HashMap底层原理

  • 2019 年 10 月 3 日
  • 筆記

HashMap底层原理

 

背景:因为我不知道下一辈子还是否能遇见你 所以我今生才会那么努力把最好的给你。HashMap底层原理和源码撸一遍面试不慌。

 

一、HashMap简介

1. HashMap是用于存储Key-Value键值对的集合;

2. HashMap根据键的hashCode值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,So具有很快的访问速度,但遍历顺序不确定;

3. HashMap中键key为null的记录至多只允许一条,值value为null的记录可以有多条

4. HashMap非线程安全,即任一时刻允许多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致。

图1. HashMap的继承

二、HashMap底层存储结构

从整体结构上看HashMap是由数组+链表+红黑树(JDK1.8后增加了红黑树部分)实现的。

图2. HashMap整体存储结构

数组:

      HashMap是一个用于存储Key-Value键值对的集合,每一个键值对也叫做一个Entry;这些Entry分散的存储在一个数组当中,该数组就是HashMap的主干。

图3. HashMap存储Entry的数组

链表:

      因为数组Table的长度是有限的,使用hash函数计算时可能会出现index冲突的情况,所以我们需要链表来解决冲突;数组Table的每一个元素不单纯只是一个Entry对象,它还是一个链表的头节点,每一个Entry对象通过Next指针指向下一个Entry节点;当新来的Entry映射到冲突数组位置时,只需要插入对应的链表位置即可。

图4. HashMap链表

index冲突例子如下:

      比如调用 hashMap.put(“China”, 0) ,插入一个Key为“China”的元素;这时候我们需要利用一个哈希函数来确定Entry的具体插入位置(index):通过index = Hash(“China“),假定最后计算出的index是2,那么Entry的插入结果如下:

图5. index冲突-1

但是,因为HashMap的长度是有限的,当插入的Entry越来越多时,再完美的Hash函数也难免会出现index冲突的情况。比如下面这样:

图6. index冲突-2

      经过hash函数计算发现即将插入的Entry的index值也为2,这样就会与之前插入的Key为“China”的Entry起冲突;这时就可以用链表来解决冲突,当新来的Entry映射到冲突的数组位置时,只需要插入到对应的链表即可;此外,新来的Entry节点插入链表时使用的是“头插法”,即会插在链表的头部,因为HashMap的发明者认为后插入的Entry被查找的概率更大。

图7. index冲突-3

红黑树:

当链表长度超过阈值(8)时,会将链表转换为红黑树,使HashMap的性能得到进一步提升。

图8. HashMap红黑树

HashMap底层存储结构源码:

Node<K,V>类用来实现数组及链表的数据结构:

 1    /** 数组及链表的数据结构   2      * Basic hash bin node, used for most entries.  (See below for   3      * TreeNode subclass, and in LinkedHashMap for its Entry subclass.)   4      */   5     static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {   6         final int hash;  //保存节点的hash值   7         final K key;  //保存节点的key值   8         V value;  //保存节点的value值   9        //next是指向链表结构下当前节点的next节点,红黑树TreeNode节点中也用到next  10         Node<K,V> next;  11  12         Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {  13             this.hash = hash;  14             this.key = key;  15             this.value = value;  16             this.next = next;  17         }  18  19         public final K getKey()        { return key; }  20         public final V getValue()      { return value; }  21         public final String toString() { return key + "=" + value; }  22  23         public final int hashCode() {  24             return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);  25         }  26  27         public final V setValue(V newValue) {  28             V oldValue = value;  29             value = newValue;  30             return oldValue;  31         }  32  33         public final boolean equals(Object o) {  34             if (o == this)  35                 return true;  36             if (o instanceof Map.Entry) {  37                 Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;  38                 if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&  39                     Objects.equals(value, e.getValue()))  40                     return true;  41             }  42             return false;  43         }  44     }

TreeNode<K,V>用来实现红黑树相关的存储结构:

 1    /**  继承LinkedHashMap.Entry<K,V>,红黑树相关存储结构   2      * Entry for Tree bins. Extends LinkedHashMap.Entry (which in turn   3      * extends Node) so can be used as extension of either regular or   4      * linked node.   5      */   6     static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {   7         TreeNode<K,V> parent;  //存储当前节点的父节点   8         TreeNode<K,V> left;  //存储当前节点的左孩子   9         TreeNode<K,V> right;  //存储当前节点的右孩子  10         TreeNode<K,V> prev;    //存储当前节点的前一个节点  11         boolean red;  //存储当前节点的颜色(红、黑)  12         TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {  13             super(hash, key, val, next);  14         }  15  16 public class LinkedHashMap<K,V>  17     extends HashMap<K,V>  18     implements Map<K,V>  19 {  20  21     /**  22      * HashMap.Node subclass for normal LinkedHashMap entries.  23      */  24     static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {  25         Entry<K,V> before, after;  26         Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {  27             super(hash, key, value, next);  28         }  29     }

三、HashMap各常量及成员变量的作用

HashMap相关常量:

