python并发编程-多线程实现服务端并发-GIL全局解释器锁-验证python多线程是否有用-死锁-递归锁-信号量-Event事件-线程结合队列-03

  • 2019 年 10 月 7 日
  • 筆記

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结合多线程实现服务端并发(不用socketserver模块)

socketserver自带多线程

服务端代码

import socket  from threading import Thread    '''  服务端      1.固定的ip和端口      2.24小时不间断提供服务      3.支持并发  '''    server = socket.socket()  server.bind(('127.0.0.1', 8080))  server.listen(5)      def talk(conn):      while True:          # 模拟不停交互          try:              data = conn.recv(1024)              if len(data) == 0:                  break              print(data.decode('utf-8'))                conn.send(b'Hi')            except ConnectionResetError as e:              print(e)              break      conn.close()      # 链接循环  while True:      conn, addr = server.accept()      print(addr)      t = Thread(target=talk, args=(conn, ))      t.start()      # 通信循环  # 提取这块代码,封装起来      # while True:      #     try:      #         data = conn.recv(1024)      #         if len(data) == 0:      #             break      #     except ConnectionResetError as e:      #         print(e)      #         break      # conn.close()

客户端代码

import socket    client = socket.socket()  client.connect(('127.0.0.1', 8080))    while True:      # 模拟不停交互      client.send(b'hello')        data = client.recv(1024)      print(data.decode('utf-8'))

CIL全局解释器锁******

'''  In CPython, the global interpreter lock, or GIL, is a mutex that prevents multiple native threads from executing Python bytecodes at once. This lock is necessary mainly because CPython’s memory management is not thread-safe. (However, since the GIL exists, other features have grown to depend on the guarantees that it enforces.)  '''    ps:python解释器有很多种  最常见的就是Cpython解释器  """  GIL本质也是一把互斥锁:将并发变成串行,牺牲效率保证数据的安全  用来阻止同一个进程下的多个线程的同时执行(同一个进程内多个线程无法实现并行但是可以实现并发)      python的多线程无法并行就无法利用多核优势  是不是就是没有用了?    GIL的存在是因为CPython解释器的内存管理不是线程安全的    垃圾回收机制本质也是一个线程,进程间是不同的内存空间,线程间数据共享  """

每一个进程都有一个python解释器,都有一个垃圾回收机制的线程 如果没有GIL,允许多线程同时运行 线程1 执行到 a = 1,刚申请一块内存空间,把1 放进去,正要与a 绑定关系之前突然垃圾回收机制扫描到这个1 没有引用,顺手就给清除掉了,那么这个线程就直接报错了

可能被问到的两个判断

1. GIL是python的特点吗?

不是,它只是CPython解释器的特点

2. 单进程下多个线程无法利用多核优势是所有解释型语言的通病

正确,如果解释型语言能够利用多核优势,并行地执行代码,就会出现垃圾回收机制干扰线程数据的情况,CPython中就采用了CIL全局解释器锁来解决这一问题,牺牲多核优势保证线程安全

解释型语言都需要先解释再执行,在CPython中是用GIL全局解释器锁

与普通互斥锁的区别

代码遇到I/O操作就将GIL全局解释器锁给释放了,保证线程安全但不能保证数据安全 GIL是专门保护线程安全的,要想保护数据安全需要单独为数据处理加锁(普通互斥锁通常都是这样的) 针对不同的数据操作应该加不同的锁去处理

验证GIL与普通互斥锁的区别

import time  from threading import Thread    n = 100      def task():      global n      tmp = n      time.sleep(1)  # IO ,遇到IO 就把GIL锁释放,给别的线程抢      n = tmp - 1      t_list = []  for i in range(100):      t = Thread(target=task)      t.start()      t_list.append(t)    for i in t_list:      i.join()    print(n)  # 99  # 写上 time.sleep(1) 时  # 0

验证python的多线程是否有用需要分情况讨论

进程可以充分利用CPU(多核时体现),但消耗资源较(线程)大 线程较(进程)节省内存资源,但无法充分发挥多核CPU优势

计算密集型任务

计算操作很依靠CPU

单核情况下

​ 开线程更省资源

多核情况下

​ 开进程更省时间

from multiprocessing import Process  from threading import Thread  import os  import time      def work():      res = 0      for i in range(100000000):          res *= i      if __name__ == '__main__':      l = []      print(os.cpu_count())      # 4  # 4核CPU,我的CPU比较菜      start = time.time()      for i in range(6):          p = Process(target=work)  # 多个进程同时运算          # p = Thread(target=work)  # 线程排队切换(并发)执行运算          l.append(p)          p.start()      for p in l:          p.join()      stop = time.time()      print('run time is %s' % (stop - start))      # run time is 21.93324899673462  # p = Process(target=work) 多进程时      # run time is 35.11313056945801  # p = Thread(target=work) 多线程时

