async await 你真的用对了吗?
- 2020 年 11 月 20 日
- 筆記
- HTML/JS/CSS
大部分同学了解Promise,也知道async await可以实现同步化写法,但实际上对一些细节没有理解到位,就容易导致实际项目中遇到问题。开始先抛结论,下文将针对主要问题点进行论述。1、所有async方法调用,必须加await或catch,捕获错误;如果最上层的async方法是被框架(react、egret)调用的,无法加await,则需要在这个async方法内做好try catch,不要把报错抛到框架层;2、async方法,实际返回了一个promise,默认把return值作为promise的resolve内容,而报错则封装为promise的reject;3、async方法内那么遇到异常要终止,可以直接throw ‘xxx’/Error;4、async方法内如果有调用下一层方法(这个方法是async方法或返回Promise),则需要加await,等待这个promise结果;如果同时要返回该下层调用的return值,则可以省略await,改为直接return这个Promise(但不建议,还是统一await同步写法比较好理解,详见下文例子);5、async方法如果正常执行,则直接执行完,return即可,不需要自行创建一层promise。
1. 为什么async方法一定要加await或catch?
这里,需要先看一个例子,大家看看有什么问题。
main(); async function main() { try { loadImage(); loadConfig(); } catch (e) { console.log('main', e); } } function loadImage(){ return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(reject, 1000, 'network error'); }); } async function loadConfig(){ throw 'logic bug'; await wait(); console.log('config ok'); } function wait(){ return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, 1000); }); }
。
。
。
。
答案公布:
无法捕获loadImage和loadConfig的报错。
上述代码是一个典型,实际是从项目某个同学代码中抽象得来的。虽然看起来很工整很稳健,try catch做的很到位,但实际上,他没有把async和await理解透彻,没有理解到async返回的是Promise,无论是async内同步的报错还是异步(延迟)的报错,对上层调用来说,都是一个微任务。
要解决上述问题,关键点就是,调用loadImage和loadConfig时,加await。
async function main() { try { await loadImage(); await loadConfig(); } catch (e) { console.log('main', e); } }
所以,调用async方法,不加await,就类似一个耍流氓行为,等同于使用Promise但不加catch。
另外,最顶层的方法main再被调用时,由于没有包裹在async内,无法使用await,此时我们可以在main()后加上catch(),因为async方法实际返回的是Promise。题外话:目前top-level await还没有正式成为标准,但最新V8引擎里边已经可以使用(//v8.dev/features/top-level-await,//github.com/tc39/proposal-top-level-await)
2. 为什么async方法内不要return Promise?
先看一个典型的例子
async function main() { try { const result = await load(url); //... } catch (e) { console.error(e); } } async function load(url) { if (!url) { return Promise.reject('url is invalid'); } else { const result = await fetch(url); //代表一个异步操作 return Promise.resolve(result); } }
大家再看看这段代码是否有问题?
。
。
。
。
。
答案公布:
运行时,实际没有问题,逻辑是正常的,也能捕获错误。但是,有一些不足,多了一层Promise,会导致性能下降(新版本chrome解决了),而且影响回调执行时机。
接下来通过两个代码对比一下,大家会更清楚。
代码片段1
console.log('script start'); async function async1() { await async2(); console.log('async1 end'); } async function async2() { console.log('async2 end'); } async1(); setTimeout(function() { console.log('setTimeout'); }, 0); new Promise(resolve => { console.log('Promise'); resolve(); }).then(function() { console.log('promise end'); }); console.log('script end');
代码片段2
console.log('script start'); async function async1() { await async2(); console.log('async1 end'); } async function async2() { console.log('async2 end');
return Promise.resolve().then(()=>{ console.log('async2 end in promise') }) } async1(); setTimeout(function() { console.log('setTimeout'); }, 0); new Promise(resolve => { console.log('Promise'); resolve(); }).then(function() { console.log('promise end'); }); console.log('script end');
对比一下chrome控制台运行结果:
左(片段1) 右(片段2)
不同点就是,async1中await async2的时间推迟了,排在另外一个promise微任务之后。
通过这例子可见,虽然async方法里边return一个Promise和直接return 值 并没有明显的差异,但会在调用时机上产生一些微妙的变化。
所以,总体来说,不建议在async方法中再return或reject一个Promise。
3. 参考写法
最后,综合上述结论,提供一些参考写法,大家可以按需取用。
main().catch(()=>{}); // 顶层调用,如果没有async包裹就用catch,如果是框架内调用,则在main函数体中做好catch async function main() { try { const result = await load(url); //... } catch (e) { // 所有try内的async方法均有await,所有错误都会层层抛出,直到这里捕获 console.error(e); } } async function load(url) { if (!url) { throw 'url is invalid'; // 直接throw错误信息,简洁明了,直接中断后续流程 } const config = await fetch(url); // 假如fetch接口是一个网络获取,接收url,返回一个Promise return await runTask(config); //代表一个异步操作 // return runTask(config); // 和上一行,两种做法都可以,这里是return语句,可以把promise当做async方法的return值,上层await会解开。但为了方便记忆,不建议使用这个方式,应该统一使用await。 } async function runTask(data) { // 对接一个不支持Promise的第三方库,我们只需要在最下层方法,包一个promise return new Promise((resolve, reject) => { thirdPartyRun(data, (res) => { resolve(res); // 这里返回数据 }, (e) => { reject(e); // 这里可以做一些错误信息转换 }); }); } // 代表一个不支持Promise的第三方库,如何对接到async await体系 function thirdPartyRun(data, success, fail) { //... }