 1     /** 创建HashMap时未指定初始容量情况下的默认容量   2      * The default initial capacity - MUST be a power of two.   3      */   4     static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16   1 << 4 = 16   5   6     /** HashMap的最大容量   7      * The maximum capacity, used if a higher value is implicitly specified   8      * by either of the constructors with arguments.   9      * MUST be a power of two <= 1<<30.  10      */  11     static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;  // 1 << 30 = 1073741824  12  13     /** HashMap默认的装载因子,当HashMap中元素数量超过 容量*装载因子 时,则进行resize()扩容操作  14      * The load factor used when none specified in constructor.  15      */  16     static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;  17  18     /** 用来确定何时解决hash冲突的,链表转为红黑树  19      * The bin count threshold for using a tree rather than list for a  20      * bin.  Bins are converted to trees when adding an element to a  21      * bin with at least this many nodes. The value must be greater  22      * than 2 and should be at least 8 to mesh with assumptions in  23      * tree removal about conversion back to plain bins upon  24      * shrinkage.  25      */  26     static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;  27  28     /** 用来确定何时解决hash冲突的,红黑树转变为链表  29      * The bin count threshold for untreeifying a (split) bin during a  30      * resize operation. Should be less than TREEIFY_THRESHOLD, and at  31      * most 6 to mesh with shrinkage detection under removal.  32      */  33     static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;  34  35     /** 当想要将解决hash冲突的链表转变为红黑树时,需要判断下此时数组的容量,若是由于数组容量太小(小于MIN_TREEIFY_CAPACITY)而导致hash冲突,则不进行链表转为红黑树的操作,而是利用resize()函数对HashMap扩容  36      * The smallest table capacity for which bins may be treeified.  37      * (Otherwise the table is resized if too many nodes in a bin.)  38      * Should be at least 4 * TREEIFY_THRESHOLD to avoid conflicts  39      * between resizing and treeification thresholds.  40      */  41     static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

HashMap相关成员变量:

 1 /* ---------------- Fields -------------- */   2   3     /** 保存Node<K,V>节点的数组   4      * The table, initialized on first use, and resized as   5      * necessary. When allocated, length is always a power of two.   6      * (We also tolerate length zero in some operations to allow   7      * bootstrapping mechanics that are currently not needed.)   8      */   9     transient Node<K,V>[] table;  10  11     /** 由HashMap中Node<K,V>节点构成的set  12      * Holds cached entrySet(). Note that AbstractMap fields are used  13      * for keySet() and values().  14      */  15     transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;  16  17     /** 记录HashMap当前存储的元素的数量  18      * The number of key-value mappings contained in this map.  19      */  20     transient int size;  21  22     /** 记录HashMap发生结构性变化的次数(value值的覆盖不属于结构性变化)  23      * The number of times this HashMap has been structurally modified  24      * Structural modifications are those that change the number of mappings in  25      * the HashMap or otherwise modify its internal structure (e.g.,  26      * rehash).  This field is used to make iterators on Collection-views of  27      * the HashMap fail-fast.  (See ConcurrentModificationException).  28      */  29     transient int modCount;  30  31     /** threshold的值应等于table.length*loadFactor,size超过这个值时会进行resize()扩容  32      * The next size value at which to resize (capacity * load factor).  33      *  34      * @serial  35      */  36     // (The javadoc description is true upon serialization.  37     // Additionally, if the table array has not been allocated, this  38     // field holds the initial array capacity, or zero signifying  39     // DEFAULT_INITIAL_CAPACITY.)  40     int threshold;  41  42     /** 记录HashMap的装载因子  43      * The load factor for the hash table.  44      *  45      * @serial  46      */  47     final float loadFactor;  48  49     /* ---------------- Public operations -------------- */

四、HashMap的四种构造方法

      HashMap提供了四个构造方法,四个构造方法中方法1、2、3都没有进行数组的初始化操作,即使调用了构造方法此时存放HaspMap的数组中元素的table表长度依旧为0 ;在第四个构造方法中调用了putMapEntries()方法完成了table的初始化操作,并将m中的元素添加到HashMap中。

HashMap四个构造方法:

