Android SurfaceView onTouchEvent进阶操作OpenCV显示

  • 2019 年 10 月 8 日
  • 筆記

前一篇文章《Android SurfaceView onTouchEvent配合OpenCV显示》介绍了Android SurfaceView中通过onTouchEvent事件点击后在OpenCV中画了个圆显示出来,本身onTouchEvent还可以有按下,移动,抬起的捕获,所以本篇我们在上一篇的基础上做一下进阶的显示。

实现效果

通过点击,移动在图像上画上矩形

★ 实现思路 ★

在OpenCV中画矩形需要两个坐标点即可,所以我们在点击屏幕时传递给OpenCV一个启始坐标点和一个结束坐标点,OpenCV中对每一帧的图像的传递进来的两个坐标点画矩形即可。细分下来我们的步骤如下:

01

手指按下时记录起始坐标和结束坐标相等

02

手指在滑动中更新结束坐标

03

手指抬起时传递一个标志(这里没写后面的,后面的我们会结合前面学的RecyclerView综合使用)

01

VaccaeSurfaceView修改

在上章的Demo基础上再加入一对新的点击位置比例,这里只计算位置的比例,在调用OpenCV时重新要甩这个比例来计算坐标点进行传入。

上面为onTouchEvent事件,把手指按下、移动、抬起时的操作都进行了处理,代码如下:

@Override  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        //获取屏幕分辨率      DisplayMetrics metric=new DisplayMetrics();      windowManager.getDefaultDisplay().getMetrics(metric);        int width=metric.widthPixels;  // 宽度(PX)      int height=metric.heightPixels;  // 高度(PX)        int action = event.getAction();      switch (action){          case MotionEvent.ACTION_DOWN:              Log.e("surfaceviewtouch", "onTouch: down");              touchxscale=event.getRawX() / width;              touchyscale=event.getRawY() / height;              touchmovexscale=touchxscale;              touchmoveyscale=touchyscale;              istouch=false;              break;          case MotionEvent.ACTION_UP:              Log.e("surfaceviewtouch", "onTouch: up");              touchmovexscale=event.getRawX() / width;              touchmoveyscale=event.getRawY() / height;              istouch=true;              break;          case MotionEvent.ACTION_MOVE:              Log.e("surfaceviewtouch", "onTouch: move");              touchmovexscale=event.getRawX() / width;              touchmoveyscale=event.getRawY() / height;              istouch=false;              break;      }      return true;    }

上图中调用OpenCV的方法nv21ToBitmap里我们重新计算了起始坐标和结束坐标的位置,然后新写了一个JNI的方法进行调用,代码如下:

private Bitmap nv21ToBitmap(byte[] nv21, int width, int height) {      Bitmap bitmap=null;      try {          YuvImage image=new YuvImage(nv21, ImageFormat.NV21, width, height, null);          ByteArrayOutputStream stream=new ByteArrayOutputStream();          image.compressToJpeg(new Rect(0, 0, width, height), 80, stream);          //将rawImage转换成bitmap          BitmapFactory.Options options=new BitmapFactory.Options();          options.inPreferredConfig=Bitmap.Config.ARGB_8888;          bitmap=BitmapFactory.decodeByteArray(stream.toByteArray(), 0, stream.size(), options);            //加入图像旋转          Matrix m=new Matrix();          m.postRotate(rotatedegree);          bitmap=Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(),                  m, true);            //调用JNI方法处理图像          if (!(touchxscale == 0 && touchyscale == 0 && touchmovexscale == 0 && touchmoveyscale == 0)) {              List<Point> points=new ArrayList<>();              touchx=(int) (bitmap.getWidth() * touchxscale);              touchy=(int) (bitmap.getHeight() * touchyscale);              points.add(new Point(touchx, touchy));              touchx=(int) (bitmap.getWidth() * touchmovexscale);              touchy=(int) (bitmap.getHeight() * touchmoveyscale);              points.add(new Point(touchx, touchy));                bitmap=VaccaeOpenCVJNI.Cameraframetouchgetbitbmp(bitmap, points, istouch);          }          stream.close();      } catch (IOException e) {          e.printStackTrace();      }      return bitmap;  }

