Redis核心原理-简单动态字符串SDS
SDS简介
Redis是C语言编写的,但没有使用c语言的字符串结构,而是自己实现了一套简单动态字符串 simple dynamic string 简称SDS,SDS兼容C语言的字符串类型,原理类似Java的ArrayList,扩容和缩短长度时可以减少内存频繁分配。
SDS用途
- 包含字符串的键、值底层是用SDS实现
- 持久化AOF的缓冲区实现
SDS属性原理
//记录buf数组中已使用字节的数量
//等于SDS所保存字符串的长度
int len;
//记录buf数组中未使用字节的数量
int free;
//字节数组,用于保存字符串
char buf[];
len
表示SDS所保存字符串的长度,获取字符串长度高效,时间复杂度为O(1)
buf[]
保存字符串的二进制数据,长度 = 字符数量 + 1(空字符)+ free
free
记录buf数组中未使用字节的数量,可以减少修改字符串带来的内存重分配次数;优化策略有空间预分配和惰性空间释放
空间预分配
扩大SDS空间时(比如两个字符串拼接)使用空间预分配不用随时分配内存,预分配规则为 len 小于 1M 时,free = len; len 大于1M 时 free = 1M
惰性空间释放
缩短SDS空间时(比如剪切字符串)不立即回收内存,使用free来记录缩短长度,等待将来使用,避免内存浪费