IO密集型任务

IO操作不太依靠CPU(IO操作会让CPU空闲,程序进入阻塞态)

单核情况下

​ 开线程更省资源

多核情况下

​ 开线程更省资源(基本用不到多少CPU)

from multiprocessing import Process  from threading import Thread  import os  import time      def work():      time.sleep(2)      if __name__ == '__main__':      l = []      print(os.cpu_count())      # 4      start = time.time()      for i in range(400):          # p = Process(target=work)  # 多进程,大部分时间耗费在创建进程上          p = Thread(target=work)  # 多线程          l.append(p)          p.start()      for p in l:          p.join()      stop = time.time()      print('run time is %s' % (stop - start))      # run time is 22.937195301055908  # p = Process(target=work) 多进程时      # run time is 2.0452797412872314  # p = Thread(target=work) 多线程时

小结论

python的多线程到底有没有用,需要看情况而定,并且肯定是有用的(GIL全局解释器锁限制了python的多线程不能并行)

绝大数情况下还是多进程+多线程配合使用

伪代码:编造代码实现效果演示一下

死锁与递归锁

死锁

双方接下来要的锁都在对方手上,并且都不肯释放锁,就都在等待锁被释放再抢

import time  from threading import Thread, Lock    mutexA = Lock()  mutexB = Lock()  """  只要类加括号实例化对象  无论传入的参数是否一样,生成的对象肯定不一样  (单例模式除外)  """      class MyThread(Thread):        def run(self):  # 创建线程自动触发run 方法,  run方法内调用 func1 func2 相当于也是自动触发          self.func1()          self.func2()        def func1(self):          mutexA.acquire()          print(f"{self.name}抢到了A锁")  # 执行也是要点时间的(虽然超级超级短)          mutexB.acquire()          print(f"{self.name}抢到了B锁")          mutexB.release()          print(f"{self.name}释放了B锁")          mutexA.release()          print(f"{self.name}释放了A锁")        def func2(self):          mutexB.acquire()          print(f"{self.name}抢到了B锁")          time.sleep(1)          mutexA.acquire()          print(f"{self.name}抢到了A锁")          mutexA.release()          print(f"{self.name}释放了A锁")          mutexB.release()          print(f"{self.name}释放了B锁")      for i in range(10):      t = MyThread()      t.start()    # Thread-1抢到了A锁  # Thread-1抢到了B锁  # Thread-1释放了B锁  # Thread-1释放了A锁  # Thread-1抢到了B锁  # Thread-2抢到了A锁  # 程序卡住.....    '''  结果原因分析:      抢到A锁,再抢B锁没人抢,再释放B锁也没人抢,释放A锁执行func2      大家都去抢A锁,我抢B锁,抢到了休息一秒,别人还在接着往下抢锁,抢到B锁,去抢A锁,我还在休息(执行代码超级快)      等我休息好了要抢B锁,而B锁别人拿着,别人又要抢完了A锁才会释放B锁,而我要抢到了B锁才会释放A锁,所以大家就都这样僵着了...(程序就卡这儿了)  '''

自己千万不要轻易的处理锁的问题(一般也不会涉及到)

递归锁 RLock

递归锁机制: RLock 可以被第一个抢到锁的人连续acquire和release多次 ​ 每acquire一次,锁身上的计数加 ​ 每release一次,锁身上的计数减1 ​ 只要锁的计数不为0,其他人都不能抢

from threading import Thread, RLock  import time    mutexA = mutexB = RLock()  # mutexA 和 mutexB 是同一把锁(不想改下面的代码)  """  只要类加括号实例化对象  无论传入的参数是否一样,生成的对象肯定不一样  (单例模式除外)  """      class MyThread(Thread):        def run(self):  # 创建线程自动触发run 方法,  run方法内调用 func1 func2 相当于也是自动触发          self.func1()          self.func2()        def func1(self):          mutexA.acquire()          print(f"{self.name}抢到了A锁")  # 执行也是要点时间的(虽然超级超级短)          mutexB.acquire()          print(f"{self.name}抢到了B锁")          mutexB.release()          print(f"{self.name}释放了B锁")          mutexA.release()          print(f"{self.name}释放了A锁")        def func2(self):          mutexB.acquire()          print(f"{self.name}抢到了B锁")          time.sleep(1)          mutexA.acquire()          print(f"{self.name}抢到了A锁")          mutexA.release()          print(f"{self.name}释放了A锁")          mutexB.release()          print(f"{self.name}释放了B锁")      for i in range(10):      t = MyThread()      t.start()    # Thread-1抢到了A锁  # Thread-1抢到了B锁  # Thread-1释放了B锁  # Thread-1释放了A锁  # Thread-1抢到了B锁  # ....省略大量打印结果.....  # Thread-1释放了B锁  # Thread-9抢到了B锁  # Thread-9抢到了A锁  # Thread-9释放了A锁  # Thread-9释放了B锁  # ---> 谁抢到了下面一大段都是谁在操作

