Java读源码之Thread

  • 2019 年 10 月 14 日
  • 筆記

前言

JDK版本:1.8

阅读了Object的源码,wait和notify方法与线程联系紧密,而且多线程已经是必备知识,那保持习惯,就从多线程的源头Thread类开始读起吧。由于该类比较长,只读重要部分

源码

类声明和重要属性

package java.lang;    public class Thread implements Runnable {        private volatile String name;      // 优先级      private int            priority;      //是否后台      private boolean     daemon = false;      /* JVM state */      private boolean     stillborn = false;      // 要跑的任务      private Runnable target;      // 线程组      private ThreadGroup group;      // 上下文加载器      private ClassLoader contextClassLoader;      // 权限控制上下文      private AccessControlContext inheritedAccessControlContext;      // 线程默认名字“Thread-{{ threadInitNumber }}”      private static int threadInitNumber;      // 局部变量,每个线程拥有各自独立的副本      ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;      // 有时候局部变量需要被子线程继承      ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;      // 线程初始化时申请的JVM栈大小      private long stackSize;      // 线程ID      private long tid;      // 线程init之后的ID      private static long threadSeqNumber;      // 0就是线程还处于NEW状态,没start      private volatile int threadStatus = 0;      // 给LockSupport.park用的需要竞争的对象      volatile Object parkBlocker;      // 给中断用的需要竞争的对象      private volatile Interruptible blocker;      // 线程最小优先级      public final static int MIN_PRIORITY = 1;      // 线程默认优先级      public final static int NORM_PRIORITY = 5;      // 线程最大优先级      public final static int MAX_PRIORITY = 10;

Java线程有几种状态?

// Thread类中的枚举  public enum State {      // 线程刚创建出来还没start      NEW,      // 线程在JVM中运行了,需要去竞争资源,例如CPU      RUNNABLE,      // 线程等待获取对象监视器锁,损被别人拿着就阻塞      BLOCKED,      // 线程进入等待池了,等待觉醒      WAITING,      // 指定了超时时间      TIMED_WAITING,      // 线程终止      TERMINATED;  }

下面这个图可以帮助理解Java线程的生命周期,这个图要会画!面试中被问到,当时画的很不专业,难受!

创建

那么线程如何进入初始New状态呢?让我们来看看构造,头皮发麻,怎么有七八个构造,这里只贴了一个

public Thread() {      init(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);  }

还好都是调用init()方法,怕怕的点开了

private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,                    long stackSize, AccessControlContext acc,                    boolean inheritThreadLocals) {      if (name == null) {          throw new NullPointerException("name cannot be null");      }        this.name = name;      // 获取当前线程,也就是需要被创建线程的爸爸      Thread parent = currentThread();      SecurityManager security = System.getSecurityManager();      if (g == null) {          // 通过security获取线程组,其实就是拿的当前线程的组          if (security != null) {              g = security.getThreadGroup();          }            // 获取当前线程的组,这下确保肯定有线程组了          if (g == null) {              g = parent.getThreadGroup();          }      }        // check一下组是否存在和是否有线程组修改权限      g.checkAccess();        // 子类执行权限检查,子类不能重写一些不是final的敏感方法      if (security != null) {          if (isCCLOverridden(getClass())) {              security.checkPermission(SUBCLASS_IMPLEMENTATION_PERMISSION);          }      }      // 组里未启动的线程数加1,长时间不启动就会被回收      g.addUnstarted();      // 线程的组,是否后台,优先级,初始全和当前线程一样      this.group = g;      this.daemon = parent.isDaemon();      this.priority = parent.getPriority();      if (security == null || isCCLOverridden(parent.getClass()))          // 子类重写check没过或者就没有security,这里要check下是不是连装载的权限都没有          this.contextClassLoader = parent.getContextClassLoader();      else          this.contextClassLoader = parent.contextClassLoader;      // 访问控制上下文初始化      this.inheritedAccessControlContext =          acc != null ? acc : AccessController.getContext();      // 任务初始化      this.target = target;      // 设置权限      setPriority(priority);      // 如果有需要继承的ThreadLocal局部变量就copy一下      if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)          this.inheritableThreadLocals =          ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);      // 初始化JVM中待创建线程的栈大小      this.stackSize = stackSize;        // threadSeqNumber线程号加1      tid = nextThreadID();  }

