uni-app: 多种组合天气,如何制作不同的场景

  • 2019 年 10 月 10 日
  • 筆記

通过本章节你能学到那些?

1、moment.js 使用(分白天和夜晚2种场景) 2、indexOf(根据天气字段分割成多种天气场景) 3、vue 组件(组件传值等) 4、css3(动画,绘制云朵、落雪等)

moment.js使用(分白天和夜晚2种场景)

moment.js详细使用教程: moment.js日期时间管理的常用方法详细教程

这里我们只需要获取当前时间,是白天还是夜晚就可以了,所以可以很简单的处理(获取当前小时,判断所处范围即可):

dayOrNight() {    let hour = moment().hour();    // 白天    if (hour >= 6 && hour < 18) {      return 1    } else { // 夜间      return 0    }  }

如果不用moment.js,原生js怎么处理呢?

var day = new Date();  var hours = day.getHours();  console.log(hours);  // 输出当前小时

Date对象还有那些方法呢?方法非常多,这里就简单介绍非常常用的几个方法:

(1)、getDate()Date 对象返回一个月中的某一天 (1 ~ 31)。 (2)、getDay()Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)。 (3)、getFullYear()Date 对象以四位数字返回年份。 (4)、getHours() 返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。 (5)、getMilliseconds() 返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。 (6)、getMinutes() 返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。 (7)、getMonth()Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。 (8)、getSeconds() 返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)。 (9)、getTime() 返回 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数。 … …

更多Date对象方法,请点击: JavaScript中Date对象的那些事儿

这里,我们获取到当前时间是白天或者夜晚后,直接根据变量,添加class选择器,根据选择器设置不同背景图片即可。

<div :class="{night: !dayOrNight}"></div>

Vue动态绑定Class的几种方式

indexOf(根据天气字段分割成多种天气场景)

这是高德天气api返回给我们的天气数据,我们可以取到weater(多云)字段,根据它,来分割成多种场景。

weatherNum() {    let str = ['', '晴', '多云', '阴', '雨', '雷', '雪']    if (this.timeWeather.weather) { // 当前城市获取的天气      let scene = 0;      str.forEach((item, index) => {        if(this.timeWeather.weather.indexOf(item) > -1){          scene = index;        }      })      return scene    }    return 0  }

我们把天气简单的分成,晴、多云、阴、雨、雷、雪,简单的6个场景,如果觉得不够全面,可以根据高德提供的天气枚举,做的更详尽,这里只是简单举例。

weatherNum就是我们根据天气分配不同场景的依据。

vue 组件(组件传值等)

我们在根目录新建/components/scene.vue,/components/scene目录(存放具体的场景)

<!-- /components/scene.vue -->  <template>      <view class="scene">          <default-scend v-if="weather==0" :dayOrNight="dayOrNight"></default-scend>          <sun v-else-if="weather==1" :dayOrNight="dayOrNight"></sun>          <cloud v-else-if="weather==2 || weather==3" :dayOrNight="dayOrNight"></cloud>          <rain v-else-if="weather==4"></rain>          <thunder v-else-if="weather==5"></thunder>          <snow v-else-if="weather==6"></snow>      </view>  </template>    <script>      import defaultScend from './scene/default.vue'      import rain from './scene/rain.vue'      import sun from './scene/sun.vue'      import cloud from './scene/cloud.vue'      import thunder from './scene/thunder.vue'      import snow from './scene/snow.vue'        export default {          props: {              weather: {                  type: [String, Number],                  default: 0              },              dayOrNight: {                  type: [String, Number],                  default: 1              }          },          components: {              defaultScend,              rain,              sun,              cloud,              thunder,              snow          },          data() {              return {              };          }      }  </script>

8种vue组件通信方式详细解析实例 总有你能用上的插件(vue插件总结)

css3(动画,绘制云朵、落雪等)

css3 云朵(scss语法)

.cloudy {    background: #FFFFFF;    border-radius: 50%;    height: 50upx;    width: 50upx;    margin-left: -60upx;    box-shadow:      #FFFFFF 65upx -15upx 0 -5upx,      #FFFFFF 25upx -25upx,      #FFFFFF 30upx 10upx,      #FFFFFF 60upx 15upx 0 -10upx,      #FFFFFF 85upx 5upx 0 -5upx;  }

从浅到深的学习 CSS3阴影(box-shadow) CSS3阴影、缩放实现简易的天气图标动画特效 CSS3线性渐变、阴影、缩放实现动画下雨效果 CSS画各种图形(五角星、吃豆人、太极图等)

css3落雪(scss语法)

$width:100vw;  $height:100vh;  @for $i from 1 through 10 {    $x: random();    $y: random();    $drop-width: 10upx+random(11);    $drop-stretch: 0.7+(random()*0.5);    $drop-delay: (random()*2.5) + 4;    $drop-time: (random()*0.3)+0.2;    .snow:nth-child(#{$i}) {    position: absolute;      left: $x * $width;      top: -20upx;      width: $drop-width;      height: $drop-width;    background: #fff;    border-radius: 100%;      animation: #{$drop-delay}s falling #{$drop-time}s ease-in infinite;    }  }  @keyframes falling {    from {}    to {    $drop-y: 800upx + random(100);    $drop-x: 10upx + random(2);      transform: translate($drop-x, $drop-y);    }  }

总结

本文,相关知识点,其实之前的文章中都有更详尽的说明,这里只是运用了一下,所以,大家如果要学习的更通透,可以多看看以前的文章。

最后,谢谢大家支持。