三种图表技术SVG、Canvas、WebGL 3D比较

  • 2019 年 10 月 4 日
  • 筆記

1.什么是SVG?

描述:

  • 一种使用XML描述的2D图形的语言
  • SVG基于XML意味着,SVG DOM中的每个元素都是可用的,可以为某个元素附加Javascript事件处理器。
  • 在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。

2.什么是canvas?

描述:

  • 通过Javascript来绘制2D图形。
  • 是逐像素进行渲染的。
  • 其位置发生改变,会重新进行绘制。

3.什么是WebGL 3D?

  • 说白了就是基于Canvas的3D框架
  • 主要用来做 3D 展示、动画、游戏。

因为前两项都是描述2D图形的,而WebGL是描述3d的,所以以下针对SVG和Canvas做比较。

3.有了Canvas为什么还要使用SVG

最重要的一点是SVG不依赖于终端设备的像素,可以随意放大缩小但是不会失真

继续:为什么SVG放大不会失真而Canvas却会变模糊呢?

因为SVG的渲染的原理是通过对图形的数学描述来绘图的,例如:以下哆啦A梦的头型的思路是,我先画一个贝塞尔函数,然后填充颜色。

而Canvas的渲染原理是通过对每个像素颜色的填充,最后组成图形,例如:以下马里奥的帽子我们可以看出,其实帽子的形状是由一个个像素填充出来的。

另外Canvas渲染出来的图叫位图,SVG渲染出来的图叫矢量图

看到这里你肯定会觉得那直接所有图形都用SVG画不就行了,位图就可以直接淘汰了呀,但是SVG画的图也有缺点,以下针对两者的不同做一个对比。

4.两者的对比

理解适用场景:

