如何判断单向链表有环?

  • 2019 年 10 月 29 日
  • 筆記

前言:链表在开发过程中属于出现频次十分高的一种数据结构,在java中,比如我们熟知的LinkedList、HashMap底层结构、LinkedHashMap、AQS等都使用到了链表,关于单向链表有几个经典问题 1:如何判断链表有环  2:如果有环,找出入环的节点 3:环的长度是多少本篇博客就围绕这三个问题来展开讨论

目录

一:如何判断单向链表有环?

二:如果有环,找出入环的节点

三:环的长度是多少

四:测试

五:总结

一:如何判断单向链表有环?

首先我们来画一个普通的单向链表和环状链表的结构图:

 

 

可以看出在环形单向链表的EFGH形成了一个环状,那么如何用程序判断它成环呢?这里要借助一个跑道的思想:假如有一个环形的跑道,跑道上有两个人P和Q,假设P的速度是1km/10分钟,Q的速度是2km/10分钟,速度恒定不变。如果这个跑道是环型的,他们同时出发,起初Q领先,而在某一个时刻,Q终将从后面追上过P,他们两一定会相遇,而如果是直线跑道,P和Q一定不会相遇。借助于这个思想,我们可以设置快慢指针去绕着环状链表去走,如果两个指针相遇,那么它肯定是环形的。

下面是java版的实现:通过设定两个不同速度的快慢指针来遍历整个链表,如果快慢相遇,则整个链表一定有环:

 

 

 

程序的具体实现:

   /**       * 链表节点       */      public static class Node {          private String value;          private Node next;            public String getValue() {              return value;          }            public void setValue(String value) {              this.value = value;          }            public Node getNext() {              return next;          }            public void setNext(Node next) {              this.next = next;          }      } 

     /**       * 链表是否有环       * @param sourceNode       * @return       */      public static boolean hasCircle(Node sourceNode) {          if (sourceNode == null) {              return false;          }          if (sourceNode.next == null) {              return false;          }          //慢指针          Node slowPointer = sourceNode;          //快指针          Node fastPointer = sourceNode;          while (fastPointer != null) {                //慢指针每次一个链表格              slowPointer = slowPointer.next;              //快指针每次两个链表格              fastPointer = fastPointer.next.next;              if (slowPointer == fastPointer) {                  return true;              }          }          return false;      }

 

二:如果有环,找出入环的节点

   假设环形链表的长度是L,相遇点在M,在相遇之后,只需要将fast指针指向开始的节点,然后和slow指针保持同一的速度遍历(相当于此时不分快慢,每个指针的每次步长为1),下一次两个节点相遇的时候就是链表的环形入口:关于此结论的数学证明:

   https://zhuanlan.zhihu.com/p/33663488

 

 

程序实现如下:

 /**       * 获取入口节点       * @param sourceNode       * @return       */      public static Node getEnterNode(Node sourceNode) {            if (sourceNode == null) {              return null;          }          if (sourceNode.next == null) {              return null;          }          //慢指针          Node slowPointer = sourceNode;          //快指针          Node fastPointer = sourceNode;          while (fastPointer != null) {              slowPointer = slowPointer.next;              fastPointer = fastPointer.next.next;              if (slowPointer == fastPointer) {                  break;              }          }          System.out.println("相遇点"+fastPointer.getValue());          fastPointer = sourceNode;          while (fastPointer != null) {              fastPointer = fastPointer.next;              slowPointer = slowPointer.next;              if (fastPointer == slowPointer) {                  return fastPointer;              }          }          return null;      }

 

三:环的长度是多少?

   这个问题比较简单,既然我们已经知道了环的入口节点,只需要新增一个指针,顺着环依次循环一遍用一个变量进行累加,每次的步长设为一,然后直到和入口节点相遇(环入口的节点位置保持不变)那么环的长度也就统计出来了:

 

  程序具体实现:

 /**       * 获取环的长度       *       * @param sourceNode       * @return       */      public static int getCirCleLength(Node sourceNode) {          if (sourceNode == null) {              return 0;          }          final Node enterNode = getEnterNode(sourceNode);          //环的下一个指针          Node cirCleSecondNode = enterNode.next;          int lenght = 1;          while (cirCleSecondNode != enterNode) {              lenght++;              cirCleSecondNode = cirCleSecondNode.next;          }          return lenght;      }

 

 四:测试

我们来写一个测试方法来模拟一下上面的环状节点,然后测试一下:

public static void main(String[] args) {            final Node node = new Node();          node.setValue("A");          final Node node2 = new Node();          node2.setValue("B");          final Node node3 = new Node();          node3.setValue("C");          final Node node4 = new Node();          node4.setValue("D");          final Node node5 = new Node();          node5.setValue("E");          final Node node6 = new Node();          node6.setValue("F");          final Node node7 = new Node();          node7.setValue("G");          final Node node8 = new Node();          node8.setValue("H");          node.setNext(node2);          node2.setNext(node3);          node3.setNext(node4);          node4.setNext(node5);          node5.setNext(node6);          node6.setNext(node7);          node7.setNext(node8);          node8.setNext(node5);          final boolean hasCircle = hasCircle(node);          System.out.println("是否是环形链表:"+hasCircle);            final Node enterNode = getEnterNode(node);          System.out.println("相遇节点是:"+enterNode.getValue());            final int cirCleLength = getCirCleLength(node);          System.out.println("环状长度:"+cirCleLength);        }

 

程序输出如下:

 

 五:总结

  本次主要分析了环形链表的一些问题,并给出了示例代码,通过此篇博客可以学习到关于链表的一些东西,快慢指针的基本思想,以及如何求相遇节点和环的长度两个问题,如何用java求解,并熟悉链表这种数据结构,在实际工作中可以加深对环形链表的一些理解。

 

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