线程的通信和封闭
- 2019 年 10 月 7 日
- 筆記
线程通信的方式
要想实现线程之间的协同, 如: 线程先后执行顺序, 获取某个线程的执行结果等, 涉及线程之间的相互通信, 分为下面四类
- 文件共享
- 网络共享
- 变量共享
- JDK提供的线程协调API 细分为:
suspend/resume, wait/notify, park/unpark
文件共享

变量共享

线程协作 – JDK API
典型场景: 生产者 – 消费者模型 (线程阻塞, 线程唤醒) 示例: 线程1区买包子 , 没有包子, 则不执行。 线程2生产包子, 通知线程1继续执行

API – 被弃用的suspend和resume 调用suspend挂起目标线程, 通过resume可以恢复线程执行, 对调用顺序有要求,也要开发者自己注意锁的释放。这个被弃用的API, 容易死锁,也容易导致永久挂起。 代码示例:
/** 正常的suspend/resume */ public void suspendResumeTest() throws Exception { // 启动线程 Thread consumerThread = new Thread( () -> { if (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待 System.out.println("1、进入等待"); Thread.currentThread().suspend(); } System.out.println("2、买到包子,回家"); }); consumerThread.start(); // 3秒之后,生产一个包子 Thread.sleep(3000L); baozidian = new Object(); consumerThread.resume(); System.out.println("3、通知消费者"); }
/** 死锁的suspend/resume。 suspend并不会像wait一样释放锁,故此容易写出死锁代码 */ public void suspendResumeDeadLockTest() throws Exception { // 启动线程 Thread consumerThread = new Thread( () -> { if (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待 System.out.println("1、进入等待"); // 当前线程拿到锁,然后挂起 synchronized (this) { Thread.currentThread().suspend(); } } System.out.println("2、买到包子,回家"); }); consumerThread.start(); // 3秒之后,生产一个包子 Thread.sleep(3000L); baozidian = new Object(); // 争取到锁以后,再恢复consumerThread synchronized (this) { consumerThread.resume(); } System.out.println("3、通知消费者"); }
/** 先执行resume再执行suspend导致程序永久挂起的suspend/resume */ public void suspendResumeDeadLockTest2() throws Exception { // 启动线程 Thread consumerThread = new Thread( () -> { if (baozidian == null) { System.out.println("1、没包子,进入等待"); try { // 为这个线程加上一点延时 Thread.sleep(5000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 这里的挂起执行在resume后面 Thread.currentThread().suspend(); } System.out.println("2、买到包子,回家"); }); consumerThread.start(); // 3秒之后,生产一个包子 Thread.sleep(3000L); baozidian = new Object(); consumerThread.resume(); System.out.println("3、通知消费者"); consumerThread.join(); }
wait/notify机制
这些方法只能由同一对象锁的线程持有者调用,也就是写在同步代码块里面, 否则会抛出IllegalMonitorStateException异常。 wait方法导致当前线程等待, 加入该对象的等待集合中, 并且放弃当前持有的对象锁 notify/notifyAll唤醒一个/所有正在等待这个对象锁的线程 注意: 虽然wait会自动解锁, 但对顺序有要求, 如果在notify被调用之后, 才开始wait方法的调用, 线程会永远处于WAINTING状态 代码示例:
/** 正常的wait/notify */ public void waitNotifyTest() throws Exception { // 启动线程 new Thread( () -> { if (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待 synchronized (this) { try { System.out.println("1、进入等待"); this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } System.out.println("2、买到包子,回家"); }) .start(); // 3秒之后,生产一个包子 Thread.sleep(3000L); baozidian = new Object(); synchronized (this) { this.notifyAll(); System.out.println("3、通知消费者"); } }
/** 会导致程序永久等待的wait/notify */ public void waitNotifyDeadLockTest() throws Exception { // 启动线程 new Thread( () -> { if (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待 try { Thread.sleep(5000L); } catch (InterruptedException e1) { e1.printStackTrace(); } synchronized (this) { try { System.out.println("1、进入等待"); this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } System.out.println("2、买到包子,回家"); }) .start(); // 3秒之后,生产一个包子 Thread.sleep(3000L); baozidian = new Object(); synchronized (this) { this.notifyAll(); System.out.println("3、通知消费者"); } }
park/unpark机制
线程调用park则等待“许可”, unpark方法为指定线程提供“许可”。 不要求park和unpark方法的调用顺序。 多次调用unpark后再调用park, 线程会直接运行, 但不会叠加, 也就是说, 连续多次调用park方法, 第一次会拿到“许可”直接运行, 后续调用会进入等待。 注意: park/unpark 对调用顺序没有要求, 但是并不会释放锁 代码示例:
/** 正常的park/unpark */ public void parkUnparkTest() throws Exception { // 启动线程 Thread consumerThread = new Thread( () -> { if (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待 System.out.println("1、进入等待"); LockSupport.park(); } System.out.println("2、买到包子,回家"); }); consumerThread.start(); // 3秒之后,生产一个包子 Thread.sleep(3000L); baozidian = new Object(); LockSupport.unpark(consumerThread); System.out.println("3、通知消费者"); }
/** 死锁的park/unpark */ public void parkUnparkDeadLockTest() throws Exception { // 启动线程 Thread consumerThread = new Thread( () -> { if (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待 System.out.println("1、进入等待"); // 当前线程拿到锁,然后挂起 synchronized (this) { LockSupport.park(); } } System.out.println("2、买到包子,回家"); }); consumerThread.start(); // 3秒之后,生产一个包子 Thread.sleep(3000L); baozidian = new Object(); // 争取到锁以后,再恢复consumerThread synchronized (this) { LockSupport.unpark(consumerThread); } System.out.println("3、通知消费者"); }
伪唤醒
之前代码中用if语句来判断是否进入等待是错误的 官方建议应该在循环中检查条件,原因是处于等待状态的线程可能会收到错误警报和伪唤醒, 如果不在循环中检查等待条件, 程序就会在没有满足结束条件的情况下退出 伪唤醒 :指线程并非因为notify, notifyAll, unpark等API调用而唤醒, 是更底层的原因导致的。

