一个童话故事告诉你什么是数据科学

很久以前,在一个阳光明媚的晴天,一群孩子去野餐。 他们将营地放在一个绿色花园中,一棵长有美味芒果的大芒果树下。

在营地中,有的孩子打板球,有的玩棋盘游戏,唱歌,跳舞就像是过节一样,一直持续到晚上。

最终他们都累了,决定坐在芒果树下休息。很快他们就睡着了。

傍晚,孩子们醒了。他们都饿了,忍不住看着那些美味的芒果,但是那棵树很高,他们需要帮助。 这时他们看到猴子们高兴地在树枝间跳跃。。。

孩子们真的很想得到那些芒果。 他们不断的尝试,尽一切努力实现他们想要的。

最后,事情发生了。。。

他们挥舞着手臂,但猴子也挥舞着手臂。

他们摇动拳头,但猴子也只是挥舞着拳头回应。

他们上下跳动,但猴子也只是上下跳动。

他们跺脚,但作为回应,猴子只是跺着脚。

他们拍手,但猴子只是拍手。

最后,他们坐在地上,将头放在手中思考。 猴子们也坐下来,把头放在手中。

孩子们终于意识到猴子重复了他们所做的一切。最后,他们制定了一个计划。 他们站起来,开始把所有的游乐场设备,如网球,球拍和诸如此类的东西扔向空中。。。

然后作为回报。。。

孩子们迅速拿起那些美味的芒果,吃得尽兴而归,然后回家。

当他们离开野餐地点时,他们各自举起手臂向猴子挥手。 猴子向他们挥手回应。

故事的启示:

树上的这些猴子就像计算机。他们尝试对他人的行为做出反应,但并不真正理解为什么这样做。

计算机仅执行他们要执行的任务,而并不了解其运作原理。他们不像我们,既没有思想也没有大脑。

在马戏团的帐篷内以及机器学习的世界中,训练是一个反复的过程。 猴子不会立即完美地掌握某些东西;同样,计算机在第一次输入数据时可能无法完全学习模式;再一次, 训练是一个反复的过程。 我们用某些行动,数据训练他们更多次,模仿得效果更好。

有样学样

“如果你快乐并且知道”

如果您看到猴子,请拍手。

如果您看到猴子,请拍手。

无论您做什么,猴子都会做。

如果您看到猴子,请拍手。

如果您看到猴子,请跺脚。

如果您看到猴子,请跺脚。

无论您做什么,猴子都会做。

如果您看到猴子,请跺脚。

资料来源:

  1. 有样学样 — 维基百科

  2. 有样学样是一种皮钦式的谚语,出现在1920年代初期的美国文化中。 这种说法指的是只学到了过程,而不了解它的原理。另一种定义是模仿行为,通常对意义的了解和/或关注有限。 — 维基百科

  3. 主题曲在这里

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