不给糖果就捣乱,用Python绘制有趣的万圣节南瓜怪

  • 2019 年 11 月 6 日
  • 筆記

Python与万圣节

最近由于工作比较忙,所以会转载一些大佬们的优秀文章。今天有些时间,想着写点什么呢?快到万圣节了既然秉承着寓教于乐的python学习态度,不如就用Python画一个万圣节标志——南瓜怪吧!

说到python绘图,免不了提及turtle模块,小海龟算是python中炙手可热的绘图模块了,虽然它的功能无法与专业绘图工具相比,但还是可以画一些简笔画。之所以说用turtle只能画些简笔画,多半是因为我的学习功底过于浅薄,没办法用它做出高大上的作品。当然还有一个原因,就是我没有绘图这方面的天赋,从小美术就不及格啊!但为了应景,还是硬着头皮撸一段代码吧!

turtle模块

python的turtle库,最早还是在小甲鱼的【零基础入门学习Python】中接触的,好久没用了有些生疏,先带大家一起回顾下模块的使用。 如果你是想认真学习这个库,推荐去官网仔细看看相关内容: https://docs.python.org/3.7/library/turtle.html 但如果你只是跟我一样从娱乐出发,那么你只需简单的几分钟入门就可以开始作画了。在这里,我帮大家整理了一些常用的方法:

参数

说明

turtle.setup(width,height,startx,starty)

起始点坐标:左上角相对于屏幕的坐标,默认在屏幕中央

turtle.bgpic('xxx.png')

为画布添加背景图片(记得使用png,jpg不支持)

turtle.begin_fill()

准备开始填充图形

turtle.end_fill()

填充完成

turtle.goto(x,y)

将海龟走到该坐标位置 绝对坐标

turtle.bk(d)

海龟后退 海龟坐标

turtle.fd(d)

海龟前进

turtle.circle(r,extent,steps)

extent范围(360为一圈),setps默认为空,表示正圆,数字表示边数

turtle.seth(angle)

海龟转向,绝对坐标

turtle.left(angle)

左转

turtle.right(angle)

右转

penup()

抬起画笔

pendown()

落下画笔

pencolor()

笔的颜色

pensize()

笔的大小

turtle.colormode(mode)

改变RGB模式,mode=1.0小数值,mode=255整数值 RGB颜色,如white的RGB整数值为:255.255.255,修改数值可以改变颜色

turtle.done()

画完之后不关闭窗口

就以上这些内容,已经完全够大家强势装13了…

天朝每晚的新闻联播节目结束,总会播放一下主持人收稿子的画面。为了告诉观众朋友们,主持人说新(段)闻(子)是打过草稿的!那既然要画南瓜怪,我也得先打打草稿了!

大家都记得星爷的《唐伯虎点秋香》中,祝枝山一副百鸟朝凤图(小鸡吃米图)至今给人留下深刻的印象。那么今天让IT界的王伯虎为大家带来以下画卷,名曰:这个南瓜有点冷

不知道这幅图会引来多少粉丝取关,没办法他们肯定是嫉妒我的才华!

IT界的祝枝山

turtle代码实现

首先,为了能起到遮盖画功低劣的效果,我们需要在绘图前,先选则一张稍显美观的背景图,比如这样:

南瓜怪背景图

下来由于南瓜不是一个正圆,我们需要画出椭圆的实现效果。刚才学过的内容中,有一个turtle.circle(r,extent,steps)的方法,其中steps参数值得我们去重点分析,先来看一段代码:

 1# -*- coding: utf-8 -*-   2# @Author   : 王翔   3# @微信号   : King_Uranus   4# @公众号   : 清风Python   5# @GitHub   : https://github.com/BreezePython   6# @Date     : 2019/10/30 22:31   7# @Software : PyCharm   8# @version  :Python 3.7.3   9# @File     : circle.py  10  11import turtle as t  12  13for i in range(3, 10, 2):  14    t.circle(100, steps=i)  15    t.left(90)  16  17t.circle(100, steps=30)  18  19for i in range(30):     # 重复执行i次  20    t.forward(20.93)    # 移动x个单位  21    t.left(12)          # 左转y度  22  23t.done()

效果如下:

circle中steps参数

steps参数其实大家可以理解为多边形的边数和,那么当边数越多(30边形),在我们肉眼看来是否图形就趋近与圆了?再拆分思考一下,具体的实现是否可以理解为,画笔画一段直线,然后旋转一下角度,再画直线,如此往复,最终旋转360度,组成一个图形。同理如下:

有人朋友会问1.74是哪里来的? C = 2πr = 628 628/360 = 1.7444… 所以每一度的边长为1.74

1import turtle as t  2  3for i in range(360):    # 重复执行i次  4    t.forward(1.74)     # 移动x个单位  5    t.left(1)           # 偏移弧度  6  7t.circle(100)

圆绘图分析

知道了这些,下来就该考虑如何画椭圆了,之所以为圆,是由于各边相等,那么如果各边不等是否就会造成椭圆的效果,现在我们通过这种方式来画南瓜外形:

 1import turtle as t   2   3t.speed(10)   4t.pensize(6)   5t.hideturtle()   6t.screensize()   7t.bgcolor('black')   8t.bgpic('dark_night.png')   9t.color('#CF5E1A', '#CF5E1A')  10  11#  绘制南瓜  12t.penup()  13t.goto(250, 30)  14t.pendown()  15t.seth(90)  16t.begin_fill()  17for j in range(25):  18    t.fd(j)  19    t.left(3.6)  20for j in range(25, 0, -1):  21    t.fd(j)  22    t.left(3.6)  23t.seth(-90)  24t.circle(254, 180)  25t.end_fill()  26  27t.done()

南瓜外形

南瓜把儿比较简单,只需要把画笔调粗,然后画一段弧度即可。眼睛部分的处理方法与南瓜上盖类似,不多赘述。

最终效果

最终效果图

整体代码:

  1# -*- coding: utf-8 -*-    2# @Author   : 王翔    3# @WeChat   : King_Uranus    4# @公众号    : 清风Python    5# @GitHub   : https://github.com/BreezePython    6# @Date     : 2019/10/29 22:30    7# @Software : PyCharm    8# @version  :Python 3.7.3    9# @File     : PumpkinMonster.py   10   11   12import turtle as t   13   14   15def init():   16    # 初始化   17    t.bgpic('dark_night.png')   18    t.screensize(500, 500, bg='white')   19    t.speed(10)   20    t.hideturtle()   21    t.bgcolor('black')   22    t.bgpic('dark_night.png')   23   24   25def outline():   26    #  绘制南瓜轮廓   27    t.color('#CF5E1A', '#CF5E1A')   28    t.penup()   29    t.goto(250, 30)   30    t.pendown()   31    t.seth(90)   32    t.begin_fill()   33    for j in range(25):   34        t.fd(j)   35        t.left(3.6)   36    for j in range(25, 0, -1):   37        t.fd(j)   38        t.left(3.6)   39    t.seth(-90)   40    t.circle(254, 180)   41    t.end_fill()   42   43   44def tail():   45    # 绘制南瓜枝   46    t.penup()   47    t.goto(0, 180)   48    t.pendown()   49    t.color('#2E3C01')   50    t.seth(100)   51    t.pensize(25)   52    t.circle(60, 100)   53   54   55def eyes(args):   56    # 眼睛   57    for items in args:   58        position, angle, direction = items   59        t.pensize(6)   60        t.penup()   61        t.goto(position, 0)   62        t.pendown()   63        t.color('#4C180D', '#4C180D')   64        t.begin_fill()   65        t.seth(angle)   66        for j in range(55):   67            t.fd(3)   68            if direction:   69                t.left(3)  # 左转3度   70            else:   71                t.right(3)  # 左转3度   72        t.goto(position, 0)   73        t.end_fill()   74   75   76def nose():   77    # 鼻子   78    t.penup()   79    t.goto(0, 0)   80    t.seth(180)   81    t.pendown()   82    t.begin_fill()   83    t.circle(50, steps=3)   84    t.end_fill()   85   86   87def mouth():   88    # 嘴巴   89    t.color('#F9D503', '#F9D503')   90    t.pensize(6)   91    t.penup()   92    t.penup()   93    t.goto(-150, -100)   94    t.pendown()   95    t.begin_fill()   96    t.seth(-30)   97    t.fd(100)   98    t.left(90)   99    t.fd(30)  100    t.right(90)  101    t.fd(60)  102    t.left(60)  103    t.fd(60)  104    t.right(90)  105    t.fd(30)  106    t.left(90)  107    t.fd(100)  108    t.end_fill()  109    t.done()  110  111  112if __name__ == '__main__':  113    init()  114    outline()  115    tail()  116    eyes_items = [(-60, 230, 0), (60, -50, 1)]  117    eyes(eyes_items)  118    nose()  119    mouth()  120    t.done()