运行

现在线程已经是NEW状态了,我们还需要调用start方法,让线程进入RUNNABLE状态,真正在JVM中快乐的跑起来,当获得了执行任务所需要的资源后,JVM便会调用target(Runnable)的run方法。

注意:我们永远不要对同一个线程对象执行两次start方法

public synchronized void start() {      // 0就是NEW状态      if (threadStatus != 0)          throw new IllegalThreadStateException();        // 把当前线程加到线程组的线程数组中,然后nthreads线程数加1,nUnstartedThreads没起的线程数减1      group.add(this);        boolean started = false;      // 请求资源      try {          start0();          started = true;      } finally {          try {              if (!started) {      // 起失败啦,把当前线程从线程组的线程数组中删除,然后nthreads减1,nUnstartedThreads加1                  group.threadStartFailed(this);              }          } catch (Throwable ignore) {              // start0出问题会自己打印堆栈信息          }      }  }    private native void start0();

终止

现在我们的线程已经到RUNNABLE状态了,一切顺利的话任务执行完成,自动进入TERMINATED状态,天有不测风云,我们还会再各个状态因为异常到达TERMINATED状态。

Thread类为我们提供了interrupt方法,可以设置中断标志位,设置了中断之后不一定有影响,还需要满足一定的条件才能发挥作用:

  • RUNNABLE状态下
    • 默认什么都不会发生,需要代码中循环检查 中断标志位
  • WAITING/TIMED_WAITING状态下
    • 这两个状态下,会从对象等待池中出来,等拿到监视器锁会抛出InterruptedException异常,然后中断标志位被清空。
  • BLOCKED状态下
    • 如果线程在等待锁,对线程对象调用interrupt()只是会设置线程的中断标志位,线程依然会处于BLOCKED状态
  • NEW/TERMINATE状态下
    • 啥也不发生
// 设置别的线程中断  public void interrupt() {      if (this != Thread.currentThread())          checkAccess();      // 拿一个可中断对象Interruptible的锁      synchronized (blockerLock) {          Interruptible b = blocker;          if (b != null) {              interrupt0();           // 设置中断标志位              b.interrupt(this);              return;          }      }      interrupt0();  }    // 获取当前线程中断标志位,然后重置中断标志位  public static boolean interrupted() {      return currentThread().isInterrupted(true);  }    // 检查线程中断标志位  public boolean isInterrupted() {      return isInterrupted(false);  }

等待

主线已经做完了,下面来看下支线任务,同样重要哦。从线程状态图看到,RUNNABLE状态可以变成BLOCKED,WAITING或TIMED_WAITING。

其中BLOCKED主要是同步方法竞争锁等同步资源造成的,而TIMED_WAITING主要是加了超时时间,其他和WAITING的内容差不多,唯一多了一个sleep方法。

sleep

果不其然,sleep方法和Object.wait方法如出一辙,都是调用本地方法,提供毫秒和纳秒两种级别的控制,唯一区别就是,sleep不会放弃任何占用的监视器锁

public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;    // 纳秒级别控制  public static void sleep(long millis, int nanos) throws InterruptedException {      if (millis < 0) {          throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");      }        if (nanos < 0 || nanos > 999999) {          throw new IllegalArgumentException(              "nanosecond timeout value out of range");      }        if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && millis == 0)) {          millis++;      }        sleep(millis);  }
join

join方法会让线程进入WAITING,等待另一个线程的终止,整个方法和Object.wait方法也是很像,而且实现中也用到了wait

public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException {      long base = System.currentTimeMillis();      long now = 0;        if (millis < 0) {          throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");      }        if (millis == 0) {          // 判断调用join的线程是否活着,这里的活着是指RUNNABLE,BLOCKED,WAITING,TIMED_WAITING这四种状态,如果活着就一直等着,wait(0)意味着无限等          while (isAlive()) {              wait(0);          }      } else {          while (isAlive()) {              long delay = millis - now;              if (delay <= 0) {                  break;              }              wait(delay);              now = System.currentTimeMillis() - base;          }      }  }    // 纳秒级别控制  public final synchronized void join(long millis, int nanos)      throws InterruptedException {        if (millis < 0) {          throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");      }        if (nanos < 0 || nanos > 999999) {          throw new IllegalArgumentException(              "nanosecond timeout value out of range");      }        if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && millis == 0)) {          millis++;      }        join(millis);  }    public final void join() throws InterruptedException {      join(0);  }