  1 /* ---------------- Public operations -------------- */    2    3     /** 构造方法1,指定初始容量及装载因子    4      * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the specified initial    5      * capacity and load factor.    6      *    7      * @param  initialCapacity the initial capacity    8      * @param  loadFactor      the load factor    9      * @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative   10      *         or the load factor is nonpositive   11      */   12     public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {   13         if (initialCapacity < 0)   14             throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +   15                                                initialCapacity);   16         if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)   17             initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;   18         if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))   19             throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +   20                                                loadFactor);   21         this.loadFactor = loadFactor;   22         //tableSize(initialCapacity)方法返回的值最接近initialCapacity的2的幂,若设定初始容量为9,则HashMap的实际容量为16   23         //另外,通过HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)该方法创建的HashMap初始容量的值存在threshold中   24         this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);   25     }   26   27   28      /** tableSizeFor(initialCapacity)方法返回的值是最接近initialCapacity的2的幂次方   29      * Returns a power of two size for the given target capacity.   30      */   31     static final int tableSizeFor(int cap) {   32         int n = cap - 1;   33         n |= n >>> 1;   34         n |= n >>> 2;   35         n |= n >>> 4;   36         n |= n >>> 8;   37         n |= n >>> 16;   38         return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;   39     }   40   41     /** 构造方法2,仅指定初始容量,装载因子的值采用默认的0.75   42      * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the specified initial   43      * capacity and the default load factor (0.75).   44      *   45      * @param  initialCapacity the initial capacity.   46      * @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative.   47      */   48     public HashMap(int initialCapacity) {   49         this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);   50     }   51   52     /** 构造方法3,所有参数均采用默认值   53      * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the default initial capacity   54      * (16) and the default load factor (0.75).   55      */   56     public HashMap() {   57         this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted   58     }   59   60     /** 构造方法4,指定集合转为HashMap   61      * Constructs a new <tt>HashMap</tt> with the same mappings as the   62      * specified <tt>Map</tt>.  The <tt>HashMap</tt> is created with   63      * default load factor (0.75) and an initial capacity sufficient to   64      * hold the mappings in the specified <tt>Map</tt>.   65      *   66      * @param   m the map whose mappings are to be placed in this map   67      * @throws  NullPointerException if the specified map is null   68      */   69     public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {   70         this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;   71         putMapEntries(m, false);   72     }   73   74      /** 把Map<? extends K, ? extends V> m中的元素插入HashMap   75      * Implements Map.putAll and Map constructor   76      *   77      * @param m the map   78      * @param evict false when initially constructing this map, else   79      * true (relayed to method afterNodeInsertion).   80      */   81     final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {   82         int s = m.size();   83         if (s > 0) {   84             //在创建HashMap时调用putMapEntries()函数,则table一定为空   85             if (table == null) { // pre-size   86                 //根据待插入map的size计算出要创建的HashMap的容量   87                 float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;   88                 int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?   89                          (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);   90                 //把要创建的HashMap的容量存在threshold中   91                 if (t > threshold)   92                     threshold = tableSizeFor(t);   93             }   94             //如果待插入map的size大于threshold,则进行resize()   95             else if (s > threshold)   96                 resize();   97             for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {   98                 K key = e.getKey();   99                 V value = e.getValue();  100                 //最终实际上同样也是调用了putVal()函数进行元素的插入  101                 putVal(hash(key), key, value, false, evict);  102             }  103         }  104     }

五、HashMap的put方法

      假如调用hashMap.put(“apple”,0)方法,将会在HashMap的table数组中插入一个Key为“apple”的元素;这时需要通过hash()函数来确定该Entry的具体插入位置,而hash()方法内部会调用hashCode()函数得到“apple”的hashCode;然后putVal()方法经过一定计算得到最终的插入位置index,最后将这个Entry插入到table的index位置。

put函数:

 1    /**  指定key和value,向HashMap中插入节点   2      * Associates the specified value with the specified key in this map.   3      * If the map previously contained a mapping for the key, the old   4      * value is replaced.   5      *   6      * @param key key with which the specified value is to be associated   7      * @param value value to be associated with the specified key   8      * @return the previous value associated with <tt>key</tt>, or   9      *         <tt>null</tt> if there was no mapping for <tt>key</tt>.  10      *         (A <tt>null</tt> return can also indicate that the map  11      *         previously associated <tt>null</tt> with <tt>key</tt>.)  12      */  13     public V put(K key, V value) {  14         //插入节点,hash值的计算调用hash(key)函数,实际调用putVal()插入节点  15         return putVal(hash(key), key, value, false, true);  16     }  17  18     /** key的hash值计算是通过hashCode()的高16位异或低16位实现的:h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16),使用位运算替代了取模运算,在table的长度比较小的情况下,也能保证hashcode的高位参与到地址映射的计算当中,同时不会有太大的开销。  19      * Computes key.hashCode() and spreads (XORs) higher bits of hash  20      * to lower.  Because the table uses power-of-two masking, sets of  21      * hashes that vary only in bits above the current mask will  22      * always collide. (Among known examples are sets of Float keys  23      * holding consecutive whole numbers in small tables.)  So we  24      * apply a transform that spreads the impact of higher bits  25      * downward. There is a tradeoff between speed, utility, and  26      * quality of bit-spreading. Because many common sets of hashes  27      * are already reasonably distributed (so don't benefit from  28      * spreading), and because we use trees to handle large sets of  29      * collisions in bins, we just XOR some shifted bits in the  30      * cheapest possible way to reduce systematic lossage, as well as  31      * to incorporate impact of the highest bits that would otherwise  32      * never be used in index calculations because of table bounds.  33      */  34     static final int hash(Object key) {  35         int h;  36         return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);  37     }

putVal()函数:

