VScode 插件推荐与C/C++配置

  • 2019 年 10 月 3 日
  • 筆記

 

以下是我经常用到的VScode插件。由于插件本身具有详细的配置和介绍,不对插件本身的安装配置进行说明,仅仅支出这些插件的主要功能。具体使用强烈推荐看一下安装插件后的说明,大多数的问题和设置都可以找到,不要因为是英文就直接上网搜索。

C++类

 

 

这两款插件可以使得C++的编写变得更加容易。具有强大的自动补全功能。有关C++的具体配置下文会有具体讲解。

美化

主题和图标我推荐使用以下两个插件。第一个Material Theme插件主要是改变背景颜色、代码高亮和字体。第二款图标插件可以使得文件结构更加清晰。中文配置必选Chinese插件。

 

 

 

 

 

 

git

我推荐使用gitlens。gitlens的功能异常强大,图示仅仅是其功能的冰山一角,其甚至可以显示出代码部分谁在什么时候做的更改。

 

 

tab功能拓展

tabout插件可以使得按一下tab键直接从括号或者引号中跳出,不再需要去按方向键或者end键。

 

 

cmake

cmake功能使得CMakeLists.txt的书写变得容易,具有自动补全和高亮功能。

 

 

 

C/C++配置

无论是Linux还是Windows,用户配置都放在.vscode下。这里说明一下用户配置和全局配置。用户配置是针对某一个工程或者文件夹而特别做的。所有配置文件都放在该文件夹下的.vscode隐藏文件夹中。

 

 

如下图所示就是全局配置的入口。这里更改的所有配置会在任意文件夹下可见。

 

 

Windows

先粘贴出配置,之后讲解各个文件。

c_cpp_properties.json配置如下:

{      "configurations": [          {              "name": "MinGW",              "compilerPath": "C:\MinGW\bin\g++.exe",              "includePath": [                  "${workspaceFolder}"              ],              "defines": [],              "browse": {                  "path": [                      "${workspaceFolder}"                  ],                  "limitSymbolsToIncludedHeaders": true,                  "databaseFilename": ""              },              "cStandard": "c11",              "cppStandard": "c++17"          }      ],      "version": 4  }  

  

launch.json:

// https://github.com/Microsoft/vscode-cpptools/blob/master/launch.md  {      "version": "0.2.0",      "configurations": [          {              "name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示              "type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg              "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)              "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径              "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可              "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,我一般设置为true              "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录              "environment": [], // (环境变量?)              "externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台              "internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,你应该不需要对gdb手动输命令吧?              "MIMode": "gdb", // 指定连接的调试器,可以为gdb或lldb。但目前lldb在windows下没有预编译好的版本。              "miDebuggerPath": "gdb.exe", // 调试器路径,Windows下后缀不能省略,Linux下则去掉              "preLaunchTask": "build" // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序。与tasks.json的label相对应          }      ]  }  

  

setting.json:

{      "files.associations": {          "iostream": "cpp"      }  }  

  

tasks.json:

// https://code.visualstudio.com/docs/editor/tasks  {      "version": "2.0.0",      "tasks": [          {              "label": "build", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应              "command": "g++", // 要使用的编译器              "args": [                  "-g",// 生成和调试有关的信息                  "${file}",                  "-o", // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe,Linux下默认a.out                  "${fileDirname}\${fileBasenameNoExtension}.exe",                  //"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",              ], // 编译命令参数              "type": "shell", // 可以为shell或process,前者相当于先打开shell再输入命令,后者是直接运行命令              "group": {                  "kind": "build",                  "isDefault": true // 设为false可做到一个tasks.json配置多个编译指令,需要自己修改本文件,我这里不多提              },              "problemMatcher":{                  "owner": "$gcc",                  "fileLocation":"absolute",                  "pattern":[                      {                          "regexp": "^(.*):(\d+):(\d+):\s+(warning|error):\s+(.*)$",                          "file": 1,                          "line": 2,                          "column": 3,                          //"location": 2,                          "message": 5                      }                  ]               }          }      ]  }  

  

Linux

launch.json

{      // 使用 IntelliSense 了解相关属性。      // 悬停以查看现有属性的描述。      // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387      "version": "0.2.0",      "configurations": [          {              "name": "gcc build and debug active file",              "type": "cppdbg",              "request": "launch",              "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",              "args": [],              "stopAtEntry": false,              "cwd": "${workspaceFolder}",              "environment": [],              "externalConsole": false,              "MIMode": "gdb",              "setupCommands": [                  {                      "description": "Enable pretty-printing for gdb",                      "text": "-enable-pretty-printing",                      "ignoreFailures": true                  }              ],              "preLaunchTask": "gcc build active file",              "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb"          }      ]  }  

  

tasks.json

{  // 有关 tasks.json 格式的文档,请参见      // https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558      "version": "2.0.0",      "tasks": [          {              "type": "shell",              "label": "gcc build active file",              "command": "/usr/bin/gcc",              "args": [                  "-g",                  "${file}",                  "-o",                  "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",                  "-l",                  "pthread"  ​              ],              "options": {                  "cwd": "/usr/bin"              },              "problemMatcher": [                  "$gcc"              ]          }      ]  }  

  

配置说明

一般情况下,c++的debug过程是这样的,首先vscode调用launch.json, launch.json根据"preLaunchTask": "gcc build active file", 的名称调用名为"gcc build active file" 的task.json, task.json中可以有多个task,根据tasks中的label名调用对应的任务。task主要负责进行编译成可执行文件。如果仅仅需要生成可执行文件,直接按crtl+shift+b即可。

c_cpp_properties主要是针对c/c++编译进行的专门配置,如include路径等。

强烈建议看json中的英文,其描述是非常容易理解的。对c++的编译过程、对Linux稍微有些基础的人都能够快速掌握并进行私人定制。

详细的vscode配置参见微软。强烈推荐看微软的docs说明,虽然看起来读着费时间,但是远远要比你上网搜索各种资料更加快速。因为即使你按照我的配置设置成功了,当应用于不同的工程或者语言时,很可能难以进行配置。