JavaScript设计模式——原型模式

  • 2019 年 10 月 14 日
  • 筆記

  原型模式:

     原型模式是指原型实例指向创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象,是一种用来创建对象的模式,也就是创建一个对象作为另一个对象的prototype属性;

     prototype警告:学习了解原型模式前需先学习原型、原型链、prototype、__proto__、constructor等知识;(https://www.cnblogs.com/dengyao-blogs/p/11481326.html

  

  实现原型模式:

    ES5中的API:Object.create(prototype, optionalDescriptorObjects)

      Object.create()方法接收两个参数:第一个参数是__proto__对象,第二个是prototiesObject(可选,使用第二个参数可以初始化额外的其他属性,接受字面量对象形式);

    

var vehiclePrototype = {      model:"保时捷",      getModel: function () {          console.log('车辆模具是:' + this.model);      }  };    var vehicle = Object.create(vehiclePrototype,{      "model":{          value:"法拉利"      }  });    vehicle.getModel();  //车辆模具是:法拉利

 

  我们使用Object.create实际上是新建了一个对象vehiclePrototype,并且继承了vehiclePrototype的方法,所以此时vehicle.__proto__ == vehiclePrototype;

  第二个参数中初始化了”model”的值,将model的值初始化为了”法拉利”,所以此时新创建的对象vehiclePrototype中只有一个model,值为”法拉利”;

  

 

  不用Object.create()实现,用prototype:

    

var vehiclePrototype = {      init: function (carModel) {          this.model = carModel || "保时捷";      },      getModel: function () {          console.log('车辆模具是:' + this.model);      }    };    function vehicle(model) {      function F() { };      F.prototype = vehiclePrototype;      var f = new F();      f.init(model);      return f;  }  var car = vehicle('法拉利');  car.getModel();  // 车辆模具是:法拉利

 

  上述代码中,我们可以看到核心是在vehicle中,我们先创建了一个新的构造函数,然后将该函数的原型指向vehiclePrototype,然后进行实例化该函数,最后继承之后调用prototype上的init方法,最后将执行结果进行返回也是同样可以实现的;

 

  原型模式在JavaScript中无处不在,其他模式中有很多也是基于prototype来实现的,所以好好学习、复习原型和原型链的知识很重要,重点是prototype、__proto__、constructor等关键属性知识点;