从以下这张微软开发社区公布的性能图中也可以看出,SVG在绘图面积较大,数据量较小的时候性能较好,渲染时间较短,而Canvas刚好相反。

5.总结

Canvas和SVG两者的适用场景不同,开发者在使用是应根据具体的项目需求来选择相应的渲染方式。

最后附上一个SVG编译器帮大家更好的理解和使用SVG

<!DOCTYPE HTML>  <html>  <head>  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />      <title>SVG 编辑器</title>      <style>          #toolbox {              position: absolute;              top: 0;              bottom: 0;              left: 0;              width: 250px;              border-right: 1px solid #CCC;          }            #toolbox h2 {              margin: 0;              padding: 0;              background: #EEE;              font-size: 16px;              height: 24px;              line-height: 24px;              padding: 5px 10px;          }            #toolbox form {              padding: 10px;          }            #canvas {              position: absolute;              left: 260px;              top: 10px;              bottom: 10px;              right: 10px;              box-shadow: 2px 2px 10px rgba(0,0,0,.4);              border-radius: 5px;          }            label {              display: inline-block;              width: 80px;              text-align: right;          }      </style>  </head>  <body>      <div id="toolbox">          <h2>创建</h2>          <form id="create-shape">              <button type="button" create="rect">Rect</button>              <button type="button" create="circle">Circle</button>              <button type="button" create="ellipse">Ellipse</button>              <button type="button" create="line">Line</button>          </form>          <h2>形状</h2>          <form id="shape-attrs">              请先创建图形          </form>          <h2>外观和变换</h2>          <form id="look-and-transform" disabled="disabled">              <p>                  <label style="display: inline;">填充</label>                  <input id="fill" type="color" value="#ffffff" />              </p>              <p>                  <label style="display: inline;">描边</label>                  <input id="stroke" type="color" value="#ff0000" />                  <input id="strokeWidth" type="range" value="1" />              </p>              <p>                  <label>translateX</label>                  <input id="translateX" type="range" min="-400" max="400" value="0" />                    <label>translateY</label>                  <input id="translateY" type="range" min="-400" max="400" value="0" />                    <label>rotate</label>                  <input id="rotate" type="range" min="-180" max="180" value="0" />                    <label>scale</label>                  <input id="scale" type="range" min="-1" max="2" step="0.01" value="1" />              </p>          </form>      </div>      <div id="canvas"></div>  </body>  <script>      var SVG_NS = 'http://www.w3.org/2000/svg';        // 图形及对应默认属性      var shapeInfo = {          rect: 'x:10,y:10,width:200,height:100,rx:0,ry:0',          circle: 'cx:200,cy:200,r:50',          ellipse: 'cx:200,cy:200,rx:80,ry:30',          line: 'x1:10,y1:10,x2:100,y2:100'      };        // 默认公共属性      var defaultAttrs = {          fill: '#ffffff',          stroke: '#ff0000'      };        var createForm = document.getElementById('create-shape');      var attrForm = document.getElementById('shape-attrs');      var lookForm = document.getElementById('look-and-transform');        var svg = createSVG();      var selected = null;        createForm.addEventListener('click', function(e) {          if (e.target.tagName.toLowerCase() == 'button') {              create(e.target.getAttribute('create'));          }      });        attrForm.addEventListener('input', function(e) {          if (e.target.tagName.toLowerCase() != 'input') return;          var handle = e.target;          selected.setAttribute(handle.name, handle.value);      });        lookForm.addEventListener('input', function(e) {          if (e.target.tagName.toLowerCase() != 'input') return;          if (!selected) return;          selected.setAttribute('fill', fill.value);          selected.setAttribute('stroke', stroke.value);          selected.setAttribute('stroke-width', strokeWidth.value);          selected.setAttribute('transform', encodeTranform({              tx: translateX.value,              ty: translateY.value,              scale: scale.value,              rotate: rotate.value          }));      });        function createSVG() {          var svg = document.createElementNS(SVG_NS, 'svg');          svg.setAttribute('width', '100%');          svg.setAttribute('height', '100%');          canvas.appendChild(svg);            svg.addEventListener('click', function(e) {              if (e.target.tagName.toLowerCase() in shapeInfo) {                  select(e.target);              }          });          return svg;      }        function create(name) {          var shape = document.createElementNS(SVG_NS, name);          svg.appendChild(shape);          select(shape);      }        function select(shape) {          var attrs = shapeInfo[shape.tagName].split(',');          var attr, name, value;            attrForm.innerHTML = "";            while(attrs.length) {              attr = attrs.shift().split(':');              name = attr[0];              value = shape.getAttribute(name) || attr[1];              createHandle(shape, name, value);              shape.setAttribute(name, value);          }            for (name in defaultAttrs) {              value = shape.getAttribute(name) || defaultAttrs[name];              shape.setAttribute(name, value);          }          selected = shape;            updateLookHandle();      }        function createHandle(shape, name, value) {              var label = document.createElement('label');          label.textContent = name;            var handle = document.createElement('input');          handle.setAttribute('name', name);          handle.setAttribute('type', 'range');          handle.setAttribute('value', value);          handle.setAttribute('min', 0);          handle.setAttribute('max', 800);            attrForm.appendChild(label);          attrForm.appendChild(handle);      }        function updateLookHandle() {          fill.value = selected.getAttribute('fill');          stroke.value = selected.getAttribute('stroke');          var t = decodeTransform(selected.getAttribute('transform'));          translateX.value = t ? t.tx : 0;          translateY.value = t ? t.ty : 0;          rotate.value = t ? t.rotate : 0;          scale.value = t ? t.scale : 1;      }        function decodeTransform(transString) {          var match = /translate((d+),(d+))srotate((d+))sscale((d+))/.exec(transString);          return match ? {              tx: +match[1],              ty: +match[2],              rotate: +match[3],              scale: +match[4]          } : null;      }        function encodeTranform(transObject) {          return ['translate(', transObject.tx, ',', transObject.ty, ') ',              'rotate(', transObject.rotate, ') ',              'scale(', transObject.scale, ')'].join('');      }    </script>  </html>