前端利器躬行記(4)——webpack進階
- 2019 年 10 月 3 日
- 筆記
webpack是一個非常強大的工具,除了前文所介紹的基礎概念之外,還有各種進階應用,例如Source Map、模組熱替換、集成等,本文會對這些內容做依次講解。
一、 runtime和manifest
在webpack打包生成的bundle文件中,除了業務程式碼和引用的第三方庫之外,還會包含管理模組交互的runtime和manifest。
1)runtime
runtime是一段輔助程式碼,在模組交互時,能連接它們所需的載入和解析邏輯。下面是通過webpack 4.34生成的runtime(只給出了部分程式碼),定義了一個載入模組的函數:__webpack_require__(),其參數是模組標識符,還為它添加了多個私有屬性。
/******/ (function(modules) { // webpackBootstrap /******/ // The module cache /******/ var installedModules = {}; /******/ /******/ // The require function /******/ function __webpack_require__(moduleId) { /******/ // Check if module is in cache /******/ if(installedModules[moduleId]) { /******/ return installedModules[moduleId].exports; /******/ } /******/ // Create a new module (and put it into the cache) /******/ var module = installedModules[moduleId] = { /******/ i: moduleId, /******/ l: false, /******/ exports: {} /******/ }; /******/ // Execute the module function /******/ modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__); /******/ // Flag the module as loaded /******/ module.l = true; /******/ // Return the exports of the module /******/ return module.exports; /******/ } /******/ /******/ // expose the modules object (__webpack_modules__) /******/ __webpack_require__.m = modules; /******/ /******/ // expose the module cache /******/ __webpack_require__.c = installedModules; /******/ /******/ // Load entry module and return exports /******/ return __webpack_require__(__webpack_require__.s = 0); /******/ })
注意,在編寫的源碼中所使用的import、define()或require()等模組導入語法,都會被轉換成__webpack_require__()函數。
如果在webpack.config.js中配置optimization.runtimeChunk為true(如下所示),那麼就能將runtime提取到一個單獨的文件中。
module.exports = { optimization: { runtimeChunk: true } };
2)manifest
這是一組數據,記錄了模組和bundle文件之間的映射關係。runtime藉助manifest能夠查詢到模組標識符,檢索出對應的模組。如果要查看manifest中記錄的chunk資訊,那麼需要先安裝webpack-manifest-plugin,命令如下所示。
npm install --save-dev webpack-manifest-plugin
然後將此插件添加到webpack.config.js中,如下所示。
var ManifestPlugin = require('webpack-manifest-plugin'); module.exports = { entry: { index: "./index.js", list: "./list.js" }, output: { filename: "[name].bundle.js" }, plugins: [ new ManifestPlugin() ] };
最後在執行打包命令的時候,就會生成一個manifest.json文件,其內容如下所示。
{ "index.js": "index.bundle.js", "list.js": "list.bundle.js" }
二、Source Map
webpack會先對源文件進行合併、編譯、壓縮等處理,然後再打包生成bundle文件,從而就難以追蹤錯誤或警告在源文件中的原始位置,非常不利於調試。Source Map就是為解決調試的矛盾點而生的,它能在源文件和bundle文件之間建立位置映射,即將字元的新舊兩個位置對應起來,這樣就能鎖定錯誤或警告的出處。
1)devtool
要在webpack中開啟Source Map,只需在配置文件中添加devtool欄位,如下所示。
module.exports = { entry: { index: "./index.js" }, output: { filename: "[name].bundle.js" }, devtool: "inline-source-map" };
當devtool的值為inline-source-map時,在生成的bundle文件的末尾就會附加一段Data URI格式的Source Map資訊,如下所示。
//# sourceMappingURL=data:application/json;charset=utf-8;base64,eyJ2ZXJz......