 1    /** 实际将元素插入HashMap中的方法   2      * Implements Map.put and related methods   3      *   4      * @param hash hash for key   5      * @param key the key   6      * @param value the value to put   7      * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value   8      * @param evict if false, the table is in creation mode.   9      * @return previous value, or null if none  10      */  11     final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,  12                    boolean evict) {  13         Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;  14         //判断table是否已初始化,否则进行初始化table操作  15         if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)  16             n = (tab = resize()).length;  17         //根据hash值确定节点在数组中的插入的位置,即计算索引存储的位置,若该位置无元素则直接进行插入  18         if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)  19             tab[i] = newNode(hash, key, value, null);  20         else {  21             //节点若已经存在元素,即待插入位置存在元素  22             Node<K,V> e; K k;  23             //对比已经存在的元素与待插入元素的hash值和key值,执行赋值操作  24             if (p.hash == hash &&  25                 ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))  26                 e = p;  27             //判断该元素是否为红黑树节点  28             else if (p instanceof TreeNode)  29                 //红黑树节点则调用putTreeVal()函数进行插入  30                 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);  31             else {  32                 //若该元素是链表,且为链表头节点,则从此节点开始向后寻找合适的插入位置  33                 for (int binCount = 0; ; ++binCount) {  34                     if ((e = p.next) == null) {  35                         //找到插入位置后,新建节点插入  36                         p.next = newNode(hash, key, value, null);  37                         //若链表上节点超过TREEIFY_THRESHOLD - 1,即链表长度为8,将链表转变为红黑树  38                         if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st  39                             treeifyBin(tab, hash);  40                         break;  41                     }  42                     //若待插入元素在HashMap中已存在,key存在了则直接覆盖  43                     if (e.hash == hash &&  44                         ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))  45                         break;  46                     p = e;  47                 }  48             }  49             if (e != null) { // existing mapping for key  50                 V oldValue = e.value;  51                 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)  52                     e.value = value;  53                 afterNodeAccess(e);  54                 //若存在key节点,则返回旧的key值  55                 return oldValue;  56             }  57         }  58         //记录修改次数  59         ++modCount;  60         //判断是否需要扩容  61         if (++size > threshold)  62             resize();  63         //空操作  64         afterNodeInsertion(evict);  65         //若不存在key节点,则返回null  66         return null;  67     }

 链表转红黑树的putTreeVal()函数:

 1        /** 链表转红黑树   2          * Tree version of putVal.   3          */   4         final TreeNode<K,V> putTreeVal(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab,   5                                        int h, K k, V v) {   6             Class<?> kc = null;   7             boolean searched = false;   8             TreeNode<K,V> root = (parent != null) ? root() : this;   9             //从根节点开始查找合适的插入位置  10             for (TreeNode<K,V> p = root;;) {  11                 int dir, ph; K pk;  12                 if ((ph = p.hash) > h)  13                     //若dir<0,则查找当前节点的左孩子  14                     dir = -1;  15                 else if (ph < h)  16                     //若dir>0,则查找当前节点的右孩子  17                     dir = 1;  18                 //hash值或是key值相同  19                 else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))  20                     return p;  21                 //1.当前节点与待插入节点key不同,hash值相同  22                 //2.k是不可比较的,即k未实现comparable<K>接口,或者compareComparables(kc,k,pk)的返回值为0  23                 else if ((kc == null &&  24                           (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||  25                          (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) {  26                     //在以当前节点为根节点的整个树上搜索是否存在待插入节点(只搜索一次)  27                     if (!searched) {  28                         TreeNode<K,V> q, ch;  29                         searched = true;  30                         if (((ch = p.left) != null &&  31                              (q = ch.find(h, k, kc)) != null) ||  32                             ((ch = p.right) != null &&  33                              (q = ch.find(h, k, kc)) != null))  34                             //若搜索发现树中存在待插入节点,则直接返回  35                             return q;  36                     }  37                     //指定了一个k的比较方式 tieBreakOrder  38                     dir = tieBreakOrder(k, pk);  39                 }  40  41                 TreeNode<K,V> xp = p;  42                 if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {  43                     //找到了待插入位置,xp为待插入位置的父节点,TreeNode节点中既存在树状关系,又存在链式关系,而且还是双端链表  44                     Node<K,V> xpn = xp.next;  45                     TreeNode<K,V> x = map.newTreeNode(h, k, v, xpn);  46                     if (dir <= 0)  47                         xp.left = x;  48                     else  49                         xp.right = x;  50                     xp.next = x;  51                     x.parent = x.prev = xp;  52                     if (xpn != null)  53                         ((TreeNode<K,V>)xpn).prev = x;  54                     //插入节点后进行二叉树平衡操作  55                     moveRootToFront(tab, balanceInsertion(root, x));  56                     return null;  57                 }  58             }  59         }  60  61      /** 定义了一个k的比较方法  62          * Tie-breaking utility for ordering insertions when equal  63          * hashCodes and non-comparable. We don't require a total  64          * order, just a consistent insertion rule to maintain  65          * equivalence across rebalancings. Tie-breaking further than  66          * necessary simplifies testing a bit.  67          */  68         static int tieBreakOrder(Object a, Object b) {  69             int d;  70             if (a == null || b == null ||  71                 (d = a.getClass().getName().  72                  compareTo(b.getClass().getName())) == 0)  73                 //System.identityHashCode()实际是比较对象a,b的内存地址  74                 d = (System.identityHashCode(a) <= System.identityHashCode(b) ?  75                      -1 : 1);  76             return d;  77         }

