); 53 if (character == '/') 54 ADVANCE_PAST_NON_NEWLINE_TO(SelfClosingStartTagState); 55 if (character == '=') 56 ADVANCE_PAST_NON_NEWLINE_TO(BeforeAttributeValueState); // 在解析属性名的过程中如果碰到=,说明属性名结束,属性值就要开始 57 if (character == '>') 58 return emitAndResumeInDataState(source); 59 if (m_options.usePreHTML5ParserQuirks && character == '<') 60 return emitAndReconsumeInDataState(); 61 if (character == kEndOfFileMarker) { 62 parseError(); 63 RECONSUME_IN(DataState); 64 } 65 if (character == '"' || character == '\'' || character == '<' || character == '=') 66 parseError(); 67 m_token.appendToAttributeName(toASCIILower(character)); 68 ADVANCE_PAST_NON_NEWLINE_TO(AttributeNameState); 69 END_STATE() 70 71 72 BEGIN_STATE(BeforeAttributeValueState) 73 if (isTokenizerWhitespace(character)) 74 ADVANCE_TO(BeforeAttributeValueState); 75 if (character == '"') 76 ADVANCE_PAST_NON_NEWLINE_TO(AttributeValueDoubleQuotedState); // 有的属性值有引号包围,这里跳转到AttributeValueDoubleQuotedState,并移动到下一个字符 77 if (character == '&') 78 RECONSUME_IN(AttributeValueUnquotedState); 79 if (character == '\'') 80 ADVANCE_PAST_NON_NEWLINE_TO(AttributeValueSingleQuotedState); 81 if (character == '>') { 82 parseError(); 83 return emitAndResumeInDataState(source); 84 } 85 if (character == kEndOfFileMarker) { 86 parseError(); 87 RECONSUME_IN(DataState); 88 } 89 if (character == '<' || character == '=' || character == '`') 90 parseError(); 91 m_token.appendToAttributeValue(character); // 有的属性值没有引号包围,添加属性值字符到Token 92 ADVANCE_PAST_NON_NEWLINE_TO(AttributeValueUnquotedState); // 跳转到AttributeValueUnquotedState,并移动到下一个字符 93 END_STATE() 94 95 BEGIN_STATE(AttributeValueDoubleQuotedState) 96 if (character == '"') { // 在当前状态下如果遇到引号,说明属性值结束 97 m_token.endAttribute(source.numberOfCharactersConsumed()); // 结束属性解析 98 ADVANCE_PAST_NON_NEWLINE_TO(AfterAttributeValueQuotedState); // 跳转到AfterAttributeValueQuotedState,并移动到下一个字符 99 } 100 if (character == '&') { 101 m_additionalAllowedCharacter = '"'; 102 ADVANCE_PAST_NON_NEWLINE_TO(CharacterReferenceInAttributeValueState); 103 } 104 if (character == kEndOfFileMarker) { 105 parseError(); 106 m_token.endAttribute(source.numberOfCharactersConsumed()); 107 RECONSUME_IN(DataState); 108 } 109 m_token.appendToAttributeValue(character); // 将属性值字符添加到Token 110 ADVANCE_TO(AttributeValueDoubleQuotedState); // 跳转到当前状态 111 END_STATE() 112 113 114 BEGIN_STATE(AfterAttributeValueQuotedState) 115 if (isTokenizerWhitespace(character)) 116 ADVANCE_TO(BeforeAttributeNameState); // 属性值解析完毕,如果后面继续跟着空白字符,说明后续还有属性要解析,调回到BeforeAttributeNameState 117 if (character == '/') 118 ADVANCE_PAST_NON_NEWLINE_TO(SelfClosingStartTagState); 119 if (character == '>') 120 return emitAndResumeInDataState(source); // 属性值解析完毕,如果遇到'>'字符,说明整个标签也要解析完毕了,此时结束当前标签解析,并且重置分词状态为DataState,并移动到下一个字符 121 if (m_options.usePreHTML5ParserQuirks && character == '<') 122 return emitAndReconsumeInDataState(); 123 if (character == kEndOfFileMarker) { 124 parseError(); 125 RECONSUME_IN(DataState); 126 } 127 parseError(); 128 RECONSUME_IN(BeforeAttributeNameState); 