此時在index.js文件中添加列印和會引起錯誤的程式碼(如下所示),刷新引用index.bundle.js文件的頁面,在控制台看到的將是圖2所示的資訊。
console.log("index.js"); console.log(a); 
圖2 index.js文件中的列印和錯誤資訊
devtool欄位可選的關鍵字多達13個,要想了解其中的細節,可參考官方文檔。
2)文件格式
Source Map保存的資訊會隨著模組的變多而變大,為了避免bundle文件的內容過於臃腫,有必要將其獨立出來。在devtool可選的關鍵字中,有一個source-map,可生成一個專門記錄Source Map資訊的文件,其後綴為“.map”。以下面的配置為例,會生成一個index.bundle.js.map文件。
module.exports = { entry: { index: "./index.js" }, output: { filename: "[name].bundle.js" }, devtool: "source-map" };
通過source-map生成的bundle文件只會附加一條指向Source Map文件的語句,如下所示。
//# sourceMappingURL=index.bundle.js.map
index.bundle.js.map文件保存的是一個JSON格式的對象,其結構如下所示。
{ "version": 3, "sources": ["webpack:///webpack/bootstrap", "webpack:///./index.js"], "names": ["console", "log", "a"], "mappings": "yCAAiC,eAAe;AAChD......", "file": "index.bundle.js", "sourcesContent": [" t// The module cachen ....."], "sourceRoot": "" }
每個屬性的說明如下所列:
(1)version:Source Map的版本,目前為3。
(2)sources:一個由源文件組成的數組。
(3)names:一個由源文件中的變數名和屬性名組成的數組,需要經過編譯、壓縮等處理後才能得到。
(4)mappings:一段經過了Base64和VLQ編碼的字元串,記錄了位置的映射關係。
(5)file:bundle文件的名稱。
(6)sourcesContent:一個由源文件內容組成的數組,其元素順序和sources中的相同。
(7)sourceRoot:源文件所在的目錄,如果與bundle文件處在同一目錄,那麼該項為空。
三、webpack-dev-server
webpack-dev-server搭建了一個基於Node.js的本地伺服器,能夠實時編譯,並且在瀏覽器和伺服器之間建立了一個websocket長連接,從而就能自動載入頁面了,其安裝命令如下所示。
npm install --save-dev webpack-dev-server
修改webpack.config.js文件,增加devServer欄位(如下配置所示),其contentBase屬性用於定義伺服器可訪問的目錄。
module.exports = { entry: { index: "./index.js" }, output: { filename: "[name].bundle.js" }, devServer: { contentBase: "./dist" } };
下面的命令會開啟本地伺服器,並打開默認的瀏覽器。在地址欄輸入http://localhost:8080/後,就能訪問到dist目錄下的文件了。
npx webpack-dev-server --open
假設在配置文件的同級目錄中有個index.js文件,一旦修改它的程式碼,在終端就會顯示一長串的編譯和載入的提示,如下所示(只給出了部分內容)。
i wdm: Compiling... i wdm: Hash: 37e4296852feeec48286 Version: webpack 4.34.0 Time: 149ms Built at: 2019-06-21 11:10:47 AM Asset Size Chunks Chunk Names index.bundle.js 335 KiB 0 [emitted] index Entrypoint index = index.bundle.js [0] multi ../node_modules/webpack-dev-server/client?http://localhost ./index.js 40 bytes {0} [built] [1] ../node_modules/webpack-dev-server/client?http://localhost 4.29 KiB {0} [built] ...... [30] ../node_modules/webpack/hot sync nonrecursive ^./log$ 170 bytes {0} [built] [32] ./index.js 29 bytes {0} [built] + 18 hidden modules i wdm: Compiled successfully.
如果不想實時載入頁面,那麼可以將inline屬性設為false,如下所示,devServer欄位還有許多其它的屬性,例如https、compress、hot等,可參考官方文檔。
module.exports = { devServer: { inline: false } };
注意,由於經過webpack-dev-server實時編譯的文件都保存在了記憶體中,因此輸出目錄內的bundle文件的內容並不會實時更新。這麼做既能快速的讀取程式碼,也能降低寫入文件的開銷。
四、模組熱替換
模組熱替換(Hot Module Replacement,HMR)能在程式運行時替換、新增或刪除模組,而無需載入整個頁面(即不刷新窗口),其效果類似於在Chrome瀏覽器的調試器中直接更改樣式。
如果要開啟模組熱替換,那麼首先要在webpack.config.js中為webpack-dev-server配置hot欄位為true(如下所示),啟用模組的熱替換特性。
module.exports = { devServer: { hot: true } };
然後在配置文件中,添加HotModuleReplacementPlugin插件,如下所示。
const webpack = require('webpack'); module.exports = { plugins: [ new webpack.HotModuleReplacementPlugin() ] }; 如果要更新的是JavaScript模組,那麼還需要在模組中添加module.hot.accept()方法(如下所示),讓模組變得可更新。