图9. hashCode计算得到table索引的过程

图10. put添加方法执行过程

上图的HashMap的put方法执行流程图,可以总结为如下主要步骤:

1. 判断数组table是否为null,若为null则执行resize()扩容操作。

2. 根据键key的值计算hash值得到插入的数组索引i,若table[i] == nulll,则直接新建节点插入,进入步骤6;若table[i]非null,则继续执行下一步。

3. 判断table[i]的首个元素key是否和当前key相同(hashCode和equals均相同),若相同则直接覆盖value,进入步骤6,反之继续执行下一步。

4. 判断table[i]是否为treeNode,若是红黑树,则直接在树中插入键值对并进入步骤6,反之继续执行下一步。

5. 遍历table[i],判断链表长度是否大于8,若>8,则把链表转换为红黑树,在红黑树中执行插入操作;若<8,则进行链表的插入操作;遍历过程中若发现key已存在则会直接覆盖该key的value值。

6. 插入成功后,判断实际存在的键值对数量size是否超过了最大容量threshold,若超过则进行扩容。

六、HashMap的get方法

get()和getNode()函数:

 1    /**   2      * Returns the value to which the specified key is mapped,   3      * or {@code null} if this map contains no mapping for the key.   4      *   5      * <p>More formally, if this map contains a mapping from a key   6      * {@code k} to a value {@code v} such that {@code (key==null ? k==null :   7      * key.equals(k))}, then this method returns {@code v}; otherwise   8      * it returns {@code null}.  (There can be at most one such mapping.)   9      *  10      * <p>A return value of {@code null} does not <i>necessarily</i>  11      * indicate that the map contains no mapping for the key; it's also  12      * possible that the map explicitly maps the key to {@code null}.  13      * The {@link #containsKey containsKey} operation may be used to  14      * distinguish these two cases.  15      *  16      * @see #put(Object, Object)  17      */  18     public V get(Object key) {  19         Node<K,V> e;  20         //实际上是根据输入节点的hash值和key值,利用getNode方法进行查找  21         return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;  22     }  23  24     /**  25      * Implements Map.get and related methods  26      *  27      * @param hash hash for key  28      * @param key the key  29      * @return the node, or null if none  30      */  31     final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {  32         Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;  33         if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&  34             (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {  35             if (first.hash == hash && // always check first node  36                 ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))  37                 return first;  38             if ((e = first.next) != null) {  39                 if (first instanceof TreeNode)  40                     //若定位到的节点是TreeNode节点,则在树中进行查找  41                     return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);  42                 do {  43                      //反之,在链表中查找  44                     if (e.hash == hash &&  45                         ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))  46                         return e;  47                 } while ((e = e.next) != null);  48             }  49         }  50         return null;  51     }

getTreeNode()和find()函数:

 1        /** 从根节点开始,调用find()方法进行查找   2          * Calls find for root node.   3          */   4         final TreeNode<K,V> getTreeNode(int h, Object k) {   5             return ((parent != null) ? root() : this).find(h, k, null);   6         }   7   8        /**   9          * Finds the node starting at root p with the given hash and key.  10          * The kc argument caches comparableClassFor(key) upon first use  11          * comparing keys.  12          */  13         final TreeNode<K,V> find(int h, Object k, Class<?> kc) {  14             TreeNode<K,V> p = this;  15             do {  16                 int ph, dir; K pk;  17                 TreeNode<K,V> pl = p.left, pr = p.right, q;  18                 //首先进行hash值的比较,若不同则令当前节点变为它的左孩子or右孩子  19                 if ((ph = p.hash) > h)  20                     p = pl;  21                 else if (ph < h)  22                     p = pr;  23                 //若hash值相同,进行key值的比较  24                 else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))  25                     return p;  26                 else if (pl == null)  27                     p = pr;  28                 else if (pr == null)  29                     p = pl;  30                 //执行到这里,说明了hash值是相同的,key值不同  31                //若k是可比较的并且k.compareTo(pk)的返回结果不为0,则进入下面的else if  32                 else if ((kc != null ||  33                           (kc = comparableClassFor(k)) != null) &&  34                          (dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0)  35                     p = (dir < 0) ? pl : pr;  36                 //若k是不可比较的,或者k.compareTo(pk)返回结果为0,则在整棵树中查找,先找右子树,没找到则再到左子树找  37                 else if ((q = pr.find(h, k, kc)) != null)  38                     return q;  39                 else  40                     p = pl;  41             } while (p != null);  42             return null;  43         }

图11. get方法执行流程

上图为HashMap get方法执行流程图,HashMap的查找操作相对简单,可以总结为如下主要步骤:

1. 首先定位到键所在的数组的下标,并获取对应节点n。

2. 判断n是否为null,若n为null,则返回null并结束;反之,继续下一步。

3. 判断n的key和要查找的key是否相同(key相同指的是hashCode和equals均相同),若相同则返回n并结束;反之,继续下一步。

4. 判断是否有后续节点m,若没有则结束;反之,继续下一步。

5. 判断m是否为红黑树,若为红黑树则遍历红黑树,在遍历过程中如果存在某一个节点的key与要找的key相同,则返回该节点;反之,返回null;若非红黑树则继续下一步。

