win10下VSCode+CMake+Clang+GCC环境搭建

  • 2019 年 10 月 12 日
  • 筆記

win10下VSCode+CMake+Clang+GCC环境搭建

打算用C/C++把基本的数据结构与算法实现一遍, 为考研做准备, 因为只是想实现算法和数据结构, 就不太想用VisualStudio, 感觉VSCode不错, 遂在网上找了一些教程, 结合自己的需求, 配置一下开发环境.

安装软件

  1. CMake
    CMake是一个跨平台的自动化建构系统,它使用一个名为 CMakeLists.txt 的文件来描述构建过程;

    官网下载安装, 傻瓜式操作;

    记得把安装目录下的bin文件添加到系统环境变量, 这个可以在安装的时候勾选, 勾选了就不用自己添加了;

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    检测是否安装成功:
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  2. MinGW
    MinGW即Minimalist GNU For Windows,是将GNU开发工具移植到Win32平台下的产物,是一套Windows上的GNU工具集。简单说,MinGW是一个编译环境; 相当于linux下的GCC;

    官网下载链接;

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    安装好将安装目录下的bin文件夹的路径添加到环境变量:

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  3. Clang
    类似GCC的编译器, 它的目标是干死GCC(网上看到别人这么说的).

    维基百科:
    Clang(发音为/ˈklæŋ/类似英文单字clang[1]) 是一个C、C++、Objective-C和Objective-C++编程语言的编译器前端。它采用了LLVM作为其后端,而且由LLVM2.6开始,一起发布新版本。它的目标是提供一个GNU编译器套装(GCC)的替代品,支持了GNU编译器大多数的编译设置以及非官方语言的扩展。作者是克里斯·拉特纳(Chris Lattner),在苹果公司的赞助支持下进行开发,而源代码许可是使用类BSD的伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校开源码许可。

    VSCode中可以用它来提供智能提示;

    官网下载

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    傻瓜式安装, 安装好把安装目录下的bin文件夹的路径添加到环境变量;
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VSCode插件安装

如图, 安装好图中的插件:

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新建文件夹, 开始撸代码

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main.cpp

#include <iostream>    using namespace std;    int main(int argc, char* argv[])  {      int a = 89;      int b = a++;      char buf[10] ;      cout << "a = " << a << endl;      cout << "b = " << b << endl;      cout << "Hello...";      cin.get();  //防止闪屏      return 0;  }

CMakeList.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.11)    project(VSCode_Cpp_CMake)  #代码路径  aux_source_directory(. DIR_TOOT_SRCS)  #debug 模式  set (CMAKE_CXX_FLAGS  "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g")  #生成可执行的文件  add_executable(VSCode_Cpp_CMake ${DIR_TOOT_SRCS})

配置 c_cpp_properties.json

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{      "configurations": [          {              "name": "CMake",              "includePath": [                  "${workspaceFolder}/**"              ],              "defines": [                  "_DEBUG",                  "UNICODE",                  "_UNICODE"              ],              "windowsSdkVersion": "10.0.18362.0",              "compilerPath": "C:/MinGW/bin/g++.exe", // 根据自己的安装目录确定              "cStandard": "c11",              "cppStandard": "c++17",              "intelliSenseMode": "clang-x64", // 注意修改, 提供智能提示              "configurationProvider": "vector-of-bool.cmake-tools"          }      ],      "version": 4  }

配置调试文件 launch.json

使用gdb进行调试.

F5 -> C++ (GDB/LLDB) -> Default Configuration

编辑launch.json, 加了注释的地方都是要修改的

{      // Use IntelliSense to learn about possible attributes.      // Hover to view descriptions of existing attributes.      // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387      "version": "0.2.0",      "configurations": [          {              "name": "(gdb) Launch",              "type": "cppdbg",              "request": "launch",              "program": "${workspaceFolder}/build/VSCode_Cpp_CMake.exe", // 生成可执行程序的路径              "args": [],              "stopAtEntry": false,              "cwd": "${workspaceFolder}",              "environment": [],              "externalConsole": true, // 在vscode之打开控制台窗口调试              "MIMode": "gdb",              "miDebuggerPath": "C:/MinGW/bin/gdb.exe", // gdb路径, 根据mingw的安装路径来配置              "setupCommands": [                  {                      "description": "Enable pretty-printing for gdb",                      "text": "-enable-pretty-printing",                      "ignoreFailures": true                  }              ]          }      ]  }

配置CMake

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编译和调试

编译 快捷键: F7
调试 快捷键: F5