[Go] gocron源码阅读-go语言中的切片接口和类型综合

  • 2019 年 11 月 15 日
  • 筆記

// getCommands  func getCommands() []cli.Command {      command := cli.Command{          Name:   "web",          Usage:  "run web server",          Action: runWeb,          Flags: []cli.Flag{              cli.StringFlag{                  Name:  "host",                  Value: "0.0.0.0",                  Usage: "bind host",              },              cli.IntFlag{                  Name:  "port,p",                  Value: DefaultPort,                  Usage: "bind port",              },              cli.StringFlag{                  Name:  "env,e",                  Value: "prod",                  Usage: "runtime environment, dev|test|prod",              },          },      }        return []cli.Command{command}  }

上面那些代码非常不容易理解,我们需要把它拆分来看 当我们直接实例化一个类的时候,如果大括号竖着排,那么里面的成员赋值后要加个逗号

    b := Taoshihan{          Name: "taoshihan",      }      fmt.Println(b.Name)

定义一个接口,接口里面有一个成员方法

type Flag interface {      GetName() string  }

定义另一个类型,这个类型刚好就有这个方法,那么就可以认为这个类型实现了接口

type StringFlag struct {  }  func (t StringFlag) GetName() string {      return "taoshihan"  }

这个时候如果定义Flag类型的变量,那么StringFlag也能被赋值过去

var a Flag  a = StringFlag{}  a.GetName()

再回到原代码中的逻辑,如果使用下面这种方式就非常容易理解了

var myflag []Flag  myflag = append(myflag, StringFlag{}, StringFlag{})    command := Command{      Flags: myflag,  }

完整源码:

package main    import "fmt"    type Flag interface {      GetName() string  }    type Command struct {      Flags []Flag  }  type StringFlag struct {  }    func (t StringFlag) GetName() string {      return "taoshihan"  }    type Taoshihan struct {      Name string  }    func main() {      // var a Flag      // a = StringFlag{}      // a.GetName()      // b := Taoshihan{      //     Name: "taoshihan",      // }      // fmt.Println(b.Name)        var myflag []Flag      myflag = append(myflag, StringFlag{}, StringFlag{})        command := Command{          Flags: myflag,      }      for _, p := range command.Flags {          fmt.Println(p.GetName())      }  }