6. 遍历链表,若存在某一个节点的key与要找的key相同,则返回该节点;反之,返回null。

七、HashMap的remove方法

HashMap根据键值删除指定节点,其删除操作其实是一个“查找+删除”的过程,核心的方法是removeNode。

remove和removeNode()函数:

 1     /**   2      * Removes the mapping for the specified key from this map if present.   3      *   4      * @param  key key whose mapping is to be removed from the map   5      * @return the previous value associated with <tt>key</tt>, or   6      *         <tt>null</tt> if there was no mapping for <tt>key</tt>.   7      *         (A <tt>null</tt> return can also indicate that the map   8      *         previously associated <tt>null</tt> with <tt>key</tt>.)   9      */  10     public V remove(Object key) {  11         Node<K,V> e;  12         //计算出hash值,调用removeNode()方法根据键值删除指定节点  13         return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?  14             null : e.value;  15     }  16  17     /**  18      * Implements Map.remove and related methods  19      *  20      * @param hash hash for key  21      * @param key the key  22      * @param value the value to match if matchValue, else ignored  23      * @param matchValue if true only remove if value is equal  24      * @param movable if false do not move other nodes while removing  25      * @return the node, or null if none  26      */  27     final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,  28                                boolean matchValue, boolean movable) {  29         Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;  30         //判断表是否为空,以及p节点根据键的hash值对应到数组的索引初是否有节点  31        //删除操作需要保证在表不为空的情况下进行,并且p节点根据键的hash值对应到数组的索引在该索引下必须要有节点;若为null,则说明此键所对应的节点不存在HashMap中  32         if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&  33             (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {  34             Node<K,V> node = null, e; K k; V v;  35             //若是需要删除的节点就是该头节点,则让node引用指向它;否则什么待删除的结点在当前p所指向的头节点的链表或红黑树中,则需要遍历查找  36             if (p.hash == hash &&  37                 ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))  38                 node = p;  39             else if ((e = p.next) != null) {  40                 //若头节点是红黑树节点,则调用红黑树本身的遍历方法getTreeNode,获取待删除的结点  41                 if (p instanceof TreeNode)  42                     node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);  43                 else {  44                     //否则就是普通链表,则使用do while循环遍历查找待删除结点  45                     do {  46                         if (e.hash == hash &&  47                             ((k = e.key) == key ||  48                              (key != null && key.equals(k)))) {  49                             node = e;  50                             break;  51                         }  52                         p = e;  53                     } while ((e = e.next) != null);  54                 }  55             }  56             if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||  57                                  (value != null && value.equals(v)))) {  58                 //若是红黑树结点的删除,则直接调用红黑树的removeTreeNode方法进行删除  59                 if (node instanceof TreeNode)  60                     ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);  61                 //若待删除结点是一个头节点,则用它的next节点顶替它作为头节点存放在table[index]中,以此达到删除的目的  62                 else if (node == p)  63                     tab[index] = node.next;  64                 //若待删除结点为普通链表中的一个结点,则用该节点的前一个节点直接跳过该待删除节点,指向它的next结点(链表通过next获取下一个结点信息)  65                 else  66                     p.next = node.next;  67                 //记录修改次数  68                 ++modCount;  69                 --size;  70                 afterNodeRemoval(node);  71                 //若removeNode方法删除成功则返回被删除的结点  72                 return node;  73             }  74         }  75          //若没有删除成功则返回null  76         return null;  77     }

八、HashMap的扩容机制

      扩容是为了防止HashMap中的元素个数超过了阀值,从而影响性能所服务的。而数组是无法自动扩容的,HashMap的扩容是申请一个容量为原数组大小两倍的新数组,然后遍历旧数组,重新计算每个元素的索引位置,并复制到新数组中;又因为HashMap的哈希桶数组大小总是为2的幂次方,So重新计算后的索引位置要么在原来位置不变,要么就是“原位置+旧数组长度”。

      其中,threshold和loadFactor两个属性决定着是否扩容。threshold=Length*loadFactor,Length表示table数组的长度(默认值为16),loadFactor为负载因子(默认值为0.75);阀值threshold表示当table数组中存储的元素个数超过该阀值时,即需要扩容;如数组默认长度为16,负载因子默认0.75,此时threshold=16*0.75=12,即当table数组中存储的元素个数超过12个时,table数组就该进行扩容了。

      HashMap的扩容使用新的数组代替旧数组,然后将旧数组中的元素重新计算索引位置并放到新数组中,对旧数组中的元素如何重新映射到新数组中?由于HashMap扩容时使用的是2的幂次方扩展的,即数组长度扩大为原来的2倍、4倍、8倍、16倍…,因此在扩容时(Length-1)这部分就相当于在高位新增一个或多个1位(bit);如下图12,HashMap扩大为原数组的两倍为例。

图12. HashMap的哈希算法数组扩容

      如上图12所示,(a)为扩容前,key1和key2两个key确定索引的位置;(b)为扩容后,key1和key2两个key确定索引的位置;hash1和hash2分别是key1与key2对应的哈希“与高位运算”结果。

