字节跳动-技术美术(抖音特效开发)一面
最近进行了字节跳动网上一面,面试前非常的紧张,在网上找了很多参考,一看发现好难,有些问题很细节,细节到自己都没有注意到,有些问题直接没听过😟。最终还是到来了,和面试官聊的还是挺好的,很投机,当然仅限在UnityShader上,我没想到居然问我概率题,就是数学里那个概率论,人一下子都蒙了,问了一个我也感觉很简单的问题,从[0,1]中任意取两个数,概率大于1的几率是多少?好叭,我承认,确实不会。还问了3Dmax建模和展贴图问题,这个我确实会,对当然是最简单的那种,建房子,展房子UV,尴尬,,,,对了又一次被问到会不会3Dmax脚本编程,好叭,我要开始学习了。算法题,我就不说了,我确实不会。
附录我参考的面试题:
//zhuanlan.zhihu.com/p/158016996
很有用哟