信号量 Semaphore

这里的信号量不是通用概念,在不同的地方有不同的意义,对应不同的知识点

比喻

互斥锁–> 厕所(一把锁)

信号量–> 公共厕所(多把锁)

import random  import time  from threading import Thread, Semaphore      semaphore = Semaphore(2)  # 造了一个含有五个坑位的公共厕所      def task(name):      semaphore.acquire()      print(f"{name}占了一个坑位")      time.sleep(random.randint(1, 3))      semaphore.release()      print(f"{name}拉完了")      for i in range(5):      t = Thread(target=task, args=(i,))      t.start()    # 0占了一个坑位  # 1占了一个坑位  # 1拉完了  # 2占了一个坑位  # 0拉完了  # 3占了一个坑位  # 3拉完了  # 4占了一个坑位  # 2拉完了  # 4拉完了

Event事件

可利用event实现子线程等待某个子线程的结束再接着执行

import time  from threading import Thread, Event    event = Event()      def light():      print("红灯正亮着...")      time.sleep(2)      # --------------------------------------      # event.set() 发出信号      #   同一 Event对象.wait()处将收到信号      #       不再等待,接着往下执行      # --------------------------------------      event.set()      # 测试GIL全局解释器锁 start      # a = 1 + 6 * 4 * 4 / 12 * 1*151*158*235*122*21*45/121  # CPU运算不会释放GIL锁      # msg = input('>>>:').strip()  # I/O 操作会释放GIL锁      # 测试GIL全局解释器锁 end      print("绿灯亮了")      def car(name):      print(f"{name} 正在等红灯...")      # --------------------------------------      # event.wait() 等待信号      #   未收到信号就在这里等待信号      #       类似队列的 .get() .put()等待      # --------------------------------------      event.wait()      print(f"{name}加油门飙车了...")      _light = Thread(target=light)  _light.start()  for i in range(5):      t = Thread(target=car, args=(f'car{i}',))      t.start()    # 红灯正亮着...  # car0 正在等红灯...  # car1 正在等红灯...  # car2 正在等红灯...  # car3 正在等红灯...  # car4 正在等红灯...  # 绿灯亮了  # car0加油门飙车了...  # car2加油门飙车了...  # car4加油门飙车了...  # car1加油门飙车了...  # car3加油门飙车了...      # # 测试GIL全局解释器锁返回结果  # 红灯正亮着...  # car0 正在等红灯...  # car1 正在等红灯...  # car2 正在等红灯...  # car3 正在等红灯...  # car4 正在等红灯...  # >>>:car1加油门飙车了...  # I/O 操作释放了全局解释器锁,其他地方抢到了,就执行,等你输入了进入就绪态,抢锁  # car2加油门飙车了...  # car3加油门飙车了...  # car0加油门飙车了...  # car4加油门飙车了...  # 151  # 手动输入的值,然后才打印下一行  # 绿灯亮了

线程结合队列

疑问:同一个进程下的多个线程本来就是数据共享的,为什么还要用队列? 因为队列是管道+锁,使用队列就不需要自己手动操作锁的问题,如果锁操作不当极容易产生死锁现象

三种队列 Queue LifoQueue PriorityQueue 基本操作

from threading import Thread  import queue    q = queue.Queue()  q.put(1)  print(q.get())  # 1      q = queue.LifoQueue()  # Last in First Out  q.put(1)  q.put(2)  q.put(3)  print(q.get())  print(q.get())  print(q.get())  # 3  # 2  # 1      q = queue.PriorityQueue()  # 优先级 Q  # 因为重名了,点put进去,看到的是Queue的方法  q.put((10, 'haha'))  # (priority number, data)  是一个元组,第一个是优先级数字(数据越小,优先级越高),第二是数据  q.put((100, 'hhe'))  q.put((0, 'hihi'))  q.put((-10, 'yyy'))  print(q.get())  print(q.get())  print(q.get())  print(q.get())  # (-10, 'yyy')  # (0, 'hihi')  # (10, 'haha')  # (100, 'hhe')