第34篇-解析invokeinterface字节码指令
- 2021 年 11 月 1 日
- 筆記
与invokevirtual指令类似,当没有对目标方法进行解析时,需要调用LinkResolver::resolve_invoke()函数进行解析,这个函数会调用其它一些函数完成方法的解析,如下图所示。
上图中粉色的部分与解析invokevirtual字节码指令有所区别,resolve_pool()函数及其调用的相关函数在介绍invokevirtual字节码指令时详细介绍过,这里不再介绍。
调用LinkResolver::resolve_invokeinterface()函数对字节码指令进行解析。函数的实现如下:
void LinkResolver::resolve_invokeinterface( CallInfo& result, Handle recv, constantPoolHandle pool, int index, // 指的是常量池缓存项的索引 TRAPS ) { KlassHandle resolved_klass; Symbol* method_name = NULL; Symbol* method_signature = NULL; KlassHandle current_klass; // 解析常量池时,传入的参数pool(根据当前栈中要执行的方法找到对应的常量池)和 // index(常量池缓存项的缓存,还需要映射为原常量池索引)是有值的,根据这两个值能够 // 解析出resolved_klass和要查找的方法名称method_name和方法签名method_signature resolve_pool(resolved_klass, method_name, method_signature, current_klass, pool, index, CHECK); KlassHandle recvrKlass (THREAD, recv.is_null() ? (Klass*)NULL : recv->klass()); resolve_interface_call(result, recv, recvrKlass, resolved_klass, method_name, method_signature, current_klass, true, true, CHECK); }
我们接着看resolve_interface_call()函数的实现,如下:
void LinkResolver::resolve_interface_call( CallInfo& result, Handle recv, KlassHandle recv_klass, KlassHandle resolved_klass, Symbol* method_name, Symbol* method_signature, KlassHandle current_klass, bool check_access, bool check_null_and_abstract, TRAPS ) { methodHandle resolved_method; linktime_resolve_interface_method(resolved_method, resolved_klass, method_name, method_signature, current_klass, check_access, CHECK); runtime_resolve_interface_method(result, resolved_method, resolved_klass, recv, recv_klass, check_null_and_abstract, CHECK); }
调用2个函数对方法进行解析。首先看linktime_resolve_interface_method()函数的实现。
调用linktime_resolve_interface_method()函数会调用LinkResolver::resolve_interface_method()函数,此函数的实现如下:
void LinkResolver::resolve_interface_method( methodHandle& resolved_method, KlassHandle resolved_klass, Symbol* method_name, Symbol* method_signature, KlassHandle current_klass, bool check_access, bool nostatics, TRAPS ) { // 从接口和父类java.lang.Object中查找方法,包括静态方法 lookup_method_in_klasses(resolved_method, resolved_klass, method_name, method_signature, false, true, CHECK); if (resolved_method.is_null()) { // 从实现的所有接口中查找方法 lookup_method_in_interfaces(resolved_method, resolved_klass, method_name, method_signature, CHECK); if (resolved_method.is_null()) { // no method found // ... } } // ... }
首先调用LinkResolver::lookup_method_in_klasses()函数进行方法查找,在之前介绍过invokevirtual字节码指令时介绍过这个函数,不过只介绍了与invokevirtual指令相关的处理逻辑,这里需要继续查看invokeinterface的相关处理逻辑,实现如下:
void LinkResolver::lookup_method_in_klasses( methodHandle& result, KlassHandle klass, Symbol* name, Symbol* signature, bool checkpolymorphism, // 对于invokevirtual来说,值为false,对于invokeinterface来说,值为true bool in_imethod_resolve, TRAPS ) { Method* result_oop = klass->uncached_lookup_method(name, signature); // 在接口中定义方法的解析过程中,忽略Object类中的静态和非public方法,如 // clone、finalize、registerNatives if ( in_imethod_resolve && result_oop != NULL && klass->is_interface() && (result_oop->is_static() || !result_oop->is_public()) && result_oop->method_holder() == SystemDictionary::Object_klass() // 方法定义在Object类中 ) { result_oop = NULL; } if (result_oop == NULL) { Array<Method*>* default_methods = InstanceKlass::cast(klass())->default_methods(); if (default_methods != NULL) { result_oop = InstanceKlass::find_method(default_methods, name, signature); } } // ... result = methodHandle(THREAD, result_oop); }
调用uncached_lookup_method()函数从当前类和父类中查找,如果没有找到或找到的是Object类中的不合法方法,则会调用find_method()函数从默认方法中查找。在Java8的新特性中有一个新特性为接口默认方法,该新特性允许我们在接口中添加一个非抽象的方法实现,而这样做的方法只需要使用关键字default修饰该默认实现方法即可。
uncached_lookup_method()函数的实现如下:
Method* InstanceKlass::uncached_lookup_method(Symbol* name, Symbol* signature) const { Klass* klass = const_cast<InstanceKlass*>(this); bool dont_ignore_overpasses = true; while (klass != NULL) { Method* method = InstanceKlass::cast(klass)->find_method(name, signature); if ((method != NULL) && (dont_ignore_overpasses || !method->is_overpass())) { return method; } klass = InstanceKlass::cast(klass)->super(); dont_ignore_overpasses = false; // 不要搜索父类中的overpass方法 } return NULL; }
