基于nodeJS从0到1实现一个CMS全栈项目(中)(含源码)

  • 2019 年 10 月 10 日
  • 筆記

今天给大家介绍的主要是我们全栈CMS系统的后台部分,由于后台部分涉及的点比较多,我会拆解成几部分来讲解,如果对项目背景和技术栈不太了解,可以查看我的上一篇文章

基于nodeJS从0到1实现一个CMS全栈项目(上)

这篇文章除了会涉及node的知识,还会涉及到redis(一个高性能的key-value数据库),前端领域的javascript大部分高级技巧以及ES6语法,所以在学习之前希望大家对其有所了解。

摘要

本文主要介绍CMS服务端部分的实现,具体包括如下内容:

  • 如何使用babel7让node支持更多es6+语法以及nodemon实现项目文件热更新和自动重启
  • node项目的目录结构设计和思想
  • 如何基于ioredis和json-schema自己实现一个类schema的基础库
  • 基于koa-session封装一个sessionStore库
  • 基于koa/multer封装文件处理的工具类
  • 实现自定义的koa中间键和restful API
  • 模版引擎pug的基本使用及技巧

由于每一个技术点实现的细节很多,建议先学习相关内容,如果不懂的可以和我交流。

正文

一. 如何使用babel7让node支持更多es6+语法以及nodemon实现项目文件热更新和自动重启

最新的node虽然已经支持大部分es6+语法,但是对于import,export这些模块化导入导出的API还没有彻底支持,所以我们可以通过babel去编译支持,如果你习惯使用commonjs的方式,也可以直接使用。这里我直接写出我的配置:

  1. package.json安装babel模块和nodemon热重启
"devDependencies": {      "@babel/cli": "^7.5.5",      "@babel/core": "^7.5.5",      "@babel/node": "^7.5.5",      "@babel/plugin-proposal-class-properties": "^7.5.5",      "@babel/plugin-proposal-decorators": "^7.4.4",      "@babel/preset-env": "^7.5.5",      "nodemon": "^1.19.1"    },
  1. 配置.babelrc文件,让node支持import,export,class以及装饰器:
// .babelrc  {      "presets": [        [          "@babel/preset-env",          {            "targets": {              "node": "current"            }          }  ]      ],      "plugins": [        ["@babel/plugin-proposal-decorators", { "legacy": true }],        ["@babel/plugin-proposal-class-properties", { "loose" : true }]      ]    }
  1. 配置启动脚本。为了使用npm的方式启动项目,我们在package.json里配置如下脚本:
"scripts": {      "start": "export NODE_ENV=development && nodemon -w src --exec "babel-node src"",      "build": "babel src --out-dir dist",      "run-build": "node dist",      "test": "echo "Error: no test specified" && exit 1"    },  复制代码

有关babel7和nodemon以及npm的一些配置问题和使用方式,不过有不懂的可以在文章末尾和我交流。这里提供几个学习链接:

  • babel7文档教程
  • nodemon官方文档
  • 用 webpack 4.0 撸单页/多页脚手架 (jquery, react, vue, typescript)

至此,我们node项目的基础设施基本搭建完成了,接下来我们继续深入服务端设计底层。

二. node项目的目录结构设计和思想

首先来看看我们完成后的目录设计:

项目参考了很多经典资料和MDN的文档,采用经典的MVC模式,为了方便理解,笔者特意做了一个大致的导图:

这种模式用于应用程序的分层开发,方便后期的管理和扩展,并提供了清晰的设计架构。

  • Model层我们管理数据对象,它也可以带有逻辑,在数据变化时更新控制器。
  • View层主要用来展示数据的视图。
  • Controller控制器作用于模型和视图上。它控制数据流向模型对象,并在数据变化时更新视图,使视图与模型分离开。

三. 基于ioredis和json-schema自己实现一个类schema的基础库

在项目开发前,我们需要根据业务结构和内容设计数据模型,数据库部分我这里采用的是redis+json-schema,本来想使用mongodb来实现主数据的存储,但是考虑到自己对新方案的研究和想自己通过二次封装redis实现类mongoose的客户端管理框架,所以这里会采用此方案,关于mongoDB的实现,我之前也有项目案例,感兴趣可以一起交流优化。