129 END_STATE() 130 131 BEGIN_STATE(AttributeValueUnquotedState) 132 if (isTokenizerWhitespace(character)) { // 当解析不带引号的属性值时遇到空白字符(这与带引号的属性值不一样,带引号的属性值可以包含空白字符),说明当前属性解析完毕,后面还有其他属性,跳转到BeforeAttributeNameState,并且移动到下一个字符 133 m_token.endAttribute(source.numberOfCharactersConsumed()); 134 ADVANCE_TO(BeforeAttributeNameState); 135 } 136 if (character == '&') { 137 m_additionalAllowedCharacter = '>'; 138 ADVANCE_PAST_NON_NEWLINE_TO(CharacterReferenceInAttributeValueState); 139 } 140 if (character == '>') { // 解析过程中如果遇到'>'字符,说明整个标签也要解析完毕了,此时结束当前标签解析,并且重置分词状态为DataState,并移动到下一个字符 141 m_token.endAttribute(source.numberOfCharactersConsumed()); 142 return emitAndResumeInDataState(source); 143 } 144 if (character == kEndOfFileMarker) { 145 parseError(); 146 m_token.endAttribute(source.numberOfCharactersConsumed()); 147 RECONSUME_IN(DataState); 148 } 149 if (character == '"' || character == '\'' || character == '<' || character == '=' || character == '`') 150 parseError(); 151 m_token.appendToAttributeValue(character); // 将遇到的属性值字符添加到Token 152 ADVANCE_PAST_NON_NEWLINE_TO(AttributeValueUnquotedState); // 跳转到当前状态,并且移动到下一个字符 153 END_STATE()
从代码中可以看到,当属性值带引号和不带引号时,解析的逻辑是不一样的。当属性值带有引号时,属性值里面是可以包含空白字符的。如果属性值不带引号,那么一旦碰到空白字符,说明这个属性就解析结束了,会进入下一个属性的解析当中。
第四种 纯文本解析
这里的纯文本指起始标签与结束标签之间的任何纯文字,包括脚本文、CSS文本等等,如下图所示:
<!-- div标签中的纯文本 Hello,Word! --> <div class=news align=center>Hello,World!</div> <!-- script标签中的纯文本 window.name = 'Lucy'; --> <script>window.name = 'Lucy';</script>
纯文本的解析过程比较简单,就是不停的在DataState状态上跳转,缓存遇到的字符,直到遇见一个结束标签的'<‘字符,相关代码如下:
1 BEGIN_STATE(DataState) 2 if (character == '&') 3 ADVANCE_PAST_NON_NEWLINE_TO(CharacterReferenceInDataState); 4 if (character == '<') { // 如果在解析文本的过程中遇到开标签,分两种情况 5 if (haveBufferedCharacterToken()) // 第一种,如果缓存了文本字符就直接按当前DataState返回,并不移动字符,所以下次再进入分词操作时取到的字符仍为'<' 6 RETURN_IN_CURRENT_STATE(true); 7 ADVANCE_PAST_NON_NEWLINE_TO(TagOpenState); // 第二种,如果没有缓存任何文本字符,直接进入TagOpenState状态,进入到起始标签解析过程,并且移动下一个字符 8 } 9 if (character == kEndOfFileMarker) 10 return emitEndOfFile(source); 11 bufferCharacter(character); // 缓存遇到的字符 12 ADVANCE_TO(DataState); // 循环跳转到当前DataState状态,并且移动到下一个字符 13 END_STATE()
由于流程比较简单,下面只给出解析div标签中纯文本的结果:
创建节点与添加节点
1 相关类图
2 创建、添加流程
上面的分词循环中,每分出一个Token,就会根据Token创建对应的Node,然后将Node添加到DOM树上。(HTMLDocumentParser::pumpTokenizerLoop方法在上面分词中有介绍)。
上面方法中首先看HTMLTreeBuilder::constructTree,代码如下:
1 // 只保留关健代码 2 void HTMLTreeBuilder::constructTree(AtomHTMLToken&& token) 3 { 4 ... 5 6 if (shouldProcessTokenInForeignContent(token)) 7 processTokenInForeignContent(WTFMove(token)); 8 else 9 processToken(WTFMove(token)); // HTMLToken在这里被处理 10 11 ... 12 13 m_tree.executeQueuedTasks(); // HTMLContructionSiteTask在这里被执行,有时候也直接在创建的过程中直接执行,然后这个方法发现队列为空就会直接返回 14 // The tree builder might have been destroyed as an indirect result of executing the queued tasks. 15 } 16 17 18 void HTMLConstructionSite::executeQueuedTasks() 19 { 20 if (m_taskQueue.isEmpty()) // 队列为空,就直接返回 21 return; 22 23 // Copy the task queue into a local variable in case executeTask 24 // re-enters the parser. 25 TaskQueue queue = WTFMove(m_taskQueue); 26 27 for (auto& task : queue) // 这里的task就是HTMLContructionSiteTask 28 executeTask(task); // 执行task 29 30 // We might be detached now. 31 }