02

VaccaeOpenCVJNI的修改

我们在VaccaeOpenCV的类中再加入一个新的方法Cameraframetouchgetbitbmp,参数为传入的图像,坐标的集合,还有一个是结束标志。

03

native-lib.cpp的修改

在VaccaeOpenCV中的Cameraframetouchgetbitbmp中按ALT+ENTER后会在我们的native-lib.cpp中自动创建了对应的方法。

核心方法

像在OpenCV中画圆,画矩形我们最简单的方法已经会,这里主要就是看看传进来的List<Point>我们怎么取出来,在JNI中传递LIst集合,我们在《Android NDK编程(八)— JNI中List结构的类数据做为参数》中就已经学过,这里正好在实战中应用上了。

完整的Cameraframetouchgetbitbmp方法代码

extern "C"  JNIEXPORT jobject JNICALL  Java_dem_vac_surfaceviewdemo_VaccaeOpenCVJNI_Cameraframetouchgetbitbmp(JNIEnv *env, jclass clazz,                                                                         jobject bmp, jobject points,                                                                         jboolean isovertouch) {      AndroidBitmapInfo bitmapInfo;      void *pixelscolor;      int ret;        //获取图像信息,如果返回值小于0就是执行失败      if ((ret = AndroidBitmap_getInfo(env, bmp, &bitmapInfo)) < 0) {          LOGI("AndroidBitmap_getInfo failed! error-%d", ret);          return NULL;      }        //判断图像类型是不是RGBA_8888类型      if (bitmapInfo.format != ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGBA_8888) {          LOGI("BitmapInfoFormat error");          return NULL;      }        //获取图像像素值      if ((ret = AndroidBitmap_lockPixels(env, bmp, &pixelscolor)) < 0) {          LOGI("AndroidBitmap_lockPixels() failed ! error=%d", ret);          return NULL;      }        //生成源图像      cv::Mat src(bitmapInfo.height, bitmapInfo.width, CV_8UC4, pixelscolor);        //获取ArrayList类引用      jclass list_jcls = env->FindClass("java/util/ArrayList");      if (list_jcls == NULL) {          LOGI("ArrayList没找到相关类!");          return bmp;      }        //获取ArrayList对象的get()的methodID      jmethodID list_get = env->GetMethodID(list_jcls, "get", "(I)Ljava/lang/Object;");      //获取ArrayList对象的size()的methodID      jmethodID list_size = env->GetMethodID(list_jcls, "size", "()I");      //然后获取我们的Point类的class      jclass jcls = env->FindClass("android/graphics/Point");      if (jcls == NULL) {          return bmp;      }      //获取Point的值      jfieldID pointx = env->GetFieldID(jcls, "x", "I");      jfieldID pointy = env->GetFieldID(jcls, "y", "I");        //获取集合的里的个数      int size= env->CallIntMethod(points,list_size);        //定义开始和结束的Point      cv::Point pointstart;      cv::Point pointend;      //只取第一个启始点和最后一个结束点      if (size < 1) {          return bmp;      } else {          //获取启始点的Point          jobject item = env->CallObjectMethod(points, list_get, 0);          pointstart = cv::Point(env->GetIntField(item, pointx), env->GetIntField(item, pointy));            //获取结束点的Point          item = env->CallObjectMethod(points, list_get, size - 1);          pointend = cv::Point(env->GetIntField(item, pointx), env->GetIntField(item, pointy));      }        //画矩形框      cv::rectangle(src, pointstart, pointend, cv::Scalar(255, 0, 0),3);        //获取原图片的参数      jclass java_bitmap_class = (jclass) env->FindClass("android/graphics/Bitmap");      jmethodID mid = env->GetMethodID(java_bitmap_class, "getConfig",                                       "()Landroid/graphics/Bitmap$Config;");      jobject bitmap_config = env->CallObjectMethod(bmp, mid);      //将SRC转换为图片      jobject _bitmap = mat2bitmap(env, src, false, bitmap_config);        AndroidBitmap_unlockPixels(env, bmp);        return _bitmap;  }  

下图就是手指按下后,移动中画矩形的图像效果

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