我们来先看看CMS设计的视图和内容,我们分管理端和客户端,管理端主要的模块有:

  1. 登录模块

2. 首页配置管理模块

配置页主要包括header头部,banner位,bannerSider侧边栏和文章赞赏设置,我们对对它做一个单独的config数据库。

3. 文章管理模块

这里我们需要对文章数据进行存储,包括文章分类,文章首图,文章内容等信息,如下:

4. 图片管理

图片管理主要是方便博主管理图片信息,定位图片的来源,方便后期做埋点跟踪。

  1. 网站统计

网站统计只是一个雏形,博主可以根据自己需求做统计分析,提高更大的自定义。

  1. 管理员模块

这里用来管理系统的管理员,可以分配管理员权限等。关于权限的设计,可以有更复杂的模式,后面有需要也可以相互交流。

根据以上的展示,我们大致知道了我们需要设计哪些数据库模型,接下来我先带大家封装redis-schema,也是我们用到的数据库的底层工具:

// lib/schema.js  import { validate } from 'jsonschema'  import Redis from 'ioredis'    const redis = new Redis()    class RedisSchema {      constructor(schemaName, schema) {          this.schemaName = schemaName          this.schema = schema          this.redis = redis      }        validate(value, schema, cb) {          const { valid, errors } = validate(value, schema);          if(valid) {              return cb()          }else {              return errors.map(item => item.stack)          }      }        get() {          return this.redis.get(this.schemaName)      }        // 获取整个hash对象      hgetall() {          return this.redis.hgetall(this.schemaName)      }        // 获取指定hash对象的属性值      hget(key) {          return this.redis.hget(this.schemaName, key)      }        //  通过索引获取列表中的元素      lindex(index) {          return this.redis.lindex(this.schemaName, index)      }        //  获取列表中指定范围的元素      lrange(start, end) {          return this.redis.lrange(this.schemaName, start, end)      }        // 获取列表的长度      llen() {          return this.redis.llen(this.schemaName)      }        // 检测某个schemaName是否存在      exists() {          return this.redis.exists(this.schemaName)      }        // 给某个schemaName设置过期时间,单位为秒      expire(time) {          return this.redis.expire(this.schemaName, time)      }        // 移除某个schemaName的过期时间      persist() {          return this.redis.persist(this.schemaName)      }        // 修改schemaName名      rename(new_schemaName) {          return this.redis.rename(this.schemaName, new_schemaName)      }          set(value, time) {          return this.validate(value, this.schema, () => {              if(time) {                  return this.redis.set(this.schemaName, value, "EX", time)              }else {                  return this.redis.set(this.schemaName, value)              }          })      }        // 将某个schema的值自增指定数量的值      incrby(num) {          return this.redis.incrby(this.schemaName, num)      }        // 将某个schema的值自增指定数量的值      decrby(num) {          return this.redis.decrby(this.schemaName, num)      }        hmset(key, value) {          if(key) {              if(this.schema.properties){                  return this.validate(value, this.schema.properties[key], () => {                      return this.redis.hmset(this.schemaName, key, JSON.stringify(value))                  })              }else {                  return this.validate(value, this.schema.patternProperties["^[a-z0-9]+$"], () => {                      return this.redis.hmset(this.schemaName, key, JSON.stringify(value))                  })              }            }else {              return this.validate(value, this.schema, () => {                  // 将第一层键值json化,以便redis能正确存储键值为引用类型的值                  for(key in value) {                      let v = value[key];                      value[key] = JSON.stringify(v);                  }                  return this.redis.hmset(this.schemaName, value)              })          }      }        hincrby(key, num) {          return this.redis.hincrby(this.schemaName, key, num)      }        lpush(value) {          return this.validate(value, this.schema, () => {              return this.redis.lpush(this.schemaName, JSON.stringify(value))          })      }        lset(index, value) {          return this.redis.lset(this.schemaName, index, JSON.stringify(value))      }        lrem(count, value) {          return this.redis.lrem(this.schemaName, count, value)      }        del() {          return this.redis.del(this.schemaName)      }        hdel(key) {          return this.redis.hdel(this.schemaName, key)      }  }    export default RedisSchema