上面代码中HTMLTreeBuilder::processToken就是处理Token生成对应Node的地方,代码如下所示:
1 void HTMLTreeBuilder::processToken(AtomHTMLToken&& token) 2 { 3 switch (token.type()) { 4 case HTMLToken::Uninitialized: 5 ASSERT_NOT_REACHED(); 6 break; 7 case HTMLToken::DOCTYPE: // HTML中的DOCType标签 8 m_shouldSkipLeadingNewline = false; 9 processDoctypeToken(WTFMove(token)); 10 break; 11 case HTMLToken::StartTag: // 起始HTML标签 12 m_shouldSkipLeadingNewline = false; 13 processStartTag(WTFMove(token)); 14 break; 15 case HTMLToken::EndTag: // 结束HTML标签 16 m_shouldSkipLeadingNewline = false; 17 processEndTag(WTFMove(token)); 18 break; 19 case HTMLToken::Comment: // HTML中的注释 20 m_shouldSkipLeadingNewline = false; 21 processComment(WTFMove(token)); 22 return; 23 case HTMLToken::Character: // HTML中的纯文本 24 processCharacter(WTFMove(token)); 25 break; 26 case HTMLToken::EndOfFile: // HTML结束标志 27 m_shouldSkipLeadingNewline = false; 28 processEndOfFile(WTFMove(token)); 29 break; 30 } 31 }
可以看到上面代码对7类Token做了处理,由于处理的流程都是类似的,这里只给出3种HTML标签的创建添加过程,分别是DOCTYPE标签,html标签,title标签文本,剩下的过程都使用图表示。
2.1 DOCTYPE标签
1 // 只保留关健代码 2 void HTMLTreeBuilder::processDoctypeToken(AtomHTMLToken&& token) 3 { 4 ASSERT(token.type() == HTMLToken::DOCTYPE); 5 if (m_insertionMode == InsertionMode::Initial) { // m_insertionMode的初始值就是InsertionMode::Initial 6 m_tree.insertDoctype(WTFMove(token)); // 插入DOCTYPE标签 7 m_insertionMode = InsertionMode::BeforeHTML; // 插入DOCTYPE标签之后,m_insertionMode设置为InsertionMode::BeforeHTML,表示下面要开是HTML标签插入 8 return; 9 } 10 11 ... 12 } 13 14 // 只保留关健代码 15 void HTMLConstructionSite::insertDoctype(AtomHTMLToken&& token) 16 { 17 ... 18 19 // m_attachmentRoot就是Document对象,文档根节点 20 // DocumentType::create方法创建出DOCTYPE节点 21 // attachLater方法内部创建出HTMLContructionSiteTask 22 attachLater(m_attachmentRoot, DocumentType::create(m_document, token.name(), publicId, systemId)); 23 24 ... 25 } 26 27 // 只保留关健代码 28 void HTMLConstructionSite::attachLater(ContainerNode& parent, Ref<Node>&& child, bool selfClosing) 29 { 30 ... 31 32 HTMLConstructionSiteTask task(HTMLConstructionSiteTask::Insert); // 创建HTMLConstructionSiteTask 33 task.parent = &parent; // task持有当前节点的父节点 34 task.child = WTFMove(child); // task持有需要操作的节点 35 task.selfClosing = selfClosing; // 是否自关闭节点 36 37 // Add as a sibling of the parent if we have reached the maximum depth allowed. 38 // m_openElements就是HTMLElementStack,在这里还看不到它的作用,后面会讲。这里可以看到这个stack里面加入的对象个数是有限制的,最大不超过512个。 39 // 所以如果一个HTML标签嵌套过多的子标签,就会触发这里的操作 40 if (m_openElements.stackDepth() > m_maximumDOMTreeDepth && task.parent->parentNode()) 41 task.parent = task.parent->parentNode(); // 满足条件,就会将当前节点添加到爷爷节点,而不是父节点 42 43 ASSERT(task.parent); 44 m_taskQueue.append(WTFMove(task)); // 将task添加到Queue当中 45 }
从代码可以看到,这里只是创建了DOCTYPE节点,还没有真正添加。真正执行添加的操作,需要执行HTMLContructionSite::executeQueuedTasks,这个方法在一开始有列出来。下面就来看下每个Task如何被执行。
