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Java-Thread01之创建线程

  • 2019 年 10 月 12 日
  • 筆記

—— ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1822322/201910/1822322-20191012203044528-233907422.jpg) —— ## 我 **QQ:1755497577(备注:博客)** **B站:code_ant(java相关培训视频)** ![微信搜索公众号:CodeAnt](https://img2018.cnblogs.com/blog/1822322/201910/1822322-20191012203046241-24207210.png) —— ## 简述 – 线程创建 demo:https://github.com/LiJinHongPassion/ThreadTest 四种创建方式分类 — **有返回值** – 实现callable接口 – **无返回值** – 继承 Thread 类 – 实现 Runnable 接口 — **thread类api** – 继承 Thread 类 – 实现 Runnable 接口 **线程池** – 实现callable接口 – — **Thread 类** 在上一天内容中我们已经可以完成最基本的线程开启,那么在我们完成操作过程中用到了 java.lang.Thread 类,API中该类中定义了有关线程的一些方法,具体如下: 构造方法: – public Thread() :分配一个新的线程对象。 – public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象。 – public Thread(Runnable target) :分配一个带有指定目标新的线程对象。 – public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。 常用方法: – public String getName() :获取当前线程名称。 – public void start() :导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。 – public void run() :此线程要执行的任务在此处定义代码。 – public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。 – public static Thread currentThread() :返回对当前正在执行的线程对象的引用。 翻阅API后得知创建线程的方式总共有两种,一种是继承Thread类方式,一种是实现Runnable接口方式,方式一我们上一天已经完成,接下来讲解方式二实现的方式。 ## 继承 Thread 类 Thread 类本质上是实现了 Runnable 接口的一个实例,代表一个线程的实例。启动线程的唯一方法就是通过 Thread 类的 start()实例方法。start()方法是一个 native 方法,它将启动一个新线程,并执行 run()方法。 “`java public class MyThread extends Thread { public void run() { System.out.println(“MyThread.run()”); } } //启动 MyThread myThread1 = new MyThread(); myThread1.start(); “` ## 实现 Runnable 接口 如果自己的类已经 extends 另一个类,就无法直接 extends Thread,此时,可以实现一个Runnable 接口。 “`java public class MyThread extends OtherClass implements Runnable { public void run() { System.out.println(“MyThread.run()”); } } //启动 MyThread,需要首先实例化一个 Thread,并传入自己的 MyThread 实例: MyThread myThread = new MyThread(); Thread thread = new Thread(myThread); thread.start(); //事实上,当传入一个 Runnable target 参数给 Thread 后,Thread 的 run()方法就会调用target.run() public void run() { if (target != null) { target.run(); } } “` ## ExecutorService 、Callable 、Future 有返回值 线程 有返回值的任务必须实现 Callable 接口,类似的,无返回值的任务必须 Runnable 接口。执行Callable 任务后,可以获取一个 Future 的对象,在该对象上调用 get 就可以获取到 Callable 任务返回的 Object 了,再结合线程池接口 ExecutorService 就可以实现传说中有返回结果的多线程了。 ## Thread 和Runnable的区别 如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。 总结: 实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势: 1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。 2. 可以避免java中的单继承的局限性。 3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。 4. 线程池只能放入实现**Runable或Callable类**线程,不能直接放入继承Thread的类。

扩充:在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实在就是在操作系统中启动了一个进程。

## 匿名内部类方式实现线程的创建 使用线程的内匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。 使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重新Runnable接口中的run方法: “`java public class NoNameInnerClassThread { public static void main(String[] args) { // new Runnable(){ // public void run(){ // for (int i = 0; i < 20; i++) { // System.out.println("张宇:"+i); // } // } // }; //‐‐‐这个整体 相当于new MyRunnable() Runnable r = new Runnable(){ public void run(){ for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println("张宇:"+i); } } }; new Thread(r).start(); ``` > 本文由博客一文多发平台 [OpenWrite](https://openwrite.cn) 发布!