线程封闭
多线程访问共享可变数据时,并不是所有的时候,都要用到共享数据, 所以线程封闭的概念就提了出来。 所谓线程封闭, 就是指数据都封闭在各自的线程之中, 不需要不需要同步。线程封闭的具体的实现主要有ThreadLocal和局部变量
ThreadLocal
ThreadLocal是Java里一种特殊的变量,一个线程级别的变量,每个线程都有一个自己独立的ThreadLocal变量。它的竞争条件被彻底消除, 在并发模式下是绝对安全的。 用法:ThreadLocal<T> var = new ThreadLocal<T>();
会自动在每个线程上创建一个T的副本, 副本之间彼此独立,互不影响。 可以用ThreadLocal存储一些参数,以便在线程中多个方法中使用, 用来代替方法传参的的做法 代码示例:
/** 线程封闭示例 */ public class Demo6 { /** threadLocal变量,每个线程都有一个副本,互不干扰 */ public static ThreadLocal<String> value = new ThreadLocal<>(); /** * threadlocal测试 * * @throws Exception */ public void threadLocalTest() throws Exception { // threadlocal线程封闭示例 value.set("这是主线程设置的123"); // 主线程设置值 String v = value.get(); System.out.println("线程1执行之前,主线程取到的值:" + v); new Thread( new Runnable() { @Override public void run() { String v = value.get(); System.out.println("线程1取到的值:" + v); // 设置 threadLocal value.set("这是线程1设置的456"); v = value.get(); System.out.println("重新设置之后,线程1取到的值:" + v); System.out.println("线程1执行结束"); } }) .start(); Thread.sleep(5000L); // 等待所有线程执行结束 v = value.get(); System.out.println("线程1执行之后,主线程取到的值:" + v); } public static void main(String[] args) throws Exception { new Demo6().threadLocalTest(); } }
输出结果:
线程1执行之前,主线程取到的值:这是主线程设置的123 线程1取到的值:null 重新设置之后,线程1取到的值:这是线程1设置的456 线程1执行结束 线程1执行之后,主线程取到的值:这是主线程设置的123
栈封闭
局部变量的固有属性之一就是封闭在线程中 它们位于执行线程的栈中, 其他线程无法访问这个栈