1 // 方法位于HTMLContructionSite.cpp 2 static inline void executeTask(HTMLConstructionSiteTask& task) 3 { 4 switch (task.operation) { // HTMLConstructionSiteTask存储了自己要做的操作,构建DOM树一般都是Insert操作 5 case HTMLConstructionSiteTask::Insert: 6 executeInsertTask(task); // 这里执行insert操作 7 return; 8 // All the cases below this point are only used by the adoption agency. 9 case HTMLConstructionSiteTask::InsertAlreadyParsedChild: 10 executeInsertAlreadyParsedChildTask(task); 11 return; 12 case HTMLConstructionSiteTask::Reparent: 13 executeReparentTask(task); 14 return; 15 case HTMLConstructionSiteTask::TakeAllChildrenAndReparent: 16 executeTakeAllChildrenAndReparentTask(task); 17 return; 18 } 19 ASSERT_NOT_REACHED(); 20 } 21 22 // 只保留关健代码,方法位于HTMLContructionSite.cpp 23 static inline void executeInsertTask(HTMLConstructionSiteTask& task) 24 { 25 ASSERT(task.operation == HTMLConstructionSiteTask::Insert); 26 27 insert(task); // 继续调用插入方法 28 29 ... 30 } 31 32 // 只保留关健代码,方法位于HTMLContructionSite.cpp 33 static inline void insert(HTMLConstructionSiteTask& task) 34 { 35 ... 36 37 ASSERT(!task.child->parentNode()); 38 if (task.nextChild) 39 task.parent->parserInsertBefore(*task.child, *task.nextChild); 40 else 41 task.parent->parserAppendChild(*task.child); // 调用父节点方法继续插入 42 } 43 44 // 只保留关健代码 45 void ContainerNode::parserAppendChild(Node& newChild) 46 { 47 ... 48 49 executeNodeInsertionWithScriptAssertion(*this, newChild, ChildChange::Source::Parser, ReplacedAllChildren::No, [&] { 50 if (&document() != &newChild.document()) 51 document().adoptNode(newChild); 52 53 appendChildCommon(newChild); // 在Block回调中调用此方法继续插入 54 55 ... 56 }); 57 } 58 59 // 最终调用的是这个方法进行插入 60 void ContainerNode::appendChildCommon(Node& child) 61 { 62 ScriptDisallowedScope::InMainThread scriptDisallowedScope; 63 64 child.setParentNode(this); 65 66 if (m_lastChild) { // 父节点已经插入子节点,运行在这里 67 child.setPreviousSibling(m_lastChild); 68 m_lastChild->setNextSibling(&child); 69 } else 70 m_firstChild = &child; // 如果父节点是首次插入子节点,运行在这里 71 72 m_lastChild = &child; // 更新m_lastChild 73 }
经过执行上面方法之后,原来只有一个根节点的DOM树变成了下面的样子:
2.2 html标签
1 // processStartTag内部有很多状态处理,这里只保留关健代码 2 void HTMLTreeBuilder::processStartTag(AtomHTMLToken&& token) 3 { 4 ASSERT(token.type() == HTMLToken::StartTag); 5 switch (m_insertionMode) { 6 case InsertionMode::Initial: 7 defaultForInitial(); 8 ASSERT(m_insertionMode == InsertionMode::BeforeHTML); 9 FALLTHROUGH; 10 case InsertionMode::BeforeHTML: 11 if (token.name() == htmlTag) { // html标签在这里处理 12 m_tree.insertHTMLHtmlStartTagBeforeHTML(WTFMove(token)); 13 m_insertionMode = InsertionMode::BeforeHead; // 插入完html标签,m_insertionMode = InsertionMode::BeforeHead,表明即将处理head标签 14 return; 15 } 16 17 ... 18 } 19 } 20 21 22 // 只保留关健代码 23 void HTMLConstructionSite::insertHTMLHtmlStartTagBeforeHTML(AtomHTMLToken&& token) 24 { 25 auto element = HTMLHtmlElement::create(m_document); // 创建html节点 26 setAttributes(element, token, m_parserContentPolicy); 27 attachLater(m_attachmentRoot, element.copyRef()); // 同样调用了attachLater方法,与DOCTYPE类似 28 m_openElements.pushHTMLHtmlElement(HTMLStackItem::create(element.copyRef(), WTFMove(token))); // 注意这里,这里向HTMLElementStack中压入了正在插入的html起始标签 29 30 executeQueuedTasks(); // 这里在插入操作直接执行了task,外面HTMLTreeBuilder::constructTree方法调用的executeQueuedTasks方法就会直接返回 31 32 ... 33 }