从当前类和父类中查找方法。当从类和父类中查找方法时,调用find_method()函数,最终调用另外一个重载函数find_method()从InstanceKlass::_methods属性中保存的方法中进行查找;当从默认方法中查找方法时,调用find_method()函数从InstanceKlass::_default_methods属性中保存的方法中查找。重载的find_method()函数的实现如下:
Method* InstanceKlass::find_method(Array<Method*>* methods, Symbol* name, Symbol* signature) { int hit = find_method_index(methods, name, signature); return hit >= 0 ? methods->at(hit): NULL; }
其实调用find_method_index()函数就是根据二分查找来找名称为name,签名为signature的方法,因为InstanceKlass::_methods和InstanceKlass::_default_methods属性中的方法已经进行了排序,关于这些函数中存储的方法及如何进行排序在《深入剖析Java虚拟机:源码剖析与实例详解(基础卷)》一书中详细介绍过,这里不再介绍。
调用的LinkResolver::runtime_resolve_interface_method()函数的实现如下:
void LinkResolver::runtime_resolve_interface_method( CallInfo& result, methodHandle resolved_method, KlassHandle resolved_klass, Handle recv, KlassHandle recv_klass, bool check_null_and_abstract, // 对于invokeinterface来说,值为false TRAPS ) { // ... methodHandle sel_method; lookup_instance_method_in_klasses( sel_method, recv_klass, resolved_method->name(), resolved_method->signature(), CHECK); if (sel_method.is_null() && !check_null_and_abstract) { sel_method = resolved_method; } // ... // 如果查找接口的实现时找到的是Object类中的方法,那么要通过vtable进行分派,所以我们需要 // 更新的是vtable相关的信息 if (!resolved_method->has_itable_index()) { int vtable_index = resolved_method->vtable_index(); assert(vtable_index == sel_method->vtable_index(), "sanity check"); result.set_virtual(resolved_klass, recv_klass, resolved_method, sel_method, vtable_index, CHECK); } else { int itable_index = resolved_method()->itable_index(); result.set_interface(resolved_klass, recv_klass, resolved_method, sel_method, itable_index, CHECK); } }
当没有itable索引时,通过vtable进行动态分派;否则通过itable进行动态分派。
调用的lookup_instance_method_in_klasses()函数的实现如下:
void LinkResolver::lookup_instance_method_in_klasses( methodHandle& result, KlassHandle klass, Symbol* name, Symbol* signature, TRAPS ) { Method* result_oop = klass->uncached_lookup_method(name, signature); result = methodHandle(THREAD, result_oop); // 循环查找方法的实现,不会查找静态方法 while (!result.is_null() && result->is_static() && result->method_holder()->super() != NULL) { KlassHandle super_klass = KlassHandle(THREAD, result->method_holder()->super()); result = methodHandle(THREAD, super_klass->uncached_lookup_method(name, signature)); } // 当从拥有Itable的类或父类中找到接口中方法的实现时,result不为NULL, // 否则为NULL,这时候就要查找默认的方法实现了,这也算是一种实现 if (result.is_null()) { Array<Method*>* default_methods = InstanceKlass::cast(klass())->default_methods(); if (default_methods != NULL) { result = methodHandle(InstanceKlass::find_method(default_methods, name, signature)); } } }
如上在查找默认方法实现时会调用find_method()函数,此函数在之前介绍invokevirtual字节码指令的解析过程时详细介绍过,这里不再介绍。
在LinkResolver::runtime_resolve_interface_method()函数的最后有可能调用CallInfo::set_interface()或CallInfo::set_virtual()函数,调用这两个函数就是将查找到的信息保存到CallInfo实例中。最终会在InterpreterRuntime::resolve_invoke()函数中根据CallInfo实例中保存的信息更新ConstantPoolCacheEntry相关的信息,如下:
switch (info.call_kind()) { // ... case CallInfo::itable_call: cache_entry(thread)->set_itable_call( bytecode, info.resolved_method(), info.itable_index()); break; default: ShouldNotReachHere(); }
当CallInfo中保存的是itable的分派信息时,调用set_itable_call()函数,这个函数的实现如下:
void ConstantPoolCacheEntry::set_itable_call( Bytecodes::Code invoke_code, methodHandle method, int index ) { assert(invoke_code == Bytecodes::_invokeinterface, ""); InstanceKlass* interf = method->method_holder(); // interf一定是接口,而method一定是非final方法 set_f1(interf); // 对于itable,_f1保存的是表示接口的InstanceKlass set_f2(index); // 对于itable,_f2保存的是itable索引 set_method_flags(as_TosState(method->result_type()), 0, // no option bits method()->size_of_parameters()); set_bytecode_1(Bytecodes::_invokeinterface); }
使用CallInfo实例中的信息更新ConstantPoolCacheEntry中的信息即可。
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