这个笔者自己封装的库还有很多可扩展的地方,比如增加类事物处理,保存前拦截器等等,我会在第二版改进,这里只供参考。关于json-schema更多的知识,如有不懂,可以在我们的交流区沟通学习。我们定义一个管理员的schema:

/db/schema/admin.js  import RedisSchema from '../../lib/schema'    // 存放管理员数据  const adminSchema = new RedisSchema('admin', {      id: "/admin",      type: "object",      properties: {          username: {type: "string"},          pwd: {type: "string"},          role: {type: "number"}   // 0 超级管理员 1 普通管理员        }    })    export default adminSchema

由上可以知道,管理员实体包含username用户名,密码pwd,角色role,对于其他的数据库设计,也可以参考此方式。

四. 基于koa-session封装一个sessionStore库

由于session的知识网上很多资料,这里就不耽误时间了,这里列出我的方案:

function getSession(sid) {      return `session:${sid}`  }    class sessionStore {      constructor (client) {          this.client = client      }        async get (sid) {          let id = getSession(sid)          let result = await this.client.get(id)          if (!result) {              return null          } else {              try{                  return JSON.parse(result)              }catch (err) {                  console.error(err)              }          }      }        async set (sid, value, ttl) {          let id = getSession(sid)            try {              let sessStr = JSON.stringify(value)              if(ttl && typeof ttl === 'number') {                  await this.client.set(id, sessStr, "EX", ttl)              } else {                  await this.client.set(id, sessStr)              }          } catch (err) {              console.log('session-store', err)          }      }        async destroy (sid) {          let id = getSession(sid)          await this.client.del(id)      }  }    module.exports = sessionStore

这里主要实现了session的get,set,del操作,我们主要用来处理用户的登录信息。

五. 基于koa/multer封装文件处理的工具类

文件上传的方案我是在github上看的koa/multer,基于它封装文件上传的库,但凡涉及到文件上传的操作都会使用它。

import multer from '@koa/multer'  import { resolve } from 'path'  import fs from 'fs'    const rootImages = resolve(__dirname, '../../public/uploads')  //上传文件存放路径、及文件命名  const storage = multer.diskStorage({      destination: function (req, file, cb) {          cb(null, rootImages)      },      filename: function (req, file, cb) {          let [name, type] = file.originalname.split('.');          cb(null, `${name}_${Date.now().toString(16)}.${type}`)      }  })  //文件上传限制  const limits = {      fields: 10,//非文件字段的数量      fileSize: 1024 * 1024 * 2,//文件大小 单位 b      files: 1//文件数量  }    export const upload = multer({storage,limits})    // 删除文件  export const delFile = (path) => {      return new Promise((resolve, reject) => {          fs.unlink(path, (err) => {              if(err) {                  reject(err)              }else {                  resolve(null)              }          })      })  }    // 删除文件夹  export function deleteFolder(path) {      var files = [];      if(fs.existsSync(path)) {          files = fs.readdirSync(path);          files.forEach(function(file,index){              var curPath = path + "/" + file;              if(fs.statSync(curPath).isDirectory()) { // recurse                  deleteFolder(curPath);              } else { // delete file                  fs.unlinkSync(curPath);              }          });          fs.rmdirSync(path);      }  }    export function writeFile(path, data, encode) {      return new Promise((resolve, reject) => {          fs.writeFile(path, data, encode, (err) => {              if(err) {                  reject(err)              }else {                  resolve(null)              }          })      })  }

这套方案包含了上传文件,删除文件,删除目录的工具方法,可以拿来当轮子使用到其他项目,也可以基于我的轮子做二次扩展。

关于实现自定义的koa中间键和restful API和模版引擎pug的基本使用及技巧部分,由于时间原因,我会在明天继续更新,以上部分如有不懂的,可以和笔者交流学习。