执行上面代码之后,DOM树变成了如下图所示:
当要插入title起始标签之后,DOM树以及HTMLElementStack m_openElements如下图所示:
3.3 title标签文本,
title标签的文本作为文本节点插入,生成文本节点的代码如下:
1 // 只保留关健代码 2 void HTMLConstructionSite::insertTextNode(const String& characters, WhitespaceMode whitespaceMode) 3 { 4 HTMLConstructionSiteTask task(HTMLConstructionSiteTask::Insert); 5 task.parent = ¤tNode(); // 直接取HTMLElementStack m_openElements的栈顶节点,此时节点是title 6 7 ... 8 9 unsigned currentPosition = 0; 10 unsigned lengthLimit = shouldUseLengthLimit(*task.parent) ? Text::defaultLengthLimit : std::numeric_limits<unsigned>::max(); // 限制文本节点最大包含的字符个数为65536 11 12 ... 13 14 15 // 可以看到如果文本过长,会将分割成多个文本节点 16 while (currentPosition < characters.length()) { 17 AtomString charactersAtom = m_whitespaceCache.lookup(characters, whitespaceMode); 18 auto textNode = Text::createWithLengthLimit(task.parent->document(), charactersAtom.isNull() ? characters : charactersAtom.string(), currentPosition, lengthLimit); 19 // If we have a whole string of unbreakable characters the above could lead to an infinite loop. Exceeding the length limit is the lesser evil. 20 if (!textNode->length()) { 21 String substring = characters.substring(currentPosition); 22 AtomString substringAtom = m_whitespaceCache.lookup(substring, whitespaceMode); 23 textNode = Text::create(task.parent->document(), substringAtom.isNull() ? substring : substringAtom.string()); // 生成文本节点 24 } 25 26 currentPosition += textNode->length(); // 下一个文本节点包含的字符起点 27 ASSERT(currentPosition <= characters.length()); 28 task.child = WTFMove(textNode); 29 30 executeTask(task); // 直接执行Task插入 31 } 32 }
从代码可以看到,如果一个节点后面跟的文本字符过多,会被分割成多个文本节点插入。下面的例子将title节点后面的文本字符个数设置成85248,使用Safari查看确实生成了2个文本节点:
当遇到title结束标签,代码处理如下:
1 // 代码内部有很多状态处理,这里只保留关健代码 2 void HTMLTreeBuilder::processEndTag(AtomHTMLToken&& token) 3 { 4 ASSERT(token.type() == HTMLToken::EndTag); 5 switch (m_insertionMode) { 6 ... 7 8 case InsertionMode::Text: // 由于遇到title结束标签之前插入了文本,因此此时的插入模式就是InsertionMode::Text 9 10 m_tree.openElements().pop(); // 因为遇到了title结束标签,整个标签已经处理完毕,从HTMLElementStack栈中弹出栈顶元素title 11 m_insertionMode = m_originalInsertionMode; // 恢复之前的插入模式 12 break; 13 14 ... 15 }
每当遇到一个标签的结束标签,都会像上面一样将HTMLElementStack m_openElementsStack的栈顶元素弹出。执行上面代码之后,DOM树与HTMLElementStack如下图所示:
当整个DOM树构建完成之后,DOM树和HTMLElementStack m_openElements如下图所示:
从上图可以看到,当构建完DOM,HTMLElementStack m_openElements并没有将栈完全清空,而是保留了2个节点:html节点与body节点。这可以从Xcode的控制台输出看到:
同时可以看到,内存中的DOM树结构和文章开头画的逻辑上的DOM树结构是不一样的。逻辑上的DOM树父节点有多少子节点,就有多少指向子节点的指针,而内存中的DOM树,不管父节点有多少子节点,始终只有2个指针指向子节点:m_firstChild与m_lastChild。同时,内存中的DOM树兄弟节点之间也相互有指针引用,而逻辑上的DOM树结构是没有的。通过这样的数据结构,使得内存中的DOM结构所占用的空间大大减少,同时也能达到遍历整棵树的效果。试想一下,如果一个父节点有100个子节点,那么使用逻辑上的DOM树结构,父节点就需要100个指向子节点的指针,如果一个指针占用8字节,那么总共就要占用800字节。但是使用上面内存中DOM的表示方式,父节点只需要2个指针就可以了,总共占用16字节,内存消耗大大减少。虽然两者实现方式不一样,但是两者是等价的,都可以正确的表示HTML文档。