其他方法

yield

告诉操作系统的调度器:我的cpu可以先让给其他线程,但是我占有的同步资源不让。

注意,调度器可以不理会这个信息。这个方法几乎没用,调试并发bug可能能派上用场

public static native void yield();
setPriority

有些场景是需要根据线程的优先级来调度的,优先级越大越先执行,最大10,默认5,最小1

public final void setPriority(int newPriority) {      ThreadGroup g;      checkAccess();      if (newPriority > MAX_PRIORITY || newPriority < MIN_PRIORITY) {          throw new IllegalArgumentException();      }      if((g = getThreadGroup()) != null) {          // 如果设置的优先级,比线程所属线程组中优先级的最大值还大,我们需要更新最大值          if (newPriority > g.getMaxPriority()) {              newPriority = g.getMaxPriority();          }          // 本地方法          setPriority0(priority = newPriority);      }  }

实践

interrupt()

public class ThreadInterruptTest {        /**       * 如果我们同时调用了notify和interrupt方法,程序有可能正常执行结束,有可能抛出异常结束,       * 原因是不管是因为notify还是interrupt,线程离开了等待池,都需要去竞争锁,       * 如果interrupt调用瞬间拿到锁,notify还没有调用,就抛中断异常       * 如果是interrupt调用瞬间拿不到锁,此时中断标志位被重置,然后notify把线程拉到正常轨道,就继续执行不抛中断异常       */      private static void testInterrupt() {          Object object = new Object();          Thread thread1 = new Thread(() -> {              synchronized (object) {                  try {                      object.wait();                      System.out.println("我还活着!");                  } catch (InterruptedException e) {                      Thread.currentThread().interrupt();                      e.printStackTrace();                  }                }            });            thread1.start();            new Thread(() -> {              // 只为了演示,实际很少用到这些方法,而且我们在执行中断的同步代码块中最好不要做别的事情,例如这里的notify              synchronized (object) {                  thread1.interrupt();                  object.notify();              }          }).start();      }        public static void main(String[] args) {          for (int i = 0; i <5 ; i++) {              ThreadInterruptTest.testInterrupt();          }        }  }  /**   * 输出:   * 我还活着!   * java.lang.InterruptedException   *  at java.lang.Object.wait(Native Method)   *  at java.lang.Object.wait(Object.java:502)   *  at study.ThreadInterruptTest.lambda$testInterrupt$0(ThreadInterruptTest.java:15)   *  at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)   * java.lang.InterruptedException   *  at java.lang.Object.wait(Native Method)   *  at java.lang.Object.wait(Object.java:502)   *  at study.ThreadInterruptTest.lambda$testInterrupt$0(ThreadInterruptTest.java:15)   *  at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)   * 我还活着!   * java.lang.InterruptedException   *  at java.lang.Object.wait(Native Method)   *  at java.lang.Object.wait(Object.java:502)   *  at study.ThreadInterruptTest.lambda$testInterrupt$0(ThreadInterruptTest.java:15)   *  at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)   *   */

join()

public class ThreadJoinTest {      public static void main(String[] args) {          Thread thread1 = new Thread(() -> {              System.out.println("你好");              try {                  Thread.sleep(1000);              } catch (InterruptedException e) {                  e.printStackTrace();              }              System.out.println("你更好!");          });            thread1.start();            new Thread(() -> {              System.out.println("你也好");              try {                  thread1.join();              } catch (InterruptedException e) {                  e.printStackTrace();              }              System.out.println("你最好!!");          }).start();      }        /**       * 输出:       * 你好       * 你也好       * 你更好!       * 你最好!!       */  }