if (module.hot) { module.hot.accept(); }
accept()方法能接收2個可選的參數,第一個是依賴模組的路徑(字元串或數組),第二個是模組更新後所觸發的回調函數。下面用一個例子來演示模組熱替換,首先創建一個HTML文件:index.html,並在其中聲明一個按鈕,如下所示。
<button id="btn">提交</button>
然後創建兩個JavaScript文件:index.js和list.js,其中index.js引入了list.js文件,並且為按鈕註冊了點擊事件,還調用了module.hot.accept()方法,如下所示。
require("./list.js"); document.getElementById("btn").addEventListener("click", function() { this.style.color = "red"; }, false ); if (module.hot) { module.hot.accept("./list.js", function() { console.log("update"); }); } 當點擊頁面中的按鈕後,按鈕的字體顏色就會變紅。此時修改list.js中的程式碼,就會觸發模組熱替換,保持頁面狀態(即維持按鈕的字體顏色),並在控制台列印出“update”。
五、程式碼分離
程式碼分離(Code Splitting)能將程式碼拆成多塊,分離到不同的bundle中,這些文件既能按需載入,也能被瀏覽器快取。不僅如此,程式碼分離還能去除重複程式碼,減少文件體積,優化載入時間。
程式碼分離的方法有三種,分別是入口起點(Entry Point)、防止重複(Prevent Duplication)和動態導入(Dynamic Import),其中入口起點在基礎篇中曾提到過,就是在配置文件的entry中聲明多個入口,而另外兩個方法將在下文做重點講解。
1)防止重複
CommonsChunkPlugin是一個能將公共模組提取到一個入口或新生成的chunk中,即分離業務邏輯和依賴庫,防止出現重複程式碼。不過從webpack 4開始,棄用了此插件,讓SplitChunksPlugin替代了它。
接下來用一個例子來演示SplitChunksPlugin的用法,首先創建兩個文件:index.js和list.js,它們都導入了第三方庫lodash,如下程式碼所示。如果沒有將依賴的lodash提取出來,那麼兩者生成的bundle文件都會包含lodash。
import _ from "lodash";
然後在配置文件中聲明入口、輸出以及optimization.splitChunks,如下所示。
module.exports = { entry: { index: "./index.js", list: "./list.js" }, output: { filename: "[name].bundle.js" }, optimization: { splitChunks: { chunks: "all" } } };
配置中的chunks參數可指定所要提取的模組,有三個關鍵字可供選擇:initial、async和all,分別表示初始載入、按需載入和兩種情況的模組。在執行打包命令後,會生成三個bundle文件,其中只有vendors~index~list.bundle.js會包含lodash。
2)動態導入
在webpack中,可通過ES6標準的import()語法實現動態的拆分程式碼,而webpack獨創的require.ensure()方法已被其取代。下面是一個動態導入的例子,其中import()函數會返回一個Promise對象,調用的語句被放到了一個函數中,這些程式碼被記錄在detail.js中。
function getChunk() { import( /* webpackChunkName: "lodash" */ "lodash" ).then(_ => {}); }
在函數參數的注釋中使用了webpackChunkName,用於指定bundle文件的名稱,即生成lodash.bundle.js而不是[id].bundle.js。注意,在配置文件中還要指定chunkFilename欄位,聲明非入口的chunk所生成的bundle名稱,如下所示。
module.exports = { entry: { detail: "./detail.js" }, output: { filename: "[name].bundle.js", chunkFilename: "[name].bundle.js" } };
在執行打包命令後,會生成兩個bundle文件,其中只有vendors~lodash.bundle.js會包含lodash。
3)懶載入
之前動態分離出的bundle文件,可通過頁面中的交互將其懶載入,例如把import()函數放到按鈕點擊事件中,如下所示。
document.getElementById("btn").addEventListener("click", function() { import( /* webpackChunkName: "lodash" */ "lodash" ).then(_ => {}); }, false ); webpack.config.js中的配置與動態導入中的類似,只是要加一個publicPath參數,為懶載入的bundle文件指定路徑前綴,以免無法讀取。
module.exports = { output: { publicPath: "./dist/" } };
六、集成Gulp
Gulp是一款基於Node.js的前端自動化任務執行器,可通過它構建出自動化的工作流程,例如測試、檢查等,從而提高開發效率和工作品質。在webpack-stream的幫助下,可以很方便地將Gulp與webpack集成在一起。
首先將Gulp安裝到全局,然後再將webpack-stream安裝到開發環境中,如下所示。
npm install -g gulp npm install --save-dev webpack-stream 接著在Gulp的配置文件gulpfile.js中引入gulp和webpack-stream,聲明要匹配的文件以及輸出目錄(如下所示),而在webpack()函數中,就能傳入webpack的配置資訊。
var gulp = require("gulp"), webpack = require("webpack-stream"); gulp.task("webpack", function() { return gulp.src("./js/*.js").pipe( webpack({ //配置資訊 }) ).pipe(gulp.dest("dist/")); });