(a)中数组的高位bit为“1111”,1*2+ 1*2+ 1*22 + 1*23 = 15,而 n-1 =15,所以扩容前table的长度n为16;

(b)中n扩大为原来的两倍,其数组大小的高位bit为“1 1111”,1*2+ 1*2+ 1*22 + 1*2+ 1*24 = 15+16=31,而 n-1=31,所以扩容后table的长度n为32;

(a)中的n为16,(b)中扩大两倍n为32,相当于(n-1)这部分的高位多了一个1,然后和原hash码作与操作,最后元素在新数组中映射的位置要么不变,要么向后移动16个位置,如下图13所示。

图13. HashMap中数组扩容两倍后位置的变化

HashMap中数组扩容两倍后位置的变化
KEY hash 原数组高位bit 原下标 新数组高位bit 新下标
key1 0 0101 1111 0 0101 1 1111 0 0101 = 1*20+0*21+1*22+0*23+0*24= 5
key2 1 0101 1111 0 0101 1 1111 1 0101 = 1*2+ 0*2+ 1*22 + 0*23+0*24= 5+16

 

      因此,我们在扩充HashMap,复制数组元素及确定索引位置时不需要重新计算hash值,只需要判断原来的hash值新增的那个bit是1,还是0;若为0,则索引未改变;若为1,则索引变为“原索引+oldCap”;如图14,HashMap中数组从16扩容为32的resize图。

图14. HashMap中数组16扩容至32

这样设计有如下几点好处:

1. 省去了重新计算hash值的时间(由于位运算直接对内存数据进行操作,不需要转成十进制,因此处理速度非常快),只需判断新增的一位是0或1;

2. 由于新增的1位可以认为是随机的0或1,因此扩容过程中会均匀的把之前有冲突的节点分散到新的位置(bucket槽),并且位置的先后顺序不会颠倒;

3. JDK1.7中扩容时,旧链表迁移到新链表的时候,若出现在新链表的数组索引位置相同情况,则链表元素会倒置,但从图14中看出JKD1.8的扩容并不会颠倒相同索引的链表元素。

HashMap扩容resize函数:

  1    /**    2      * Initializes or doubles table size.  If null, allocates in    3      * accord with initial capacity target held in field threshold.    4      * Otherwise, because we are using power-of-two expansion, the    5      * elements from each bin must either stay at same index, or move    6      * with a power of two offset in the new table.    7      *    8      * @return the table    9      */   10     final Node<K,V>[] resize() {   11         Node<K,V>[] oldTab = table;   12         int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;   13         int oldThr = threshold;   14         int newCap, newThr = 0;   15         //当哈希桶不为空时,扩容走该支路A   16         if (oldCap > 0) {   17              //若容量超过最大值,则无法进行扩容,需扩大阀值   18             if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {   19                 threshold = Integer.MAX_VALUE;   20                 return oldTab;   21             }   22             //若哈希桶扩容为原来的2倍,阀值也变为原来的两倍   23             else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&   24                      oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)   25                 newThr = oldThr << 1; // double threshold   26         }   27         //当调用非空函数时,走此分支B   28         else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold   29             newCap = oldThr;   30         //调用空的构造函数时走此分支C,使用默认大小和阀值初始化哈希桶   31         else {               // zero initial threshold signifies using defaults   32             newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;   33             newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);   34         }   35         //int newCap, newThr = 0; 当走分支B时 newThr 为0   36         if (newThr == 0) {   37             float ft = (float)newCap * loadFactor;   38              //走分支B调用的是非空函数,直接把容量大小赋值给阀值,需要计算新的阀值threshold   39             newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?   40                       (int)ft : Integer.MAX_VALUE);   41         }   42         threshold = newThr;   43         @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})   44             //new一个新的哈希桶   45             Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];   46         table = newTab;   47          //扩容分支   48         if (oldTab != null) {   49             //for循环把oldTab中的每个节点node,reHash操作并移动到新的数组newTab中   50             for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {   51                 Node<K,V> e;   52                 if ((e = oldTab[j]) != null) {   53                     oldTab[j] = null;   54                      //e.next == null,若是单个节点,即没有后继next节点,则直接在newTab在进行重定位   55                     if (e.next == null)   56                         newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;   57                     //若节点为TreeNode,则需要进行红黑树的rehash操作   58                     else if (e instanceof TreeNode)   59                         ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);   60                     //else则节点为链表,需进行链表的rehash操作,链表重组并保持原有顺序   61                     else { // preserve order   62                         Node<K,V> loHead = null, loTail = null;   63                         Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;   64                         Node<K,V> next;   65                         do {   66                             next = e.next;   67                             //通过与位运算&,判断rehash后节点位置是否发生改变   68                             //(e.hash & oldCap) == 0,则为原位置   69                             if ((e.hash & oldCap) == 0) {   70                                 if (loTail == null)   71                                     //loHead 指向新的 hash 在原位置的头节点   72                                     loHead = e;   73                                 else   74                                     //loTail 指向新的 hash 在原位置的尾节点   75                                     loTail.next = e;   76                                 loTail = e;   77                             }   78                             //else则rehash后节点位置变为:原位置+oldCap位置   79                             else {   80                                 if (hiTail == null)   81                                     //hiHead 指向新的 hash 在原位置 + oldCap 位置的头节点   82                                     hiHead = e;   83                                 else   84                                     // hiTail 指向新的 hash 在原位置 + oldCap 位置的尾节点   85                                     hiTail.next = e;   86                                 hiTail = e;   87                             }   88                         } while ((e = next) != null);   89                          //loTail非null,新的hash在原位置的头节点放入哈希桶   90                         if (loTail != null) {   91                             loTail.next = null;   92                             newTab[j] = loHead;   93                         }   94                         //hiTail非null,新的hash在 原位置+oldCap位置 的头节点放入哈希桶   95                         if (hiTail != null) {   96                             hiTail.next = null;   97                             // rehash 后节点新的位置一定为原位置加上 oldCap   98                             newTab[j + oldCap] = hiHead;   99                         }  100                     }  101                 }  102             }  103         }  104         return newTab;  105     }

