CompletableFuture异步线程
- 2020 年 8 月 13 日
- 筆記
1、线程池七大参数介绍
(1)corePoolSize:线程池中常驻核心线程数
(2)maximumPoolSize:线程池能够容纳同时执行的最大线程数,此值必须大于等于1
(3)keepAliveTime:多余的空闲线程存活时间。当前线程池数量超过corePoolSize时,当空闲时间到达keepAliveTime值时,多余空闲线程会被销毁直到只剩下corePoolSize个线程为止。
(4)unit:keepAliveTime的时间单位
(5)BlockingQueue:阻塞队列,如果任务很多,就将在目前多的任务放在队列里。只要有空闲,就回去队列里去除最新的任务执行。
(6)threadFactory:表示生成线程池中的工作线程的线程工厂,用于创建线程,一般为默认线程工厂即可
(7)handler:拒绝策略,表示当队列满了并且工作线程大于等于线程池的最大线程数(maximumPoolSize)时如何来拒绝来请求的Runnable的策略
2、运行顺序
1、线程池创建,准备好core数量的核心线程,准备接受任务。
2、新的任务进来,用core准备好的空闲线程执行。
(1)、core满了,就将再进来的任务放入阻塞队列中。空闲的core就会自己去阻塞队
列获取任务执行
(2)、阻塞队列满了,就直接开新线程执行,最大只能开到ma指定的数量
(3)、max都执行好了。max-core数量空闲的线程会在 keepAliveTime指定的时间后自
动销毁。最终保持到core大小
(4)、如果线程数开到了max的数量,还有新任务进来,就会使用 reject指定的拒绝策
略进行处理
3、所有的线程创建都是由指定的 factory创建的。
3、异步对象
CompletableFuture提供了四个静态方法来创建一个异步操作。
1、static CompletableFuture<void> runAsync(Runnable runnable)
2、public static CompletableFuture <void> runAsync(Runnable runnable, Executor executor)
3、public static <U> CompletableFuture<U> SupplyAsync(Supplier <U> supplier)
4、 public static <U> CompletableFuture<U> supplyAsync(Supplier <U> supplier, Executor executor)
runXxoox都是没有返回结果的, supplyXox都是可以获取返回结果的
4、计算完成时回调方法
public CompletableFuture<T> whenCompleteBiConsumer<? super T,? super Throwable> action);
public CompletableFuture<T> whenCompleteAsyn(BiConsumer<? super T,? super Throwable>action):
public CompletableFuture<T> whenCompleteAsyncBiconsumer<? super T,? super Throwable>action, Executor executor);
public CompletableFuture<T> exceptionallyFunction<Throwable, extends T> fn);
whenComplete可以处理正常和异常的计算结果但是无法修改返回数据, exceptionally处理异常情况并且可以修改返回数据。
whenComplete和 whenCompleteAsync的区别:
- whenComplete:是执行当前任务的线程执行继续执行 whenComplete的任务。
- whenCompleteAsync:是执行把 whenCompleteAsync这个任务继续提交给线程池来进行执行。
方法不以 Async结尾,意味着 Action使用相同的线程执行,而 Async可能会使用其他线程执行(如果是使用相同的线程池,也可能会被同一个线程选中执行)
5、 handle方法
public Completionstage< handleBiFunction<? super T, Throwable, extends U> fn):
public <U> CompletionstagecU> handleAsyneBiFunction<? super T, Throwable, extends U> fn);
public <U> CompletionstagecU> handleAsyncBiFunction<? super T, Throwable, extends U> fn, Executor executor);
- 和 complete一样,可对结果做最后的处理(可处理异常),可改变返回值。
6、两任务组合-都要完成
public <U,V> CompletableFuturec <V> thenCombine( Completionstage< ? extends U> other, BiFunction<? super T,? super U,? extends> fn);
public<U,V> CompletableFuture <V> thenCombineAsync( CompletionStage<? extends> other, BiFunction<? super T.? super U,? extends> fn);
public <U,V> CompletableFuture<V> thenCombineAsync(CompletionStage<? extends U> other, BiFunction<? super T,? super U,? extends> fn, Executor executor);
public <U> CompletableFuture<Void> thenAcceptBoth(Completionstage<? extends U> other,Biconsumer< super T, super> action);
public <U> CompletableFuturevoid <Void> thenAcceptBothasync(Completionstage<? extends U> other, Biconsumer<? super T, super U> action);
public <U> CompletableFuture<Void> thenAcceptBothasync(Completionstage<? extends U> other,Biconsumer<? super T, super Uaction, Executor executor);
public CompletableFuture<Void> runAfterBotl(Completionstage<?> other,Runnable action);
public CompletableFuture<Void> runAfterBothAsync(CompletionStage<?> other, Runnable action);
public CompletableFuture<Void> runAfterBothAsync(Completionstage<?> other,Runnable action, Executor executor);
- 两个任务必须都完成,触发该任务。
- thenCombine:组合两个 future,获取两个 future的返回结果,并返回当前任务的返回值;
- thenAcceptBoth:组合两个 future,获取两个 future任务的返回结果,然后处理任务,没有返回值;
- runAfterBoth:组合两个 future,不需要获取 future的结果,只需两个future处理完任务后,处理该任务。
7、多任务组合
public static CompletableFuture<> allof(CompletableFuture<?>… cfs);
public static CompletableFuture> anyof(CompletableFuture<>…cfs);
- allof:等待所有任务完成
- anyOf:只要有一个任务完成