HashMap对红黑树进行rehash操作的split函数:

 1        /**   2          * Splits nodes in a tree bin into lower and upper tree bins,   3          * or untreeifies if now too small. Called only from resize;   4          * see above discussion about split bits and indices.   5          *   6          * @param map the map   7          * @param tab the table for recording bin heads   8          * @param index the index of the table being split   9          * @param bit the bit of hash to split on  10          */  11         final void split(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab, int index, int bit) {  12             TreeNode<K,V> b = this;  13                  /**  14                     * loHead 指向新的 hash 在原位置的头节点  15                     * loTail 指向新的 hash 在原位置的尾节点  16                     * hiHead 指向新的 hash 在原位置 + oldCap 位置的头节点  17                     * hiTail 指向新的 hash 在原位置 + oldCap 位置的尾节点  18                     */  19             // Relink into lo and hi lists, preserving order  20             TreeNode<K,V> loHead = null, loTail = null;  21             TreeNode<K,V> hiHead = null, hiTail = null;  22             int lc = 0, hc = 0;  23             //由于TreeNode节点之间存在着双端链表的关系,可利用链表关系进行rehash  24             for (TreeNode<K,V> e = b, next; e != null; e = next) {  25                 next = (TreeNode<K,V>)e.next;  26                 e.next = null;  27                  //原位置  28                 if ((e.hash & bit) == 0) {  29                     if ((e.prev = loTail) == null)  30                         loHead = e;  31                     else  32                         loTail.next = e;  33                     loTail = e;  34                     ++lc;  35                 }  36                 //else则为原位置 + oldCap  37                 else {  38                     if ((e.prev = hiTail) == null)  39                         hiHead = e;  40                     else  41                         hiTail.next = e;  42                     hiTail = e;  43                     ++hc;  44                 }  45             }  46             //rehash操作后,根据链表长度进行untreeify解除树形化或treeify树形化操作  47             if (loHead != null) {  48                 //当链表的节点个数小于等于解除树形化阀值UNTREEIFY_THRESHOLD时,将红黑树转为普通链表  49                 if (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)  50                     tab[index] = loHead.untreeify(map);  51                 else {  52                     //新的hash在原位置的头节点放入哈希桶  53                     tab[index] = loHead;  54                     if (hiHead != null) // (else is already treeified)  55                         loHead.treeify(tab);  56                 }  57             }  58             if (hiHead != null) {  59                 //当链表的节点个数小于等于解除树形化阀值UNTREEIFY_THRESHOLD时,将红黑树转为普通链表  60                 if (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)  61                     tab[index + bit] = hiHead.untreeify(map);  62                 else {  63                     //新的hash在原位置 + oldCap位置的头节点放入哈希桶  64                     tab[index + bit] = hiHead;  65                     if (loHead != null)  66                         hiHead.treeify(tab);  67                 }  68             }  69         }

九、总结

1. HashMap的哈希桶初始长度Length默认为16,负载因子默loadFactor认值为0.75,threshold阀值是HashMap能容纳的最大数据量的Node节点个数,threshold=Length*loadFactor。

2. 当HashMap中存储的元素个数超过了threshold阀值时,则会进行reseize扩容操作,扩容后的数组容量为之前的两倍;但扩容是个特别消耗性能的操作,So当我们在使用HashMap的时候,可以估算下Map的大小,在初始化时指定一个大致的数值,这样可以减少Map频繁扩容的次数。

3. HashMap中实际存储的键值对的数量通过size表示,table数组的长度为Length。

4. modCount是用来记录HashMap内部结构发生变化的次数,put方法覆盖HashMap中的某个key对应的value不属于结构变化。

5. HashMap哈希桶的大小必须为2的幂次方。

6. JDK1.8引入红黑树操作,大幅度优化了HashMap的性能。

7. HashMap是非线程安全的,在并发环境中同时操作HashMap时最好使用线程安全的ConcurrentHashMap。

8. 因为我不知道下一辈子还是否能遇见你 所以我今生才会那么努力把最好的给你。